每晚準時11點喝冰甜奶,11點15分進入深層冥想的茶修,今晚卻是極爲反常地戴着「玲瓏心20型」通訊腕錶,在暗蛛幕布投影出‘潮汐操作系統’。
不過他倒沒有上網衝浪,而是登陸大型多人在線幻想遊戲——《地球》。
茶修是一個節制自律的人,正因爲這些品格讓他成爲東大陸裡最年輕的天災信使,他雖然喜歡幻想遊戲,但並不會沉迷其中,更不會影響生活。
但今晚是一個值得他破例的日子。
因爲,《地球》要終止運營了。
《地球》是茶修玩過的所有幻想遊戲裡最有趣的一款,也是茶修玩得最久的一款。
他幾乎是《地球》的第一批玩家,剛剛公測就註冊賬號,從最初的「神話時代」一直玩到「文明爆發」、「大航海時代」、「世界大戰」,直至目前最新的8.0版本「信息時代」。
《地球》裡分爲了數個大區,大區之間文化各異地形不同甚至連主線劇情都不一樣,玩家裡除了有喜歡不停更換大區體驗各種劇情的體驗型玩家,但也有像茶修這種專注於一個大區的沉浸型玩家——茶修特別偏愛文化趨向與東大陸相同的「盤古大區」,除了極少數幾次外,他幾乎一直泡在盤古大區裡。
登陸游戲,選擇角色,茶修沒有馬上選擇登陸最新的轉生角色,而是略帶惆悵地瀏覽自己曾經有玩過的角色。
在「部落爭霸」版本里,他曾當過九黎旗下勇士,跟隨蚩尤征戰四方,可惜九黎在陣營戰輸了;
在「補天救世」版本里,他跟着大禹斬過海蟒,甚至成了一個小部落首領,在塗山對大禹稱臣;
他曾是爲商紂王征戰的奴隸兵,也是負責點燃烽火幫周幽王戲諸侯的小卒;他既幫過管仲強盛齊國,也幫過陳國田氏篡奪齊國;他曾經是秦、楚、漢的小吏,見證過漢武帝的帝王心術,也見證了漢宣帝的故劍情深;他看過漢光武帝的隕石奇蹟,也跟過漢昭烈帝輾轉數十年……
曾在貞觀年間當遊俠,曾在東華門前唱名,曾穿飛魚服佩繡春刀,曾入白蓮教殺官起義……
《地球》運營五年多,遊戲內時間從公元前2700年一直到公元2019年,茶修在裡面留下了無數蹤跡,光是在盤古大區的轉生角色就有一百多個。
其中有的是默默無聞的平民百姓,也有的是在盤古大區歷史裡留下不可磨滅痕跡的英雄俊傑。
他是當之無愧的資深地球高玩。
而在今晚0點,這一切痕跡都會被抹去,所有記憶終將變成記憶。
其實也不是真的抹去,負責運營《地球》這款遊戲的奈瑟社很早以前就已經公開表示,《地球》的數據都會無縫搬運到《地球2》裡,老玩家只需要驗證靈魂編碼就可以繼承老賬號的所有數據。
作爲來歷最爲神秘,疑似有神靈背景的奈瑟社,自然深得玩家信任,無數玩家都翹首而盼《地球2》公測,早就不關注《地球》了。
但對於部分玩家來說,以「從靈氣復甦到星辰大海」爲主題的《地球2》,對他們的吸引力遠遠不如「從對抗自然到文明崛起」的《地球》。
茶修就是這類‘不愛超能愛文明’的玩家。每次看見脆弱而堅強的人類,爲了生存爲了利益而團結奮鬥,犧牲自我噴撒熱血成就一段段史詩,其中所散發的人性光輝,所傳頌的勇氣讚歌,纔是讓茶修深深爲之着迷的遊戲內核。
至於《地球2》,根本不是茶修喜歡的地球。
開啓靈能體系,人類步入進化時代,個體實力大爆發,掌握各種超能法術……茶修一點都不喜歡這個版本。
好像誰不會法術似的。
他不知道西大陸的情況,但在東大陸,隨便一條狗都能噴火。
完成十二年職業教育的成年人基本都能轉職爲熟練的法術技工,驅動大型生產的法術器械。
法術對人類來說,幾乎跟呼吸一樣是生存必備技能。
而作爲東大陸最年輕的天災信使,茶修更是早早就成爲‘史詩法師’。你讓一個大法師在遊戲裡繼續當超能者,跟讓有錢人玩大富翁桌遊有什麼區別?
更別提《地球2》將會出現妖、魔、鬼、怪等新種族,以及外域邪魔……這不亞於抹殺了地球這個遊戲最大的劇情優勢:人類至上!
