一千二二0章 準備,給我準備
? 倒計時至結束,12點以後,0點的開始之際。系統便響起了全橫空大陸總公告。
橫空大陸總公告:國戰時間開啓,請各板塊玩家謹慎對待,屆時起,到本月的15號當天晚上12點整,國戰時間關閉,此段時間內,無遊戲時間限制。
該公告連續響了5遍,在所有玩家耳朵裡面炸的那麼刺耳。
公告過後,每個國家的玩家,無一不是再次豎起耳朵,生怕漏聽到自己國家是否受到侵犯。
在每個國家的版塊,差不多至少有兩個戰場,或許是海域一個+陸地一個,或者是兩各海域戰場,或者是兩個陸地戰場,或者更多也不一定。
也許有些國家,有類似華夏這邊這種古獸戰場,相鄰着好幾個國家,或者是海域,周圍都是海域,就如一個島國的玩家,海底戰場相連的更多,這都是隨機的。
我們說華夏這邊,系統公告過後,已經到達邊防城的玩家,都睜着燈籠大的眼睛看向古獸戰場的入口。
華夏的邊防城,裡古獸戰場入口不遠,邊防城的外圍都是沙漠,除了邊防城,華夏的玩家也會受到枉度風焱咒的侵蝕,如果有他國玩家來犯,必然也會受到風焱咒降低屬性。
那麼說,如果華夏跟他國來犯之敵出城幹架,大家都撈不到好處。
如果華夏的玩家在邊防城裡,那就不同了,不但不受風焱咒的侵蝕,且還有4級城,每一級加百分之5,也就是百分之20的防禦提成,(注:國戰,人之、天之號角不能使用,這是國戰,不是幫城之戰)
另外,在邊防城左右的要塞,是沒有防禦加成的,且,在這裡的玩家,都要收枉度風焱咒侵蝕,所以說,邊防城很好防禦,要塞纔是個重點,所以怎麼會被稱爲‘要塞’呢,女人都稱那個‘要塞’或者‘要地’不是?
出現要塞,無非是邊防城要守衛的古獸戰場入口處範圍太大,只能用要塞連接。
好吧,雖然在要塞沒有防禦加成,還要受風焱咒的侵蝕,卻仍有不少華夏玩家防禦着要塞,要塞的地形相對還可以,怎麼形容呢,——玄武門大家見過吧,人一進去,就是個直通的道,如果前面有玩家堵着,你就必須殺過去,在這個通道的左右,還有暗格,適合遠程職業玩家藏身於內,特別適合弓箭手,因爲那種輸出的地形適合拱手射箭。
進攻方想要把暗格裡的玩家清掉的話,也必須靠遠程職業,法師的羣最頂,那暗格的口雖然小,可羣砸去,裡面的人基本也無處可躲,(這樣的每一個暗格,可以藏8個人,也就是以隊玩家)
這種地形,是要塞的一個而已,左右要塞,分別有5道這樣的地形,也就是前後都有門的5個‘衚衕’。
敵軍要想攻進來,先把外面的門攻破,完了後殺進來,把‘衚衕’的玩家清光,殺到後面那道門,再攻破,就算通過要塞進入邊防城的城尾了,也就是進入了城內,那時直接從城尾的大門殺出去,就算進入了枉度沙漠的內部。
如果你人多,自然是同時進攻中間的邊防城跟左右要塞一共十個‘衚衕’。因爲你要是不把中間的主城拿下,防守方就可以從主城裡源源不斷往要塞支援。
再來個如果,如果敵軍把華夏的邊防城攻破,並殺到城中的城主府,砍斷軍旗,那華夏的這座城主府就暫時屬於對方的城市,敵軍在這座裡,邊有了防禦加成。
簡單的說,如果華夏的邊防城被敵軍攻破,砍斷軍旗,人家就算佔領了該城,。
反之,改城被人家佔領,你也可以再搶回來。
另外,改城在進行搶奪戰時飽受的摧殘如果得不到修復,會慢慢降級,從4降到3,甚至降到1。
比如:該城還在華夏玩家的手中時,對方如果攻不進來,必然會想辦法慢慢把邊防城‘推了’。如果城被人家佔去,華夏的玩家久攻不下,也可以直接用攻城器械把該城給砸了。
換過來說,如果能不損壞邊防城就能攻佔,敵軍肯定不會去過多破壞邊防城,等他們拿下改成,就如在華夏的腳板紮了顆刺。
最後一點:不管是哪個國家進攻別的國家,佔領了別國的邊防城,在國戰允許時間結束後,該國的玩家就不允許踏出該邊防城,當然是不允許踏向華夏這邊的土地,等下次國戰允許時間到來,繼續再戰。反之呢,假如華夏的邊防城被人家佔領了去,在國戰允許時間內沒有搶回來,一旦國戰允許時間結束,華夏的玩家就不可以再進攻邊防城,只能幹看着人家在原本是自己的邊防城裡耀武揚威,這對每個國家的玩家來說都是一種絕對的恥辱。
