205.第205章 太勁了(二更)

感受完遊戲勁霸的內容後,黃平再次實驗了其他東西,發現這次的控制檯很強悍。

大量的事物都可以調用,他甚至可以調用出玩家的飛船出來,並跟玩具的飛船展開一次酣暢淋漓的肉搏。

大戰之後,他擡起頭,看着方城興奮的問道:“老闆,你把之前遊戲裡的數據都整合進去了麼?”

“嗯……”

方城思考了一下,感覺黃平說的也沒錯。

玄鏡世界是世界的鏡像,外面的一切都可以被記錄到鏡子裡面,然後進行調用。

所以,他點了點頭:“沒錯。”

“原來如此,這就是傳承啊。”

注意力回到屏幕上,黃平感慨他們的工作室也有自己的傳承了。

大型遊戲公司都有自己的數據庫,很多美術資源做出來之後只有很少的一部分可用,大部分的歸宿都是資料庫。

一些美術偶爾也會用不同的題材練練筆,這些東西最終也會被資料庫收集,留待使用。

之前他就懷疑方城有一個龐大的資料庫,自己沒事幹就往裡面丟東西。

現在看來,那是實錘了。

也難怪方城總是不慌不忙的。

手中有糧,心頭不慌,各種情況他都考慮在內。

這個時候放出資料庫的消息就是告訴他:半個月時間,搞的定,放心做吧。

老闆,果然是老闆!

高瞻遠矚,不可限量!

看到黃平正在一臉崇拜的看着自己,方城喝了口靈茶,感覺對方的眼神的眼神怪怪的。

他不會想背刺我吧?

要不要讓黃平出個差呢?

不過人家有女友,這個時候讓他跟女友分開太殘忍了。

所以,要不要讓黃平跟他女友來一次雙人旅行?

最好是去米國的那種。

隨後,他發現其他人看自己的眼神也都是怪怪的。

從他們的眼神中,方城感覺他們都認爲這個遊戲很好玩。

哪怕只是一個雛形,它也好玩。

對於他們的反應,方城並不意外。

他也感覺傀儡好玩。

只可惜器靈太少,不然將器靈加入進去,那就更好玩了。

喝着靈茶,處理着員工們的需求,方城感覺這次應該可以的。

只要別出幺蛾子就行。

得到方城的全力支持,黃平等人開始緊鑼密鼓的趕工,並在一個星期之後出了一個簡單的試玩版。

雖然是試玩版,但除了沒有加入PVP玩法外,基本玩法已經成型了。

爲了防止玩家一開始選擇困難,策劃們貼心的加入了推薦搭配,這些推薦搭配經過小豆子和猴子的測試,每一款都是平衡型,方便掌握不同的流派。

因爲裝備部件很多,芯片搭配數量更多,所以玩家們在後期會有不同的需求。

而這個時候,自由搭配纔會解鎖,方便玩家搭配出符合自身審美的機甲。

試玩版只有兩個模式。

新加的模式爲無限模式,在這個模式中,玩家需要應對一波波來襲的怪物,從一開始的小型無人機,到後期的龐大的巨獸,整體玩法有些類似《暗黑建造師》,都需要玩家在一波波怪物中倖存,然後升級部件或芯片效果,從而堅持的更久一些。

玩家在這個過程中會獲得圖紙和芯片,圖紙用來解鎖機甲部件,芯片則獲得後直接解鎖。

這些解鎖後的物品會用在第二個模式,沙盒模式中。

在沙盒模式裡,玩家可以在茫茫宇宙中探索,尋找各種地形,各種城市,並且整體地圖與《太空航海家》一模一樣。

在這裡,他們可以自由使用自己在無限模式中獲得的機甲部位,搭配不同的芯片,然後嘗試挑戰強大的半神和神明,從而獲得更多的樂趣。

兩個模式的想法都是林楠提出來的,因爲七天時間不足以構建出更好的玩法,不過他們工作室有《暗黑建造師》的相關經驗,而無限刷怪和芯片的設定十分貼合,所以剛好可以合併一下。

但這兩個模式只是開胃菜,正在製作的第三個模式會更加有趣一些。

那就是劇情模式。

劇情模式的劇本,自然就要交給唐墨來寫了。

自從《天魔》大火後,唐墨的名氣也水漲船高,不僅原版小說被翻譯後出版,原作的結尾他也撰寫完畢,也確實是一個貼合遊戲的結局。

不僅如此,他還寫了番外故事,讓主人公跟他的青梅竹馬有了完美的結局,被污染的師門也得以恢復並回歸,讓讀者們感慨“唐墨還是有良心的”。

在知道方城需要一個劇情模式的劇本後,他立刻表示自己沒有問題,現在就寫,保證很快寫完,而且一分錢都不要!

