“上午情況如何,有沒有出現問題?”沉着中午休息時間,總裁將心腹技術員叫到辦公室詢問上午跨國戰的詳細情況。
“總裁情況很好,上午獲取的能量足夠第一次實驗的。”技術員將上午的經過詳詳細細的敘述一遍,然後興奮的說道:“根據系統統計,有三十億以上的玩家進入遊戲,每個人都情緒高漲,媒體的報道很到位,在第一場比賽後,新增玩家數量也在增加,更多的能量在涌入遊戲。”
“好,下午加大能量的獲取,不要怕這些玩家發現,我們早就準備好了應對方案,去做吧。”總裁激動的吩咐道,按照這樣的速度,沒多久目標就可以達成了。
“是。”技術員應聲退了出去。
下午兩點,第二場比賽準時開始,美國vs俄羅斯,玩家數量只增爲減,人滿爲患。經歷上午無聊的第一場比賽,玩家對第二場充滿期待,希望不要重蹈上午的覆轍。
美國和俄羅斯作爲歐美老大哥,科技一直處於世界前列,電子競技也不居人後,雖然還沒有誕生模擬遊戲,但沒有放棄過這方面的研究,已經取得一些成果。兩國都不缺少遊戲達人,但大多數人都喜歡傳統職業。像這次的跨國戰,兩國參賽的十名玩家,騎士就有六名,每國三名。剩下祭祀兩名,魔法師一名,吸血鬼一名,兩國的配比大致相同,陣型也是一樣。三名騎士在前,呈三角形,其餘兩人殿後,給與支援。
哨聲一落,雙方比賽開始。兩國不但職業傳統,就連打法也傳統。祭祀率先給所有人施加神之祝福,提升屬性10%,魔法抗性增加。六名騎士都是神殿騎士,那種侍奉神廟的存在,等級上都差不多,但美國的要強一點,有一名神聖騎士,騎士進階型 。六名喊了一聲口號,向着對方發起衝鋒,也幸虧系統爲他們挑的是平原場地,要是山地,就不知道他們要怎麼衝鋒了。
六名騎士人數雖少,但衝鋒起來一樣勢不可擋,塵土飛揚,氣勢如虹。俄羅斯這邊真的很傳統,法師和祭祀都沒有動,就等騎士拼光了再進攻,可美國就顯得圓滑許多,騎士一發起衝鋒,吸血鬼就化作蝙蝠飛起來。
“騎士防高攻擊猛,雖然棘手,但還算好應付,反倒是吸血鬼就有點頭疼。”中國區觀衆席上華龍冷靜地分析道。華龍平時雖然一副驕橫的態度,但做起事來卻心思縝密,不然家族生意也不會做到現在這種程度,而跨國戰算是他眼中爲數不多的重要事之一。
作爲第一場比賽的優勝隊伍,瞭解下一場比賽的對手弱點和優點是很必要的,正所謂知己知彼,方能百戰不岱 。五人出現在中國區觀衆席上,受到熱烈追捧的,雖然贏得沉悶,可是贏了就好不是嘛!誇讚之詞,要簽名的,搭訕交朋友的,就沒斷過,這會流星飛舞還沒緩過勁那。
衝着遠處的一位女性玩家拋個媚眼,流星飛舞洋洋得意的說道:“不就是一隻蝙蝠嗎,交給我了,我一定釘死他。”
“恩,你的速度倒是能追上他,不過要小心他還有其他後招。”華龍平淡的說道,說完看了小光一眼,其實在他心裡,還是希望小光來對付吸血鬼,畢竟從電視上看,道士是剋制吸血鬼的,雖然轉職爲劍仙,但那也是翻版的道士,本質沒有變得,不過小光一直以冷麪帥哥自居,華龍也不好說話。以他的性格,橫的不怕,軟的不怕,不要命的也怕,可就玩不轉小光這樣不知道在想什麼的主。
“哎,算了,順其自然吧。”放棄了想和小光搭話的慾望,華龍繼續看比賽。
