第四百七十七章 封神之戰(二十六)

封神之戰半決賽,第一局對決,高寒VS風絮天。

現場觀戰的人們使着吃奶的勁嚎叫着,現在剩下的八名玩家,要麼是遊戲中聲名顯赫的人物,要麼就是成名已久的俱樂部的當紅小生,任何一場,都是極爲精彩的對決,此時的他們已不在乎對決雙方的關係如何,只要能奉獻上一場精彩的戰鬥給自己,他們就能用把嗓子喊破的勁頭給這些選手加油打氣。

分別從舞臺兩側走上來的高寒和許鵬相視一笑,雖聽到臺下的歡呼中也交雜着那麼一兩聲嘲諷的笑,不過他們兩個充耳不聞,點點頭,各自走入了自己的隔音室。

坐在休息室裡的義雲天有些皺眉頭,高寒和風絮天兩人的笑容中別有含義,他能看的出來,可究竟是爲什麼而笑,他就完全無從猜測了,難道他們是想隨便打打以表示對如此安排對戰的不滿?不過以現在義雲天和高寒間的矛盾來說,義雲天的第一感覺高寒兩人的笑就是和自己有關的。

隨着系統的提示,高寒和風絮天的對決正式開始。兩人並沒有表現的很消極,更沒有義雲天所想的那樣去應付此局對決。起手的狀態附加、高寒的衝鋒逼近,還有風絮天閃避中的阻攔攻擊,兩人都是很中規中矩,說是教科書中公式式的對戰毫不爲過。

雖然是近身戰前的垃圾時間,但觀戰的人們看的還是津津有味,能看懂的都不是菜鳥,高寒突進中的遞招斷招,還有閃避,風絮天后撤走位中的攻擊,以及對技能讀條的控制,兩人幾乎都做到了完美,每個技能每個動作間的銜接,都絕對的在零點幾秒之間。

真正的出擊在風絮天的一個破綻中爆發了,高寒一個滑步的假動作騙到了風絮天的判斷,一個落雷砸偏了兩個身位。等風絮天技能硬直完畢後,帶着一串殘影的高寒已經衝到了他的近前。

起手冰凝減速,然後飛快的一腳踢出,預判性的打斷了風絮天接下來的動作,高寒馬上轉手開了一個狂雷怒擊,以單體攻擊的方式照着風絮天就砸了下去。

因爲那一記腳踢的騷擾,使得風絮天調整回站姿時,已無力再去躲閃開高寒砸落的大招了。在觀衆一片的驚呼聲中,風絮天撐起一個魔法盾,要以此去硬抗下這一記狂雷怒擊。

絲絲電芒亂竄,風絮天被砸翻在地,不過看他頭上飄出的傷害,卻不似衆人想象中的那般。雖然法師的魔法盾能用魔法值去抵消一部分的傷害,但不少人忽略了的一點就是,風絮天是主修雷系的元素法師,爲了增強自己的屬性,他大部分的裝備都是提升雷系屬性的,同系的傷害自然有很大的抵消,這也是高寒的狂雷未能有所建樹的主要原因。

用高寒自己的話說,在現在所有的元素法師中,除了殺破狼那個名爲‘元素法神’的變態隱藏職業,他最沒有信心拿下的就是風絮天了,風絮天PK能力極強,個人屬性恰好又是高寒的剋星,最重要的一點就是風絮天極爲熟悉高寒。不過最爲幸運的是,風絮天是傳承的人,更是自己的兄弟,這是高寒的原話。

因爲狂雷怒擊大招的收招硬直較長,風絮天在這點時間內,及時抽身跳開,兩人間雖然只有幾米的距離,但對於風絮天這種技術的玩家,繼續去拖住高寒的走位同時拉遠距離,還是很容易做到的。

光影一閃,高寒再一次帶着一串殘影衝風絮天殺將了過來。全場一片驚呼,不少人的下巴張的太大,差點弄到脫臼,而休息室的義雲天,更是一下子驚的從椅子上蹦了起來。這分明是高寒剛剛使用過的速度技‘流影’,就算這個技能的CD時間較短,但也絕無可能在如此短的時間內就恢復。

義雲天記起了,這個情況他遇到過,高寒也曾在短時間內連續開了兩次同樣的大招。不過那次是在遊戲中打團戰時,雖然他注意到了,不過馬上就被其他亂糟糟的事情給干擾,忘到了腦後。

觀衆席上一陣吵雜聲,衆人都在交頭接耳的議論着,高寒究竟是如何做到無視技能CD的。遊戲中有瘋魔藥劑,法師有魔力狂暴,都可以實現這一點,但現在是個人PK戰,高寒不符合使用其他藥劑的這條規則,魔力狂暴技能更是不用想,頓時所有人都迷茫了。

