第105章 樹妖

另一邊,韓海離開姑娘們後便獨自走入了‘月光森林’更深層的地方,一路上所遇到的怪物等級也在不斷地提升,不過那些三十七八級的普通怪卻依舊如同浮雲一樣,不管是攻擊還是防禦,在韓海面前完全無用。

韓海那三百多的防禦以及忽視八個等級的壓制,至少四十級一下的普通怪很少有能夠破開他防禦的,更別說對他造成威脅了,而韓海那超過五百的攻擊,以及二級烈玉之球那五十點的護甲削弱,更是讓韓海的殺傷力超強,三十多級普通怪的防禦在這強悍的攻擊與護甲削弱面前完全就是渣,一捅就給戳成稀巴爛,基本上韓海兩個技能再加一次普通攻擊就可以解決這些四十級以下的普通怪了。

一路走來,漸漸地韓海踏入了四十級的怪區,此時出現在他面前的怪物也變成了四十級的‘花妖’。

這是一片長滿了豔麗妖冶的巨大花骨朵的花叢,每一朵‘花妖’都有一米五到兩米之間的高度,那巨大的花骨朵更是美豔異常,只是隱藏在這美麗之下的卻是致命的攻擊。

一旦有東西靠近這些‘花妖’,其頂端的那一枚巨大的花骨朵便是瞬間張大發出致命一擊一口將來者吞入其中……

這些花妖的攻擊力還算不錯,攻擊中還帶有腐蝕與劇毒傷害,一旦被其咬中,對玩家身上裝備的耐久也是一個極大的消耗,其攻擊中的腐蝕作用對裝備的傷害非常大。

正是因爲如此,雖然這些花妖給的經驗值非常豐富,也不算很難殺,但韓海卻依舊果斷的選擇了放棄刷‘花妖’。

繼續朝着深處走去,韓海面前出現了一片斷裂的盆骨之地,站在邊緣朝谷地之內望去,裡面被厚厚的樹木叢林所遮擋,看得並不分明。

想了想,韓海還是決定進入其內探索一下,看看能不能有所發現。他這次之所以獨自進入‘月光森林’深處除了想要尋找更高級的怪儘快刷掉身上的紅名之外,另一個更主要的原因還是想要探索高級怪區的地圖以方便日後姑娘們等級都提升上來之後能夠有更好的練級點。畢竟系統所給出的刷怪區資料都只是四十級以下的,而且資料也並不詳細,想要了解更詳細的資料或者四十級以上的怪區情況那就得依靠玩家自己潛去探索了。

小心翼翼的走入谷地後,韓海慢慢地朝着谷地內部探去……

走了大約有三四百米的樣子,韓海的面前出現了一大片低矮的林子,只是其內卻給韓海一種有些詭異的感覺,沉吟片刻,韓海才恍然醒悟過來,那一片林子中實在是太安靜了,安靜得一點聲音也沒有,別說是獸吼鳥叫聲了,就算是一點點些微的蟲鳴之聲都沒有。

事出反常必有妖!

韓海謹慎的小步邁進了林子,雙眼不停地注意着四周的情況,看着眼前的這些樹木,韓海總有一種極爲怪異的感覺,似乎這些樹與外面的其他樹木有些不同。

只是一時之間韓海也說不出到底哪裡不同。

正當韓海心疑之際,他的腳下忽然猛地竄出了幾根樹枝藤條朝着他抽捲了過來……

時刻注意着周圍動靜的韓海當即反應過來,身體連忙朝着一邊撲倒過去險險的躲開了那些樹枝藤條的攻擊。

下一刻,當他飛快的從地上起身審視周圍時,卻發現周圍的幾株樹木已經大變樣,在其樹幹上現出了一張彷彿人臉一樣的表情,甚至從其口中發出一陣陣乾澀難受的尖嘯聲,而其身上的樹幹與樹枝也彷彿變成了無數的觸手紛紛朝着韓海抽打了過來……

韓海連忙對其中一株‘矮樹’丟了個偵察術過去。

樹妖:頭領怪;等級:40;生命值:9000

攻擊:328-376

防禦:325-383

技能:藤蔓纏繞

藤蔓纏繞:樹妖能夠發出一條條藤蔓纏繞住敵人,使對方五秒內不能移動,但可攻擊,並受到每秒七十點的傷害!

