玩家,或者以尤米西亞大陸位面原住民的角度來說,這些來自天外的神秘冒險者們,擁有古怪而奇妙的實力晉升機制以及駭人的平均潛力的他們早晚會對尤米西亞大陸位面原本的生靈實力結構造成衝擊,甚至能夠威脅到超越者級別的存在。有關於這一點,在很早以前,孔特和他背後的主人對此就已經有所認知。
雖說如此,但同樣的,正因爲重視這些神秘冒險者們的成長,孔特很清楚這些冒險者們想要威脅到像他這樣的超越級強者,至少現在還是不可能的。雖然與當初這些冒險者們突然間大量涌入到這個世界上的時候相比,如今第一集團平均實力等級已然接近80級的冒險者們實力不再能夠被輕易地忽視,但至少對於百級以上,尤其是120級的超級混沌領主來說,這些冒險者們如今仍舊和螻蟻一般,尤其是在這些冒險者們不成規模只有零星幾人的情況下。
抱有着這樣的想法,孔特對於以可可妹妹爲首的這些冒險者們居然敢於出手阻攔他離開,與其說是感到憤怒,不如說是感到荒唐可笑。
這些冒險者想要做什麼?攔住他?這可能麼?是誰讓他們這麼做的?
那個原初妖精在背後指使的?原初妖精想要讓這些傢伙來送死麼?還是她真心覺得這些冒險者能攔住他?無論是哪個,對於孔特而言都是個好笑的笑話。
誠然,剛纔的那支箭的的確確是在命中之後打斷了他的飛行施法,不過除了那支箭上不知爲何帶有的濃厚的秩序氣息一瞬間干擾了他的施法之外,那支箭也並沒有給他造成任何額外的損傷。考慮到剛纔自己一門心思都放在與洛可可那邊的心裡博弈上,孔特只把那當做是自己的一時大意。
按照這些冒險者們自己擁有的那一套實力計量方式來說,一羣80級都還沒到的傢伙,想要憑什麼去攔一個120級的超級混沌領主?
考慮到這裡,孔特也沒有心思和這些冒險者多做糾纏,當然他也足夠謹慎,畢竟最初對他出手的那個弓手少女是之前在精靈森林和原初妖精待在一起的那個冒險者,在還沒有弄清她們之間的關聯之前,孔特覺得自己還是不要隨便出手爲好,因此他連順手反擊都沒有做,直接給自己套上了一層防禦魔法之後,就在一次準備逃離。
不過這一次,他的打算又一次落空了,不,是被打斷了。
幾乎就在同時,一陣令孔特有些驚訝的秩序波動從那些冒險者們那邊擴散開來,孔特扭頭,就看到那名長弓手少女手中不知何時舉起了一顆水晶,從水晶內部,一股令他熟悉的,顯然是來自於原初妖精的強大秩序能量化作數道流光,飛竄環繞在那些冒險者身邊。
頓時,一股略微不詳的預感在孔特心中蔓延了開來。
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孔特其實終究還是猜錯了,可可妹妹她們之所以會出現在這裡攔截他,嚴格來說並不是洛可可的指使,而是可可妹妹主動的提案。
在之前的戰鬥中,由於一直待在地宮內作爲地宮內不的斷後部隊待機實在是太過無聊,可可妹妹一行人“拋棄”了任務要求中給她們分配到的科沃爾槍盾手中隊,獨自來到了地宮外平原上(眼下應該叫“森林”更貼切點),加入了眼前的這場戰鬥。
之前在地宮內還在埋怨沒有怪可打好無聊的小夥伴們,很快就體會到了可可隊長不願意帶他們到上面戰場上的苦心。在可可的帶領下,小隊雖然經歷過幾次劇情大戰,但像是這種在真正的開放式戰場上的亂戰卻還真是第一次,果然正如可可對他們預先說的那樣,戰鬥難度遠比他們之前所經歷的戰鬥要高出不少。
畢竟開放式的戰場和玩家們所習慣的副本又或者野區刷怪不同,周圍的敵我位置情況隨時都在變化,而混亂的場面又讓人很難在第一時間把握周邊可能會出現的敵人和襲擊的情報信息。一場對戰打到中途有別的敵人亂入甚至和另外一對敵我單位的戰鬥攪合在一塊最終莫名其妙地就交換了對手,這些都是常有的事情,而由於四面八方都是可能會接敵的點,因此原本小隊配合中所謂的“前後排”概念也完全不適用,原本依靠盾戰之類的前排保護的輸出治療職業們,在混戰戰場上都必須隨時做好被不知道從哪冒出來的新敵人背後偷襲的心理準備。
