第二十二章 腎腺

系統提示音在耳畔響起,終於確定黑僵死透的李昂鬆了口氣,抽出了深深鑿進樹幹裡的斧子。

【任務獎勵1:除消滅任務指定目標外,額外獎勵經驗值50】

【玩家整體表現:S+,獲得的遊戲幣與經驗值提升至160%】

李昂點了點頭,他原本的等級爲Lv2,經驗槽爲20/200,

刀槍不入水火不侵的黑僵,提供了70點的經驗值,加上這次任務額外的50點經驗值獎勵,再乘以160%的評價係數,共獲得192點經驗,已經滿足升級至Lv3的條件。

【任務獎勵2:遊戲幣200點】

由於S+的任務評價係數,200點遊戲貨幣變成了320點,

在加上附身鬼任務中的160點遊戲幣,李昂現在共有480遊戲貨幣,

儘管依舊買不起商場貨架上面任何一件物品,但至少可以展望一下....

【任務獎勵3:稀有品質隨機技能卷軸*1已發放至玩家揹包欄,請查收】

按照系統相關注釋,【技能卷軸】可分爲兩類,一類是【消耗型卷軸】,一類是【學習型卷軸】。

顧名思義,【消耗型卷軸】是一次性用品,玩家可以用撕毀、詠唱、獻祭等方式,不可逆轉地摧毀卷軸,釋放卷軸技能。

而【學習型卷軸】,則允許玩家學習卷軸上所記載的技能,這一過程同樣會不可逆轉地耗費掉卷軸。

一般而言,消耗型卷軸的技能強度要遠遠高出同級別的學習型卷軸。

至於【技能】這個概念,則相對寬泛,

按照使用方式可分爲【主動】或者【被動】,

按照類別可分爲【格鬥】、【靈能】、【機械】、【生活】、【通用】等類別,

降龍十八掌、佛山無影腳、萬佛朝宗、北斗神拳等屬於【格鬥】,

閃電箭、召喚死靈、冰錐術、火球術、原力扼喉等屬於【靈能】——這一類別的範圍最大最廣,下面還可以劃分爲原力、方術、法術、幻術等等。

挖掘機駕駛、現代化火藥武器保養維修、坦克改裝燈屬於【機械】,

烹調烹飪、釣魚捕魚、緊急醫療、唱歌跳舞打籃球等屬於【生活】,

鑑別物品、鍊金術、製作卷軸、精準射擊等屬於【通用】

所有【技能】都按照這五大類別進行劃分,而一部分技能的使用則需要消耗【體能值】、【精神值】乃至【理智值】,具體計算方法都會標註在技能說明當中。

學習技能需要達到一定要求,如學習降龍十八掌需要玩家力量屬性超過10點,敏捷屬性和體質屬性超過9點,智力屬性超過4點等。

除了屬性點達標之外,學習和使用技能還有另外的隱藏條件。

比如說失去了雙腿的殘疾人無法學習或使用【佛山無影腳】或者【凌波微步】,失去了雙手的殘疾人無法學習或使用【排雲掌】、【石破天驚拳】。

關於任務獎勵的簡述到此結束,系統提示音繼續道,

【劇本任務已完成,距離傳送還有5分鐘,是否選擇立刻傳送】

“傳送回去麼?”

李昂眉頭一皺,立刻明白這五分鐘的時間,是預留給劇本任務中的玩家清理現場、整理武器、撿拾戰利品的。

至於這戰利品....李昂看了眼頭身分離的殭屍,一時也想不到殭屍肉有什麼用。

總不能拿回去煲湯吧?他又不是愛吃唐僧肉的妖怪。

而且這老太太也怪可憐的,幫她取出掉非人部位,讓她保留着人類形態的軀體下葬吧,

這樣想着,李昂抽出匕首,用小刀迅速割下殭屍身上水火不侵的黑毛,與長到過分的指甲,將其收進揹包欄,

再略微清理一下現場,確認沒有遺漏之後,選擇了傳送回去。

深深看了頭身分離的黑僵一眼,下一秒就回到了自家客廳。

傳送的過程平穩快速,沒有直達蒼穹的通天光柱,也沒有傾天覆地的震動,連炫酷的聲光效果都沒有出現。

回到客廳的李昂做的第一件事情,就是擡頭看向掛在牆壁上的鐘表。

凌晨5:47,和他接到任務並被傳送走的時間一模一樣,但他分明記得自己在隱山村至少度過了接近兩個小時。

“時間暫停麼?這倒是件好事兒,至少不用擔心以後街道劇本任務,在大庭廣衆下突然隱身消失了....”

李昂皺着眉頭將身上殘破的防彈衣脫下,走到臥室電腦桌前,搜索起隱山村的相關資料。

在一則“村支書帶頭修路,農產品走出大山”的某縣報紙中,準確清晰地印着隱山村這三個字,而且上面的圖片也是人民公社大會堂的照片。

“竟然真的是在現實世界當中...”

