第17章 踢毽子(上)

17--踢毽子

大約在窄小的通道內爬行約十來分鐘,前方隱有光亮,赤坦旦趕緊猛扭屁股爬了過去,光亮是從一個方方正正的洞口透射而出;洞口下方則是一個房間,裡面擺放着數個金色的箱子,光亮正是箱子的金光所發出的。赤坦旦取出一件道具朝下扔去,“投石問路”這招誰都會,總是有玩家會忘記而吃虧,赤坦旦偶爾也會忘記,這時卻是沒有忘。

道具是個會噴射小細針的暗器,跟手雷有點相似,輸入內力多少,就有多少秒的觸發預備時間,以1000點最低值,此爲一秒;赤坦旦就只輸1000點,道具在地上滾了滾後就爆炸,百支小細針朝四周散射而出,待發現暗器散射出去,下方房間裡也沒有慘叫或是驚呼聲,赤坦旦也沒有馬上跳下去,而是頭朝下,腿勾在洞口,整個人倒懸而下,把房間裡的情況看得更爲清楚。

雙腳剛剛落地,憑空就有一件物品出現,赤坦旦定眼一看,頓時樂了,尼瑪,這不是毽子嗎?話說,小學時踢過以後,就沒有碰過這玩意兒,沒想到遊戲也流行復古的說,嘖,這話說的,遊戲本來就是古代,哪來的復古。

毽子並不允許赤坦旦觸碰,赤坦旦伸手抓它的時候,它就閃移而走,再牛擦的高手,也無法在閃移速度面前抓住;赤坦旦放棄用手,轉而用腳,果然,用腳就對了,明明是用腳踢的玩意兒,怎麼可以用手,這不是犯規嗎?

雖然用腳踢是對的,但毽子也不是停止懸浮在空中的,它會上下左右的移動,移動範圍都在1米直徑內,速度也不象之前用手觸碰時那樣快;如果赤坦旦不動,毽子也不動,赤坦旦一動,毽子就在四個方位移動,只是赤坦旦不明白,要把毽子踢到哪個地方?莫非比誰踢得多,就得分多?

但這地方又沒別的人,除了箱子,恩,箱子?赤坦旦落地後是無法稱動的,但可以飛躍到空中,同樣在直徑一米內移動;範圍限定與毽子一樣,由此,赤坦旦明白,若想得到箱子,或者說離開這地方,就必須象點球一樣,把毽子踢中箱子。

考驗眼力、輕功運用、腿法的時候到了,赤坦旦從儲物腰帶中取出六本“連環腿”的單式武學,由於招式都有冷卻時間;連招與拆招的武學優勢在於,可以在短時間內不斷的發招,單式則一招打出後,需要冷卻時間。

連環腿是普通類的腿法武學,冷卻時間30秒,赤坦旦並不熟悉這門腿法,他也不清楚踢毽子有沒有次數限定;箱子一共有七個,赤坦旦估計只有七次的機會,若是一次都踢不住,他倒是可以騰躍而起,重新返回到那窄小的通氣管道里,繼續往前爬,有了退路,就淡定很多。

連環腿雖是普通類武學招式,但每種武學都有它的獨特及實用,就看如何搭配使用,有時候,並非天品武學就一定很牛擦;天品武學的優勢在於它增加的攻擊等屬性很高,也在於它具有連招與拆招都能使用,冷卻時間更短,但在這種踢毽子的情況下,天品武學反而沒有什麼用武之地。

連環腿一共有三虛一實的踢腿,值得一提高的是,武學招式有兩種施展模式,一種是“自動”,一種是“自由”;自動則是角色本身並不指揮武學招式,而是由系統賦予招式的軌跡,按規定的方法施展出來,自由則是由玩家自己控制,是想踢左還是踢右,任由自己選擇。

自動模式是給菜鳥用的,自由模式是給老鳥用的,兩種模式沒有任何可比性,前者呆板,後者靈活多變。就拿連環腿來說,若是用自動的話,毽子移動時,玩家做出判斷,認爲毽子會向左移動,但若是玩家用自動模式的話,玩家所站的方位不對,連環腿就有可能踢不中。

