若不是大海和我聊起,我根本不知道老白居然還有這麼讓人唏噓的過去,這倒也不怪老白不和我說,畢竟和大海這種人生資歷豐富的人聊天更有幫助,老白需要良師的開導,大海是不二人選。
如此一來我倒是也能理解,爲什麼夢瑤之前總不願意在外人面前袒露和老白的關係,她是害怕自己的過去連累老白,給他招來黑名。
姑娘懂事,雖然人生有污點,但依然是值得被愛和被尊重的人,老白很有眼光,也很有責任心。
第二天帶着月靈他們升級,圍剿了一隻聖級BOSS,居然還人品爆發給了一枚寵物蛋,幾番商議後決定留給小愛,畢竟我這裡有大海這層面子,之前也和我打過招呼,雖然事後未曾提起,可說出去的話也總該有個誠信。
大海明白,如果這是我個人所得,那他直接收下也無妨;但這個東西是青河他們共同參與過的,如果我一言堂決定,難免會讓人背後嚼舌頭,所以大海撥了一些倉庫物資給我們分堂,有了入賬,自然不會引起閒言碎語。
第三天,上午大課結束,中午回去直接上線。
徒步前進了幾個小時的路程,沿途我還在順手擊殺偶遇的怪物,死在手上的生命已經過百,而且我對每一個獵物都使用了我以前很少用的採集,可一路下來,靈力值也才積攢了不到十點。
“您已獲得【藍布獸碎魂】*1。”
碎魂和內丹的獲取比例我大概已經心知肚明,其實碎魂和內丹任何人都能採集到,只不過我採集到的機率要更大一些,而且平均來算,碎魂採集十幾個的時候,內丹纔會出現一兩個,其價值不言而喻;一路走來雖然不多,但也算是不少的收入。
依靠地圖指引,也爲了縮短路程時間,我並沒有選擇從夜森中穿過,而是沿着邊緣繞行,邊緣地方刷怪機率要低一些,避開怪物能減少許多不必要的耽擱。
穿過平原,一座輪廓鮮明色澤清秀的山引入眼簾,那山就像是剛被大雨沖刷過般清澈,看的格外真切,越走近,越感覺逼真。
抵達山口時,還有一座塵封了許久的傳送點,站上去提示可以激活,通過傳送點可以直接抵達最近的那座城鎮。
“您已激活【空靈山谷】的遺失之陣,個人聲望+500。”
哦?第一次激活傳送點居然還能有聲望?那我以後可得多轉悠轉悠了,聲望可是好東西,能換不少傢伙什呢。
雖然說是激活,但只有從這邊傳送回去的人才擁有直接傳送來這裡的權限,想直接從城鎮傳送來那就是門兒都沒有,所以我也不擔心會有人中途搗亂,畢竟這裡是八十多級的怪物區域,一般玩家來了都是自討苦吃。
進入山口,迎面便是一股清香,拐過遮蔽視野的大石頭,山谷之中美輪美奐的風景讓我大吃一驚。
“哇!!!”
