“你不小心點,小心一會團滅。”
“嗯,說起來這是標準的死亡旗呢。”
其他人雖然這麼說,還算是比較輕鬆。畢竟此前一直沒碰過什麼障礙,的確也容易讓人鬆懈下來。
因爲有在迴歸島的諸位神級NPC提供神力,致使乾風他們能夠在封印之島地域性地永久催動所有幸運精靈的能力,這其中就包括能夠給持有者及其團隊加持上狀態效果“幸運女神的眷顧”的魔法“眷福術”。平時難得一見的彩色光芒如今猶如水之源頭一般,從在場的幸運精靈及聖器之處散發開來,籠罩在衆人的身邊。
風靈珠!
在這彩色光芒的籠罩之中,風鈴當先瞬發出了微風靈使的招牌魔法“風靈珠”,而後一顆青色的珠子便憑空在少女虛託的右手之中凝聚而成,而隨着風鈴將魔法的咒文持續吟唱下去,這顆珠子便會在生成無窮無盡的“風靈紋”朝着四面八方擴散而去。由於眷福術的緣故,每一次風靈紋的成型,風鈴與寒月理應都會進行一次軌道選擇的合計,不過那就只有她們兩個能夠看見了。
在洞窟探索的開始,爲了保險都是乾風當先動手,單純論屬性他確實比不過風鈴,不過由於之前有幸在精英角逐之外的途徑中獲得了幸運精靈小云,致使他因此能夠將精英角逐獎勵的那一顆寵物蛋分給菱兒,作爲結果,他本人釋放任何技能的時候,都不必進行什麼軌道選擇。當然,雖然沒有選擇,可他發出的所有技能,都是受到了眷福術的最大加持,因此能夠發揮的實力在在場各個隊伍之中,是最爲穩定的。
但是到了後來,由於對這些魔獸、BOSS的實力差不多瞭解,衆人出手之時就變得隨性起來。除了華夏精英團實在是太過不穩定,根本不敢吸引BOSS仇恨,其他人都能夠負責開BOSS的工作。這個軌道選擇的合擊方法實在不好掌握,兩三人的隊伍還好些,三十六人滿員團隊就足足有三十六根位置不同、形態相同的軌道,角度一旦只是略微改變,產生的變化就會相當之多,儘管華夏狂人他們已經從各種方向努力嘗試解決這個問題,暫時卻並沒有達成什麼比較顯著的成果。
月弧斬!
乾風不敢大意,手中火煅劍泛起淡淡的青白色光芒,從二百四十五級BOSS“黝黑核心”斜上方劈斬而下。雖然風靈紋的速度幾乎超出所有人的反應速度,但風靈珠剛剛凝實,需要一段時間積蓄能量才能開始釋放風靈紋,因此騎士這一下最終還是快於風靈紋擊中了這顆黑色的珠子。
七色快劍!
月弧斬命中之後,乾風身體一轉,緊跟着就是下一個技能。大氣之中各系元素凝聚,以着極快速度刺出的七劍分別蘊含着不同的屬性,幾乎在同一瞬間命中了黝黑核心。事實上騎士的攻擊技能相當之多,但畢竟有熟練度的設定,有些之前的技能熟練之後,造成的傷害也未必會比理應更強大的技能低。除此之外,這些用慣的技能在銜接之上無疑會更加圓滑,至少在新習得的技能基礎屬性沒有高到令他心動之前,乾風大半還是會以這些熟練的技能進行戰鬥。
“嗡……”
漆黑核心受到攻擊,方纔被動地開始反擊。這顆圓形珠子只是在原地略微搖晃,不知爲何便發出了空氣急劇震盪的低沉轟鳴之聲。乾風下意識地做好準備,果然只在下一瞬間,一道扇形的光束便以這圓球爲中心,向着乾風噴射而來。
盾切!