當初茶修之所以入坑《地球》,就是因爲被‘人乃萬物之靈’這句話所吸引。
在現實裡,上有諸神鎮壓世間萬年,下有百族鬥爭內耗心力,現在忽然出現一個‘凡人主宰世間,自然終被戰勝’的幻想遊戲,他如此沉迷《地球》。
茶修多想《地球》能繼續這樣延續下去,如果他有能力的話,他一定會找到奈瑟社讓他們不要推出靈氣復甦的《地球2》……可惜他沒能力。
能推出《地球》這種‘無神幻想遊戲’還能好端端地活着,奈瑟社的勢力恐怕不亞於星空裡任何一個神系。而且奈瑟社連投訴渠道都沒有,明擺着‘愛玩玩,不玩滾’。
“或許,也是時候放棄遊戲,專注於「傳奇法師執照」考試了……”
選擇登陸游戲角色「茶修」後,玲瓏心20型腕錶便展開淺藍色紋路的網格將茶修整個人包裹住,茶修感覺視線一黑,進入登陸讀取界面:
「靈魂頻率同調……100%」
「體感神經連接……100%」
「歡迎來到地球。」
茶修睜開眼睛,在牀上坐起來。
寢室裡靜悄悄,皎潔的月光溫柔地鋪在白瓷地磚上,外面似乎有電瓶車開過的聲音。
這間四人寢是上牀下桌,茶修悄無聲息揭開蚊罩下牀,從櫃子裡找出一面鏡子,藉着月光的些許光線,靜靜坐着,看着鏡子裡的自己。
三秒之後,茶修看見鏡子裡的‘茶修’忽然調皮地眨了眨眼睛,與此同時,他的視野裡出現了遊戲選項的圖標界面。
這段恍如‘午夜鏡子驚魂’的恐怖橋段,其實是遊戲菜單的觸發方式。因爲《地球》非常講求沉浸感,不希望內部的遊戲菜單影響玩家的樂趣,因此只有玩家照鏡時才能使用各種遊戲選項。
畢竟玩家照鏡時多數不會受到干擾,而鏡子也只要求能進行鏡面反射即可,銅鏡、水、眼球,再不行撒泡尿也能充當鏡子。這種頗有儀式感的觸發方式在玩家內部也頗受歡迎。
不過茶修聽說,似乎有不少‘地球人’看見玩家觸發遊戲選項的畫面。地球人自然是看不見遊戲選項,他們只會看見玩家對着鏡子做出各種不可思議的事,導致「午夜照鏡」逐漸演變成一種衆所周知的靈異橋段,倒是讓玩家們啼笑皆非。
茶修將視線聚焦在「人物屬性」上,視野裡便出現虛幻漂浮的信息欄:
「茶修,21歲,學生」
「所屬勢力:玄國珠省珠越市珠越大學」
「身體情況:健康」
「婚姻狀況:無對象」
「已掌握技能:信號與系統(精通)、模擬電子技術基礎(精通)、高等數學(精通)……漢語(專家)、日語(精通)、英語(精通)……兵乓球(精通)、花滑(精通)……」
在《地球》這款遊戲裡,玩家可以無限轉生,每次角色死亡都會從頭開始,轉生到十八年後的某個嬰兒上。
轉生幾乎完全隨機,玩家無法操控具體過程,只有極少數珍稀獎勵能影響轉生,並且這些獎勵還是死後才結算。
譬如茶修有一位角色是在五胡亂華時期抵抗蠻夷鐵蹄的漢人小軍閥,死後獲得‘護佑華夏’的轉生獎勵,那他下一位轉生角色就獲得‘大富大貴’命格,不僅可以轉生成公卿之子,甚至能保證30歲前百病不侵。
不過這種轉生獎勵很少出現,有時候茶修爲了理想奮鬥一生,在歷史上卻變成了反派,只能說這不僅是個人的奮鬥,也要看歷史的進程。
但玩家也不是完全無法影響轉生,他們至少可以影響名字。玩家自定義的名字,會影響父母的取名,像茶修的169位角色,全部都叫‘茶修’,只不過大多數情況都是叫陳茶修、李茶修、朱茶修……
這一世運氣不錯,父親姓茶,讓茶修很有代入感。
可惜,還沒玩完這一世,《地球》就要停止運營了。
關掉「人物屬性」,茶修打開「任務界面」,看見兩個進行中的‘每年任務’:「通過碩士研究生入學考試」、「結婚」。
「通過碩士研究生入學考試」快到期限了,還有兩個月就到考試時間;而「結婚」的期限則是下一次春節之前——因爲春節要回老家見爸媽。
這些‘每年任務’是根據玩家情況而生成,完成只有些許獎勵,例如「不會感冒」、「不會掉錢」之類的buff,但它的優點是會有詳細提示。
例如「結婚」裡就提示他,應該將自己的QQ簽名和朋友圈簽名改成「徵婚,要求女的,活的」,這樣能更容易完成任務。
如果玩家不知道自己這一世該幹什麼,又沒有觸發主線任務,那跟着‘每年任務’走也未嘗不是一種選擇。
忽然,茶修瞄到「社交界面」圖標閃爍了一下,心想居然還有好友在這時候上線?
然而,就在打開「社交界面」的瞬間,茶修看見所有遊戲選項圖標扭曲模糊起來,最後甚至直接消失,視野裡只剩下任務界面和社交界面。
遊戲出問題了?茶修微微有些詫異,奈瑟社運營《地球》五年多還沒出過一次問題呢。
怎麼在遊戲關服的時候纔出問題……
等等。
茶修眨眨眼睛,他剛纔沒看時間,但根據他的上線時間和逗留時間,他已經很接近0點——也就是《地球》的關服時間。
關掉任務界面和社交界面,茶修盯着鏡子裡的自己,眼睛眨都不眨,心裡默數。
數到30秒後,茶修停下來,微微皺眉。
“測試十次,沒有反應,無法離開。”
“未知情況。”
“這樣的話,我現在能做的事,也只有……”
“睡覺吧。”