得到了樹妖的屬性後,韓海馬上又朝另外一隻樹妖丟了個偵察術過去,得到的屬性竟然也一樣的是‘頭領怪’。之後,韓海又朝另外幾隻樹妖分別偵查了一番,結果卻是這些樹妖全部都屬於頭領怪。

看着眼前那五六隻從樹木轉化成了樹妖的怪物,韓海心底隱隱地有一絲興奮,或許自己找到了一個十分不錯的刷怪點呢!就是不知道這些成堆出現的四十級頭領怪‘樹妖’給的經驗值和爆率怎麼樣!如果可以的話,等姑娘們都三十四五級之後倒是可以帶着大家一起來這裡刷‘樹妖’。

如此想着,韓海動作卻不敢有絲毫的遲疑,飛快的連連閃動,腳步不停的變換着,快速的躲避着幾隻樹妖的攻擊。

同時身體卻在迅速的朝着其中一隻樹妖靠近着,手中骷髏王者之劍試探着刺出一劍……

-348

樹妖畢竟是四十級的頭領怪,韓海的一次普通攻擊就能打出三百多的傷害值已經很不錯了,多虧了有龍之勳章的忽視等級效果和二級烈玉之球的減防屬性,不然普通三十三級的玩家,即便攻擊與韓海相當,一次普通攻擊最多也就能夠打掉這些樹妖一百多到兩百的傷害。

那隻樹妖受到韓海的攻擊頓時尖聲大叫了起來,其身上那佈滿的藤條與樹枝彷彿一條條靈蛇瘋狂的甩動,不下十根樹藤飛快的沿着地面朝着韓海席捲而來……

以韓海如今對遊戲人物的操作以及其人物屬性,自然不可能輕易被樹妖給纏住,快速的邁動着腳步,走着無規則的‘Z’形路線,靈巧的避開一根又一根或從地面纏繞或從半空中抽打而來的樹藤,韓海飛快的繞到了之前被其所攻擊的那隻樹妖的背後,然後手中的骷髏王者之劍不再留情,瞬息之間將自身的幾個高殺傷技能爆發了出來……

重擊、刀鋒斬、斬擊、連斬……

重擊那高達百分之七十五的擊暈機率,再加上韓海自身對技能的領悟與掌控能力,這一道重擊毫無疑問的將那隻樹妖給擊暈,而之後的連續三個技能釋放與銜接總共也不過花費了韓海一秒多鍾時間,連兩秒都不到。

在樹妖剛剛要從重擊的擊暈效果中清醒過來時,韓海的最後一個技能‘連斬’也已經攻擊到了它身上。

一連竄技能過後,樹妖的生命值直接被打掉了3500加,再加上之前的一次試探攻擊,此刻那隻被韓海所攻擊的樹妖生命值竟在瞬間被打掉了一小半!

不過此時韓海的幾個主要的基礎技能也都進入了cd之中。

在韓海攻擊其中一隻樹妖后,周圍的另外四隻樹妖也紛紛反應過來,無數的樹枝藤條飛快的朝着韓海飛舞抽打了過來。

雖然韓海的操作與反應意識都堪稱完美,不過面對四隻樹妖那不下五六十根樹藤的攻擊,就算韓海再如何犀利也不可避免的會被擊中那麼幾下。

樹妖三百多的攻擊只能剛剛破開韓海的防禦,每一道樹藤都打掉了韓海一百上下的血量,一下子韓海的血量就少了五六百,即便韓海的生命值高達三千五百加,也承受不起那密密麻麻的樹藤無窮無盡的消耗。

作爲四十級的頭領怪,這些樹妖的攻擊真的不算高,但是無疑這些樹妖是非常難纏的一種怪物,它們身上的樹藤實在是太多了,每一隻樹妖起碼都有十三四根樹藤能夠用於攻擊,即便這些樹藤並不算非常靈活,但數量一多,即使有玩家操作很犀利,能夠避開大部分的攻擊,單只是剩下的那些也讓人吃不消。

更何況如今韓海還是通四海面對五隻樹妖。

見此情形,韓海心中頓時明白,以目前的實力同時面對五六隻樹妖還是有些吃力了,如果只是兩三隻那應該就能夠輕鬆許多,若是僅僅面對一隻的話,那基本上韓海自信能夠完全不費力的將之虐殺!

