17 選擇

一般地,只要兩大王朝不倒,那些系統城市都不可能存在被摧毀的可能。即便真地被摧毀了,只要兩大王朝仍然存在,玩家的損失也可以得到補償。

“荒原城”有着各方勢力糾纏,免除了最大的威脅——人禍,可是一旦我或者說“鐵血門”獨自購買“自由城”就完全不同了。光是看看現在“荒原世界”中還沒有一座三級城市以上的正規城市就可以看出一些東西了。

不是沒有人想過要在這不要錢的土地上建立一座城市,可是沒有人願意罷了。

像我們幫派和騎士團的領地,在一定程度上還是受到國家的保護的,畢竟領地名義上也算是國家財產的一部分,我們的稅收是國家的收入一大來源。可是在“荒原世界”那就完全不同了,除了“荒原城”之外,這個大陸沒有任何的法律約束,盜賊集團多如牛毛,成羣結隊的怪物那是四處亂闖。

若是在這裡建立大型的城市,很有可能遭遇到兩個結果。一個是你的實力不強,直接被那些盜賊集團或者其他的幫派和騎士團勢力給滅了,畢竟在這裡殺人放火根本沒有任何的約束。

另外一個結果就是你的實力很強,你得以將城市保護起來。可是這個時候你就會發現一些問題,比如沒有太多的人光顧你本來看好的城市,比如因爲人員複雜的原因城市管理很混亂,在這裡經商的商人得不到任何的保障……

諸如此類,可以讓一個大型的城市變成荒蕪的廢墟。有了這樣的先例,後來者根本沒有建立正規的城市,全都是就地取材搭建一些局所,慢慢地從一個小小的據點發展起來,當然在此期間若是有我的“空間法陣”的幫助的話,倒是可以多聚集一些人氣。

只不過,我可不會給自己的競爭者增加砝碼。除了少數的聯盟幫派以及騎士團之外,我只在自己“鐵血門”的那些據點設立“空間法陣”,然後靠着“空空兒”派駐的管理人員將那些原本只有十多個人的小據點慢慢地發展成村、鎮,然後是一種面積介於鎮和三級城市之間的特殊的所在,被我們叫做“集鎮”,意思是幾個鎮的集合體。

一般地在“荒原世界”,“集鎮”是最大的據點了。至於少數的幾個因爲原先的失敗投資而留下來的一些大型城市,則是因爲原主人沒有太多的人手的進行守護變成一個個龍蛇混雜之地。

在那些地方,每天都上演着鉤心鬥角,你死我活的黑暗劇目,這是在平時;一旦遭受怪物襲擊則是人羣四散,各自逃命。

不過,雖然怪物的襲擊的時間沒有特定的規律,而且除了系統根據遊戲規則安排的襲擊之外還有系統自由發展所帶來的各種怪物光顧,可是經過了無數次的腥風血雨還是被玩家們摸索出一個並不正確的公式來,對怪物的襲擊預測倒是能夠做到十有七中。

因此,看起來購買“自由城”並不是一個明智決定。但是從“自由城”名字去考慮,是不是可以將之建設成一個比“荒原城”更加自由化的城市,以這種方法來維持它的存在的同時收回自己的投資呢?

在我心中轉着如此念頭的時候,劉佳的分析還在繼續:

“第三點,那就是開發‘荒原世界’。從之前的‘荒原城’,到建設中的‘自由城’,難保將來某個時候不會出現‘和平城’、‘世界城’之類的。雖然不是很肯定,可是遊戲公司想要將現在一片混亂的‘荒原世界’建成第三方政權的目的很明確。”

“第三方政權?”我和張蘭同時驚呼道。我驚呼之後卻是發現劉佳用詞的特殊,不用“第三個”而是“第三方”,這裡面有什麼區別嗎?

“不錯,就是政權。不過這個政權應該是由玩家自己建立才符合現在這種遊戲環境,而且遊戲的普遍發展趨勢不就是建幫建國嗎?‘荒原世界’的環境很適合建國,畢竟‘東方大陸’和‘西方大陸’完全屬於兩大王朝,我想建立國中之國,應該不可能吧!”

“也不一定。”我反駁道:“這個‘國’可以是諸侯國,而且也只有建立在兩大王朝內部的諸侯國才最符合遊戲公司的利益,不然遊戲公司不是白白地損失了龐大的稅收來源嗎?”

利益纔是最根本的,所以我的話讓劉佳沒有任何的反駁餘地。不過張蘭還是支持她的好姐妹:“我覺得姐姐說得也沒有錯。根據陰陽理論,有穩定必然有混亂。國中國,可以穩定發展,可是卻限制了它的進一步發展。而在‘荒原世界’的國家纔是真正意義上的國家,那裡纔是玩家們爭權奪勢的極佳戰場。所以,遊戲公司想要將‘荒原世界’建設起來這一點沒有錯!”

