第8節 編成,遠征軍就緒

“剛好可以試着進行一次裝甲戰車與單兵機甲的協同作戰演習。”狄安馬上把兩個擁有“駕駛資質章”的2級兵編入隊伍,指揮他們把裝甲戰車從基地開了出來。

輕型裝甲戰車的乘員是兩人,一個駕駛,一個炮手。狄安毫不猶豫,就把一個2級駕駛和一個2級射手塞了進去。

按狄安的計劃,應該把一輛裝甲戰車和兩架單兵機甲編爲一個戰鬥小組,裝甲戰車衝在前面,一方面攻擊敵人,一方面爲後面的兩架機甲抵擋流彈;兩架跟在後面的單兵機甲則掩護戰車的側後方,免得敵方機甲突然殺出,利用卓越的機動能力破壞戰車側方的輪子和後方的引擎。

想法總是蠻好的,但實行起來卻完全不是那麼一回事兒。兩架2級兵駕駛的機甲是誰也不理誰,更別提讓他們配合戰車了,這還在狄安的預料之內,他沒想到的是,2個2級兵竟然連一輛裝甲戰車都玩不轉。裝甲戰車的駕駛跟炮手就像是有仇似的,戰車已經走到最佳的射擊位置了,炮手卻把炮口指向了別處;炮塔在向右轉着指向目標的時候,車體卻向左一個急轉彎;炮手剛剛瞄準目標正準備發射,車體卻猛然來了個急煞車……

“我要瘋了!”狄安抱着頭絕望地喊着。

按照他剛纔評測戰力的方案,他組建了一個由2級駕駛和1級射手組成的車組。他沒想到的是,這次換人的效果竟然出乎意料地好,整輛戰車就像是由一個人開着似的,車體總能找到最佳的行駛路線爲炮手提供射擊角度,炮手也按照行駛的節奏一發一發地發射着2吋的激光彈,幾乎都沒有停歇。唯一美中不足的是,炮手的命中率相比2級射手來說低了很多,畢竟,2級射手的肌肉屬性是1級射手的兩倍。

他很快就試驗出,若是派兩個1級兵駕駛着單兵機甲爲戰車提供掩護,整個戰鬥小組的配合將非常默契。儘管狄安稍稍有點兒後知後覺,但在結合了對機甲的戰力評測結果後,還是得出了這樣的結論:當一個戰鬥小組中只有一個高級兵,也就是隻有一個大腦指揮的時候,這個小組的配合將沒有任何問題,當然,這時候的火力也相對較弱;如果高級兵太多了,他們就會因爲互不統屬而成爲一團散沙,成爲沒有任何紀律和配合的烏合之衆。

他又花了一些時間對這個結論進行了進一步驗證,發現一個2級兵在指揮兩個1級兵時,作戰效能是最高的;而當所部超過3個1級兵時,指揮起來就稍有些凌亂;超過5個1級兵時,指揮系統就有崩潰的趨勢了;超過了10個1級兵時,就散亂地跟沒有指揮官一樣了。

經過了這樣的反覆測試,他終於得出了最佳的高低檔兵力配製:當一個戰鬥小組由1個2級兵和兩個1級兵組成時,其作戰效能最高;但考慮到戰鬥小組之間無法建立起有效的配合,所以擴大每個戰鬥小組的規模是有必要的,所以他最終選定了不影響指揮的1級2級兵、3個1級兵的配製。

他直到後來才漸漸瞭解了爲什麼這樣配製會提升戰鬥力,因爲在現實中的軍隊裡,除了軍官和士兵之外,它們之間還存在着一個軍士(士官)階層,它像紐帶一樣把兩者連接在一起。軍官負責行軍打仗,軍士負責戰術操練和管理士兵。雖然他此時的部隊中,還沒有克隆兵能升到4級成爲“下士”,但2級兵在跟1級兵混編後,他們就成了事實上的軍士,在戰鬥中有一定的指揮權限。倘若部隊全部由2級兵組成的話,他們就只是普普通通的大兵了,誰也指揮不動誰,戰鬥力反而會大幅度下降了。

狄安新的遠征軍人員配製很快就確定了下來,本着一個戰鬥小組只能有一個2級兵的原則,100名克隆兵中,除了開運輸船的20個2級駕駛外,其他人可分爲20個戰鬥小組,由20個2級駕駛兵任各戰鬥小組的組長。在這個體系裡,已經造出來的16個2級射手竟然沒有了位置。

“40個強化了神經屬性的2級兵、60個1級兵?”潔中士很快就看到了狄安下的新定單,“不,我們不可能在與1號行星相交前建造出這麼多2級克隆兵的,我們沒有那麼充裕的資源。”

雖然吃過大虧,但狄安還是一如既往地專橫和剛愎,“不是在相交前造好,而是在1號行星從恆星背後繞出來之前就要造好,我準備在那時候就發起進攻。”

1號行星的軌道半徑是0.4天文單位(約爲200光秒),狄安所在的2號行星的軌道半徑爲0.7天文單位(約350光秒),只要這兩顆行星之間沒有恆星阻隔,彼此就在對方運輸船的單程航程內。

“少尉,那樣的話,我們的運輸船將沒有足夠的能量返程。”作爲他的參謀軍士,對他適時進行提醒是潔中士的職責。她認爲,在兩星相距250光秒之內再行進攻是最合適的,若按狄安所說的時刻進攻,兩顆行星的距離將長達461光秒。

