給耕田少女發個信息:哪裡?
耕田少女很快便回了信息:哪位?
關門心中苦笑,這古靈精怪的小丫頭肯定等得生氣了,老實的回信息:殺人放火搶MM。
耕田少女:好難聽的名字,爲什麼偏偏有些熟悉的感覺呢?唉,實在太久了,很多事、很多人都想不起來了......
關門提醒道:小鹿。
耕田少女:哼,看在小鹿的份上,這次就原諒你了,我在觀潮城做師們任務,去哪裡找你?
觀潮城?想起那滿山草藥遍地礦石的荒野之地,關門心想正好去衝挖礦術和採集術,發信息道:在觀潮城北門等我好了,我帶你去一個非常非常漂亮的地方。
耕田少女:這個是約會麼?人家還沒有心理準備呢......我看書上說第一次約會對女孩子很重要哦,不能隨隨便便就答應的。
關門額頭冒汗:小孩子不要自做多情,那裡很隱秘,不會被狗仔隊拍到,我要低調,低調,明白了吧。
耕田少女:但是孤男寡女低調的在一個美麗幽靜的地方見面,這真讓我這樣的懵懂少女有些心如鹿撞,惴惴不安......
關門滿臉黑線:你只要回答去或不去就行了。
耕田少女:唉,一點都不懂少女的心,好吧好吧,這次我就勉強從了你吧,不過,你真沒用別的想法麼?
關門:......有,想劈開你腦袋看看裡邊都裝了什麼!!
荒山野嶺,人跡罕至之處......
“高手大哥,快了麼?”
“快了快了。”
耕田少女擦了擦汗,“十分鐘前你就這麼說了,人家很累啊。”
關門喘了口氣,“堅持一下,這次真的快了。”
十分鐘後......
“高手大哥,到底還要多久啊?”
“看到前邊那座山了麼?”
“就在山上嗎?”耕田少女鬆了口氣。
“呃,翻過那座山後有一個小村子,出了村子後有一條河,沿着河邊走啊走,走到一片竹林前,穿過竹林後又是一座山,山裡有一個村子,出了村子......”關門越說越是心虛。
爲了節省400文的車馬費,關門信誓旦旦的表示有捷徑可尋,帶着耕田少女跋山涉水兼翻山越嶺半個多小時後悲劇的發現‘彼路不通’,只能跋山涉水兼翻山越嶺的原路返回,於是原本半個小時的路走了一個多小時還沒見影......
身後一股強烈的‘殺氣’傳來,關門心驚膽戰的轉過身去,不知何時耕田少女已經將一對碩大的錘子取出來,“聽我說,耕田....啊。”卻早被耕田少女拉入戰鬥畫面。
“你聽我解釋....”
“你和我的錘子解釋吧!啊,居然敢逃跑。”
“你別生氣,耕田....”
“氣死我了,還跑,我就不信你每次都能逃跑成功。”
耕田少女雖然已是26級準高手一流,但面對全敏加點一心要逃的關門也無可奈何,讀秒一結束,速度遙遙領先的關門就逃之夭夭,戰鬥中逃跑是有一定失敗機率的,但關門連跑數次居然無一失敗,耕田少女氣得直跺腳,錘子撞得砰砰作響,“你最好祈禱不要讓我抓住!”
“PK值,PK值!”關門大聲提醒。
“不管了,最多把牢底坐穿!”
問道中PK值的計算比較奇特,只要選了強P,進入戰鬥畫面,不論成功失敗都會增加一點PK值,其後每殺一人再增加一點PK值。被迫進入戰鬥畫面的一方殺人不增加PK值。PK值的清洗只有一種辦法,坐牢!你投案自首也好,被捕入獄也罷,一個時辰減少一點,下線時間不計。
“小鹿!小鹿!”關門祭出保命護身符。
耕田少女殺氣不減,“看在小鹿的份上我給你留個全屍!”關門聽得雙腿一軟,差點逃跑失敗,再過幾個回合,耕田少女道:“這樣吧,你乖乖讓我打上幾錘,我就暫且原諒你。”
關門當然不會輕易上當:“到底是幾錘,說好了先。”
耕田少女歪着頭想了想,“至少五錘吧。”
關門唉聲嘆氣的選擇防守,“來吧!人生自古誰無死,不準打臉哦,俺可是靠臉吃飯的。”
耕田少女撲哧一笑,隨即想到這個場合與笑容格格不入,立刻板着臉瞪着眼保持肅殺的形象,讀秒時間一到,兩個碩大的錘子便砸在了關門身上,-2750,醒目的紫色數字飄起,關門立僕,耕田少女面無表情:“繼續!”
