212.第212章 彩蛋出現(三更)

對於這次《器靈》的表現,方城十分滿意。

步入虛空,端坐於識海,他將分散出的念頭逐一回收,每一個念頭回收後都如同寶珠般透亮,落入識海之中也依舊大放光明。

讓這些寶珠沉入識海,方城感覺哪怕這次悟道不成,自己也會收穫頗豐,對“好玩”的感受更進一步,自身的一切也補完了一些。

接下來,就是在虛空問道了。

問道之前,他特意關注了一下自己的一些道敵,確定這些傢伙全部都在沉迷於機甲戰鬥之中,暫時沒有幺蛾子。

再鎖死了玄鏡世界的入口,除了玩家以外統統不能進去,從而避免之前《暗黑建造師》裡,一個邪神突然入侵,壞了自己好事這種情況出現。

確保萬無一失後,方城封閉了外界感知,道心隨之飛出,開始潛心問道。

而在方城工作室內,員工們也將《器靈》的劇情模式更新完畢,然後對遊戲進行了調整。

劇情模式應該是第一個體驗的模式,玩家可以在劇情模式中學會機甲的使用方法,各個部件的效果,以及芯片的由來等。

與《天魔》的黑深殘不同,《器靈》的劇情有一股童話般的氛圍,由方城通過腳本推演出的角色栩栩如生,輕鬆的劇情讓玩家很容易代入。

因爲遊戲名字是《器靈》,所以遊戲的主人公並不是玩家,而是器靈。

玩家一開始只是一個生活在垃圾場的小松鼠,無意中在垃圾場中撿到一個覺醒了靈智的機甲腦袋,之後在對方的指導下慢慢的掌握了各種機甲的搭配方法,然後駕駛組裝好的機甲參與機甲大賽,最終慢慢奪冠的故事。

