第151章 全民網遊

時間到了,阿祖讓喀納斯留下一百萬骷髏,就讓他帶着剩餘的骷髏兵回自己的嘆息之城去了,同時讓他給其餘幾人每人也撥幾十萬骷髏兵過去,骷髏兵可以幫助採礦——當然是低級的,高級的礦藏還是留給礦工吧——也能幹些簡單的泥水活,加快建城進度。

這邊,阿祖自然也給兩座建設中的村莊各自撥去十萬骷髏,剩餘的就都交給愛娜,由她分配,看到八十萬骷髏海,愛娜也是激動得差點暈過去,城市建設就差人手啊。

接下來,新的一輪建城熱潮開始了。

系統廣播:經過半個月的發展,《玩轉天下》遊戲的玩家已經超過十二億,輕鬆佔據全球頂級遊戲前七的位置,而且還在繼續上升中。

系統廣播:特大好消息:國務院、國家教委下發了《關於在玩轉天下游戲中試行開展各級學校教學的通知》,通知主要內容爲:鑑於《玩轉天下》網絡遊戲有時間擴展十倍,並且可以夢中學習的功能,有條件的學校,可以試行把一部分教學內容轉移到遊戲中去,然後漸漸增加,以便加快學生的學習進度,提高學習質量,並且學到更多的知識,開發智慧以及各種能力,學到各種本領,同時,通知還指出,發展網上教學,也要循序漸進,發現問題必須及時上報,以爲決策層提供調整依據,各級學校也可以讓學生少量接觸網遊內容,但是不能過量,而且必須加強管理,不能放任自由云云。

其實後面的內容完全是脫褲子放屁,多此一舉,現在的實名制網遊每個ID都受到監控,未成年人得不到允許,根本不可能自行進入遊戲,不過,網遊中學習是個新生事物,反對意見肯定少不了,這些就是堵他們嘴的。

果然,此通知一發,頓時掀起軒然大波,各種專家學者紛紛發表支持反對意見,網上、立體電視等等媒體中不同意見者相互攻訐,口沫橫飛,甚至真人PK屢有發生(現在已經可以與遊戲一樣,真人上網、上立體電視)……

這些就不用去管他們了,話說這消息傳入遊戲,立刻引起大地震!

很簡單,這些學生進入遊戲學習,哪怕是試行,也是要建立ID的(頭盔可以輪流用),而中國的在校大中小學生與研究生、教職員工高達八億人!

這八億人要是一加入遊戲,那玩轉天下的玩家總人數就增加百分之七十左右,達到二十億!

而現在的世界頂級網遊排名,第四名是十七億,第三名是二十一億……

事情還沒有結束,中國的學校學生進入遊戲中教學,別的國家會甘願落後嗎?顯然不會。

你想想,一比十的時間比例,加上還可以夢遊,相當於學生可以用來學習的時間一下子增加了十幾倍!雖然不知道會不會有副作用,但是別的國家已經跑在前面,你會甘願落後嗎?就算是是世界老大,要是學生學習速度是別人的十幾分之一,那麼,只要一代人,你就會淪爲第三世界!

好了,沒辦法,被逼的,肯定也要加入進來。

但是,這些國家的學生,進哪一個網遊,卻是十分微妙,耐人尋味的。

有人說,這還用說嗎?哪個國家的學生,進哪個國家的網遊。

可是首先一個問題是,網絡世界,贏家通吃,所以,除了十幾個國家外,很多國家根本就沒有本國的網遊,就算是有,也做不到高時間比例的條件,這些國家會選擇哪個網遊呢?

當然,不可否認,政治因素肯定是有的,不過,大多數沒有本國網遊的國家,還是會選擇時間比例最高最先進的《玩轉天下》吧?

其次,哪個國家,同等條件下優先選擇本國網遊不假,但是,《玩轉天下》現在已經是世界各大國的本土遊戲了,差不多所有大國的財團都已經入股,而且馬上就要全球路演,公開招股,隨後,在美國紐約證券交易所、日本、西歐以及中國的上海證券交易所公開上市,因此,已經不能算外國遊戲,因此,剩下的那十幾個國家的選擇也是可想而知的。

再其次,在西方,學校本身是有絕對的自由的,就算是你國家指定別的網遊,可是像牛津大學、西點軍校之類的世界頂級學校是不會賣你賬的,他們只看性價比,哪款網遊最合算,因爲,他們的條件是第一流的,決不可能讓學生去時間比低的網遊,在這種情況下,《玩轉天下》勝出還有絲毫懸念嗎?既然頂級學校都選擇了《玩轉天下》,那別的學校……

所以,哪怕是世界上一半的學生選擇了玩轉天下,那世界玩家人數第一的網遊也就非《玩轉天下》莫屬了。

既然這樣,多米若骨牌效應,大量配套服務人員也會進來,這錢不賺白不賺。

既然有錢可賺,那大量的玩家與金錢,還有至今尚在門檻外猶豫的各大集團與勢力也會加入進來,因爲學生學習是放在遊戲中的真實世界中的,與他們當地的環境幾乎完全一模一樣,所以,遊戲中真實世界裡的地皮與不動產也會隨之暴漲……

現在這個世界上,毫無金融頭腦的白癡已經基本上不存在了,所以,就算是前門外賣茶葉蛋的老太太,也在與修鞋的老頭商議,是不是去搞一頂頭盔玩轉天下去了。

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