第155章 兵棋推演(上)

林凌和峽谷村反抗軍的一干NPC結束商議後,並沒有離開峽谷村。**()他拿着一副地圖和一盒棋子獨自一人走進農夫託巴爲他安排的地下室內,關緊門,展開戰略地圖。

展開的戰略地圖上浮現出了天鵝堡叛軍的兵力佈置和據點分部情況,一個頭頂王冠的血色鋼鐵傀儡代表叛軍主力,叛軍主力的兵力備註爲25級(無數),移動力2。

見此,林凌心下大定。

戰略攻防圖是一種特殊的道具,持有戰略攻防圖的玩家基本上就相當於一場戰役的指揮官,他可以使用戰略攻防圖在規定的次數內盡情推演戰局,當推演出一個自認爲合適的戰局後,就能利用備案功能保存這一局兵棋推演,並將結束推演的戰略攻防圖交由具體的NPC來實行自己的戰略。

由於存在着天氣、人力和玩家等等意外因素,戰局的展不一定會依照攻防圖上的推演進行展。

這就需要推演者留下足夠多的後手、預備隊,在戰局生變化時投入戰場。

兵棋推演是一個很有意思的小遊戲。

戰略攻防圖上的每一個單位都代表一支隊伍,隊伍的規模從幾個、一些、一羣、許多、很多到大羣、大量、大批與無數不等。

在兵力規模的備註前,還有一個該隊伍的平均等級數值。

以天鵝堡叛軍主力爲例,這支隊伍內存在着天鵝堡叛軍領,所以兵種模型上擁有一個王冠。鋼鐵傀儡的等級是隊伍內最高的單位,所以隊伍模型爲鋼鐵傀儡。

叛軍主力的平均等級爲25級,按照一般的系統設定,隊伍內最高等級是平均等級+5,最低等級爲平均等級的-5。由此,林凌推測出,鋼鐵傀儡的等級爲30,而最低級的叛軍士兵可能只有20級。

最後的移動力決定隊伍每回合能採取的移動格數。

戰略攻防圖是一個網格化的地圖,每前進或者後退一格都會消耗相應的移動力。當地圖上所有的單位都消耗完了本回合的移動力,戰局自動都會進入下一輪。

移動力與兵種、兵力規模相關。

叛軍主力的兵力規模爲“無數”,這象徵着這支隊伍有1000以上的人馬,與林凌在峽谷村後山觀察出的數字差不多,那裡滿山遍野都是正在工作的天鵝堡叛軍。他把目光投在自己一方。

受控於他的峽谷村隊伍初始共有三支。

第一支是指揮官高倫迪的反抗軍方陣,兵力備註爲23級(很多),實際人數爲93人,攻擊範圍近身兩格,每回合移動力5,代表隊伍的模型單位爲指揮官高倫迪,28級督軍。

第二支則是峽谷村獵戶,兵力備註爲22級(很多),實際人數爲50人,攻擊範圍近身五格,每回合移動力7,在山林內有攻防加成,隊伍的模型單位令林凌有些意外,是釀酒師薩拉,27級戰士。

第三支爲農夫託巴帶領的麥田傀儡,兵力備註爲20級(大批),實際數目742人,其中農夫只有7個,剩餘的都是麥田傀儡。攻擊範圍近身一格,每回合移動力3,可動衝鋒,是峽谷村反抗軍戰鬥力最強的隊伍,代表隊伍的模型單位是手拿草叉的農夫託巴,25級牧師。

這三支隊伍就是林凌所能使用的棋子,釀酒師薩拉和農夫託巴的職業有些出他的意料,不過想想峽谷村的地理環境,他也就釋然了。

林凌啓動戰場模擬,開始兵棋推演。

那些模型頓時像是活生生的人一般出了叫喊聲。

叛軍主力是第一個開始行動的單位,由於隊伍龐大,叛軍主力的每回合移動力都有限,血紅色的鋼鐵傀儡只往閃光口岸的方向走了一步,就停了下來。

接下來,輪到峽谷村行動了。

林凌微微一笑,山林地帶每行動一步,消耗的移動力就會翻倍,而且會極大幅度削弱鋼鐵傀儡的攻擊力。他把峽谷村獵戶拆散爲2隊,一隊由等級較高的釀酒師薩拉率領,兵力備註變更爲28級(一羣),實際人數19人,另一支則由一個獵戶率領,兵力備註爲20級(許多),實際人數31人。

把一隊平均等級的遠程單位拆散爲一高一低兩支隊伍是前一世很流行的戰略攻防圖走法。

英雄聯盟方的人類獵戶或精靈遊俠等遠程兵種,每回合能進行兩次遠程投射,堪稱輕甲和法師單位殺手,放在一隊內使用太屈才了。

拆散或合併隊伍將會消耗本回合剩餘的所有移動力,那兩支隊伍一動不動地留在了峽谷村內。

這個時候,持黑旗的叛軍騎手開始移動,這羣叛軍騎手的兵力備註爲22級(許多),大約在20-49人之間。

叛軍騎手的移動力不亞於峽谷村獵戶,他們沿着主幹道快往峽谷村的方向挺進,留下了“戰爭之犬”僱傭劍士駐守關卡。

“戰爭之犬”僱傭劍士在戰略攻防圖中是一箇中立單位,默認狀態爲原地駐守,他們的兵力備註爲33級(大羣),人數大約在100-249人之間,非常強大的一股力量。

林凌不願意招惹這羣僱傭劍士,他把反抗軍方陣移動兩格,從峽谷村內移動到爐灰農場邊,包圍了爐灰爵士的部隊。

爐灰爵士是峽谷村本地鄉紳,叛軍帶路黨的幹活,農夫託巴和指揮官高倫迪早就想除掉他了,根據戰略攻防圖的顯示,殺死他和其他兩個帶路黨後,部隊會得到士氣與兵力(武裝農民)加成。

