第15節 誰在營利(上)

巒蛇秘境,混元金鉢派的專屬秘境,地域非常廣闊亦涇渭分明,一條巒山山脈從中間將秘境切割成兩半,左邊屬於平原地帶,佈滿奇形怪狀的怪物;右邊則是迷宮、山洞、城鎮等探索區域,玩家們從入口進去時,所處的位置是左邊平原地帶,被稱爲“巒原半境”,另一面則被稱爲“蛇行半境”。

想進入“蛇行半境”靠飛是不行的,巒山山脈有一種奇異的禁空限制,任何鳥獸想要飛過去都不行,而玩家們自然也不能飛過去;想要去“蛇行半境”,必須打敗“巒原半境”上的分佈的怪物BOSS,掉落特定的傳送符,纔可以藉助此傳送符,前往蛇行半境進行探寶搜索。

此境只有罡粑掉落,並無煞粑的存在,而罡粑的分佈位置就是蛇行半境,想要先一步得到那些物品,就必須搶先找到巒原半境上分佈的怪物首領。

得到“五類暗金魔杖”,讓法寶盡損的房仲述一下子膽氣大壯,扛着魔杖一路奔馳離開古廟所在的位置,沒途遇到一波又一波的怪物浪潮;得到五類暗金魔杖時,自然也得到相關的佛咒,配合佛咒與魔伏,才能夠發揮出魔杖的威力。

正如鶴影玄鍼需要相關道訣一樣,法寶兵器上所蘊含的東西,都需要相關法訣才能夠施展出來,而法寶類的物品,有的需要,有的則法寶自己會施展,比如房仲述的那件“震地遁地道袍”。

不過,房仲述如今是僧人,道家心法轉換成了釋家心法,震地遁地道袍就自動脫落無法裝備,所以房仲述此時穿的就是一件白色毫無屬性的僧袍;一層層如浪潮般狂涌而來的怪物,在房仲述的攻擊下,砍瓜切菜般被掃除一空,卻是沒有發現其怪物族羣的首領,房仲述也不着急,一面消滅怪物,一面打量四周的地理環境,經過一段較長時間的撕殺與觀察後,終於被他找到怪物首領居住處。

巒原半境全都是一馬平川的平原,就算有山峰,高度也只有十來米,最高不會超過三十米,房仲述所遇到的此處怪物名爲“皇鳥狼”,青黑色,狼首鳥身,四蹄鳥尾,叫聲皇皇,故名爲皇鳥狼。

普通皇鳥狼的修爲皆在普嬰期,消滅這樣修爲的怪物,對房仲述來說毫無難度,在如潮水般涌來的皇鳥狼怪物羣中,一路撕殺接近皇鳥狼王的位置;皇鳥狼王之軀體比普通的皇鳥狼自然巨大的多,對房仲述的接近,它很快就感覺到,一聲皇皇的咆哮之聲響起,整個大範圍內的皇鳥狼也跟着喊起來,與狼王之間相互呼應。

皇鳥狼王的修爲是凝罡化神後期,擁有7格靈力儲量,而凝煞化神中期的房仲述,擁有60格靈力儲量,雖然皇鳥狼的感知攻擊範圍是300,而房仲述是200,但靈力儲量上的差距,彌補了感知攻擊範圍距離的差距。

隨着房仲述手中的佛印不斷凝結,“五類之污泥暗佛咒”結成,配合着五類暗金魔杖朝皇鳥狼王攻擊而去;隨着魔杖朝皇鳥狼王一指,狼王所在位置的地面頓時變得潮溼起來,隨着地布的泥王含着大量的水氣,朝狼王包裹而去。

皇鳥狼王的當場被秒殺而亡,但它的屍體很快就化爲虛無,房仲述見此情況大呼不妙,皇鳥狼王的屍體如此快速消失,說明之前的那個僅是幻影而不是真正的狼王;能夠擺出幻影來迷惑房仲述,不但代表那狼王很聰明,同時也預示着狼王己經擺下了很陷井等待房仲述,隨着皇鳥狼王的幻影消失,房仲述所處的位置頓時暗了下來。