張蘭說得也很有道理,不過若是我在“七度空間”建立國家,那就完全是不同的景況了。不過這些都是以後的事情了,不知道要到猴年馬月。

“對對對,兩位老婆大人的分析一點沒有錯。那麼請問兩位,有沒有第四點了呢?我倒是很想知道,遊戲公司的用心多麼的險惡!”我做出一副服軟之態,就差打躬作揖了。

“哼,這才差不多,想當年我和姐姐在英國什麼陣仗沒有見過——”

本來想要炫耀一番自己和劉佳在英倫的一番商業成就,可是想到在那裡的不愉快經歷,張蘭馬上轉回話題道:

“我倒真有第四點。很簡單,那就是遊戲公司給遊戲外的某些人看看,我們舉辦一個五週年年慶盛會,就可以花掉八十多億人民幣,讓你們說‘壟斷’!以後半分錢也不給你!”

張蘭以一種十分孩子氣的語氣將上面的話說出來,讓我和劉佳看了哈哈大笑,最後連張蘭自己也不由地笑了起來。張蘭說的當然是日本這個國家了。

在這一次的風波當中,受損失最大的就是它了,不管是日本的玩家還是日本的內閣政府,後者更是剛剛下臺,成爲了日本人自己口中的“罪人”。

“天下游戲公司”取消了對日本以後的利益返還,日本國民沒有任何話說,有苦自己知;其他國家更是樂得看好戲,反正跟自己沒有關係,好多國家更是早就看日本不爽了。若是日本方面真地有什麼動作的話,他們還巴不得呢,那就有理由進行干涉了。

“好了,好了。我是決定參加比賽了,有錢不拿是白癡。你們呢?你們的決定怎麼樣?”笑夠了的我,問兩女道。

“我們能夠參加什麼比賽?”劉佳白了我一眼,嗔道:“打架,估計別人一根手指就可以讓我們趴下,我們纔不願意去出醜;至於其他的技能,我們也沒有什麼專長,去了也是白去。”

“是啊,平時忙於生意,我們根本沒有任何的出色本領,如果參加了還不要被人笑死。老公,你這不是害我們嘛!”張蘭十分不客氣地在我的腰間軟肉上扭了一把。

還好,不管是遊戲中的我還是現實中的我,現在都不怕這種程度的偷襲,張蘭也知道這一點。

不過我還是假裝疼得呲牙道:“老婆大人饒命,小生有內情稟上,保證兩位老婆大人能夠在這一次的盛會中一出風頭。”

“哼,看你有什麼好說的。”張蘭臉色古怪地看了我一眼,道:“若是你說不出一個所以然來,今晚你休想上牀。”

聽了這話,劉佳“噗嗤”一聲笑了,繼而臉上微紅,很是動人。而我卻是心中叫苦,這種話能夠這麼大庭廣衆下說出來嗎?

小心翼翼地觀察了周圍一圈,方圓千米範圍之內沒發現有其他人之後,我拍着胸脯保證道:“這點小事,還不是手到擒來?你們還記得剛纔劉大城主所說的比賽項目中有一個叫做‘珍寶大賽’嗎?”

“珍寶大賽”,是“雄霸天下”盛會中的一個非職業競技比賽,獎勵之類的少得多,不過卻是可以任何人都可以參加的比賽。別的我沒有,手中的珍寶那是數不勝數。

“還有選美比賽,若是你們兩個願意的話,也可以參加,相信肯定可以取得一定名次的。”雖然很想說,取得前幾名,可是我也知道遊戲世界的漂亮人兒實在太多,加上選美比賽並不僅僅考較玩家的容顏,更涉及到名氣、性格之類的種種因素。因此,我倒是並不認爲這是一個很好的比賽項目。

“當然,最最重要的就是那個創意設計大賽了。這是完全考較玩家個人素質的一項比賽,不是靠着遊戲世界的一些技能就可以獲勝的。我相信以你們的實力完全可以進入預賽的隊伍!”

“創意設計大賽”,顧名思義,只要是好的創意,好的設計,不管是什麼方面的(當然要屬於遊戲世界),就可以申報上去,然後拿出來進行評比。當然一旦申報,就不可以更改,這是爲了保證比賽的公平性。

張蘭不是一個十分出色的裁縫,可是她的創意和設計絕對令人讚歎。另外她對珠寶方面更是有着很深的研究,完全可以憑藉這方面的才能參加比賽。

至於劉佳,商業理念很強,完全可以設計一個賺錢的方案。反正設計不管什麼內容,只要和遊戲貼近就可以了。

因此聽了我的話,兩女各自眼睛一亮。在我選擇的三個比賽中,她們都沒有選擇選美比賽,“珍寶大賽”以及“創意設計大賽”成爲了他們的選擇。

這還不止,確定了參賽的想法之後,她們更是要求我向劉大城主要一份“雄霸天下”盛會比賽類別的詳細資料,畢竟之前劉大城主介紹的也只是最有代表性的一些罷了,很有很多都不知道。