“只要能把軍隊送過去就行了,要麼攻下對方基地後,就地補給返程能量,要麼堅持到250光秒航程內,利用新造的運輸船補給——我不認爲會出現後一種情況,用2級兵打1級兵,而且敵方又是‘沒有進取心’(潔中士語)的執政官,沒有理由不贏的,早一點兒贏下來,我就早一點兒擁有兩套採礦設施了,到時採礦效率爲多少?119%,勉強能湊和了。”狄安信心百倍地說。

狄安的第一支遠征軍組建得非常倉促,雖然他認爲一輛戰車加兩架機甲的戰鬥小組是戰鬥效能最高的,但2級兵的不足使他不得不以16個2級射手爲中心組建部隊。

排指揮部:編制5人(1名少尉,1名二等兵,3名三等兵),裝備1輛指揮型T-1戰車(3座、外插雙天線),兩架G-1機甲。

運輸編隊:編制20人(20名二等兵),裝備20艘C-1型輕型運輸飛船。

C-1,噸位數100(90金屬、10晶體建造),淨載數100噸。

機甲編隊:編制64人(16名二等兵,48名三等兵),裝備64架G-1型輕型單兵機甲。

G-1,噸位數25(15金屬、10晶體建造),裝備一挺點五零口徑激光步槍。

裝甲編隊:編制12人(3名二等兵,9名三等兵),裝備3輛T-1型輕型裝甲戰車,6架G-1型輕型單兵機甲。

T-1,噸位數50(40金屬、10晶體建造),裝備一門2吋口徑激光炮。

第163節 艱難,卓爾星系之圍第108章 合縱,連橫第206節 李察,氣勢洶洶的所謂王者第100節 出征,白虎軍團第213節 擴散,新技術時代來臨第23節 下策,空城之計第201節 彈盡,羽林輓歌第228節 機器,必將統治人類?第205節 絕唱,羽林輓歌第173節 限制?唯一的限制是沒有限制第156節 混戰,伊爾哈特的反擊第121節 塔蘭,新鄰居第57節 機甲,近戰型號第222節 小勝,綠洲星系之役第25節 飛行,新兵種誕生第9節 慘烈,登陸作戰第226節 嫡系?不是就靠邊站第64節 戰國,新的時代來臨第85節 分歧,要求同存異第219節 遇挫,綠洲星系之役第91節 黃昏,聯盟的新時代第201節 彈盡,羽林輓歌第111節 會戰,小勝第139節 擊潰,追擊作戰第123節 聯軍,初建第216節 遇敵,綠洲星系之役第6節 新兵,新的裝備第21節 激戰,在4號行星第43節 練級,練級第4節 兵敗,或者重來?第73節 聯盟,熱鬧的大舞臺第14節 挫折,第三次會戰第200節 差距,羽林輓歌第135節第78節 遠征,以“聯盟”的名義第136節 白虎,重騎兵出擊第61節 藍鯨,重巡誕生第92節 危機,機器人統治人類?第42節 作弊,快速升級辦法第93節 新人,蘇姍報到第1節 初章,不得不玩的網遊第95節 通知,噢,該死的通知!第72節 謀劃,修建秘密基地第188節 活捉,勸降第23節 下策,空城之計第30章 失敗,也不完全是壞事第3節 大意,基地遇襲第28節 攻戰,6號行星靜悄悄第146節 防守,以進攻的名義第157節 精銳,蒙羞的稱號第214節 計劃,遠征第4節 兵敗,或者重來?第28節 攻戰,6號行星靜悄悄第198章 假身,羽林輓歌第216節 遇敵,綠洲星系之役第204節 敗亡,羽林輓歌第149節 破襲,深入敵後第129節 王牌,“紅色輕騎兵”飛行聯隊第22節 中尉,祝賀你第211節 蘇姍,祝你生日快樂第77節 會議,各抒己見第32節 好計,不如運氣第46節 教學,海盜老師?第196章 空襲,裝甲大戰第226節 嫡系?不是就靠邊站第178節 偷襲,近戰機甲旅出擊第132節 似是,故人來第31節 離間,聯盟崩析的前兆第1節 初章,不得不玩的網遊第149節 破襲,深入敵後第90節 銀河,舞步第59節 爆炸,煙塵裡的偷襲第118節 戰後,休整第196章 空襲,裝甲大戰第193節 反擊,裝甲大戰第117節 會戰,落幕第179節 意外,被忽略的“超遊”因素第100節 出征,白虎軍團第143節 巡邏,無法逃避的任務第150節 破襲,功成歸來第99節 作戰,火中取栗第74節 鄰居,最直接的競爭對手第77節 會議,各抒己見第202節 援軍?羽林輓歌第175節 麻煩?誰的麻煩第133節 挑釁,“朱庇特”號發威第33節 獵人,還是獵物?第159節 威逼,蘇姍請援第211節 蘇姍,祝你生日快樂第182節 突圍?長翅膀飛出去了嗎?第164節 接戰,分兵第87節 夢想,建造戰列艦已經不遠第193節 反擊,裝甲大戰第222節 小勝,綠洲星系之役第42節 作弊,快速升級辦法第197章 擊潰,裝甲大戰第211節 蘇姍,祝你生日快樂第166節 登艦,皇家衛隊出擊第115節 會戰,近戰機甲的反擊第181節 這次,我們是吃定他們了
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