“您陷入陣式中,日誌中並無與此陣相似的記錄,無法提供幫助。”信息提示。

右手雙指一點自己的眉心,天煞之眼立即展開,周圍看不見的靈氣立即出現在天煞之眼中,望着穩定漂浮在空氣中的靈氣,房仲述排除了此陣是禁制之陣的嫌疑;“嗖嗖嗖”,三道煙花在所處位置的三個方向出現,隨後爆炸而開,天煞之眼內看到的是三股含有巨大佛家靈力攻擊的法術,與空氣中穩定漂浮的靈氣撞擊在一起,空氣中的靈氣被五類之煙花暗佛咒,一一消耗乾淨。

每個地方的靈氣濃厚度都是不同的,越稀薄的地方,靈氣聚集速度越慢,而此秘境內的靈氣濃厚度也不高;因此,被“五類暗佛咒之煙花”消耗去靈氣後,周圍的空氣內就沒有靈氣的存在,這使得天煞之眼可以更加仔細與認真的觀察周圍氣流波動。

天煞之眼猛得一震,房仲述大喜,順着那引起天煞之眼震地的方向飛掠而過,此步一掠,立即觸發整個大陣的啓動,但房仲述站穩下來後,大陣又安靜下來;這代表着房仲述所走的第一步是正確的,否則陣式就會一直運轉下去,直到入陣者死亡或是陣式被破,又或是陣式的靈氣消耗乾淨。

採用之前的辦法,利用法術消耗去空氣中蘊含的靈力,藉助天煞之眼觀察下一步靈力的波動,房仲述一步一個腳印的移動;方向早己經分不清楚,只知道順着天煞之眼的指示,不斷的移動,每一次移動,陣都會啓動,但都沒有發揮出整個陣的攻擊威力。

也不知過了多長時間,房仲述眼前一亮,耳邊即聽到信息提示,“您破掉狼陣,日後再到此陣,您可得到直接破陣而出的提示;若是遇到與此陣類似的陣,您也可得到相關的提示。”

破陣而出的位置與之前入陣的位置並非是一致的,剛剛出陣,耳邊就聽到法術破空而來的裂割聲響,房仲述自然不會毫無防備的出陣,只是之前,他也不確定自己是否破陣,所以雖然有所防備,但還是被那九道飛襲而來的旋風,擊中了三道。

身體在旋風中搖擺不定,手中的五類暗金魔杖朝地一柱,雙手佛印如天花亂墜般打入暗金杖中,暗金杖泛起暗金色的光芒,“嗡”一聲,一團氣流凝成罩,將房仲述的身體籠罩其中;此術乃是五類暗佛咒之悶氣。對敵成攻擊,對己則成爲防禦法術,如何靈活運用,就看施術者本身的戰鬥技巧。

雖說後世對巒蛇秘境有過很詳細的描寫,但重點卻是在蛇行半境那一邊,巒原半境這邊的怪物王的分佈倒是有寫到,也很詳細,卻並沒有太多的細節,關注度在位置分佈;因此,房仲述看到九頭一模一樣的皇鳥狼王時,還是相當的意外,同時也頭疼的很,根據靈力儲量格來看,一頭凝罡化神後期的皇鳥狼王,有6格靈力儲量,九頭的話就是63格,與他凝煞的化神中期的60格己是超過。

往自己身上打上“五類暗佛咒之悶氣”,形成一團青霧,此術即可攻敵亦可防敵,若敵採用近身打半之法,那可就遂了房仲述的心願;因爲此術含有的負面效果,無數人獸,若觸及此悶氣,定會陷入暈眩中。

皇鳥狼王遠近比能攻擊,但房仲述與這些怪獸對戰的經驗非常豐富,知曉這些怪物王們,雖然具有法術攻擊,但它們打得興起時,都會呈現出其本能的戰鬥模式——近身戰;若是等待下去,皇鳥狼王最終亦會採用近戰模式,但房仲述卻是不願意將時間消耗在此處,他自己加速朝皇鳥狼王衝去,不出他的所料,九頭狼王皆是不閃不避,低吼俯衝而來,爪子一觸及房仲述身上籠罩的悶氣,立即中招,被房仲述一一用滅掉。

