隨後涌來的水系靈力,皆是匯聚到了陣法之中九處沒有陣紋的空白之處,形成了九顆隱隱散發着無窮力量以及威壓的寒冰之球。
“破!”
說起來麻煩,但事實上自乾風開始蓄勢到他放出這記法術,不過是經過了短短的一秒鐘罷了。九顆寒冰之球在接受了乾風的命令之後,瞬間就消失在了陣法之上,化作九條拖着長長的藍色軌跡的冰帶,迅如雷電般地撞向了敵方!
“砰!”
沿途之中撞毀了不知多少靈寶之後,在一片靈寶非常聚集的中心之地,九顆寒冰之球齊齊爆了開來!剎那之間,方圓數十米的空間之內,都可以看見無盡的寒冰之力肆虐!
“好強的威力!要不是剛纔爲了追求大範圍,這式法術專攻一點的話,威力還能更大些!”
看着無數的靈寶被寒冰碎屑、冰刃等等打得靈氣盡喪,乾風不由是感嘆道。雖然說現在這一記法術不知是被擴大了多少倍的效果,但與剛剛被增幅之後的冰火紫雷柱相對比,乾風大概也能估計出即便是不被雷電灌體,以這一式法術之強必然也是可以作爲殺手鐗的存在!
剛纔這一下寒光破滅雷,幾乎將對面衝來的所有靈寶都盡數清掃,雖然未必都被擊散了靈氣,但他們短時間之內是再不要想給乾風帶去什麼麻煩了。
至於那剩餘的一點靈寶,乾風根本就是懶得管顧,隨手施展出了冰之元嬰中附帶的一式名爲“玄冰棱鏡”的護身法術,便將它們都盡數擋了下來,更近了那些玩家一步。
不過那些玩家可不會讓乾風如此輕易地便得了手,下一刻無數的靈寶、飛劍又再次衝了出來,這一次靈寶的數量顯然比前兩次要多得多,中間還夾帶着無數的各系法術,想來是這些玩家也都知道不能再留手了,紛紛全力以赴。
乾風本想再借此機會試試劍訣“風霜之劍”的威力,不過靈光一閃,剛剛準備好的劍訣,在須庾之間卻是換作了水元素操控之術。
屬性被貫穿身體灌輸力量的雷光強行增幅到了原來的二十倍,乾風便覺得與周遭元素精靈的感應都是清晰了許多,原本只是“熟練”的控水術,在適才動用冰火紫雷柱以及寒光破滅雷之時,竟是隱隱地讓乾風有了一種“熟能生巧”的感覺。雖然他亦不知這種感覺從何而來,但卻並不妨礙他決心藉機一試從今天凌晨就存有的想法。
“聚!”
嘴中喝出了一個單字,在乾風全力運使着控水術之下,無數的水系靈氣彷彿是響應着他的號令一般,距離在他的身周。如果此時有着低於二十級的玩家走到乾風身邊的話,恐怕就會感覺到自己被某種未知之物擠壓着,幾乎寸步也難行!
“凝!”
又是一個單字被乾風吐出,那一大團濃郁地幾乎可以洗澡的水系靈氣,便是在乾風的操控之下,凝聚成了種種大小、形態各不相同的武器,有劍、矛、刀、鏢等等,不過這全是依照乾風這個繪畫白癡所想的而凝聚出的,所以絕不能指望它們有多麼的精緻美觀。
“破!”
再一個單字從乾風口中蹦出,那數十種樣式幾乎都是互不相同的武器便紛紛化作一道一閃即逝的寒冰之光,射入了前方那些靈寶之中,在乾風的操控之下任意肆虐,所到之處,無不披靡!
“爆!”
最後一個單字被乾風喝出之時,數十道轟鳴之聲也在那些靈寶之中轟然炸響,與多得數不盡的掉落而下的靈寶一齊,成爲了水元素操控之術真正威力之初演的祭品!
“原來真的可以!”
臉色顯得有些蒼白的乾風,此刻卻是非常興奮,元素操控術居然真的可以當做攻擊手段來運用!剛纔那一擊的威力固然比不得冰煉氣訣圓滿之後習得的法術“寒光破滅雷”,但是它的好處無疑也相當地明顯!那就是乾風可以百分之八十地操控這些水系靈力擬化的武器!而且,以元素操控術攻擊的方式,顯然也並不止這一種!
