第734章 諸隊紛至

降下坐騎,張揚頂在最前面,一記破碎之矛吹響了進攻的號角。

“哞沙魯呢拉!”兩個氣靈仇恨連鎖,一個被拉到仇恨後,另一個也跟着衝了過來,嘴裡發出着難以辨明意義的聲音。這些氣靈大概有5米來高,通體由『混』沌的氣流組成,有的是灰『色』的,有的是白『色』的,有雙手,但無足,輕飄飄地浮『蕩』在空氣中。

火龍山氣靈(『精』英,元素生物)

等級:170

生命值:510萬

護甲值;7000

近戰攻擊力:40822-60822

技能:

氣流噴『射』:對目標造成相當於100近戰攻擊的物理傷害,並使目標被擊退10米。

氣體炸彈:死亡時引爆自身,對100米內的所有敵對目標造成5萬點自然傷害。

休養:如果火龍山氣靈附近50米內有能源獸的存在,則可以躲到其中進行休養回覆生命值。

因爲怪物的自爆技能,使得隊伍也不敢一次拉上太多。固然可以控制怪物的死亡間隔,但拉一羣怪殺的意義就在於快速擊殺,這想要控制死亡間隔來刷起血量,就失去了羣殺的意義。

與其如此,那還不如少拉點毫無顧忌的出手。別忘了,隊伍裡還有一個打起來興奮就忘了一切的衛煙兒!

『精』英怪對普通玩家來說可能很有威脅,但遇上張揚他們這種頂級隊伍就基本造不成什麼麻煩,很快就被轟倒,但死亡前的自爆還是很給力的,給隊伍造成了5萬點的羣傷,算上追隨者和獵人的寶寶,那一共有22個對象,合110萬的傷害呢!

“靠,恐怖份子啊!”衆人都是笑了起來。

又清了幾『波』怪物後,隊伍來到了一“棵”能源獸的蘑菇傘下,他們一次拉了三隻氣靈,但當這些怪物血量瀕臨滅絕時,同時掉頭就飄,鑽進了能源獸的“菌杆”內。

頓時,原本如死木一般的能源獸立刻被『激』活,咻地一下,向隊伍發出了能源『射』線。

大家都能用『肉』眼看到,那三個氣靈被能源獸的茵杆包圍着,像是突長出來的三顆痣,而它們的血量正在飛快的速度恢復着!

“暈,這也算是『奶』媽嗎?”

不過這『奶』媽可比較牛『逼』,不但是羣療型的,而且還擁有強大的火力。

但這大傢伙雖然血量高,卻有個致命的弱點,就是無法移動,就在那種着。如果打不過的話,完全可以向後撤退,不用擔心會被轟殺。

衆人立刻圍上了怪物開殺,這模樣其實『挺』有意思的,一羣人圍着個大蘑菇打,怎麼看都是件很彆扭的事情。

能源獸雖然名義上是『精』英,但無論是血量還是攻擊力已經遠遠超過了玄靈級波ss,並不是那麼好對付的。可5000萬的血量雖然不少,但即使大家都沒有傳承變身,團隊秒傷也有90萬,要轟光怪物的血量也僅僅需要1分鐘左右。

然而事情並沒有這麼簡單,三隻氣靈很快就從能源獸的“菌杆”中跳了出來,居然都恢復到了滿血狀態!

在沒有把能源獸幹掉這前,打這些小怪毫無意義,反正可以無限地加血恢復生命值,因此衆人都將矛頭對準了能源獸。

啪!啪!啪!

能源獸也不甘束手待斃,拋出了一塊塊能源晶塊,然後立刻引爆,頓時,狂暴的傷害炸起,對團隊造成了相當的傷害!韓盈雪和夢幻甜心連忙進行加血,等下還有三個小怪的自爆,不把團隊血量刷上去的話,那肯定會死不少人。

一番『雞』飛狗跳之後,終於把一大三小四隻怪物全部乾淨,讓衆人都是忙得有些焦頭爛額。事實上,正確的戰術是把氣靈拉開能源獸50米,不讓怪物有回血的機會。

至於能源獸要不要清掉大家就不知道了,但系統設定了怪物不能移動,可能和任務無關,可以直接用炸彈炸死,完全可以避開不去打。

但以張揚這支隊伍的強力,這能源獸雖然有些麻煩,但繞圈圈跑開的話反而更『浪』費時間,不如直接清掉,只要小心一點就是了。

一路橫掃,但這裡的怪物實在太多了,即使以張揚他們的強力一天下來也才清掃了氣靈區四分之一的區域。兩天、三天,大漠孤煙和一怒紅顏的兩支隊伍就駐紮在了這裡,這裡怪物密集,又沒有其他玩家搶怪,光是經驗值的收入就賺大了!