而用自由模式的話,三虛一實的連環腿雖是單招,卻可以在踢出虛實之間快速轉換,毽子肯定有某種觸覺,知道如何避開;而玩家在施展連環腿時,也可以以虛腿迷惑毽子,在判斷出毽子的正確方位時,直接踢出實腿。

最重要的是,在踢出虛腿時,若是發現毽子並沒有移動開,也可以在最後關頭,由虛腿變實腿踢中毽子,這就是自由模式的優劣;當然,這極爲考驗玩家本身的微操技術,微操不行的話,還不如用“自動模式”,誤打誤撞之下,也能打中敵人。

赤坦旦躍起施展連環腿,毽子沒有動,赤坦旦虛腿一晃己是要擊中毽子時,毽子猛得朝右移動,赤坦旦的右腿立即由虛變實,令他鬱悶的是,毽子居然又是一晃,重新返回原來的位置;好在赤坦旦己經裝上六招“連環腿”,所以,他仍然有機會施展連環腿,這次毽子沒有來得及避開,赤坦旦踢中了毽子。

可尼瑪,踢中是踢中,但沒把毽子踢到箱子處,也就是點球時射偏了,球踢到了卻沒踢進球門,悲劇啊!

之前光顧着踢毽子,卻沒有想到毽子踢出去方向的問題,赤坦旦覺得光用“連環腿”不行,還必須在踢中毽子時,控制住毽子,然後再踢一腿;這就跟點球時做假動作,假動作都不做直接射門,守門員有很高的機率會撲中的,用什麼武功來控制住毽子呢?

在貢院中學習積累下來的各類武學資料,在此處就體現出好處來,有文化果然有造化啊!經過一翻思考,再看了看自己儲物腰帶裡所帶的武學書籍,赤坦旦從中選出兩本“纏絲手”;基本上這種沒有前綴名稱的武學,都是品階較低的,比如連環腿前綴若是有“鴛鴦”二字,變成“鴛鴦連環腿”,那肯定就是乙品武學以上的,再如這“纏絲手”,前綴加着“五毒纏絲手”之類的,品階肯定也是乙以上的。

纏絲手,顧名思義,能夠象網一樣纏着指定物品,只是赤坦旦猛得想起,自己剛剛跳下這房間時,好象用手碰毽子時,毽子是瞬移而走的;沒辦法,只能繼續在腿法上想計策,腿法自然也有纏式的,赤坦旦翻了一陣儲物腰帶,嘴巴一咧,給他翻出幾本“粘腿”招式。

粘腿也是普通類武學,它極適合近身纏鬥時使用,可以粘住對方,有部喜劇電影裡,某主角就象八爪魚一樣粘在身上,讓對方怎麼甩也不甩不掉;粘腿就是如此,可以粘住對方的身體,然後近距離出拳轟擊對方,當然,只適合實力相近又或是實力比對方高。

否則,對方實力超過己方的話,用粘腿就是找虐,對方不需要任何武學,只需憑修爲運轉內功心法,讓內力遍佈全身一震,就可以把丫震出去,然後貼身而上一頓猛擊,就“歐耳”了。

用在此處踢毽子卻是剛剛好,但又給赤坦旦帶來難度,即是連環腿肯定要在粘腿後使用,只有把毽子粘在腿上時,才能調準方向,再用連環腿踢出去;赤坦旦自然也曾動過用道具的心思,但只要道具一出,毽子肯定瞬移,根本沒辦法對它使用,所以,只能用各種武功的特性,來踢毽子。

第一次的失敗也帶來/經驗,踢不中箱子才扣次數,系統這魂淡終於出現提示,提示赤坦旦還有六次機會;踢不中箱子才扣次數,代表着就算沒有踢中毽子,也不會扣次數,所以,赤坦旦也就安心一些,不過,他玩遊戲這麼久,自然清楚系統統這坑爹貨色,不會讓玩家無限的出腿,肯定是有時間限制的。