二來,元素操控術是罕見的狀態持續類法術,在被元素精靈認可之後,乾風不需要付出任何法力就能夠維持這個法術的永久保持!也就是說,像剛纔那種攻擊,乾風可以不間斷地使用下去,沒有任何的冷卻時間!
與這兩點相比,由於是元素操控術造成的攻擊,所以並不需要耗費哪怕一丁點法力這點,卻無疑是顯得有些不那麼重要了。
興奮過後,乾風卻又是泛起一陣疲勞,可以感覺這個負面狀態在控木術凝聚的木系靈力之下緩緩恢復,但它的確存在這一點,卻也是不假地。
“用元素操控術攻擊原來會這麼耗體力啊……”感覺到了無論是身體狀態還是精神狀態明顯都有些差,乾風不禁皺了皺眉。不過這也算合理,《幸運》爲法術的施展安排了非常詳盡的一套系統,包括以元素精靈爲原力,然後以特定的組合排列元素精靈就能激發出不同的法術等等。平常玩家使用法術、魔法、技能的時候,除了可以控制引動的元素精靈多少來確定施展的法術的威力之外,其它都是由靈訣或是咒語來進行引導的,並不需要玩家出力。
不過像剛纔,乾風使用元素操控術攻擊之時,包括建立元素結構、確立元素排列等等都是由他自己組合而成的,乾風以前從沒這麼做過,故而這一次不但耗費了許多心力,而且催動而出的法術明顯沒到他的極限。
這就像是一個科學家從很基本的公理推導出一條複雜的公式一般,非常地耗費心力,而且如果沒有選好方法,所浪費的力氣無疑就更大了。
不過乾風卻絲毫沒有因此而沮喪,反而是對利用元素操控術構造出不同的法術更加地感興趣了。推演出怎麼樣的元素排列能夠形成怎麼樣的法術,這個樂趣絲毫不下於陣道系統之中蘊含的趣味,這些子系統,也正是《幸運》的賣點之一。
“不過可惜啊,現在是所有屬性都翻了數倍,我才能夠順利地利用這元素操控術攻擊,等這時間過去……不好!”
沉思之中的乾風,卻彷彿是渾然忘卻了他還身處戰場之上,直到一件速度較快的飛劍離他的距離近到他都能感受到那口飛劍散發出的凌厲氣息之時,他纔是猛然醒悟!
“我去!人說疲勞的時候就算那該死的丹藥再怎麼難吃也要硬吞,否則就不要再進行高強度的戰鬥,怎麼給我忘了!”乾風並不是什麼天然呆,處於戰場之上一般來說是絕對不會出神的,不過身陷最疲勞的狀態的時候就像是八輩子沒睡覺一樣,這種情況下做事無論是犯下什麼可笑的錯誤亦是再正常不過了,乾風自然不會疲勞到那種程度,不過若只是犯下了“忘了身處戰場”這種“小錯誤”,那麼也不是非常少見地。
不過還好,控木術聚集起來的木系靈力令他能夠不啃那種噁心的低級丹藥也能夠慢慢恢復疲勞,故而此時已經比適才好了不少的乾風,面對眼前這種情況倒也不至於徹底地束手無策——
雷鳶一閃!
乾風一指身旁一十六杆陰陽速行幡之一,其上便躍出了一隻雷鳶的靈力體,這並不是真正的雷鳶,同樣也不是魂魄,只是雷鳶死後留下的一團精純本源妖力罷了,而此時,它的另一個身份就是,乾風的救命符!
“呦!”
那隻由靈力虛化而成的雷鳶長鳴一聲,隨即身軀便整個地化作一道電芒射入了乾風的身體之中,後者身軀一震,背後隱隱凝聚出了一隻雷鳶的虛影,而下一瞬間,所有因着即將攻擊到乾風這個“人形BOSS”而興奮無比的玩家都是齊齊一愣——他們已經徹底失去了自己的目標!
雷鳶一閃!陰陽速行幡之上唯一附帶的法術,能夠在一分鐘之內,將使用者的速度倍增!
