關於評論區BUG問題說明

之前有書友對遊戲中的時區設定意見很大,認爲是極大BUG(冤枉啊!這裡有坑的)。還有一些其他的地方作者總結了2點。

1.時差問題

2.國產遊戲使用西方背景

首先是時差,書友認爲遊戲時間固定,國內在晚上,歐美在白天,這不是世界遊戲。

但作者要說這本來就不是世界遊戲,遊戲的設定中能夠把人類的壽命變相的延長3倍左右,這麼厲害的黑科技,政府顯然是不會旁觀的。

《網遊之巫師世界》的背景中這款遊戲已經成爲人類的第二世界,人們在裡面生活工作,政府當然會插手。

首先插手的遊戲的公平性,看得多的朋友應該知道在遊戲裡幾乎沒有什麼購買項目,遊戲公司盈利主要靠月卡制度,而且不貴,遊戲時間的固定也是公平性的一種表現形式。

國內的時差問題並不嚴重,東西最大時差在4小時左右(作者動筆前百度過),而且那些地方都是人跡罕至的偏遠地區,也就是說真正的時差在2,3小時,這是完全可以接受的。

對於歐美國家來說問題比較嚴重,但小說設定《巫師世界》使用的科技是中國獨有的黑科技,政府完全沒有必要照顧歐美國家嘛,簡而言之就是愛玩玩,不玩滾,態度強硬。

那麼爲什麼這麼強硬呢,這裡就是坑了

...

書友不滿意國產遊戲是西方背景,取外國名字,認爲如果是聯合國製作的遊戲還差不多。

首先作者寫的是巫師的奇幻故事,西方背景很正常,不多做解釋。

對於取外國名字這一點,系統沒有強制要求,只是建議,爲的是更好的融入遊戲,主角們取的外國名字,更多的表現爲一個官方名稱,只有正式場合和與NPC交流時才用,一般互相之間的稱呼用的還是原名。

對於取中文名的玩家有的NPC會對你的名字感到疑惑,但最多解釋一句來自遙遠的國家就可以,不會難爲你。

當然這是指正常的名字,你要是叫什麼“夜闖寡婦村”,那就呵呵了。

就說這麼多感謝書友提出的質疑,數據流小說的魅力就在於它的數據嚴謹,邏輯清楚。作者是人難免會犯錯,希望書友們可以積極質疑,作者都會耐心解答和改正的,再次感謝。

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