“現在看來還是儘快解決掉這幾隻樹妖,然後專門找那些落單的樹妖來刷,這樣不管是刷怪的效率還是安全性都能提升很多,最多不能同時面對超過三隻樹妖……”韓海心中暗道,然後也不再吝惜技能,稍稍拉開了與幾隻樹妖的距離,看準時機,在五隻樹妖的位置最靠近一條直線的時候,韓海立即觸發了骷髏王者之劍上的‘怒炎斬’技能……

一道火紅的劍芒瞬間從骷髏王者之劍上激發而出,犀利的劍芒呈一條直線狠狠地劈砍了過去,五隻樹妖同時遭受到‘怒炎斬’的技能傷害。

-846、-874、-813、-855、-832

五個傷害值幾乎同時從五隻樹妖頭上飄起,並且每隻樹妖身上都還在遭受着每秒三十點的火焰灼燒傷害。

本來以怒炎斬的基礎傷害值是不可能對這些樹妖造成八百多的傷害的,但是因爲怒炎斬同樣屬於火屬性的技能,對樹妖也有着極大的傷害加成。

怒炎斬的火系傷害打在樹妖身上,頓時使得五隻樹妖疼痛得‘吱吱’直叫,怒氣勃發的朝着韓海衝了過來,身上的樹藤也瘋狂的甩動着……

這時,韓海不退反進,手持死亡騎士之盾朝着那隻已經被打掉了超過一半血量的樹妖狠狠的拍了過去,同時發動了‘盾擊’技能……

暈眩的標誌再次浮現在樹妖的頭頂,韓海沒有浪費絲毫的時間,幾乎就在發出盾擊的瞬間,他右手上的骷髏王者之劍已經朝着樹妖快速的刺出一劍又一劍,右手的出劍與收劍的動作都快捷無比,一秒鐘的時間韓海起碼對樹妖刺出了五六劍,而因爲被動技能‘野蠻重擊’的擊暈效果導致那隻樹妖頭頂竟是在一個暈眩標誌剛冒出的時候馬上就又被另一個暈眩標誌所取代……

嗜血狂化!

毫無疑問的,韓海在對樹妖使用盾擊的同時就已經啓動了嗜血狂化技能,讓自己的攻擊速度瞬間提升了百分之一百二十,也正是因爲如此,韓海才能夠在一秒鐘之內恐怖的攻擊樹妖五六劍。

除了嗜血狂化之外,韓海還將‘嗜血戒指’上的‘吸血之觸’技能也觸發了,在一連竄的攻擊後,韓海的血量已然回覆了一百多點。

而那隻樹妖已完全被韓海打殘,血量剩餘不過兩千上下,而這一切也不過是過去了短短的一秒多鍾而已。

這時另外四隻樹妖的攻擊才遲遲的到來。

不過對此韓海早有準備,沒有理會速度最快的幾根樹藤,任由其抽打在自己身上,手中的骷髏王者之劍也沒有絲毫的停頓,繼續瘋狂的劈砍着那隻樹妖,只有斜視的雙眼中那微微收縮的瞳孔顯示着韓海正時刻注意着從側面飛快抽來的幾十根樹藤……

最先抽來的幾根樹藤狠狠地抽打了在韓海身上,只是韓海卻並沒有急着做出舉動,除了依舊在那隻殘血的樹妖身上划動的利劍之外。

只是當那些樹藤中的‘主力大軍’即將降臨到韓海身上時,韓海才猛然提起手上的死亡騎士之盾擋在身前,然後發動了‘格擋’技能!

如今韓海的格擋技能已經四級,其格擋效果能夠持續一秒鐘的時間,在發動格擋技能的一秒鐘內都有很大的機率格擋掉在這期間所受到的攻擊。

韓海觸發格擋技能的時機可謂恰到好處,剛好卡在了四隻樹妖那一大堆樹藤中絕大多數都將要攻擊到他身上的瞬間才觸發,如此一來,即便那些樹藤彼此之間有些微的時間差,但是憑藉格擋技能持續一秒鐘的時間,已經足以爲韓海格擋掉其中絕大部分的樹藤攻擊了。

事實也正是如此,四十多根樹藤抽打過來,真正命中韓海的也不過十餘根,總共打掉了韓海一千左右的血量。

一輪攻擊之後,樹妖迅速的收回了各自的藤條,準備第二次的攻擊。

然而在那四隻樹妖的第二次攻擊到來之前,那隻殘血的樹妖在韓海毫不間斷的瘋狂攻擊輸出之下已然掛在了地上,爆出了一件裝備和一小堆的錢幣。

面對四隻樹妖第二波接踵而至的藤條攻擊,韓海這一次並沒有再硬抗,身體靈敏宛若猿猴般飛快的跳躍穿梭,避開一道又一道的樹藤,瞬息的功夫韓海已經竄到了另一側,嗜血狂化那提升百分之三十的移動速度可不是擺看的!