中間還有駕駛機甲抵抗巨型生物入侵,與墮落軍團進行戰鬥等支線劇情,以此開啓無盡模式和沙盒模式。

本次大賽的冠亞軍也會出場客串一下,作爲彩蛋吸引一下玩家的注意力。

整個劇情以線性的方式進行,玩家在劇情中如果想要改變主線流程,玄鏡世界就會用強制的方式讓玩家步入正軌,以此確保演出的最終效果。

每一個玄鏡世界都是一個單獨的世界,只有在PVP的時候纔會相互交融,從而規避了大部分問題。

可以說,爲了這次悟道,方城已經將大部分問題都規避掉了。

劇情模式一上線就好評如潮,而遊戲收費模式的變更讓大部分玩家都可以感受到劇情的魅力。

雖然也有玩家表示劇情不是很有深度,但大部分玩家都認爲這樣的遊戲劇情更適合遊戲的基調,也更有少年感。

精彩的劇情演出讓三個小時的劇情時間就像是一部加長版的大片,第一次接觸《器靈》的玩家很容易沉浸在劇情裡。

一些人甚至將劇情演出剪輯出來並重新編排,最終效果讓人感慨這片子真的可以放到院線上映了。

不少人不喜歡機甲對戰,但是卻對劇情情有獨鍾。

他們反覆刷着劇情模式,津津有味的回味着跟器靈相處的每一個細節,每次都可以在裡面獲得新的體驗。

猴子喜歡機甲對戰,但也特別喜歡劇情模式。

這段時間,他每天下班回家,就喜歡在VR一體機中體驗一次劇情模式,之後再心滿意足的休息。

他自己也感覺不可思議,可就是特別喜歡劇情模式裡的氛圍,而他自己也搞不明白爲什麼。

週六,他起了個早。

他先是到多維見了見林教練,幫對方撐了撐場面,同時商量了一下《誰是冠軍》第二季的安排。

因爲有麒麟工業的全息投影技術,第二季的特效效果肯定會更加炸裂,之後的感覺也會更好。

將各種事情商量完,猴子回到了自己的家,然後準備在睡覺前再來一局《器靈》的劇情模式。

走進VR一體機,進入遊戲,選擇劇情模式並進入,猴子再次睜開眼,發現自己已經來到了劇情模式的初始場景,垃圾場。

雖然聞不到氣味,但周圍焚燒爐不斷的向上釋放着滾滾黑煙,讓天空變得污濁不堪,也讓猴子彷彿問道了刺鼻的味道。

這裡是垃圾場,是世界的最底層。

一架架飛船將各種電子垃圾投放到這裡,廢棄的機甲零件隨處可見。

按照劇情設定,這些機甲碎片都是從附近的機甲競技場中運送過來的廢棄物。

大部分機甲已經損壞,而且機甲本身是沒有意識的。哪怕是完好的機甲,也必須聽從駕駛員的命令,並不存在自我意識。

而遊戲中唯一的器靈就是與玩家相遇的,覺醒了自我意識的機甲。

按照玩家的分析,這臺機甲是遊戲中唯一覺醒了的器靈,獨一無二的個性讓它變得與衆不同。

這時,一架飛船躍遷到垃圾場上方,大量的垃圾傾瀉而下,新的機甲碎片堆積如山。

卸下所有的垃圾後,飛船迅速離開,根本不想在這裡過多的停留。

而能改變玩家命運的東西,就在前面。

順着垃圾山構建出的小道前行,猴子知道,這個時候別的路都是沒用的。

他必定會被引導走向垃圾山的中間,那個鐵疙瘩就在那裡,並在看到它後艱難的啓動,然後用呆板冷傲的語氣說道:“小子,過來。”

“那邊那個小帥哥,過來一下好麼?”

突如其來的聲音,讓猴子呆住了。

劇情模式他已經玩過很多回,但自己現在還沒有走到指定地點,不應該聽到其他聲音纔對。

而且這個聲音顯得有些輕佻,與印象中器靈的聲音完全不同,讓他搞不清情況。

“我在你的右手邊,往右邊看,對,就在這裡,看到了麼?”

驚訝的扭過頭,猴子看到自己的右手邊,另一種型號的鐵疙瘩鑲嵌在垃圾山上,一隻電子眼脫落在外面,一直看着猴子。

這個事件猴子從來沒有遇到過,而且在網上看視頻的時候,也從來沒有人發現過。

難道說,這就是老闆留下的彩蛋?

這個猜測讓猴子興奮的渾身發抖,忍不住撓起了自己的下巴。

“奇怪,你爲什麼要撓下巴?我還是頭一次看到會撓下巴的松鼠。你過來一下可以麼,可以把我從這裡拖出來麼?”

沒有立刻行動,猴子走上前,開始好奇的觀察這個會說話的機甲。

對方是一臺小型機甲,腦袋跟子自己差不多大。

在他的上面,是堆積起來的機甲碎片,而這個腦袋剛好被卡在下方,想要移動出來十分困難。

繞着它走了一圈,猴子無奈的說道:“出不來。”

“那這可咋整呢?伱幹啥!你繞到我側面幹什麼?”猴子熟練的繞到鐵腦殼的側後方,然後找到了芯片位置。

看了看自己的小爪子,他從一旁翻出了半截鐵片,然後直接插入鐵腦袋的縫隙中,用力將芯片外殼撬開。

小型機甲一般都不是戰鬥機甲,它的芯片也很好拿出,只要找準位置,輕輕一按就行。

將裡面的記憶芯片和其他芯片取出,猴子又在周圍找了找,然後跑到一個比小型機甲還小的微型機甲旁邊,並將對方的芯片插槽打開。

微型機甲的芯片已經損壞,而在《器靈》原本的劇情中,這個微型機甲更換了芯片就可以重新起來,自己相當於提前將這個支線完成了。

當他將記憶芯片更換完畢後,剛纔還沉寂的微型機甲猛的坐起,然後撫着胸口大口喘息起來。

“天啊,剛纔我是不是死了,你給我換了個身子麼?”

看着對方,猴子越發驚訝了。

面前的微型機甲表情惟妙惟肖,看起來與真人沒有區別。

而之後的器靈也會有這種表情,可是總覺差了一點,沒有這臺微型機甲靈動。

這個發現,讓猴子進一步確定,面前的微型機甲,就是老闆安排的彩蛋。

雖然對猴子擅自給自己換了身子有點不滿,不過微型機甲在發現這個身子還挺好用之後,瞬間變變得開心起來。

這臺微型機甲是一個玩具機甲,從外表上看就是一隻棕色泰迪熊,臉上總帶着放蕩不羈的笑容。

細心的將身上的污垢擦去,它看着猴子說道:“多謝你了,不然我不知道還要躺多久。你不知道一個人在那裡有多無聊,想說個黃段子都沒人笑。”

“那你現在講一個唄。”猴子興奮的說道。

“好,兩個醉漢走進了酒吧……等等,你滿十八歲了麼?”