戰鬥結束,狼王掉落些許物品,其中就有房仲述需要的特定傳送符,捍碎後,徑直被告傳送到了蛇行半境;蛇行半境的地域亦是寬闊無比,且此半境內所出現的建築都是各不相同的,有村鎮、山洞、宮殿、迷宮、地牢等等,無論是哪一種建築,其危險程度都非常的高,但每個建築地點內都藏有罡粑。

房仲述被傳送到的是一處鎮子,鎮上並無行人往來,靜悄悄的如同一座鬼城,鎮子以十字形街道劃分成四個鎮區,房仲述所立的屬於東鎮位置;高矮不同的房屋籠罩在陽光照射中,房屋的倒影綽約多姿,更爲安靜的鎮子增添幾分詭異,房仲述小心翼翼的踏入鎮子的街道中,五彩鶴己被喚出懸浮在頭頂,十道藥符朝十個方向射/去。

投符問路的戰術還是相當有效的,十道符攻擊的位置皆傳來怒吼與慘叫之聲,隨後每個方向皆有數量不等的人形怪物,從暗處奔跑而出,它們皆是修真者打扮,修爲亦是不盡相同,低則有煉氣期,高則有普體大成期,還有一個居然是普通渡劫期,讓看到的房仲述很是意外。

普體渡劫期說出去那是極好聽的,但縱觀整個臨仙境的修真歷史,從來沒有一個普體者能夠渡劫飛昇的,而對房仲述來說,只要不是地罡體的修真者,對他來說都是毫無壓力的;與混世非一戰,讓房仲述知道地罡渡劫修爲的高手是何等的強悍,他可不願再經歷一次法寶盡毀的戰鬥。

煙火、悶氣、污泥、颶風、毒水,五種暗佛咒交替施展出來,對付煉氣期的,使用1格靈力攻擊都顯得多,對最高修爲的普體渡劫修真者,使用10格靈力攻擊那就是綽綽有餘;說是使用1格或是數格的靈力,但並不一定會全部消耗掉,這就跟裝備法寶有所關係,所謂節省百分多少的靈力,就是指打出1格靈力的攻擊,卻會有一部分靈力保留下來的。

修爲高低對靈力節省亦是有所影響,法術品階高低,同樣也對靈力節省有影響,對房仲述來說,眼前這數十位修真者,跟螞蟻其實是相同的,僅是一個回合,就將所有的修真者怪物全部滅殺掉。

房仲述繼續採用投符問路的方式,待確定房屋內不再有怪物奔襲而出後,纔會進入搜索一番,雖然沒有罡粑的存在,但總會收取到靈石,藥草及一些鍋碗之類的普通東西,只要玩家願意,裡面的一切都可以收走,比如桌椅,建造房屋的木材等等,只有在怪物居住的地方,纔可以如此任意的收取一切東西。

去到凡人國度中,就沒有這種優勢,除了屬於修真物品外,凡人們的一切都不能被潛入當盜賊的修真玩家取走;後世有位蛋疼的修真玩家叫房仲述,經常潛入凡人國家中偷窺,又想偷凡人的金銀珠寶,就連凡人的大米,被褥之類的都想偷,結果自然是一樣也無法偷到,讓這位蛋疼的修真玩家糾結的很。

鎮中央有一座很普通的建築,但能夠位於中央,它就算造的再普通也預示着不凡,只是想要靠近這座獨立的宅院卻是不行,必須將整個鎮子的修真者怪物全部消滅後,才能夠解開通道;房仲述自然清楚這個道理,他快速的解決完東鎮的修真者怪物,然後飛到西鎮,南鎮,北鎮,一通忙活後,終於朝鎮中央的那座宅院飛去。

約莫內、水泥田雞等一衆混元金鉢派的玩家都顯得很沉默,房仲述大戰混世非,不但沒有被打敗,反而把混世非給打成重傷,如此大的刺激,讓以大塊板磚爲首的玩家團隊感受到了巨大的壓力與緊迫感。