火煅劍於身前快速劃過,斬痕由於技能的緣故滯留在了大氣之中,隨即以之爲中心朝兩側展開出盾牌的虛影,也就是乾風如今最爲順手的防禦技能了。雖然作爲騎士他本身防禦極高,身上光是輔助防禦的狀態也套着不下十個,身邊更是有九階仙寶六幻彩華囊環繞,可還沒琢磨這BOSS詳情的時候,還是穩妥一點比較好。
事實上使用單手劍的騎士是能夠同時裝備盾牌的,但裝備之後雖然防禦上升,幾個相應的盾牌技能得以使用,可閃避能力、攻擊速度等等相應地就會受到極大的拖累,乾風除了在對付這隻洞窟中第一個BOSS時拿出來過,之後就一直封在了揹包之中。由於並不常用的緣故,這個盾牌並不是什麼上品裝備,就算在暗金裝備這個範圍內,也算不上是很好的貨色。
小云在這場戰鬥之中,乖乖地坐在乾風的左肩之上,從她身上散發出的無盡彩光,就是支撐着其主人在封印之島闖蕩的最大憑藉。由於作用目標只有乾風一個,那令人頭痛的合擊過程就直接被省略,隨即一股莫名的力量便被加持在了盾切形成的虛影之上。
“傷害比較高,但還可以接受,小心點打吧,這是今天最後一戰,可別這時候翻了船。”
雖然身上有這狀態“幸運女神的眷顧”,可這裡的魔獸也是受到天魔力量加持,同時本身的等級也極爲之高,這黑色光束究竟還是將盾切形成的虛影擊散,最終命中了乾風身旁環繞的七色彩光。明明經過前面這一道屏障阻擋,這一道光束的破壞力依舊驚人,足足將七道彩光擊散了三道,才最終消散於無形。
這種傷害對於乾風來說就算比較高,換到華夏精英團身上,一旦防禦技能的合擊不太順利,恐怕就會直接出現減員。好在他作爲前衛擋在BOSS旁邊,只要將這類遠程攻擊阻擋下來,在仇恨不轉移的前提下,應該還是能護住這個臨時大型團隊全員的安全。就是因爲這個判斷,乾風纔在通訊頻道之中說出了這句話。
然而他話音剛落,甚至下一記攻擊技能“撼震斬”已經脫手,才偶然發現團隊資料上面大量的成員都發生了輕重程度不一的生命值削減。
“怎麼回事,有其他的攻擊?”
這一下頓時是有些嚇到乾風,急忙將詛咒之湖喚出爆碎,同時調開了通訊頻道中的視頻共享頁面,略微掃了一眼其他成員發來的視野界面。然而令他疑惑的是,這之中並沒有顯示出任何方向有着其他的魔獸存在。可剛剛的攻擊明明不假,不說別人,就連只在他身後數步之遙的菱兒,可都受到了一定程度的傷害。
“不是其他的攻擊,就是這個黝黑核心。它剛纔的光束似乎是穿透攻擊,雖然你擋了下來,可是還是打到了後面。”
寒月飛出身旁的飛劍,輔助乾風對BOSS進行輸出,同時略微解釋道。她雖然不在乾風正後方,但那光束本身是扇形,還是受到了一定的波及。
“原來如此。”
乾風頓時明瞭,接着在攻擊的空當之中,便尋找機會轉移到了BOSS的後方。黝黑核心剛纔那下攻擊力是相當高,如果多吃幾下,總會碰到合擊之時不夠契合的時候,屆時倘若菱兒的治療再一不小心沒跟上,隨時都可能發生減員事件。不過這種攻擊的應對方式也相當簡單,所以衆人雖然因此摒棄了之前那種大意,倒也並不是非常在意。
嘲諷!