爲了自己的心靈之友,區區錢財算什麼!

發現唐墨已經亢奮了,方城感覺唐墨這個道敵貌似要進化成大道敵了。

不過對方的水平確實不錯,所以方城還是給了劇本費用,等對方做出來後好好檢查一下。

而遊戲的第四個模式,就是PVP模式。

這個模式將在最後推出,經歷了前三個模式的玩家,將會充分掌握遊戲中機甲和芯片的效果,之後就是瘋狂廝殺的時候了。

這個環節,纔是方城工作室最擅長的環節。

有了《靜以修身》打底,酷炫的機甲戰鬥將更加激烈和好看,而且因爲機甲力場的原因,玩家們的戰鬥策略將更加傾向近身肉搏,拳拳入肉的打擊感想必會讓玩家們更加愉悅啊!

將一切都準備好後,王曉瑩終於開始準備宣發運營了。

第一步,就是在遊戲客棧上打下廣告了。

遊戲客棧目前已經成爲國內數一數二的遊戲資訊平臺,大量遊戲廠商入駐,並在這裡建立了自己的官方賬號。

每個遊戲都有自己的免費推廣機會,網站的管理員會用大數據算法判斷貼合的目標人羣,並將遊戲精確的推送過去。

在這個平臺上,只要是遊戲,那麼就會有出頭的機會。

正當王曉瑩準備打一個提前量,搶先《墮落機甲》一步的時候,德魯伊娛樂突然發出一條消息:

“經過慎重的考慮,我們決定將《墮落機甲》提前發售。”

水蒸氣平臺隨即出現了《墮落機甲》的下載頁面,主機平臺也出現了相關的產品,普通版198,豪華版328的價格對於一款3A大作算是正常,但在國內玩家眼中算是比較高的了。不過價格還好,德魯伊娛樂的死忠粉會購買,但提前發售這個事情就搞不懂爲什麼了。

遊戲跳票是常有的事情,原因包括但不限於製作人捲款潛逃,程序員被欠薪然後刪庫跑路,遊戲發售前老闆帶人開趴然後集體被抓等。

對比這些事情,發現致命bug什麼的其實還好。

不過遊戲提前發售也不是什麼好事,最大的可能是遊戲資金斷裂急需一筆資金回籠,也可能是遊戲品質不佳所以需要提前發售,然後節約開發成本給後面更有前途的遊戲讓路。

當然,也可能是德魯伊娛樂感覺遊戲已經足夠好玩了,那麼提前發售也沒關係,讓玩家們感受一下我們機甲的魅力也挺不錯的。

沒人知道德魯伊娛樂到底是怎麼考慮的,結果就是,兩款遊戲剛好撞到了一起。

一個是試玩版,目前只開了兩個模式,核心玩法還沒有開發出來的方城工作室新遊《器靈》。

一個是老牌遊戲廠商,試玩版爽的一塌糊塗,正式版可能會存在瑕疵,但依然充滿期待的

《墮落機甲》。

雙方都是科幻,雙方都是機甲,得到消息的遊戲媒體人員彷彿看到了老牌大神與新晉的挑戰者站到了一起,並在第一時間展開了激烈的廝殺。

從目前的情況來看,這不是一場平等的較量。

《墮落機甲》是德魯伊娛樂多年後拿出的翻身作品,其中蘊含着大量從業人員的心血,不可能不好玩。

而《器靈》則是試玩版,裡面的時間沉澱就不一樣,只能得到一個未來可期的評價。

事實上,《墮落機甲》的評價還不錯,雖然進入遊戲之後會有些小bug,原本說好的十張地圖也降低到了六張。

武器和機甲的數量有所縮水,不過大部分還在可容忍範圍之內。

而且製作人在小藍鳥上也表示,這些情況之後會進一步改善,並且後續會不斷的更新,而且保證以後除了通行證外,遊戲內的一切資源全部免費。

坦誠的態度讓玩家們的不滿緩解,IGM這個專業的遊戲測試平臺也在遊玩後給出了9.4分的高分,而這已經是一個相當不錯的分數。

國內的主播也在第一時間入手了這款遊戲,隨後表示,這遊戲相當的出色。

遊戲建模出彩,各種機甲的效果也十分出衆,而且德魯伊娛樂還創造性的在射擊遊戲中加入了技能的設定,這使得這已經不是一個單純的射擊遊戲,而是一個類似dota的創新遊戲了。