如果不能夠在短時間內提升自己的修爲,那麼想在此款遊戲中力壓羣雄,將是一件非常困難的事情;讓約莫內等人比較放心的一點是,間鶴子始終只是一個人,並不是哪個遊戲團隊的成員,有了一點,大家就有合作的機會,沒必要把關係搞得太僵。

防備與利用、合作與對抗,始終是貫徹整個遊戲世界,如何能夠完成“防備、利用、合作、對抗”這八字要諦,約莫內己是深諳其要諦,而房仲述卻是連門檻都沒有摸到;房仲述的青澀,早就被約莫內等老鳥們看出來,人總是在跌倒中成長起來,零級受到的虐殺,是房仲述成長起來的一個點,但還不足以讓房仲述成爲精明的遊戲玩家,雖然是一名重生者,但在後世,他的基礎實在是太差,無論是在人際關係還是心計上,他都與這些老鳥列家之間差距非常的大。

老鳥玩家們之所以對房仲述無奈,不是他們想要放過房仲述,而是他們的實力與房仲述相比,實在是讓人淚奔,正所謂在絕對的力量面前,所有的謀略都要退避三舍;老鳥們有的是謀略利用房仲述,整翻房仲述,但房仲述的實力,使得這些謀略暗然失色,比如以前那位被虐殺到零級的雙手握槍,他設計陷害房仲述的計劃,其實是非常完美的,但房仲述的實力太過強悍,並且擁有後世大量的信息,很輕易的就破解了雙手握手的陷害之計。

若是沒有強悍的實力,就算房仲述擁有後世大量的信息,想要短時間內擺脫偷竊者的身份,也是相當的困難。

在混元金鉢派一衆高手保護下,約莫內、唐蔓、水泥田雞等一共三千多名玩家,分別擊敗各處的怪物王,獲得了特定傳送符;混元金鉢派並非約莫內團隊一家獨大,整個門派凝罡元嬰期的玩家有一萬多名,約莫內憑其強悍的交際手段,籠絡到大量的本派玩家,但仍然有數千名玩家,組成大大小小的團隊,雖沒有在明面上與約莫內團隊對抗,但卻也不會聽從約莫內的指揮,除非事關混元金鉢派的生死存亡。

能夠籠絡到三千多名的本派凝罡體玩家,約莫內的交際手段可見是如何的高明,玩家是非常難以管理的一個特殊團體;在三千多名玩家中,僅有三百多名屬於約莫內現實中的遊戲團隊,他的團隊成員自然不只有這麼多,但卻分佈到其餘各域的門派中,進遊戲可是隨機出生的。

每個凝罡體的玩家都知道,進入大成期就有資格凝成真罡,進入渡劫期就有資格凝成地罡,而只有成爲真罡與地罡,才能夠提升強大的實力;不僅僅是約莫內等老鳥玩家被房仲述那場輝煌戰績驚到,無數想在遊戲中有大作爲的玩家,都被驚得涌起旺盛的鬥志,所以罡粑成爲最搶手的遊戲道具。

約莫內並沒有與所有的玩家一起攻打蛇行半境,對他來說,籠絡到的本派凝罡玩家,還處於相互磨合階段,在這個階段,觸及到玩家本身利益,就很難進行管理;因此,約莫內只帶着自己現實中的團隊成員,開始他的蛇行半境之旅,在現實中屬於拼爹時代,在遊戲中則是拼師傅時代,約莫內等玩家進入蛇行半境,比房仲述要早上一些時間,他們在門派高手幫助下,很快就擊敗了大量的怪物王。

每張傳送符都只能傳送一個人,並且出現的地方也是不盡相同的,好在同屬一個境內,傳音符還是可以相互發送的;房仲述雖然晚上一步,卻是最早進入搜索的,約莫內還需要召集他的夥伴們,房仲述的實力決定他一個人就可以進行搜索,而凝罡化神初期的約莫內,單獨對上一頭怪物王都會顯得吃力,自然需要大量的玩家相助,才能夠短時間內打敗怪物。