遊戲玩得久,任務的一些規律也能掌握到,遊戲如此龐大,數據如此的多,很多任務與npc一樣,都是流水線作業,以固定模板製造出來的;赤坦旦猜測踢毽子的時間應該在一分鐘以內,五招粘腿配一招連環腿,粘腿的冷卻時間也是30秒,若是時間真的是1分鐘限定的話,赤坦旦用完四招粘腿後,也沒機會再動腿。

想了想後,赤坦旦又撤下兩招粘腿,變成三招連環腿與三招粘腿,這樣就可以利用連環腿的虛實來迷惑毽子,一旦捕捉到毽子的移動軌跡,就可以馬上用粘腿,然後再用連環腿,粘腿是沒有“踢”這個動作的,所以,必須得有連環腿才能將毽子踢出去。

首先,先確定一下要踢七個箱子中的哪一樣,然後再把方位調整好,接着就向毽子出招,在未出招前,毽子是懸浮不動的,一旦出招,計時就開始;有了第一次的經驗,己經知道毽子有自己的觸覺,所以,赤坦旦僅用一招連環腿就成功迷惑了毽子,只是他時機沒掌握對,粘腿踢出時,毽子險而又險的移動開。

好在赤坦旦的打鬥經驗很豐富,立即又使出連環腿,讓毽子再次移動,這次赤坦旦把握住機會,將毽子牢牢的粘在腿上,接着利用內力一震,不待毽子逃離,連環腿踢出;毽子乖乖的朝左方的金箱子疾速射去,在毽子與箱子觸碰瞬間,箱子的蓋就彈開,赤坦旦的身體也被直接吸到箱子旁邊的位置。

箱子內擺放着一卷書簡,赤坦旦俯身將它撿了起來,攤開後,一共有十一根竹片,每根竹片上都寫着數量不等的字,第一根處寫着“煙山通錄”,順着讀下去,字都認識,讀得也很順通,但讀完後,完全不知道這裡面在說什麼,這就跟看到文言文時,字認識,讀得順,可尼瑪不懂丫在說什麼啊!

好在這是遊戲,也不需要玩家們懂,只要是拿到物品,再讀一遍後就完成了觸發任務環節,耳邊就有系統提示出來,“煙山齋,三百年前某大派的山門,此派後破落,無傳人留世,收集全五本煙山通錄,即可得到煙山齋的準確位置。”

赤坦旦歪了歪嘴,他最討厭這樣的尋寶遊戲,雖然他本身缺很多頂極裝備、材料等等,但赤坦旦就是不喜歡去尋寶,他喜歡四處亂逛這沒錯,但他亂逛的意圖,僅僅是想見識一下游戲世界的風情,以及與衆多的玩家打架鬥智,與天鬥,樂無窮,與人鬥,無窮樂,這纔是赤坦旦玩遊戲的最大樂趣所在。

不過有東西不拿那是腦殘,所以,赤坦旦就將“煙山通錄”竹簡收了起來,有了第一次失敗,第二次成功的經驗,赤坦旦接下來的五次踢毽子,成功四次,失敗一次;五卷“煙山通錄”倒是給他收集全,而最後一次幸虧是成功的,否則就無法到達出口的位置。

七個箱子的擺放極爲隨意,之前也沒有看到出口位置出現,而赤坦旦在第一次成功後,就被移離了洞口的下方,所以,若是他最後一次失敗,就有可能出現進退不得的局面;離開那踢毽子的房間,赤坦旦崩潰了,尼瑪,又是踢毽子,爲了能夠離開這古里古怪的“野狼谷”,赤坦旦只好吐血着繼續踢毽子。

仍然是七個箱子,六成一敗,拿到的居然還是坑爹的“煙山通錄”,赤坦旦明白了,這鬼地方別看箱子很多,每個箱子都是金燦燦的,其實全都是蠟頭銀槍,沒點實際的好處;儘管要吐血,赤坦旦還是把兩塊由十卷煙山通錄,自動溶合成的“煙山齋地圖”收了起來,由於第二個房間是成功了六成,所以,又多了一卷煙山通錄的竹簡。