跟試玩版比較起來,角色的設計手感和戰場的激烈程度進一步提升,而且遊戲的優化也上了一個檔次,其容量大幅度縮小,所需要的最低配置也降低了不少,進一步拓展了《墮落機甲》在電腦平臺上的銷量。

第一天發售,《墮落機甲》就受到了萬人追捧。

直播《墮落機甲》的主播如雨後春筍般涌現,B站平臺幾乎一夜之間被《墮落機甲》佔領,有技術的玩家開始直播打《墮落機甲》,沒技術的玩家就搬運國外的大神視頻。

在這個時候,隨便沾點《墮落機甲》就可以獲得不錯的收益,這使得不少遊戲主播開始轉行到這款遊戲上了。

正常的遊戲工作室通常會選擇避開這個時間,以免跟對方打正面,但方城對這種事情完全無所謂的。

他不在乎對方有多麼強大,他只是想讓別人知道,搭建傀儡這件事很好玩。

於是,在《墮落機甲》發生的第二天,《器靈》試玩版上線。

與《墮落機甲》大張旗鼓的進行宣傳不同,《器靈》的宣發只有B站官方賬號的宣傳視頻,以及遊戲客棧上的自然流量。

畢竟是試玩版,沒有必要大肆推廣,只需要看看玩家們的反應,然後總結一下優化方案就行。

可即便如此,也依然有上百萬的下載量出現,大量玩家下載了《器靈》,並開始體驗《器靈》這個暫時沒有劇情,沒有對戰的機甲遊戲。

就在《器靈》上線的第一天,老王說遊戲剛剛結束了對《墮落機甲》的錄製。

當初看了《墮落機甲》的宣傳片,他就知道這玩意一定會火。

機甲一直都是一個浪漫的名詞,尤其是他這種大齡男青年,看到機甲出現就會興奮的不要不要的,而看到老廠出的遊戲更是要快速體驗一下。

三個小時的體驗之後,老王說遊戲感覺遊戲挺強的。

不愧是老廠,雖然體驗縮水,但各方面都在十分高端的段位上。

雖然沒能達到自己理想中的巨神兵的表現,但一部分場景交互已經很讓他驚喜了。

部分建築可以被破壞,雷達也不是一個擺設,水面上的追光也不錯,出色的光影效果可以很好的表現出機甲的特徵,可以說是今年的頂流了。

將自己的錄製的視頻剪輯了一下,老王說遊戲正要發佈出去,就看到自己的B站通知有一條新消息。

點開之後,他心裡咯噔了一下。

【您關注的方城工作室有了新的動態。《器靈》試玩版發售了。】

“別啊。”

老王說遊戲嘆息一聲,知道自己之前的成果白費了。

他之前就在關注《器靈》的消息,知道這個遊戲的試玩版會在這幾天出現,但沒想到剛好是現在。

作爲方城工作室的粉絲,他有義務好好的測評一下《器靈》。

而且因爲它與《墮落機甲》同爲科幻機甲,所以它們有必要放在一起測頻一下,這對方城工作室不太公平。

拿試玩版對抗正式版,怎麼想都不靠譜。

但他沒有辦法,只能在力所能及的情況下拉下偏架了。

然後,他進入遊戲了。

當他選擇默認機甲進入遊戲,被默認機甲一把抓住然後放入駕駛艙後,他被震住了。

而當他的看到周圍的怪物遮天蔽日的來到,而自己的機甲可以一拳將周圍的怪物打成膿血,在都市叢林中穿梭的龐大巨獸被自己一拳打穿,暗影橫流時,他才第一次發現,一款遊戲居然可以如此的勁!

眼前的一切都可以被破壞,鐵塔可以被破壞,道路可以被破壞,甚至山巒都可以一發熱熔噴成熔岩,然後捧起熔岩,活活燙死那羣鱉孫。

最強的武器就是機甲本身,拳拳到肉的感覺與《墮落機甲》有着天壤之別,也讓老王說遊戲第一次發現,機甲遊戲居然能爽成這樣。

機甲就應該大,機甲就應該猛!

狂氣全開的老王開着機甲在怪物羣中殺了個七進七出,直到盔甲崩潰後才選擇自爆結束。

自爆的衝擊將周圍的一切吞噬,看着冉冉升起的蘑菇雲,老王滿足的躺在椅子上。

多謝方城了,有被爽到。

這遊戲,真的太勁了!

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