逃離了樹妖的攻擊位置後,韓海迅速的又欺近了最外圍的一隻樹妖,骷髏王者之劍無情的在其身上劃過一劍又一劍……

攻擊速度提升了百分之一百二十之後,再加上韓海的全力操作,每次攻擊都是以最快捷最直接的方式命中樹妖,每次出手都是走直線距離最短的弧線,將遊戲人物的屬性操作發揮到了近乎極致的地步。

再加上韓海也適當的利用了一下游戲的設定,只要手中的武器準確的命中的目標,那麼即便只是剛剛碰觸到目標的身體表面,也同樣會正常計算傷害值。

正是利用了這一點設定,韓海每一次出手都是在擊中樹妖,劍刃剛剛刺中的瞬間,韓海立馬便又將劍收回,緊接着開始第二次的攻擊,不然的話,如果按照普通玩家正常的出售方式,每次都是在手中的武器完全命中對方後纔開始晚回收手的話,那麼即便有嗜血狂化提升了攻速,韓海也不可能做到一秒鐘出手五六次。

當然,如果韓海是盜賊職業的話,那麼還有一絲的可能,畢竟盜賊使用的是短小的匕首,出手時動作的幅度非常小,出手的過程所耗費的時間要少許多,再加上游戲中盜賊職業攻速的加成,一秒鐘五六次出手理論上還是存在可行性的。

但韓海可是戰士職業,職業先天的攻速就無法與盜賊相比,更何況長劍的擺動幅度遠遠要比匕首大得多。

韓海的右手揮動幅度已經快到了極致,骷髏王者之劍飛快的被刺出然後收回再刺出……幾乎能夠看得到韓海手臂快速擺動間所帶起的殘影,由此可見此時韓海出手的速度是多麼的快!

如此快的出手速度,使得‘野蠻重擊’讓韓海幾乎成了無敵的存在,再加上火龍勳章每次攻擊所附帶的五十點火焰傷害,以及野蠻重擊觸發時額外的一百點固定傷害值,在短短的三四秒鐘內,第二隻樹妖也倒了下去……

而此時韓海卻不過承受了另外三隻數量兩輪的攻擊而已,三隻樹妖一輪攻擊足以打掉韓海三千左右的血量,不過好在韓海即使的使用了瞬回藥劑,再加上吸血之觸的吸血效果,使得韓海在承受了樹妖兩輪攻擊之後生命值依舊還有六七百左右。

解決了第二隻樹妖之後,韓海快速的後退,樹妖的移動本身就慢,在韓海有嗜血狂化狀態增加了百分之三十的移動速度,那些樹妖更是跟不上韓海的移動了,很從容的將三隻樹妖甩在身後,韓海卻也並不逃離樹妖的仇恨距離,而是一隻引着三隻樹妖在附近繞圈子,同時自己已經啃下了一個能夠緩慢恢復三千生命的食物。

十幾秒鐘後,韓海的生命已經恢復了滿值,而那三隻樹妖依舊被韓海不遠不近的拉着。

趁着嗜血狂化的技能效果還有大約十秒鐘,於是韓海不再浪費時間,突然一轉身,一記‘重擊’朝身後的一隻樹妖砍了過去,緊接着一道盾擊將另外一隻樹妖拍暈後,韓海便將‘斬擊’、‘刀鋒斬’、‘連斬’等技能紛紛朝之前的那隻樹妖身上砸去,至於剩下的那隻樹妖則完全不予理會……

一系列技能過後,韓海繼續朝着那隻樹妖不停地攻擊,最後幾秒鐘的嗜血狂化效果此刻顯得格外的重要……

當五隻樹妖全部都倒在地上之後,韓海也不禁呼了口氣,看了下自身的經驗值還有pk值,韓海不禁滿意的點點頭,雖然剛纔同時面對五隻樹妖有些吃力,不過收穫還是很不錯的,這些樹妖畢竟是四十級的頭領怪,給的經驗值豐富不說,pk值也消除了不少,地上更是爆出了幾件三十五級的裝備,雖然這些裝備除了一件是青銅級別以外其他都是白裝,不過等到玩家們等級提升上來後,三十五級的白裝那多少也能值個幾百塊人民幣了!

諸神時代中的爆率可是出了名的低,遊戲雖然已經開通了副本系統,但至少到目前爲止,還沒有任何一個玩家完成副本的開啓任務正是開啓副本地圖呢!

所以想要依靠刷副本來提升裝備還得等一段時間纔可能!

撿起了地上的戰利品,韓海稍稍休息了一下,等狀態恢復滿值後才起身繼續尋找‘樹妖’……

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