高寒之所以能夠無視技能CD,並不是有多特殊的原因,而是在高寒成功轉職並加入懲戒騎士團隊後,他的飾品榮譽勳章上增添的一條屬性,‘所有技能CD清零,回覆時間30分鐘’。這個物品技能在以往駐地爭奪戰中,高寒也曾多次使用,不過成百上千的人馬鬨鬧在一起,並未有多少人能發現到這個屬性。如果讓高寒知道,義雲天並沒有及時注意到他這點的話,他絕對也會把這個當成自己的一個藏招。

再次近身的高寒沒有選擇大招狂雷,雷系抗性高,對技能中的麻痹狀態抵抗自然也高,以往成功率極高的麻痹效果此時就派不上什麼用場了。高寒這次選擇了冰系的極冰斬刃,併成功的利用技能的二段攻擊把風絮天給封在了冰塊裡。

高寒已完完全全的佔據了主動,不僅是因爲近身,更是因爲全部的技能CD清零,一通疾風暴雨的攻擊下,風絮天沒能挺住,在高寒一記轟雷斬之下變成了星光,消散在了場中。

當系統打出高寒獲勝,成功進入四強的最終決賽時,現場的觀衆並未像以往那樣爆出一浪高過一浪的歡呼,反而都是一副呆愣愣的神情。此時的衆人也都考慮到了,高寒無視CD的去釋放技能,系統既然沒有出面阻止,也相應的也就表示,這又是屬於高寒的一個隱藏技能,這都打到決賽了啊,這個高寒究竟還有多少留手啊!

高寒和風絮天走出隔音室後,兩人均未有失意的神情,而是開心的笑着,攜手攬腕一起走了下去。

在決賽伊始,高寒等人就商議定下,這次二人的相遇,要讓高寒晉級,不去說80級技能雷舞,高寒的三步衝鋒可一直沒有展露出來呢,而風絮天則一直是在全力出手了。風絮天也知道,用高寒是盟主的身份來說服他晉級,高寒是絕不會同意的,而用前一點來說的話,高寒也不得不同意了。傳承需要這次封神之戰的勝利,團隊戰已經成功了,如果高寒再拿下個人戰,那在後面的發展中,傳承戰盟將如日中天,勢不可擋。這也是爲了自己的一衆兄弟,和在遊戲中追隨自己的盟衆們,高寒對此義無反顧。

不過因爲高寒的隱藏技能,也算是對觀衆、對遊戲的競技精神有了個交代,讓一些別有用心的人也挑不出什麼嘴來。打沒打假賽,風絮天有沒有故意的讓招,現場的觀衆都是看在眼裡的,你說讓賽,你去對上高寒那種連續兩次流影加大招的打法試試,你恐怕第一次都撐不過去。

8進4繼續進行,第二組對決的選手雖然不是同屬一家,但也極富戲劇性。這兩個人的身份對不少的玩家來說,不是很熟悉,可在各個俱樂部之間,他們倆絕對是對比賽冠軍最具有競爭力的人物,如果他們不相遇,那高寒、義雲天、東來雲海三人,能殺入四強的機率就將極大的降低。可遊戲規則就是如此,像高寒和風絮天二人,不也是被逼着選出一人晉級的嘛。

烈風之舞,隸屬ZK俱樂部,老牌戰將,以穩健著稱,是此次封神之戰被不少圈內人士看好的選手之一。

花火,隸屬紅風俱樂部,紅風俱樂部背後的東家可是暴風科技,現今最具資金實力的企業,花火是近兩年崛起的新生力中,極有潛力的小將之一,他也是被紅風俱樂部花大價錢從其他俱樂部挖來的臺柱子,同樣是被不少人看好的種子選手。

兩人的遊戲角色都是敏系遊俠,而且據高寒和風絮天的分析,兩人是同樣的主敏副力加點,這樣的對手碰到一起,那就完全是拼個人技術了,當然,這也是很有看點的一場比賽。

主加敏捷的敏俠,那出擊的速度,差不多都能比上初級的流影技能了。兩人的起手也極爲相似,他們都是全然放棄了給自己附加狀態,系統提示的聲音還未落地時,兩個人已經猛烈的撞擊在了一起。

遊俠敏系技能分支中,有一個其專屬的衝鋒技能‘風襲’,二次轉職、也就是加入皇家騎士團後,升級爲‘烈風突襲’。其實這個技能纔是遊俠真正的衝鋒技,不過因爲對力敏點需求較高,才被一些魔俠放棄了的。至於附加流影后,還有跑動中的那些攻擊,不過是有一定的傷害加成罷了,被玩家們籠統的稱之爲衝鋒。

烈風之舞和花火所想的一樣,這也是他們競技向選手的習慣,追求速攻,搶先手的控制。

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