——這裡使用了鏡像技術,沒有達到160級並接到任務的玩家是看不到這臨時增加的戰鬥區域的。

但在第四天的時候,這裡來了第三支隊伍——印度區的野蠻領域!

對方並沒有挑起戰鬥,而是選擇了火靈區開始了清怪,不久之後,又有第四支隊伍駕臨,是歐洲區的地獄家族,選擇了石靈區開始殺怪。之後,第五支、第六支隊伍也隨之出現,分別是美國區的正義者聯盟和非洲區的戰狼公會。

由於這區域非常大,就以氣靈區來說就足夠幾十支隊伍同時開殺而不愁沒有怪打。因此,現在各支隊伍都很和平,都在各打各的——沒有利益衝突的,這些頂尖玩家很少會開戰,反倒不像一般玩家看到敵對區域的人就『操』起武器上去幹了。

不過當波ss、或者投擲炸彈的地點刷新出來後,這表面的和平勢必將被打破,到時候就免不了一番大戰了!畢竟,主線任務只能由一個隊伍來完成。

第五天、第六天,又有好幾支隊伍進駐了這個區域。目前能夠衝上160級的,都是各大區的頂級玩家了,一旦爆發起衝突來,『激』烈程度可絕不會弱於領地爭奪戰。

而且不像領地爭奪有3小時的限定,這可沒有時間限制的,而且還可能有波ss這個不確定的因素,即使實力差點也沒有關係,大不了暫時避讓等對方打波ss的時候再上去打,就不信有波ss的幫助還幹不翻對手!

這時候誰都沒有挑起戰鬥,但大家都知道一場『激』烈的暴風雨正在醞釀之中,而當波ss刷出來的一刻,就是衝突暴發的時刻。

第七天、第八天,越來越多的頂級隊伍進入了這片區域。

“昂!”就在第九天的上午,一聲低沉的長嘯劃破長空,在火龍山山頂正中間的區域突然刷出來一“棵”巨大的能源獸,相比於其他能源樹僅有50米左右的高度,這蘑菇頭足有上千米的高度,好像火龍山硬生生長出了一截,鋪出的“傘蓋”更是達到了500米半徑,幾乎籠罩了半座山脈。

能源獸古王(地聖級首領,元素生物)

等級:180

生命值:18億

護甲值:18470

魔未能攻擊力:85228-125228

技能:

光能『射』線:發出充滿毀滅『性』的光線轟擊目標,造成相當於200魔法攻擊的自然傷害。『射』程:1000米。瞬發。冷卻時間:2秒。

引爆能量塊:將體內產生的能量塊拋『射』出去,對附近1000米內的所有目標造成20萬點自然傷害,並使目標昏『迷』3秒。

能量塊地雷:在地上設置能量塊,當有玩家接近能量塊時則能量塊將會爆炸,對目標及其周圍30米內的所有玩家造成15萬自然傷害。

元素堅韌:每30秒恢復1生命值,恢復量不會受到任何效果的影響。

注:作爲碩果僅存的遠古能源獸,龐大的體型讓人望而生畏。唯一的弱點,它就只能在地裡縮進去、探出來,做些活塞運動而已。

波ss出現了,所有隊伍同一時間停止了戰鬥,但沒有一個上去開波ss。

地聖級的波ss對哪個隊伍來說都是巨大的威脅,而且先開波ss的隊伍肯定會成爲衆矢之地,被其他隊伍趁勢圍攻的話,那團滅就是分分秒的事情!

一時之間,所有隊伍都乖乖地沒有動作,都在等着別人先上。然而,他們不動,不代表着波ss也會坐看他們發呆,要知道這“蘑菇頭”可是擁有1000米的超遠『射』程,也意味着它的仇恨視野達到了1000米!

咻!波ss率先發難,一道光能『射』線打到了澳洲區一支隊伍中某個牧師的身上,22萬的傷害瞬間轟掉了對方一半的血量!咻!又一道光能『射』線『射』出,因爲沒有任何玩家攻擊波ss,蘑菇頭也沒有固定的攻擊對象,隨機在仇恨列表中挑着目標進行攻擊。

一時之間,擺在大家面前的問題就是,打、還是逃!

很快各支隊伍就做出了選擇,紛紛駕着坐騎往外飛,這種雷鋒誰做誰死,誰敢去開波ss啊!

然而,悲劇的是,所有逃離的隊伍都發現了一個尷尬的問題,那就是波ss方圓千米內的區域被空氣牆阻斷了!外面的人進不來,裡面的人也出不去!

顯然,這是波ss戰的設計,沒把波ss幹掉,或是波ss沒有把所有玩家幹掉之前,這空氣牆將會始終存在!

這就尷尬了,不管你打不打波ss,波ss都是會打你的!而且,波ss也只有一個光能『射』線是單體攻擊技能,引爆能量塊和能量塊地雷都是羣傷技能,無論你打不打波ss,只要被捲進戰鬥了都會吃到!

……

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