召集到50名團隊夥伴後,約莫內就不想繼續等待下去,秘境並非一直開啓的,它成爲專屬秘境後,都有特定的開啓與關閉時間,巒蛇秘境每隔100年開啓一年,每次持續時間是20年,也可以用特殊手段將開啓的時間提前,但卻沒有手段延長秘境的關閉時間。

20年就是現實時間兩天,時間很緊迫,從凝罡跨入真罡需要整整100塊罡粑,從真罡跨入地罡需要50塊真罡粑,最理想的就是獲得煞罡粑;此道具的妙處就是不分凝罡與真罡,服下後都可以跨上一步,雖然沒有什麼加成,但不需要去區分罡粑與真罡粑,這是一件很便捷的事情。

幽暗的山洞,約莫內與五十位凝罡元嬰期的玩家緩緩而行,一個人的修爲提升雖然很好,但卻並不強大,唐蔓、水泥田雞等團隊核心成員,也需要增加實力,所以不能夠同在一個團隊。

約莫內有時候很奇怪唐蔓到底是怎樣一個女生,她明明就是喜歡間鶴子,卻又經常做出一些損害間鶴子利益的事情;間鶴零級的時候,若是唐蔓願意的話,憑她的實力,是可以幫助間鶴子躲過那場令人悲催的虐殺,但唐蔓就是沒有出手,而與間鶴關係極爲密切的藝皎皎,居然也沒有出手。

如此怪異的情況,讓約莫內很是感嘆女人心,果然是海底針,他的鐵桿基友水泥田雞則說最毒女人心,並勸約莫內不要把太多的精力放到唐蔓身上,如此心神飄移的女生,雖然很漂亮,但卻是很難駕馭的。

約莫內雖然嘴裡應承自己的兄弟,但卻在行動上沒有任何的退步,總得來說,約莫內還是相當要強的一個人,現年25歲己是在現實中打拼下厚實的基業,雖有其家族在後幫助,但若他無實力,又豈能夠在短短數年時間內,就打下如此厚實的產業呢?

喝過洋墨水的人,回國後居然去玩網絡遊戲,這看起來實在是一件令人無比蛋碎的事情,但約莫內卻用一疊數百頁的報告,向他的家族長輩講述虛擬遊戲,將會有什麼樣的前景,又如何能夠幫助家族產業更上一層樓,正是那數百頁的報告,讓長輩們看到他的雄心及長遠利益,也讓約莫內開始專心經營虛擬網絡產業。

對普通玩家來說,虛擬遊戲使他們能夠感受前所未有的感觀刺激,使他們願意投入一些小錢,讓自己在遊戲內玩得更爲舒心,而虛擬遊戲運營公司,並非依靠這些而營利,雖然這些也是其主要收入的一部分;無數商家進駐其遊戲,並舉辦各式各樣的產品推廣活動,纔是虛擬遊戲的最主要收入,每年廣告費用都是用億計算的,而產家們要想在遊戲內推廣他們的產品,不是在凡人國家擺地攤,又或是堅立廣告牌就可以的,經過20年及10年前兩款第一、二代虛擬遊戲的誕生及摸索,商家們都清楚,想要讓他們的立品廣爲流傳,需要的是那些高端玩家。

遊戲運營公司需要商家,商家需要玩家,玩家需要遊戲,三者之間形成良好的循環,亦使得遊戲的生命力得以加長。

PS:據說要加更的,但懶造成了存稿不足,所以今天只能加更一章,不過在羣裡答應過的字數,總是會兌現的;其實原本今天要加更兩萬,後來神宇逸說不急,哥就樂了,所以只加更一萬;加更主要是還神宇逸狂砸兩萬縱橫幣,所以要還兩萬字給他,其餘哥們的打獎,也是要還的,暫定還五千字,至於聖蛋節,這是西方節日,哥這種憤青是不願加更的,不過答了要加更,那就肯定要加,加五千字,不是今天加,還有光棍節的五千字;所以,元旦的時候,會加更,還神宇逸一萬,還其餘打獎的兄弟五千,光棍節五千,元旦節五千,再加上聖蛋節五千,加上常規更新一萬,臥槽,元旦要加更四萬字的,到元旦再來看哥的更新吧,這次金口白牙印下了。

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