這個山谷與其他山谷還有些許區別,別的山谷是許多山相連,在山與山的連接處形成;但這個山谷卻是直接凹在地下的,我所在的山口和外面幾乎是一個海平面,但望向裡面,卻感覺自己已經置身山腰,視野之望一片雲海青松,其中悠悠鳥鳴嫋嫋不絕,嗅來芬芳沁人心脾。
好地方,真是個修身養性的好地方。
順着視線前進,有一條蜿蜒下谷的小徑,苔痕上階綠,小徑兩旁偶有一枝俏梅,路過之時輕撫臉龐,綿柔幽香。
【望雲路】。
小小山路,居然還有個愜意的名稱,原以爲這【空靈山谷】是個險惡之地,實際上卻是一副山清水秀,就像是來到了人間仙境,下了【望雲路】是一處涼亭,名爲【無憂亭】,從這裡開始倒是出現了遊散怪物,讓我孤獨的旅途有了一些動態。
【鬼面山魈】
等級:80
……
技能
【毒爪】:被動技能,【鬼面山魈】攻擊時會隨機附帶一種異常狀態。
【四面玲瓏】:被動技能,四隻胳膊可同時發動不同傷害程度的攻擊,且可以觸發【毒爪】效果,每隻胳膊攜帶的異常狀態不同。
【厚積之膚】每當成功防禦一次時,可獲得10%的所有傷害減免,效果可疊加三次,持續20秒,重新觸發防禦效果可以刷新持續時間。
【巧學】:主動技能,【鬼面山魈】受到短程攻擊時,可模仿該次傷害的攻擊方式。
簡介:【鬼面山魈】是一種擁有極高智慧的靈長類物種,它們終年生活在人煙稀少的深林山崖,對一切事物都有着極其強烈的好奇心,但極端的殘暴性格卻使得它們無法被其他種族接受。
看着攀附在涼亭上下,一隻只青面獠牙,張着四個手臂的猿猴,我琢磨着該如何將它們進行拉扯,目測數量有七八隻,同時對付恐怕有些危險,所以我變換【獵影者】職業,等到【順逆乾坤】冷卻轉好後,纔敢對那些山魈動心思。
【光刺箭】瞄準了其中一隻個頭較大的,箭頭直奔它的面門而去,精準命中帶起一陣悽慘吼叫,這隻山魈被我成功拉扯仇恨,脫離隊伍朝着這邊飛奔。
光看屬性的話,同時應對三四隻山魈沒啥太大問題,但現在環境特殊,小徑狹窄悠長,一邊靠山,另一邊就是深不見底的雲海懸崖,山魈本身體型就很魁梧,弓着身子都比我站直了高兩頭,四隻胳膊各自有着不同的攻擊方式,尋常的防禦姿勢根本無法完全抵擋,總要有破綻地方被攻擊成功。
因爲攻擊頻率過高,所以這傢伙能在極短的時間內將我的護盾和閃避打掉,而且即使我用閃避掉的異常狀態瞬移到它身後,依然會被其中兩個胳膊瞬間轉過格擋,每次攻擊都像是在和當初的絞錘對抗,很難打出有效輸出,全程堵着一口氣,根本使不上全力。
而且這傢伙最可惡的地方,就是那極高的防禦機率,十次攻擊有六次都能給你招架下來,只要觸發防禦,就會增加傷害減免,傷害一再銳減,讓人頭皮發麻。
感覺我對抗的不是一隻猿猴,而是一個武術家。
只可惜,功夫再高也怕菜刀,武術家也扛不住這麼大一把長戟猛砸,用去二十幾分鐘的時間,終於用我殘忍的力量將它的招式化解,所謂“一力破萬法”就是這個道理,在絕對的力量面前,任何花裡胡哨都是妄談。
廢話不多說,我蹲在地上對着那攤肉泥使用着採集。
“您已獲得【鬼面山魈之眼】*1。”
“您已獲得【鬼面山魈碎魂】*1。”
“您已獲得靈力+12。”
臥槽?
我就隨手採集一下,居然給了我12點靈力!!!
這個鬼靈力到底怎麼算的?同樣的80級怪物,夜森邊緣一隻怪物收集一點靈力我都謝天謝地,現在直接一大堆,對比未免太過懸殊。
難道,是這裡的怪物比較特殊?
爲了驗證猜想,我重複利用着自己的戰術,將剩餘的幾隻【鬼面山魈】勾引了幾隻過來,但卻沒能再觸發之前的好運氣,採集幾次都只是碎魂、毛皮和骨頭,連內丹都沒有一顆。
涼亭處還有三隻,沒了耐心的我選擇正面突擊,我現在的屬性和技能決定了我並不適合單挑,在應對小規模隊伍時反而能讓傷害最大化,所以在對付三隻【山魈】時,我的傷害效率直接提升一大截,雖然血量下降的有些嚇人,但好在我足夠肉,依靠爆發續航的吸血還有血藥的輔助加持,勉強能接住這場1V3的局面。
“您已獲得【鬼面山魈之眼】*1。”
“您已獲得【鬼面山魈趾骨】*2。”
“您已獲得【鬼面山魈碎魂】*1。”
“您已獲得【鬼面山魈皮毛】*1。”
“您已獲得【鬼面山魈內丹】*1。”
“您已獲得【鬼面山魈碎魂】*1。”
“您已獲得【鬼面山魈碎魂】*1。”
“您已獲得靈力+6。”
哦?又有靈力入賬了??