賽場上,六名騎士對撞在一起,嘭嘭之聲不覺於耳,六名騎士就連技能都是一樣的—神聖一擊。六條長槍狠狠捅向對方身體,同時硬接對方刺來的長槍,這就是他們所說的騎士精神。六條紅色數值從六名騎士頭上飄起,俄羅斯一方略遜一籌,HP掉落的比較多。
“神聖治療”雙方的祭祀第一時間爲己方的騎士施加治療。第一輪衝鋒沒有給對方造成實質性的傷害,雙方都調轉馬頭,準備第二次的衝鋒,不過這次美國明顯慢了一點,他們好像在等什麼,果然沒多久他們等到了同伴吸血鬼的支援。
俄羅斯的騎士太過正統,以爲美國會像他們一樣,可惜美國不這麼想。吸血鬼趁着俄羅斯的騎士專注於衝鋒,突然飛到一名騎士面前,現出原型,邪惡的眼神射出一道黑芒,被看的騎士被驚得陷入恐懼狀態,吸血鬼趁機咬在護甲最少的脖子處。
“吸血”不但能吸對方的血,還可以補充自己的HP。眼見同伴被攻擊,兩名暗罵一聲美國人不遵守騎士精神,齊齊轉身殺向吸血鬼,卻忘了身後對戰的騎士。吸血鬼一擊得手,等到騎士殺來時,已經陰笑着再次化成蝙蝠飛走。而留下的俄羅斯騎士,卻要被動的承受美國騎士的衝鋒。美國騎士急風般衝到俄羅斯騎士身後,神聖一擊,長槍狠狠的撞擊在他們的後背上。
“神聖治療”俄羅斯的玩家雖然傳統,但不代表他們笨,眼見被偷襲,第一時間就要出手治療,可惜身邊突然出現的五隻骷髏兵,阻礙了祭祀的動作。
這是吸血鬼的召喚術,召喚出的骷髏兵和韓寧的相同,但等級上就要差很多,祭祀和法師同時攻擊,只是兩波魔法就幹掉。可是就這麼一耽擱,最先被吸血鬼攻擊的騎士已經倒下,剩下的兩名騎士在三名騎士的圍攻下,也岌岌可危。祭祀見狀手忙腳亂就要施展治療,可吸血鬼這個時候又出現。
“黑夜詛咒”祭祀和法師視覺驟然下降,技能釋放時間增加。吸血鬼釋放技能後,沒有離開,再次召喚出骷髏兵,纏上法師,自己則飛向祭祀。俄羅斯的祭祀這時慌了手腳,不知道是應該先對付吸血鬼還是先給騎士治療,猶豫的空檔,騎士又倒下一人。
眼見同伴落馬,祭祀終於下定決心,先復活死亡的騎士,可惜吸血鬼已經到了身前,技能還沒完全展開,吸血鬼已經咬上他的大動脈。祭祀的防禦和法師一樣脆弱,吸血鬼奮力一擊,HP跌落谷底,美國的祭祀眼疾手快,一記神聖打擊,直接送俄羅斯的祭祀去見同伴了。
“雷暴”法師解決了骷髏兵,第一時間給予吸血鬼打擊,雖然直接將吸血鬼秒殺,但他忽略了最應該救的是剩下的一名騎士,而不是報仇,先殺吸血鬼。
接下來就簡單了,美國的三位騎士合力幹掉最後的騎士。剩下的俄羅斯法師不能秒殺美國騎士,最後被有祭祀最後盾的美國騎士捅死,美國獲得第二場比賽的勝利。
如果說中國區勝在實力,那美國區就是勝在狡猾。美國和俄羅斯一直衝鋒,等騎士拼光了,祭祀上,祭祀死了,法師上,按照這樣的邏輯美國不一定能勝過俄羅斯,至少不會死的這樣慘,俄羅斯輸就輸在了自己的傳統上。
美國和中國獲勝,雙雙進入決賽,決賽時間爲第二天上午九點,獲勝的一方將成爲《戰爭殺戮》第一屆跨國戰的優勝隊伍。
第二場比第一場還要無趣,韓寧是這樣認爲的,所以比賽還未結束,他就離開觀衆席,打算在廣場上走走,然後下線。