菱兒還好,風鈴的輸出傷害還是有可能從乾風手上搶走第一仇恨的。放在之前的BOSS也就罷了,既然知道這黝黑核心的攻擊十分之高,騎士穩妥起見,還是使出了這個增加仇恨的技能。
果然,之後黝黑核心的攻擊,就集中在了乾風一人身上。雖然各種魔法層不出窮,使得乾風抵擋起來稍微有些辛苦,不過這也大多是因爲他還必須保持一定的攻擊強度,來維持BOSS的仇恨。之前那種扇形的穿透攻擊也頻頻出現,但是因爲他之前繞到了後方,身後再沒有別人,因此是不必擔心些什麼的。
在一幫人的持續輸出之下,黑色圓珠的生命值穩步下降。不過越到這種時候越是不能放鬆——跟玩家一樣,BOSS也不可能在每一場戰鬥的剛開始就用出最大威力的技能,否則容易被輕易騙掉,但是在生命值下降到一定程度之後,就再沒有什麼留手的理由了。
離BOSS距離最近的乾風感受的最爲清晰,隨着鑑定術提供的粗略紅條被慢慢削減,黝黑核心原地顫動所引起的氣爆之聲愈加劇烈,令得他稍微有些不安起來。好在仙級的嘲諷冷卻時間相當短,一道冷卻馬上再次使用,配合騎士本身攻擊吸引的仇恨,應該還是能將BOSS拉得比較穩的,就算BOSS有什麼異動,應該也不至於波及到他人,只是希望這顆珠子不要有什麼範圍更廣的魔法就是了。
然而這種不安感馬上應驗。只是片刻之後,明明上一瞬間還在乾風一步之前的黝黑核心,只在眨眼之間就消失了蹤影。還沒等到騎士反應過來,一片黑色的光芒便將他所在之地完全覆蓋,當然這就是之前那扇形的穿透魔法,和之前一樣被六幻彩華囊的彩光擋下,倒是沒傷到乾風本身。
“怎麼回事!”
“逍遙,沒拉住麼?”
“不是這個問題,這玩意的仇恨亂了,小心點!”
扇形的光束在發出的時候是比較小的,但剛纔擊中乾風的時候已經完全覆蓋他的身邊,顯然這光束髮出的位置並不在附近。通訊頻道之中雖然略微騷亂了片刻,可畢竟都是些經驗豐富的玩家,還是馬上就把握住了狀況。
在生命被削減到某個限度之時,黝黑核心顯然動用了之前沒有使用過的移動技能,這種恐怕是類似瞬移的技能使得
BOSS在瞬間就離開了乾風的視野,而目標則是在位於後方的炎燭身邊,同時大概是之前就準備完畢的扇形光束被髮射出來,在乾風因爲目標消失而略微發愣的同時,已經擊中了他。而這顯然是相當不正常的狀況,雖然說炎燭手持赤佛塔,但他本身等級比較低,戰鬥技巧比之在場的其他人也同樣遠遠不如,不要說是風鈴、冰霜傾城等人的攻擊,就算只是偶爾翻動曙光之書,發出少量攻擊的祭祀少女,輸出傷害也比他來得高。
仇恨公式對於不同的BOSS稍微有點不同,但怎麼也沒道理會是一個攻擊不夠,輔助技能也沒怎麼用過的玩家被排到仇恨的首位,這顯然是仇恨混亂的表現。本來像是仙獸、神獸級別的BOSS都不吃仇恨公式這一套,的確在某些戰鬥中會抓着攻擊不高但防禦也比較薄弱的目標先行擊殺。只是一開始洞窟之中的BOSS似乎都是依據仇恨公式行事,不知不覺間衆人也都習慣了。
“站的稍微分散些!”
“狂人你們退到後面吧,這BOSS交給我們就行!”
嘲諷!
相應的戰術馬上被安排出來,同時乾風嘲諷的冷卻正好到了,就再一次施展。雖然已經確認現在的黝黑核心不吃仇恨計算,但嘲諷本身是有極短時間的一個強制判定,就算不吃仇恨一樣得在技能的作用下瞄準乾風。平時這麼短的效果時間基本沒什麼用處可言,但剛纔BOSS那下攻擊十分出乎意料,炎燭幾人都受到了一定的傷害,菱兒也需要一個空檔來講這部分生命恢復過來。
華夏精英團稍微猶豫了一下,終於還是退到了這個開闊洞窟的最邊角處,這樣只要BOSS不直接找上他們之中的成員,應該是沒辦法打到這個地方了。本來這個團隊儘管在精英角逐的前五十名中屬於墊底,可也能與其他幾支隊伍硬碰硬地戰上許久,現在被迫退離戰鬥,實在是有些不甘心,不過這也是沒辦法的事情,畢竟“幸運女神的眷顧”的合擊設定對他們實在是相當不利。
經過這個意外,在場諸人的神經再次緊繃。好在BOSS此後雖然在場中任意移動,但在防禦技能的合擊沒出大問題的前提下,菱兒的治療都顯得十分及時,沒有讓任何人真正進入危機。如此再過了數分鐘之後,衆人終於將這隻難纏的BOSS的生命削減完畢,同時獲得了一筆極爲豐厚的經驗獎勵。