雷雨並沒有再一次的選擇躲避,而是飛快的站了起來向着遺蹟守衛衝去面對一名弓箭手,不去儘可能的拉近距離而是不斷躲閃的話,真的會讓對方笑壞牙齒的。
保持距離放風箏,是每一個弓箭手都最喜歡做的一件事情。
咄
雷雨不可能在飛前進的過程中還能躲過遺蹟守衛手中箭只的能力,剛纔的那根箭矢實際上也是因爲他事先感應到了而已。那根閃爍着黃色光澤的箭只射中了雷雨的左肩,就像在飛運動中有人用錘子狠狠的敲擊了一下一樣,那塊地方一下子傳來了巨大後作用力並且緊接着就是一陣劇痛。
更關鍵的是,雷雨現這根箭只居然像是一座泰山一般壓住了自己的行動中的步伐,奔跑度起碼下降了近一半。
遲緩箭
對於通心粉mm擁有的這個技能,雷雨有着足夠的瞭解,也正因爲次,他也更清楚遲緩箭的強大,每一次圍殺boss的過程中遲緩箭這技能都起到了重大的作用。
“靠,居然是遲緩箭,這下麻煩了”
除非和尚在旁邊施展清心咒驅除負面裝備,否則雷雨就只能指望對方遲緩箭有着足夠長的冷卻時間或是成功率低下,否則被放風箏的悲慘遭遇就要出現在自己身上了。
在遲緩箭之後,遺蹟守衛接下來的幾箭都是普通箭矢,雷雨舉着巨盾一路扛了過去他很清楚,與其跑出複雜路線,躲避箭只還不如用最快的度衝到遺蹟守衛面前。雷雨相信,到了近身,再強大的弓箭手也就成了待宰的羔羊。
只是,雷雨的好心情沒能保持多久,遺蹟守衛弓箭上再次亮起了黃色的光芒。
“該死。又是遲緩箭”
雷雨地心底又是一沉。這樣連環地遲緩箭打擊下。自己根本不可能順利地接近遺蹟守衛。對方只有隔一段時間向後退上幾步就是了。除非。對手自己生走位上地失誤。才能在這樣地情況拉進距離。
可是。指望着智腦控制下地怪物生走位錯誤。這可能麼?
就這樣雷雨沒拉近十多步。就被遺蹟守衛一根遲緩箭又拉了開去。不斷重複。好在雷雨防高血多。在這樣地情況下海補充地回來。
也就是雷雨耐心還不錯。換了一個脾氣稍微差些地玩家肯定是早就瘋狂了。這種怎麼衝。都不能拉近兩之間距離地情況實在是太令人氣憤了。也很容易讓人失去冷靜。
好在。雷雨還沒有。雖然沒有任何地進展。但起碼遺蹟守衛也拿他沒辦法。
黃光閃爍,消失了
遲緩箭失效
雷雨心頭一動,這麼久時間下來終於是等到了一次遲緩箭失效的時候,看到遺蹟守衛又立即向後退卻的摸樣,想都不想先是一道雷霆劍氣甩了過去。
儲存在雷霆之戒中地這道雷霆劍氣雖然有着諸多的限制,可雷雨卻是越用越順手。除了突然性和隱蔽性外。攻擊距離遠也是一個方面。
雷雨和遺蹟守衛之間足足有相差了三十多米。雷霆劍氣卻是揮手及至,狠狠的擊在了對手身上。除了造成應有的傷害外。還讓他因爲雷電麻痹的緣故原地頓了一段時間。
“夠了”
雷雨在飛奔跑的途中,已經動了火眼金睛。這樣的機會來之不易如果不能做到一擊必殺,讓遺蹟守衛再次拉開距離。必將又是一場拉鋸戰。
紅圈出現,很快鎖定位置,遺蹟守衛咽喉處
散失之刃捅入,閃現,鮮血橫飛
擁有了遲緩箭這樣變態的技能,遺蹟守衛在防禦方面自然是弱了很多,雷雨逼近他身旁後他根本沒有做出任何抵禦的動作,直接被散失之刃刺入。
一下就遭受重創,遺蹟守衛扔下了手中長弓,拔出了腰間的匕似乎還想抵抗,不過到了這個時候他地任何動作都已經是徒然。幾劍下去,對手就已經躺在了地上。
雷雨撿起了地上地一柄匕,看外形和遺蹟守衛剛纔手中拿着的匕相似,看了下屬性只是很一般地白板裝備,也就不加理會直接扔揹包裡去了。
“也不知道再往前走,會碰到多少這樣的遺蹟守衛,要是稍微多上幾個恐怕就會非常麻煩了。剛纔我是仗着一次遲緩箭失效地機會才衝上來殺了這個遺蹟守衛,只要有兩名以上的遺蹟守衛在一起,我就根本沒有任何辦法了”