兩女是準備早一步得到資料以便選擇比賽項目。當然這些比賽項目都是非職業競技類比賽項目。

在劉大城主的千叮嚀萬囑咐不要將資料流傳出去的嘮叨中,我拿到了比賽項目名單,然後又被一臉興奮的兩女搶過去,在一邊嘀嘀咕咕地研究起名單來,倒是將我這個恩人甩到了一邊。

我們得到名單之後的第十天,“雄霸天下”盛會正式從兩大王朝的宣傳部門口中傳了出來,然後迅速地在各大報紙、雜誌上和玩家之間流傳,引起了遊戲世界極大的反響,就是現實世界一片的譁然。

畢竟花費這麼多的錢來舉辦一場慶祝盛事,好像有點太奢侈了一點,而且從表面上遊戲公司本身沒有任何的好處(注:消息中沒有出售“自由城”的內容)。

當然玩家本身的反應最爲狂熱,這是直接關係到自己利益的事情。誰不想一夜之間成爲百萬富翁,千萬富翁,甚至億萬富翁?而現在就有這麼一個機會放在自己的面前,若是不好好抓住,那還真是白癡了。

也只有在這個時候,很多玩家不斷地埋怨自己自己的發展太過平衡,雖然懂得很多的技能,可是沒有一項十分精通的,如此在這一場盛會中想要得到一點收穫那就難之又難了。

每每這個時候,這些不幸者就會抱怨平時不是總是提倡綜合素質重要嗎?爲什麼到了關鍵時刻還是那些專才比自己更有機會成功?欲哭無淚啊!

在所有的比賽中,我認爲最可以體現玩家個人素質還是“商人職業大賽”,這也是劉佳和張蘭後來決定參加的唯一一個職業競技大賽。

“商人職業大賽”的內容很簡單,那就是靠着最初“雄霸天下”盛會主辦方(兩大王朝)提供的一個金幣,進行賺錢活動,以最後用這些金幣賺到的金額總數定出強弱。

從比賽正式開始的那一天起,將會有一個系統NPC全程跟隨參賽者,監視他(她)的每一筆交易,每到一個特定時間都會統計一下那個時刻玩家所擁有的金幣數(不包括物資),排名靠前的三位玩家能夠繼續參加比賽,一直這樣進行下去。

而這個比賽的最後決賽獎勵方式也很是奇特,那就是取所賺到的金幣總數的百倍。也就是說,若是你能夠在一年半內,靠着那一個金幣賺到一萬金幣,那麼你最後的獎金就有一百萬金幣;若是達到一億,那就是一百億金幣,只要你有這個實力!

聽說當初,在定下這個獎勵規則的時候公司內部進行過一番大討論。可是最終還是通過了,一則是因爲這種獎勵方式的本身絕對吸引商人蔘加比賽,二則一般情況下一個人絕對不可能利用一個金幣在一年半之內賺到一億這麼誇張的數額。

至於商人可能存在的依靠原本的商業關係進行賺錢,又或者合着其他的資金對本金進行擴充(也就是將一個金幣當作一筆鉅款中的一員以最大可能地儘快賺到更多的機金幣),可以根據相關規則對參賽人員作取消資格的處理。

當然規則總是有漏洞存在,所以在最後拍板的時候,又加上了一條:主辦方若是對參賽者意外賺取大量金幣的結果產生懷疑,而參賽者又不能給出令主辦方信服的答案,主辦方可以取消參賽者的資格。

惡意的說法就是,只要主辦方看你賺錢太多了,就可以把你喀嚓掉。不過這種在公衆監督下的情況若是處理不當,也會讓主辦方處於尷尬的處境。反正就是利用這一條規則,最大可能地消除那些作弊的可能。

對於這種比賽方式,不要說是本身就不以賺錢爲目的參賽的劉佳和張蘭感興趣,就是我也是心動無比。不過這個比賽所要花費的時間太長,對我這個可能雖是要參加其他的比賽的玩家來說,並不適合。

再說了,一般的中小商人,有這麼多的時間參加這個比賽,傻傻地用一個金幣去賺錢,還不如用一百金幣自己賺錢,反正最後的結果還是一樣。而且,一般的情況下,原始資本要遠遠超過一百金幣,加上那些老關係起着推動作用,絕對比比賽所得來得多。

所以,參加比賽的商人,要麼是那些不需要自己跑動去賺那份辛苦錢或爲了榮譽或爲了其中的趣味的大商人,要麼就是那些剛剛起步的不入流商人了,他們當然是爲了趁這個機會賺上一筆了,另外一個好處就是提高自己的名氣。

劉佳和張蘭兩女在比賽項目的選擇上倒是沒有多少的懸念,畢竟大部分的比賽並不適合兩人,很快可以確定。可是我卻不同了,除了必然參加的“獵人職業大賽”以及“綜合能力大賽”之外,其他的兩個比賽項目難以選擇。

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