李昂點了點頭,“看來那些流傳着的沒頭沒尾故事怪談背後,確實存在着玩家的痕跡。”

幸好李昂的課外興趣愛好之一就是毀屍滅跡,現場痕跡清理得相當到位,就算有警察部門或者官方玩家組織去調查,也應該查不到他身上。

也正是因爲懷疑隱山村在現實世界,李昂纔沒有採取另一種通關方式——

當初在大會堂裡發現白僵刀槍不入、水火不侵的時候,李昂就懷疑這劇本任務是不是太難了一些,

如果換做普通人出身的玩家,很可能進入劇本時,身上只裝備着殺豬刀或者弓弩,根本無法與白僵抗衡。擊殺白僵完全不現實。

但是,系統所發佈的任務,是“消滅隱山村殭屍0/1”,並沒有指定必須得是“老婦人殭屍”或者“黑僵”、“白僵”。

這也就意味着,哪怕是剛成爲玩家的普通人,也能通過其他方式完成任務...

比如說,在打牌時突然暴起,搶先打斷馮鐵甲的四肢,拖着他們來到棺木前,趁着白僵尚未甦醒,提前用殭屍牙齒、指甲,抓破馮鐵甲的皮膚,

再拖着他前往樹林中,折斷他的四肢骨骼,敲斷脊椎,用麻繩將其牢牢捆在樹上。

接下來,白僵按照正常流程甦醒之後,仇恨轉移至其兒子身上,會沿着盤山公路展開追逐,

而擺脫了白僵威脅的玩家,自然可以慢悠悠地等待四肢俱斷的馮鐵甲,發生屍變,變成最低級的、毫無抵抗能力的殭屍,

再施施然將其毀滅,從而完成“消滅隱山村殭屍0/1”的任務。

又或者,在白僵跑上盤山公路後,哄騙隱山村村民前去追趕。

儘管這些村民根本不是白僵對手,但人數衆多,白僵很可能無法全部將村民擊殺。

死傷慘重的村民看到了白僵的恐怖,倉惶逃竄,屆時,玩家則能施施然挑選那些被白僵抓傷咬傷過的村民,等待其發生屍變,進而完成任務....

李昂這種野生天才都需要費勁九牛二虎之力才能完成的任務,普通人只要能拋棄良知,摧毀道德底線,也同樣可以輕鬆通關。

儘管後者所獲得任務評價會低很多,大概會在C-到B-左右徘徊,但從普通玩家的心態出發,穩健地自保要比豐厚獎勵更加重要。

再比較兩種通關方式的難易程度,不難看出,系統在蠱惑誘惑玩家,走上混亂邪惡的道路。

李昂早就想到過這種偏門的通關方式,但是他並沒有採取。

原因有二,第一是李昂還有道德底線,不想通過犧牲無辜者來完成任務。

第二,就是李昂懷疑,這種偏門的方式,會招致未來的惡果——只殺村民而不殺白僵的話,只能擁有B-乃至更低的評價,賺不到多少經驗值與遊戲幣。

像這樣一味地逃避,短期內也許能保證自己安全,

但隨着殺場遊戲不斷推進,只完成C-任務的玩家,其遊戲等級、技能裝備將會全面落後,終將會死在不斷變難的劇本任務中。

“這殺場遊戲,果然有夠病態。”

李昂思索片刻,打開了物品欄,點擊物品欄裡靜靜躺着的那張幽藍色卷軸。

【技能卷軸名稱:腺體刺激法——腎上腺】

【屬性:學習型】

【類型:通用】

【等級:稀有】

【效果:刺激交感神經,使腎上腺髓質分泌腎上腺素。無冷卻時間】

【消耗:體能值50%】

wWW● тtκan● ℃ O

【學習條件:體質屬性高於或等於7點】

【備註:腎好纔是真的好】

這個技能在李昂看來相當實用,腎上腺素作爲處方藥可以緩解心跳衰弱、血壓下降,用於過敏性休克、支氣管哮喘以及心臟起搏驟停的緊急搶救。

除此之外,腎上腺素還是一種相當不錯的興奮劑,曾經被運動員用來增強體能,提升力量,加快奔跑速度,而作爲人體自然分泌激素,其副作用相對於其他興奮劑而言也不算特別大。

50%體能值的消耗條件,決定了這項技能必須等到關鍵時刻才能釋放,這樣看來無冷卻時間的優點也就沒那麼重要。

而且,這項技能的名字【腺體刺激法——腎上腺】,也隱隱說明了該技能還有一整個可以控制其他人體腺體的系列,

松果體、腦下垂體、腎上腺、甲狀腺、胸腺....如果能完美控制這些腺體,就能夠完美控制人的軀殼,達到人軀所能達到的極限。

李昂打開玩家頁面,選擇了升級至Lv3,經驗槽達到了40/300,並將升級贈送的一點自由屬性點加在了體質屬性,使其符合技能要求。

學習技能【腺體刺激法——腎上腺】

玩家頁面爲:

【李日升】

【lv3.經驗值槽爲12/300】

【力量:6】(資深健身愛好者水平)

【敏捷:6】(資深跑酷愛好者水平)

【智力:7】(天才)

【體質;7】(職業運動員水平)

【感知:7】(專業獵人的感知水平)

【魅力:4】(長相平平無奇,言談舉止略顯怪異)

【裝備:古怪的眼珠】

【揹包欄:ak47、CQB防彈衣、野營手斧、匕首、手電筒、手雷、燃燒瓶、黑僵毛髮、黑僵指甲】

【技能欄:腎上腺素激活法】

【遊戲貨幣:480】

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