雷雨雖然是殺死了對手,靜下來一想現前邊地路卻是更加難走了。從怪物的名字就能看出,對方正是守衛着這片遺蹟的,自己要進入其中,肯定會和對方生衝突。
“不管了,一路上小心點就是,如果真沒有辦法,只能回城了”
雷雨下定了決心,也就不再瞻前顧後,開始出不過這時候,就是小心了許多,剛纔遇襲,也有自己沒有仔細觀察附近動向的緣故在。
雷雨繼續前行,才現這條道路上的遺蹟守衛數量還真是不少,不過一般都是分散開來還沒有見到有聚集在一起的而已不過遺蹟守衛並不是都手持弓箭的,還是不少是拿着刀槍近身作戰的。
這些近身作戰的遺蹟守衛雖然有着一些特殊技能,但相對於遲緩箭來說無疑是要舒服很多。甚至雷雨還看到了一種能夠釋放能量球的遺蹟守衛,每顆能量球在雷雨身上居然能打出200多的傷害數字,這對於雷雨的防禦力來說簡直就是駭人聽聞了。
不過,一旦被近身,也是十分的孱弱。
也許對別的玩家還能有一定威脅,對於雷雨這樣血高防厚的傢伙來說,除非數量較多,否則反而是最好對付的一種遺蹟守衛。
不過這種法師型的遺蹟守衛數量也是最少,雷雨一共也就看到了三個。
雷雨也是儘量的避開那些手持弓箭能射出遲緩箭的討厭傢伙,殺死這樣的一個花費的時間,代價都足以殺死三名其他的遺蹟守衛了。
到了後來,有些地方實在過不去時,不能在避開弓箭型遺蹟守衛的時候,終於是被雷雨想出了一個法子來。
換上沙蟲套裝裝備,啓用隱匿能力,慢慢的接近弓箭型遺蹟守衛,只要小心些從背後靠近,對方現的時候雷雨往往都已經在十步之內了。這樣的距離,遲緩箭動也是需要一定準備時間的,一般都是能輕鬆殺死對手。
雷雨總算是給沙蟲套裝在純粹的偵查功能外,又找到了一項作用。
靠着這樣的法子,雷雨很快的通過了一個又一個關口,傳說中的遺蹟也開始慢慢的顯露在了他面前雷雨已經能夠感覺到,路邊的遺蹟痕跡越來越明顯了,甚至經常的能看到一個又一個尖頂露在沙丘外頭,這些顯然都是曾經的建築頂部,還沒有完全的被沙漠吞沒。
“莫非莫非,這就是遺蹟?”
出現在雷雨面前的是一座巨大的傾斜巨船,全部由鋼精打造,雖然一大半都陷在了沙子裡,但仍然能夠看出這條船是多麼的巨大,簡直就跟一座小城差不多了。
雷雨站在它面前,就像小山下一個微不足道的人罷了。根據巨船露出在外面的部分估計,這船應該是有三十多米高,四百多米長,無數的器械凌亂的散在艦板上。
“這船是怎麼到這裡來的太不可思議了”
巨船周圍遺蹟守衛數量明顯是變多了不少,幾乎是每隔幾米都有一個在晃盪,雷雨即便有沙蟲套裝的幫助,想要衝上艦板還很非常有難度的。
“得找個防禦力量比較薄弱的地方”
雷雨已經是現,即便是在巨船周圍這些遺蹟守衛的分佈也是根據自己類型來的,弓箭型的遺蹟守衛在一堆,近身的又是靠的比較近。
那些弓箭型遺蹟守衛防守的區域雷雨當然是第一時間排除了,遲緩箭的威力足以讓任何一名玩家卻不,往這走簡直是充當活靶子。
近戰型遺蹟守衛稍微好些,但突破起來肯定不會很快,一旦被拖延住,周圍敵人聚攏過來,也是一個麻煩。所以,做好的選擇應該是找那些法師型的遺蹟守衛。
雖然雷雨沒有現,但他相信既然其他兩類都出現了,那麼法師型遺蹟守衛肯定也會有。
啓動了沙蟲套裝的隱匿能力,雷雨繞着巨船慢慢的走動,尋找自己心目的突破點。終於,功夫不負有心人,總算是讓他現了全部由法師型遺蹟守衛防護的一段位置。
“一個,兩個四個從這裡突破,我最多有可能同時遭受到四個法師型遺蹟守衛的攻擊”
法師型遺蹟守衛雖然相對來說好對付些,可他們強大的攻擊力卻是絕對不容忽視的,特別是在有一定數量的情況下。雷雨仔細的計算着,自己突破過程中可能會遭受到的攻擊。