中國的主城大戰和六大主城的迴歸造就了90級最高等級的排列,世界其它國家也有着很大變化與戰爭,根據遊戲論壇新聞發表的各國最新消息。
首先是美國形成了三國鼎立局勢,美國的血族、狼人族、人族成爲三個最大種族,目前這三大種族已經凸現出來,在美國人族教廷和玩家快速建城擴展下,很快摸清了三大勢力的地界和區域,並且陷入了互相征戰之中,美國已經發現了三大勢力總計9座大城池。
俄羅斯兩派相爭,黑暗與白晝守夜人、巫師、異能者的戰爭,這兩派的大戰都是白與黑的殘酷戰爭,而且似乎水火不容,俄羅斯的黑暗陣營和光明陣營分的很明確,黑暗陣營基本都在夜間活動,俄羅斯光明陣營擁有水晶之城,其主要構造是冰塊和水晶,其中水晶廣場比黑暗陣營的主城還大,成爲最亮眼的風景,俄羅斯目前只有2座主城被發現!
印度是一個比較紛亂的國家,在遊戲中已經出現的神魔就有幾百種,信奉的教派很是複雜,幾乎每個幫會都有自己的神教與勢力,甚至一些能力超強者一個人就有自己技能的信奉之神,這些信奉神教各不相讓,並且難以融合一起,所以引發的戰爭不斷,大小幫會互相攻奪每天都在發生,最多的達羅毗荼人信奉蛇神,而王國的神物象徵則是孔雀,更多的種族如泰盧固、泰米爾、馬拉雅蘭以及卡納塔族等都信奉自己不同的神,甚至一些種族是多神信仰,像牛神、溼婆、象神、恆河女神都是很大的勢力!印度現在的統治最大王國是【孔雀王國】,孔雀王國的疆域被最大的兩條河【萬河】與【恆河】分開,目前印度玩家探測萬河與恆河對岸也有兩個版塊疆域不屬於【孔雀王國】,目前推測印度國土分爲3大版圖,具體還要等印度玩家級別高了之後在探索。
雅典的女神廟似乎恢復了5世紀的繁榮時期,雅典的遊戲玩家有種時光倒流般的感覺,雅典雖然現在是一個小國家,但是其神話偉大歷史不容忽視,它的神話甚至比一些大國還要豐富!
羅馬的和英國的哥特式建築也是一大亮點,不管是教堂、王城、城堡等,都是很符合歐洲人的獨特風格,這些王城直到發現,這些國家的遊戲玩家纔在脫離原始山村進入這些王城的刺激下,做出了巨大犧牲代價奪了回來!
邪惡勢力遊戲似乎對於全球的各國都要有大數據的分佈排列,而把中美洲的所有國家都歸納爲瑪雅文明,儘管從現實中來講,美國鄰居墨西哥就是中美洲屬於瑪雅文明,但是這個遊戲中雖然有些歷史是依據各國一些神話歷史而來,但是國土疆域和排列卻不是依據地球地理來分佈的,有可能美國和墨西哥不是鄰國,中間可能隔着大海,因爲一些小國家玩家已經發現這個遊戲把自己熟悉的國家邊界劃分的面目全非,更多的內陸小國都變成島國,四面全是海,這讓這些在內陸常年不見海的國家玩家是大喊爽快,高興無比!這也許是阻止小國混戰的一個先期方法!
中美洲的瑪雅神話讓墨西哥和伯利茲、危地馬拉、薩爾瓦多、洪都拉斯這些小國家都出了名,因爲這些國家都有着瑪雅神廟古蹟,火山、谷地、叢林是這些國家的特色,這裡出現了一座很大的古城【瑪雅古城】,只不過這座很大的古城被怪物統治,處在這幾個國家版圖交接的中央,目前這5個最大的國家都沒有能力奪下此城,瑪雅王朝已經陷落,目前只有奪回【瑪雅古城】才能恢復王朝文明,目前中美洲玩家都是古瑪雅遺民,這些玩家的技能都是星紋、星痕、占星術、圖騰等技能,主要職業是獵人,因爲他們的怪物主要是獸族,中美洲原本有7個國家,另外兩國沒有引進【邪惡勢力】遊戲,所以沒有出現。
除了中美洲7國有兩個國家沒有引進【邪惡勢遊戲】之外,南美洲14國也沒有引進遊戲,所以這些國家是否在遊戲中有疆域尚未可知?
亞洲有着諸多文明古國,巴比倫文明和諾亞方舟也被遊戲玩家逐漸發現,許多遺蹟和銘文闡述了許多王朝的歷史,這是這些豐碑和浮雕都在許多沙漠之下被發覺出來,【美米亞王城】坐落於伊朗這個石油大國,而【通天塔】竟然在伊拉克國中被發現,這也是目前發現的最高最大的一座塔,中亞和西亞的衆多國家都被歸納爲巴比倫歷史當中,其中的伊甸園和巴比倫主城還處於神秘的未被發現探尋中,對此伊拉克、伊朗、敘利亞、沙特阿拉伯等國家正在積極組織玩家探查,希望可以找到輝煌的巴比倫文明!
日本的國事已經明確分爲光明勢力與黑暗勢力的大戰,而且目前黑暗勢力師父勢頭壓倒光明玩家,南北局勢出現一邊倒現象,鬼神瘋狂攻擊與殺戮比天照光明神的保護技能更加猛烈,很可能日本將成爲黑暗一族統治的國家,弒神、鬼神、式神、忍者都有着不可忽視的殺戳技能,那些光明陣營的治療、輔助、武士根本抵擋不住黑暗陣營玩家的殘殺!日本目前最大的兩座城就是黑暗與光明陣營的主城,其餘都是玩家的一些幫會駐地小城。
韓國的鳳凰主城也是一座很大的城,只不過這座建立在高山上的主城被從當中劈開成爲兩半,兩個半城中間隔着一道被劈開的山崖相望,看起來是華麗的詭異,鳳凰城建造的如同一隻落在山上的鳳凰,無論各樣樓宇造型都有着鳳凰的風姿華麗,各種棱角都有着展翅羽飛的獨特美,只是這座城被中間那一道豁口給毀了!
與韓國的悲劇相比,朝鮮似乎更是倒黴,竟然發現了一處大禁地,在哪禁地中央有一個直穿雲霄的【遺忘之塔】只要踏入禁地中,所有人的級別都會變成1級,無論多高級別,都會有如此可悲下場,這讓朝鮮玩家抗議了好多次,但是中國遊戲總公司給出了答案,這是遊戲設計,雖然有傷害,但也是一個強大的保護,試問誰敢穿越如此厲害的屏障,只要朝鮮玩家繞開就好...................!