“還有一年。”

“你是在勾引我犯罪你懂麼!你是條子麼!現在就開始釣魚執法了麼!我跟你講,我已經決定不回那個該死的地方了!”

聽着泰迪熊的咆哮,猴子感覺對方的生活經歷挺豐富的。

雖然現在還沒有完成主線,但看着面前的泰迪熊,猴子感覺主線暫時沒有必要了。

拍了拍對方的肩膀,猴子說道:“別這樣嘛,我們一起回我的地盤休息一下。”

“有什麼好玩的麼?”泰迪熊期待的問道。

猴子則想了想,然後回道:“我不太清楚有什麼好玩的,但我知道沒有條子。”

“那還等啥!走着。”

泰迪熊興奮的拉着猴子後退,但沒走幾步,它就停下來了。

看着周圍的環境,它喃喃自語道:“不對勁。”

“怎麼了?”

“我們在往垃圾場中心走,但我們的方向其實是通往外圍……你到底是什麼人,爲什麼這個世界都在針對你?”

“玩家而已。看來不做完主線任務,我們離不開這裡的。”

“主線任務?”

看着一臉茫然的泰迪熊,猴子感覺這彩蛋藏的真是用心了。

跟對方解釋了一下自己看到的主線任務,泰迪熊想了想,然後說道:“你的意思是說,我所在的世界其實只是一個遊戲,是爲你們這些玩家服務的遊戲世界?”

“是這樣的。”

“不可思議,但也能解釋我的一些感覺了。我有之前的記憶,但我感覺這份記憶並不真實。換而言之,我被灌注了一部分記憶,而我與你相處的這段時間纔是真實的。哇哦,我的真實與否居然要依靠你來定義,有時間我得查查這是哪個哲學流派。”

看着邁着小腿開始思考自身的泰迪熊,猴子感覺這個NPC還有點可愛。

雖然自己完全聽不懂對方在說什麼。

靜靜等候對方思考完畢,猴子問道:“我們現在可以去完成主線任務了麼?”

“可以,等等!不行!”

看着急切的泰迪熊,猴子疑惑的問道:“爲什麼?”

“這個世界有某種強制性,它會強制你完成主線任務,我們沒法原路返回就是最好的證據。”

“嗯,然後呢?”

“我懷疑這裡的很多物品也有強制性,比如按照主線劇情,我們稍後見到的機甲將是‘唯一的器靈’,但我也是器靈,所以當兩個器靈相見,會怎麼樣呢?”

猴子思考了一下,然後說道:“爲了保持主線器靈的唯一性,世界可能會消滅你?”

“沒錯,我懷疑你只要見到那個主線器靈,我就會被消滅。慘了,我要死了。很高興見到你,朋友,至少在生命的最後一刻,我知道我是誰了。”

在知曉了自己的身份後,泰迪熊就坦然接受了自己的命運,然後決定赴死。

握了握猴子的手,它對猴子說道:“雖然我只見過你,但我相信你絕對是個很棒的人。好了,快去吧,不用在意我了。”

看着面前的泰迪熊,猴子有一種感覺,那就是如果不做點什麼的話,面前的彩蛋絕對會消失。

而這個彩蛋隱藏着老闆真正想表達的東西,他不希望這個彩蛋在自己的面前逝去。

回想了一下劇情模式的設定,他想起這個模式的設定是玩家有一定的自主性,但世界的強制力會強迫玩家迴歸到劇情上來。

這份強制力不會憑空出現,而是以一種“合乎遊戲當前情況”的方式出現,儘可能讓遊戲劇情變得自然。

但如果,玩家的實力足夠強,強到可以打破這份強制力,那麼是不是就意味着,玩傢俱備了修正劇情的能力呢。

看了看周圍,猴子發現一些想要的機甲碎片就在附近,組建一個機甲也是可能的。

所以,就讓我們嘗試一下吧。

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