不出赤旦旦的意外,他離開第二間毽子房,第三間與第一間、第二間沒有什麼改變,若非箱子的位置不對,赤坦旦都懷疑自己是在原地打轉;己經練習了十數次的毽子踢法,赤坦旦再不百分百成功,實在是對不起他混跡遊戲如此久的經驗,所以,第三間房內,赤坦旦七個箱子全部拿到手。

其中五捲菸山通錄自行溶合成“煙山齋地圖”,餘下的三卷竹簡沒辦法溶合,三張地圖跟三捲菸山通錄竹簡,全被赤坦旦扔進儲物腰帶中;離開第三間房,赤坦旦終於來到的空曠的地方,他有點明白那毽子房估計還有很多,只要沒有一次性七次成功的,會一次踢下去,獎品也只有煙山通錄。

新到達的地方很空曠,有現實中一個足球場那麼大,而這地方也不僅僅只有赤坦旦一個人,還有約十八個左右的人;之所以說是“約”,是因爲還會有人出現,出現的全都是玩家。足球場大小的地方類似一個靶場,赤坦旦走近後,聽到那些玩家正在交談,而從這些玩家的表情來看,似乎並不意外自己出現在這裡。

“次奧,莫非只有我莫名其妙的來到這裡,其餘的人都是知道如何來的?”爲了證實自己的猜測,赤坦旦裝着看風景的模樣,又湊近幾步;倒不是站遠就能聽,憑他甲字號五級壁壘的修爲,20米範圍內的低聲細語都是能聽到的,除非對方用傳音入密之類的交談,否則就算天字號在場,20米範圍內,赤坦旦也可以聽到他們的低語。

之所以站得近,完全是下意識的行爲,再說,站近一些也好尋個機會交談幾句,光聽不問的話,資料會收集不齊全的。

“mb,這次勇毽魁首一定得拿到手,否則,契丹人估計又會說我們樓蘭人軟腳蝦。”

“契丹人至從勇毽大賽舉辦以來,就一直拿魁首之位,我們烏孫人也被他們笑過。”

“話說,突厥人不是說給契丹人下泄藥嗎?成功沒有?”

“成功個幾吧,那個傢伙事敗還連累了自己的部落,契丹人派出大兵滅了那個突厥小部落,其餘突厥人也不敢吱聲。”

聽着聽着,赤坦旦就淚溢滿眶,臥槽尼瑪的,野狼谷居然是這什麼鳥勇毽大賽的入口,而他是漢人,這比賽是人家胡族的奧運會,漢人沒得參加;因此,野狼谷拒絕他進入,可他連死三次後不服氣,利用各種手段,終於闖了過來。

說這是胡族的奧運會是一點也沒有錯,西域一百七十國都參加了這個“勇毽魁首大會”,得到魁首稱號的人與部落,都將一舉成名,雖然沒有天下揚名那麼囂張,但至少國家聲望也會到達“能臣”的位置,與胡里奧不脫王子的聲望樣,這就有資格爭奪酋長或是長老的位置。

胡里奧不脫之所以有資格爭奪國主之位,就是他本身屬於部落酋長,若是他沒有一個部落,就算是王子,也沒有資格爭奪國主之位的;因此,在西域的玩家們,都希望擁有自己的部族,然後發展壯大,最後爭奪族長或是國主之位。

шшш¸ ttkan¸ C〇 勇毽魁首大會,就是胡族的最強勇士比賽,只是沒有比摔跤或者武學,而是比踢毽子;其實,比武更直接,踢毽子考驗的東西更多。眼力、武學、微操等等,最重要的就是微操,微操包括很多東西,判斷力、果斷性等等,所以,真能夠奪得勇毽魁首,也能說明這位玩家的微操技術很出衆。

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