八百0六章 61級的屬性 6更
60級靈器套裝就不冠上名稱了,等樊南升70級的時候,再想套裝備的名字算了,也就是包箱暗格裡的裝備。
冥牙之刃:攻擊+525,靈動+10,攻擊速度+18,攻擊傷害+12,攻擊強度+5,附帶技能:摧毀!百分之十五機率出現強制摧毀效果,在摧毀效果的情況下,敵人防禦下降百分之50,該技能對超級以上BOSS無效,對同等級套裝無效。
——裝備上靈器鎧甲〈男〉,防禦300,體力60,血量提升百分之15,吸收傷害百分之5,裝備性質:靈器,裝備登記:60,裝備職業:刀客,劍士。
——裝備上靈器頭盔,防禦80,攻擊35,吸收傷害百分之4,裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:刀客,劍士。
——裝備上靈器項鍊:攻擊100,精確+12,吸收傷害百分之3,攻擊強度+3,裝備性質:靈器,裝備等級:50,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。
——裝備上靈器手鐲,攻擊+70,精確+5,提高臂力強度4,裝備性質:靈器,裝備登記:60,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。
——裝備上靈器手鐲,攻擊+70,精確+5,提高臂力強度4,裝備性質:靈器,裝備登記:60,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。
——裝備上靈器戒子,攻擊+60,攻擊速度+5,提高腕力強度3,裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。
——裝備上靈器戒子,攻擊+60,攻擊速度+5,提高腕力強度3,裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。
——裝備上靈器披風,防禦+86,體力+58,敏捷+18,附帶技能:瞬間免疫:百分之3免疫攻擊,維持時間一秒,〈這個免疫是說百分之8的機率被觸發時,玩家在那一秒內受到的攻擊全都無效。〉裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:所有職業。
——裝備上靈器腰帶:防禦+50,體力+33,增加儲物空間45欄,附帶技能:瞬間免疫:百分之3免疫攻擊,維持時間一秒,裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:所有職業。
——裝備上靈器之靴:防禦+60,敏捷+10,靈動+8,附帶技能:瞬間免疫:百分之3免疫攻擊,維持時間一秒,〈這個免疫是說百分之8的機率被觸發時,玩家在那一秒內受到的攻擊全都無效。〉裝備性質:靈器,裝備等級:60,裝備職業:所有職業。
〈三件套配齊的話,也就是把瞬間免疫這個技能提高9的百分度,維持時間還是一秒。〉
——裝備上靈器護腕(雙),防禦+35,攻擊+40,攻擊速度+4,裝備性質:靈器,裝備職業:刀客,劍士,盜賊,弓箭手。
——裝備上靈器護膝(雙),防禦+60,躲避傷害率+10,裝備性質:靈器,裝備職業所有職業。
拉風墨鏡幸運+1。
王者勳章:體力+30,力量加+30,智力+30,魔法力+30,物理防禦加+80,魔法防禦+80,敏捷+10,幸運+1,所有屬性提升1.3倍。
〈鎧甲套狀〉配齊增加體力+60,防禦+100,攻擊+100。
〈雙護套狀〉配齊增加防禦65,速度20。
〈披風套裝〉配齊增加防禦45,攻擊+60。
——考慮到數據複雜的關係,以前裝備加了攻擊後,還加力量,自我認爲有些白癡了,這是雙重的,體力跟防禦都沒有雙重,所以,爲了大家看的更簡單,也爲了我方便計算,更因爲攻擊出現雙重會導致屬性出現不平衡,也就是攻擊以後多出來的力量肯定會超過防禦太多,以後的裝備不加力量,只顯示攻擊。
另外,別的一些無視傷害,忽略傷害,暫時全取消,這個也不好計算,到時直接用技能代替,這樣也省得大家去琢磨,望大家體諒。〉》
算屬性,又是個頭痛的活。
玩家:流氓阿南,等級61。
體力:原始體力10點,加60級系統自動屬性分配點300,加裝備+心法提成+勳章提成+套裝隱藏屬性總加成。
最後的血量=165000。〈尾數去掉了,一萬6千多的血量裡面,他的原始血量其實有3100,加上裝備的增加後等於4900,不過被6級心法一提,直接多了8千多,還有勳章的,最後的正確血量。〉
力量:原始力量5點,加60級系統自動屬性分配點120,加裝備+心法提成+勳章提成+套裝隱藏屬性總加成。
最後的攻擊=4595,湊個整數4500。
臂力強度8,
腕力強度6,
攻擊速度+32,
攻擊精確22。
防禦:原始防禦爲15點,加60級系統自動屬性分配點300,加裝備+心法提成+勳章提成+套裝隱藏屬性總加成。
最後的雙防=3513。攻擊傷害+12,
原始敏捷10點,加60級系統自動屬性分配點60點,加裝備+心法提成+勳章提成+套裝隱藏屬性總加成。
最後速度=55㊣(5)9,靈動18。
魔法值就沒多少必要精算了,一千以上。
魔法力500左右。
簡單顯示一遍
61級樊南的屬性是:
血量:1萬6。
攻擊:4500。
防禦:3513。
速度:559。
魔法值:1000。
魔法力:500。
幸運,本身1點+願靈石1點+拉風墨鏡1點+勳章1點=4點。
能量值:910。
聲望:886。
榮譽值:2030。
異能:
生木之力:0。——增加生命。
原金之力:200。——增加攻擊。
斷水之力:0。——增加魔力。
乾土之力:0。——增加防禦。
御風之力:10。——增加速度。
滅焰之力:0。——增加暴擊。
驚雷之力:0。——增加破防。