由於孫悟空的速度快於耕田少女,關門只能等第2回合再拉血,連續的五次倒下後,關門暈暈乎乎的站起來,苦難總算過去了!卻見迎面飛來一雙大錘,-2100的數字飄起,人又倒在地上,耕田少女微微一笑:“至少五錘,上不封頂。”處於死亡狀態的關門虎目含淚:千萬不要相信女人!
山谷中青山綠水,風光依舊,只是湖邊的女子已由唱歌的煙霞變成騎鹿的耕田少女。坐騎被綁定後,其他人可以在主人允許的情況下騎乘,且僅能在坐騎主人的方圓五里範圍內。
耕田少女滿意的點點頭,“恩,這裡果然很漂亮,恕你無罪啦。”
關門笑道:“那你去玩吧,我要開始工作了。”
耕田少女奇道:“工作?”
關門從行囊中取出一把藥鋤,隨手對着附近的一顆止血草施展了採集,“其實我是一個採集師。”將藥鋤收起,拿出一把礦鏟挖了腳下的一塊銅礦石,“偶爾兼職挖礦師。”一邊說一邊貓着腰拎着礦鏟走向另一塊銅礦石,留下身後目瞪口呆的耕田少女。
爲了長久作戰,關門在雜貨店買了六把藥鋤,六把礦鏟,直逼負重上限,以至於在路上累得氣喘吁吁。耕田少女看了一會便騎着雅鹿獨自去山谷中游玩了,關門則專心的挖礦採藥,採藥挖礦,直到深夜下線時分......
此後的幾天,關門幾乎將全部的時間用在生活技能衝級大業中,鐵匠鋪、冶煉坊留下了他的足跡,城郊農田、無名小谷留下了他的身影,就連紡織作坊都留下了他的傳說......
第三天,紡織術最先到達10級,關門鬆了口氣,總算不用再去紡織作坊接受一羣女玩家異樣目光的洗禮了。
第四天,冶煉術和鍛造術到達10級。
第五天,種植術、縫紉術、煉丹術、烹飪術也到達10級,關門再次深入無名小谷,衝級最後的挖礦術與採集術。
當然水果家族每日一次的桃柳林副本是不能落下的,英俊年少爲了早日和神妞同隊,第二天便練到20級加入‘求包養’的行列,悲劇的是一隊已滿,他只能加到別的隊伍中‘望着心愛的姑娘’。
但英俊年少45度角仰望天空,淡淡的吐出如下言語:一個堅強成熟的男人爲了心愛的姑娘會面對任何挑戰,戰勝任何困難。
幾天下來英俊年少便成功融入水果家族的圈子,和水果*鴨梨更是相見恨晚,用水果*鴨梨的話來說‘不同的外表下有着同樣風騷的靈魂。’
在桃柳林幻境開啓第三天,置頂貼中多了個桃柳林幻境第四選項‘和平萬歲,友誼第一!’的通關視頻,發帖者是赫赫有名的成名公會。
桃柳林幻境開啓至今,也沒有哪個公會聲明通過了第四選項,水果家族也派小隊精英做過嘗試,卻是無功而返。帖子剛發不過兩個多小時,便高居第一,這視頻的熱度可見一斑。
桃柳林幻境選擇第四‘和平’選項後,桃柳雙方都不會主動攻擊玩家,但又禁止玩家進入陣營,所以大部分玩家最後都選擇了強攻一途,這又走了其它選項的路子,最終‘和平’無望,任務失敗。
成名公會組了一個滿團,整整一百名玩家,在桃柳大戰爆發時混到戰場上。兩支隊伍捕捉了桃精、柳精戰士各一名分別帶到柳精、桃精陣營,獲得兩營衛兵信任進入柳精陣營,見到柳精、桃精元帥後分別通過‘力量的考驗’‘智慧的考驗’說服兩國停戰。期間其餘八支隊伍打掃戰場,保證兩國寨門不失。最後兩國元帥在湖邊會面商談,玩家通過‘公平的考驗’後成爲兩國和平公證人,桃柳兩國達成和解,玩家同時受到桃柳兩國的嘉獎。
和平的桃柳林中,一個美麗的水系少女看着一名桃精戰士和柳精戰士聊天,很陽光的一笑:“溝通,從心開始。”
一名帥氣的雷系青年站在歡慶的桃柳戰士羣中一副酷酷的扮相,“溝通,無處不在。”
一個約摸十二三歲的小女孩站在桃精元帥和柳精元帥之間,童音清脆:“溝通,讓我們的世界更美好!”
這顯然就是爲聯邦七大通訊公司之一的溝通公司打廣告了,下面的回覆也是一片‘頂’‘贊’之聲,畢竟現在桃柳林幻境還處於火爆時期,很少有公會能將通關技巧攻略與別人分享。
成名公會再次大出風頭,關門也跟隨水果公會成功通關選項四。與選項一、二相比較,選項四經驗獎勵少了一大半,但道行獎勵卻提高不少,顯然是個更適合刷道的選擇。