現在的乾風,完全就是化作了一道電芒,以着高達兩千的恐怖速度,從靈寶飛劍的包圍圈之中生生鑽了一個空隙,飛入了人羣之中!
碧靈界爆!
冰棱!
冰塵暴!
三大範圍法術被乾風扔向了三個不同的方向,在乾風恐怖屬性的加持之下,每一記法術的範圍都被擴大了十數倍,而威力更是見者秒殺!
三個法術爆開,便已經有了過百位玩家不知自己爲何而死,有的鬱悶的直接化作白光回城,而有的則是選擇了保留屍體留下觀戰。
不過乾風臉上,卻沒有顯示出絲毫的欣喜之色!
“雷鳶一閃”,取義於“曇花一現”,真要說來應該是被稱作“雷鳶一閃而逝”!
法術持續時間不過是短短的一分鐘,而在“曇花凋落”、“雷鳶飛逝”之後,等待乾風的就是屬性減半的逆天懲罰!
而面對着這麼多的玩家,如果乾風不能在一分鐘之內將他們削減過半,那麼等待他的,幾乎就與死亡無異了!
“靠!我記得哪一次我還下定決心不在這種勝算不穩的戰鬥之中試驗新手段的來着?怎麼忘得這麼快!這可真是自找苦吃了……”乾風一邊趁着這些玩家還有些發愣之時全力收割人命,一邊是有些不爽地翻了翻白眼。
二十倍屬性之下,乾風的各種攻擊就彷彿是仙術一般,威力近乎無窮大,就連原本一直被乾風當做單體攻擊施展出來的冰尖刺,現在用出來也能隨手幹掉二三十位玩家——一擊破防,再一擊則秒殺,輕鬆愉快。
在木系靈氣作用之下不說恢復全盛,至少算是已經脫離了疲勞狀態的乾風,自然是恢復了正常的判斷力,屬性倍增之後,原本就多得難以想象的法力值更是直接竄到了一個天文數字,這也就使得乾風完全不必顧及法力的消耗了,只要看到有什麼法術冷卻完畢,便毫不猶豫地將之投擲於人羣密集之處,甚至還有精力思考一下某些玩家死去之時罵的“那人形BOSS真TM變態”到底是在說誰。
至於這些玩家的攻擊,在乾風另外一個天文數值“飛行速度”的作用之下,已經變得如同一種名爲“小弱”的強大妖獸一般極具威脅性了——那是一種村莊附近獨有的一級野獸獸,玩家們常常在攻擊它們的時候會痛不欲生,抱怨一些諸如“這玩意怎麼刷新這麼慢”的話語……
總之,乾風現在還是相當安全的,在雷鳶一閃開啓狀態下,以前許多難以閃避的近距離攻擊便再不會成爲什麼問題了。不過這羣玩家也不是傻子,看到乾風的速度突然飆升到肉眼都難以捕捉到的程度,自然是知道他使用了某個法術,他們雖然不會知道雷鳶一閃有什麼副作用,不過卻知道只要是法術就總會有失效的那一刻,於是他們也不再熱衷於攻擊乾風,而是紛紛作鳥獸散,四散而開。
這的確是給乾風帶去了不小的麻煩,只要拿着滿氣的打火機,燒掉一個螞蟻窩是相當簡單的一件事情,可若是將這螞蟻窩之中的螞蟻平均分佈在一片草叢之中,那麼即使給你一筒榴彈炮,怕是你也難在短時間內轟掉所有螞蟻。
乾風面臨的正是這種情況,要不是他及時施展出了冰之元嬰之中附帶的法術“霜凍之霧”將偌大一片地域的玩家全部凍結的話,恐怕情況還會更糟——雖然說這個法術本來的效果只是減慢其中籠罩的玩家的速度罷了。
看着雷鳶一閃的持續時限一秒一秒地下降着,乾風幾乎是玩命地用盡了最大效率幹掉這些想把他當BOSS打的玩家,雖然最後還是沒能達成“全滅”這等輝煌的目標,可等一分鐘過去,雷鳶一閃狀態消失之時,場上卻也只是剩下零零散散的一些玩家了,而這個數目不管怎麼數,也絕對是已經不過一千之數了。