爐灰爵士的部隊兵力備註爲18級(幾個),不足爲懼。

除了爐灰爵士外,峽谷村本地鄉紳還有走私商金牙和磨坊主大拇指兩支隊伍爲天鵝堡叛軍效力,他們的兵力備註和爐灰爵士相差無幾,並且位置都十分尷尬地處於那兩支獵戶隊伍的射程內,基本上等於死人。

反倒是駐紮在村外的叛軍側衛對林凌的棋子有很大威脅,叛軍側衛的兵力備註爲22級(很多),人數在50-99之間,峽谷村周圍總共有六個兵力相同的叛軍側衛。

叛軍側衛開始了移動。

五個叛軍側衛依託據點,全部選擇了原地駐守,只有在村外的叛軍側衛進入了村內,威脅到了反抗軍方陣的側翼。

林凌把麥田傀儡拉到叛軍側衛的左翼,與反抗軍方陣形成夾擊之勢。

之後,遊蕩在地圖邊緣的兩支叛軍騎手開始行動,往叛軍主力靠攏。峽谷村內的三支鄉紳隊伍全都選擇了原地駐守,獲得了攻擊與防禦加成。

第一回合到此結束。

新回合開始,叛軍主力繼續往閃光口岸的方向移動了一步。

林凌算了算,得再過十三個回合,叛軍主力才能到達閃光口岸,離開峽谷村的版圖。那麼他的目標就是在十三回合內中斷留守的叛軍和叛軍主力的匯合,不能讓叛軍主力回過頭來攻打峽谷村。

叛軍陣營中,叛軍騎手的移動力最高,最有可能與叛軍主力匯合。

林凌掃視全圖,注意到叛軍騎手無論從哪個方向趕赴峽谷村後山,與叛軍主力匯合,都必須要經過一箇中立鄉紳的地盤——高弗雷莊園。

高弗雷莊園是一個據點,外面沒有擺放兵力,很難猜到裡面有什麼。

林凌心念一動,動用釀酒師薩拉那支獵戶隊伍搶佔高弗雷莊園,卻被高弗雷莊園內的守衛打了一個伏擊,差一點就報銷掉了這支隊伍。

饒是如此,19人的隊伍也只剩下釀酒師薩拉一個人活了下來。

擊敗獵戶隊伍後,地圖上出現了一個黑色的騎士模型:高弗雷護衛隊,兵力備註爲23級(很多),光看賬面數據,幾乎和指揮官高倫迪的實力一樣強勁。

林凌果斷放棄了這一局兵棋推演,重開了一局。

系統提示:您還有2次機會來完成這一次兵棋推演。

重新開局後,他依舊和前一局一樣,將獵戶隊伍拆散成兩支。不過在拆散隊伍前,他將獵戶隊伍移動到了峽谷村村口,佔領了木柵欄,關閉了村莊大門。

分拆兵種會製造出一個新的兵種模型,這個兵種模型也要佔一格。

於是,新分出來的獵戶隊伍和釀酒師薩拉帶領的獵戶隊伍佔據了整一個木柵欄,得到了攻擊與防禦加成。

然後,林凌把反抗軍方陣移向高弗雷莊園的外側,由於他暫時還沒有威脅叛軍的走狗爐灰爵士,叛軍側衛也沒有找他的麻煩,讓他得以從容地把農夫和麥田傀儡們一拆爲三,分批包圍爐灰爵士、走私商金牙和磨坊主大拇指的據點。

這就是打時間差了。

結束己方行動後,地圖邊緣的那兩支叛軍騎手依舊往叛軍主力所在的方位行動。

第二回合,叛軍主力繼續往閃光口岸的方向前進。

林凌命令兩支獵戶隊伍對駐守在村外的叛軍側衛進行射擊。

每一支獵戶隊伍都對叛軍側衛進行了兩輪的射擊,報銷了他們20多個單位後,又在林凌的命令下移動到峽谷村深處。

遭到攻擊的叛軍側衛被激怒了,他們對村莊大門進行攻擊,摧毀了木柵欄和村莊大門,但也消耗乾淨了移動力。

那駐紮有叛軍側衛的五個據點內,有三個據點的叛軍側衛前往峽谷村援助這支叛軍側衛,他們的隊伍因此有所縮編,駐留下的叛軍士兵分遣出兵力備註爲20級(幾個)的叛軍騎手,往叛軍主力的方向移動,似乎是去通風報信了。

“戰爭之犬”僱傭劍士依舊選擇了駐守,對峽谷村內生的一切都不管不問。

林凌命令分爲三支隊伍的農夫和麥田傀儡們依次對擔當叛軍走狗的爐灰爵士、走私商金牙和磨坊主大拇指進行攻擊,剿滅了這三支隊伍,佔領了爐灰莊園、走私者營地和大拇指磨坊,繳獲了一些武裝。

這三家的僱農紛紛加入隊伍,用繳獲的武器武裝自己,擴充了人數並提升了士氣。

士氣的提升將影響隊伍的進攻能力。

從峽谷村這張地圖來講,攻打併佔領據點是提升己方士氣並打擊敵方士氣最快捷的方法。

叛軍騎手依舊繼續往叛軍主力的方向行動,一支叛軍騎手闖入高弗雷莊園,突然被高弗雷爵士帶領的莊園守衛打了一個伏擊,全軍覆沒。

死亡的叛軍騎手被神秘的魔法復甦爲骷髏守衛,加入了高弗雷爵士的隊伍內。

果然。

林凌暗歎一聲,看着這可以算爲第三方的勢力圖標。高弗雷爵士、高弗雷、黑騎士指揮官高弗雷……又是一個名人NPC吶

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