你說你上下有個浮動我能理解,多一兩點少一兩點的無所謂,直接砍掉一半什麼鬼?
難道說,靈力這個東西的獲得還有暴擊效果?暴擊了就翻倍的給?
很有可能……
除了靈力外,我更好奇的是剛得到的那枚內丹,這算是我掌握這個技能以來第一顆內丹。
【鬼面山魈內丹】
物品簡介:由【鬼面山魈】體內提煉的稀有物品,具有顯著的藥效。
簡介通俗易懂,就是用來煉藥的,無奈我不是藥劑師,不明白他們的藥方會在那些時候需要這些材料,我只知道多多益善,總有銷路。
擊敗涼亭內外所有【鬼面山魈】,沒了擾人清夢的因素,小涼亭看起來更有氣質。
走過涼亭,緊接着出現的是一塊有些年歲的土碑,後面是已經長滿茶花樹的墳冢。
我走過去波拉着那土碑想要看看上面寫的什麼,卻發現已經辨識不清。
“蹭……”
忽然從遠處傳來一道金屬劃破空氣的嘯聲,我趕緊起身後退,卻見得一個人影從遠處的薄霧中緩緩走來。
我捏緊武器,同時查看着他的屬性。
【折戟·武行颯】(聖級BOSS):
等級:80
HP:16850000
物理攻擊:35475
魔法攻擊:0
物理防禦:18542
魔法防禦:17856
速度:200
領主天賦:【空靈篡】:獲得【空靈山谷】的神秘力量加持,戰鬥狀態時所有屬性提升10%。
技能
【掀地斬】:主動技能,用武器將從地面掀起一陣光波,光波會暫時遮蔽技能後方的視野,並對前方較大範圍內的所有目標造成高額傷害。
【陰刺】:被動技能,產生暴擊傷害後,可對該目標進行一次平砍追擊,追擊會使目標進入持續一段時間的減速效果。
【風斬盾】:主動技能,對周圍一定範圍內任意一點發動風波攻擊,風波在成功攻擊目標後會折回,爲技能施放者附加持續一段時間的護盾。
【抵禦之勢】:被動技能,增加自身閃避率,並在成功閃避目標攻擊後對其進行一次反擊平砍,該反擊可以觸發【陰刺】的減速效果。
【縱跳】:主動技能,可對四周任意方向發動一次快速短距離位移,位移成功後可獲得額外一次位移次數,位移距離隨着速度增加而增加,每次受到攻擊或成功攻擊到目標後,可減少該技能剩餘冷卻時間;該技能可以破除必定命中技能的限制,在被攜帶飛行彈道及發動前置動作的技能命中前一秒可以逃離;若位移時被異常狀態限制,則無法發動第二次位移,且直接進入冷卻。
【折戟】:主動技能,對前方一段距離小範圍內所有目標發動一次咒語攻擊,使所有被咒語攻擊到的目標無法進行普通攻擊,效果持續一段時間;並可以對攜帶該效果的目標造成額外傷害。
簡介:
【折戟·武行颯】乃是曾經名震一方的武術大師,因爲追求更高層次的力量選擇踏足各處,他喜歡用實力證明自己,每到一處都會以武會友,而擁有“折戟”能力的他可以在對手手足無措的情況下將其擊敗;就在某天,所向披靡的武術大師卻默默的消失在了不知名的地方,人們傳言他爲了繼續成長,所以去挑戰那些不爲人知的強大的存在,但傳言是真是假,至今無人知曉。