阿祖與農夫等,還有手下的玩家級別都相當高,尤其是戰術級別,基本上都在六十級以上,所以除了參與系統的慶典任務,得到一些獎勵外,就依然在戰術地圖努力發展,幸好系統提供了一種回城卷,可以讓玩家出來後回到自己的出發之地,這對那些在無人大陸發展,傳送門又不能用的玩家提供了便利。
因爲回城卷數量較多,還可以給戰友們去無人區的機會,那些地方原來去的人都不多,又是任意傳送門之類,所以除了阿祖幾個可以利用時空之門前去到城堡或者建築物加屬性外,其餘人都沒法到達,現在傳送卷彌補了這個不足,這樣一來,佔領了不少人跡罕至大陸的阿祖兵團倒是佔了便宜。
至於那些比較後才進入遊戲的兵團成員,還是抓住時機升級戰鬥級別,力爭將屬性提到與別人差不多的水平。
離一週年慶典還有一個遊戲月,,也就是現實時間三天,天下第一大賽就提前開始了,全球一百億玩家參與了此次大賽,棄權的人幾乎爲零,不過最開始幾天的大賽,幾乎就是鬧劇,有的玩家甚至連基本的進攻防守都不懂,只好你抓我的頭髮,我揪你的,滾作一團,春光乍泄,鬧了不少笑話,好在這些戰鬥幾乎沒有觀衆,出醜也無所謂。
雖然準備了一億個比賽場地,但是因爲很多玩家都是真實地圖或者新進來的,自然沒有寵物,也不能參加戰術比賽,所以光參加個人戰鬥類比賽的就有七十億,其中,非寵物組五十多億,一個個輪過來也要好久,而戰術類因爲比較複雜,有些玩家選擇了打持久戰,因此第一天直到深夜,才賽完第一輪。
要是戰術類到後面,那些高級玩家使出召喚類魔法,不知道要到什麼時候了,因爲假如對方剩下兵力也不強,召喚對召喚的話,那就要等魔力耗盡才能得出結果了,偏偏現在有魔力源泉這個組合神器,所以想耗盡魔力也不是那麼容易,不過,現在低級玩家之間還不會出現這種情況,因此第二天除了戰鬥個人非寵物組小組賽以外,別的小組都在早上結束了戰鬥,戰鬥個人非寵物組則一直到傍晚才結束戰鬥。
說明一下,戰術組並非雙方各自修築城堡再開戰,而是直接率領軍隊作戰,不然,就不知道要賽到什麼時候了。
第三天自然更快了,而組委會也因爲戰鬥個人非寵物組參與人數太多而決定,其餘小組一天只賽一輪,只有此組,加賽兩輪,以後根據情況,繼續加賽,以取得平衡。
時間就一天天過去,這段時間,輪空的阿祖與農夫兩個兵團的大多數人都在拼命發展自己,尤其是自己實力上的短板,阿祖也回到了泛大陸,參與了守城戰。
雖然現在那些高級城鎮剛剛升過級不久,不可能有大規模的守城戰,但是,還是有不少高級村莊或低級城鎮在不斷升級,而阿祖與手下寵物們因爲參加的是戰鬥類比賽,爲了提高自己戰鬥級別,所以除了因爲不是寵物與替代型MPC英雄而是副英雄的喀納斯以外,其餘的都不帶軍隊,用戰鬥模式參與守城,雖然高級村莊或者低級城鎮比高級城鎮的守城戰規模是小了點,但是怪物還是極其龐大的數量,想升級,還是這裡最快,而那麼多怪物屍體,喀納斯就算是副英雄,肯定也要以戰術英雄身份守城,因爲他要招魂,反正,守城戰中,衆人的戰術、戰鬥級別都是按照一定規定分的。
因爲玩家的屬性對手下的寵物有加成,所以阿祖還是將經驗的獲得設定爲自己百分之七十,其餘人包括喀納斯平分百分之三十戰鬥戰術經驗,而現在,戰鬥級別早已經過了一百級的衆人,基本上都是五轉六轉的戰鬥英雄,所以戰鬥技能更是華麗,爲了最大程度地獲取經驗,衆人都是施展了羣傷性魔法,比如阿祖是六轉的加強版隕石天降,喬麗絲是火焰召喚,倩女幽魂是心靈混亂(相當於戰術魔法的喪心病狂,可以使得場上魔法範圍之內的敵對單位自相殘殺)等等,一時間,戰場內是五彩繽紛,煞是好看,而攻城怪物就遭了殃,至於肉搏型英雄阿黑、小青等,早已經衝入敵陣,大開殺戒。
當然,現在獨立大陸的城堡已經到了九十萬座以上,不用擔心沒怪殺,所以,城防系統與喀納斯所帥軍團生物也是火力全開,不多久就基本殺光了怪物,而此時,除了喀納斯還要收拾殘局外,其餘人等早已經轉移陣地,確保最快速度地獲得大量經驗。
隨着大量參賽人員被淘汰,每天的比賽次數迅速提升,十幾天後,基本上每天都是幾輪比賽,不過幸好,現在如此高強度攻城戰,阿祖的戰鬥級別已經火箭般地提升到了一百七十級,每升十級就能多輪空一次,所以大家也是拼了命,無奈戰鬥級別從一百級以上升級就是天文數字,一百七十級上面,就算是攻城戰的海量經驗也慢得像烏龜爬一樣上升了,所以大家拼了老命也只能把阿祖的戰鬥級別升到了一百七十三級。