好吧,國戰規則,上次只是說了個大概,細節該補充的隨時補充,大家也不要嫌囉嗦。
如今系統公告過了,華夏的玩家都迫不及待的等人家來犯,想必上次闖進我國版塊的他國之敵,這回路熟,搞不好帶了不少人過來得瑟。
時間一分一秒過去,華夏的玩家心裡很矛盾,希望對方來犯的同時,也不希望對方來,畢竟沒有哪個國家的玩家希望自己國家被人家主動攻擊,那絕對是對你的一種藐視。
可這種藐視還真的就發生了,總有一些國家自認爲自己是好戰分子,還認爲咱華夏無人,他們不知道,咱華夏崛起了,咱華夏人的骨子裡,一直流淌着一種叫愛國的熱血,一直沒有忘記咱華夏自古創造了5000年的輝煌,就算自清朝落寞,那也是一種歷史的潮流,極盛必衰的現象,二如今,咱們又要開始極盛了。
系統公告:華夏版塊遭受‘陰’國玩家侵犯。
此公告,也是全橫空大陸公告,別國的玩家全能聽見,如今便知道華夏是第一個被真正侵犯的,因爲上一次,畢竟不算是真正的侵犯,肯定是y國(‘陰國’所指大家懂得,以後用y代替),肯定是y國某玩家探索地圖,不小心探到華夏這邊來了,這次人家路熟,由那個玩家帶了上萬人過來。還尼瑪真好戰了?真當這是清朝呢,你還想當八國聯軍的先鋒呢?又想着來撈一筆,尼瑪!
守在邊防城的華夏玩家,在0點15分左右,便看見了從古戰場的入口處,整齊的衝出上千人,接着是幾千人,接着是上萬,後面還不知道有多少……顯然,上次那個玩家不小心探索到華夏的版塊後,還被y國的玩家當成了英雄,之後必然是y國的一些老大秘密商討了一番,於是集合人馬讓此人帶路,提前趕到了古獸戰場靠近華夏入口的這邊,等着0點過後便殺進華夏版塊,想在國戰開啓的第一時間就給華夏一個下馬威,在整個橫空大陸打響威名。(國戰開始時,玩家的頭上會頂出所屬國的標誌。)
系統公告:外族人類侵入,目前數量大概1萬5左右。
這條公告是華夏版塊公告,系統只會把某國家受侵犯的第一次公告,與最後的成敗做全橫空大陸公告。
如今趕到邊防城的華夏玩家,數量衝頂也就1萬左右,一下見涌出這麼多的y國敵軍,心中難免有些小小的緊張。
這種緊張到不是因爲人數,畢竟已經趕到的玩家,都知道咱華夏後面的大軍正在不斷趕來。
這種緊張到底是什麼導致的呢,說句大家不高興卻絕對實在的話:從清朝被八國聯軍侵犯,到後來的抗日戰爭,華夏的一部分人,不,是大部分人的心理,都有一種自卑,咱國家飽受風雨的歷史,不可否認的在50、60、後的心理埋下陰影,之後被50、60以講故事的方式傳給了70、80、甚至是90後。所以,在當代的華夏人心理,是有仇恨的,毫不誇張的形容,那種由恨而轉化的熱血,可以融化鐵與鋼。而與仇恨並存的,就是自卑,總覺得某些國家比咱華夏先崛起,如今比咱華夏發達,便認爲人家高人一等,這從在每個城市,一些華夏人把國外人當大爺一樣的看待就知道了。
這種仇恨自卑的並存,不可否認的被帶到遊戲中,如果打贏了對方,什麼陰影都沒了,如果輸了的話,那不用說,會更加認爲國外人比咱國家發達,這人也確實厲害。也就是因爲這種心理作用,大家纔會緊張,因爲怕輸,大家纔會緊張,因爲想找到咱華夏曾經輝煌的5000年,找回那輝煌年代讓他國朝拜,讓他國敬仰的感覺。
“兄弟們!”
“在!”
“我們是龍的傳龍,我們是華夏子孫,是炎黃的後代,是文明的代表,我們的輝煌,不容他國藐視,就算這是個遊戲,我們也必定讓他國知道,咱華夏再也不容他國動半根毫毛!給我準備!”
“準備!”
“準備!”
“準備!”
“給我準備!”也不知道哪個幫得老大,終於給自己幫得兄弟灌注熱血!使得整個幫的上千人,握住武器的手,因爲過力而發紫,憤怒的青筋暴露!聲音冠響天際!
結果,由這一個幫,帶動了邊防城前沿,本是緊張的華夏男兒與巾幗全都吼了起來。全都在準備之中,全都