這也是爲什麼《救贖》遊戲中,在高手階層裡有“沒參加過國戰就算不得高手”的說法的原因。雖然這句話絕對是有失偏頗的,但能夠在國戰戰場上游刃有餘地生存下來的成名玩家,無論是什麼職業至少在個人戰鬥技巧上都絕對是有所造詣的,原因就是因爲國戰中玩家們經常要面對類似的開放式亂戰,無論是什麼職業,想要活下來就必須要學會在沒有隊友或者隊友來不及配合的情況下一個人自保並尋求勝利的技術。
在可可的帶領下,寒冰射手等人並沒有參與國戰的經歷,因此對於衆人來說開放式混戰幾乎可以算是頭一遭,毫無疑問衆人因爲不適應在最初顯得十分慌亂。不過顯然他們是足夠幸運的,因爲他們有一個bug級的隊長坐鎮。
一邊指揮着衆人應對各種突發麻煩,一邊在後排遭遇突然襲擊的時候充當仇恨轉移者與亂入的怪物周旋,小隊在最初的手忙腳亂中沒有出現任何意外乃至戰鬥減員,有很大一部分都要歸功於可可妹妹的精彩發揮。
最終在可可妹妹的指揮下,衆人很快就找到了一棵足夠粗壯的大樹作爲背後的屏障,開始了“守樹待怪”的戰法。雖說這樣團隊的兩側還是暴露在外,甚至考慮到混沌魔物們那稀奇古怪的形態和戰鬥方式,背後的大樹作爲屏障也並不絕對保險,但至少對於第一次參加開放式混戰的衆人來說,這讓他們有了足夠的緩衝適應機會。
隨着戰鬥的持續進行,在可可隊長長時間的“調教”下技術層面已經比前世有了長足增長的衆人很快就開始適應起亂戰戰場的戰鬥節奏起來,再加上可可妹妹這個站位點選的也夠好,周邊並沒有等級超出她們太多的混沌魔物出沒,小隊成員們漸入佳境,接連擊殺了數只80級左右的混沌魔物。
雖然從戰場全局來看,80級的混沌魔物在混沌一方也只能算是“底層小兵”,但對於平均級別還是75級左右的可可小隊來說,這也算是相當不錯的戰績了。
不過,就在可可妹妹以爲她們小隊就會這樣子在這裡一直等到戰鬥結束的時候,高層戰局,也就是洛可可和孔特她們那邊,異變發生了。
由於像洛可可她們這種級別存在之間的戰鬥破壞範圍實在有些大,因此爲了避免被波及,可可妹妹早在從地宮出來的時候就已經帶隊有意地遠離了高層戰鬥的位置。由於距離太遠,可可妹妹並沒有能夠第一時間看清楚洛可可那邊發生了什麼,不過她卻收到了來自洛可可的靈魂傳訊。
【孔特往你們那裡逃走了,有辦法拖住他一分鐘嗎?】
一羣75級的玩家要拖住120級的boss一分鐘?
如果換成是平時,即使是最親愛的本體姐姐,可可妹妹恐怕也會不吝嗇自己的吐槽,不過此刻,可可妹妹通過靈魂鏈接很清楚地感受到了本體姐姐那邊傳唸的同時傳送過來的焦急中帶着憤怒的情緒波動,雖然不知道發生了什麼,孔特是怎麼從本體姐姐她們那裡脫身的,但現在絕對不是應該開玩笑的時候。
【不能保證,我們盡力試試!】
通過靈魂鏈接說完這句話,可可妹妹的視野中就出現了正在全速朝着森林外逃離的孔特的身影,來不及對隊友們解釋,可可妹妹直接將開戰前從洛可可那裡拿到的灌注了原初妖精靈魂之力的附魔箭矢,一記精準的震盪箭就朝着孔特射了過去。
震盪箭命中,雖然因爲等級差距而沒有能夠造成任何傷害,但因爲有原初妖精靈魂之力的附魔加成,震盪箭最基礎的打斷效果卻是保留了下來。
不過可可妹妹卻並沒有放鬆,本體姐姐交代的任務是攔住孔特1分鐘,憑現在這個玩家身份的她,就算是再怎麼盡力這也是不可能做到的事情。
抱歉了大家,這一次就讓她這個隊長自私一回吧!
“大家,幫忙攔住那個傢伙!”
這樣說着,可可妹妹從揹包空間中拿出了一顆高純度的秩序庇佑水晶,因爲在戰鬥之前洛可可和可可妹妹就多少預感到了這次小隊可能最終也會捲入類似的亂戰,因此爲了以防萬一,護犢子的洛可可在戰前利用原初妖精的能力製作了不少殺手鐗式的道具交給了可可妹妹保管,之前的靈魂附魔箭矢只是開胃菜,這顆能夠釋放秩序賜福增益效果,能夠在短時間內讓秩序陣營存在無視包括等級差距在內的絕大部分防禦對混沌存在造成真實傷害的秩序水晶,則是洛可可在這場戰鬥中留給小隊夥伴們的王牌。
原本只是打算在小隊參與亂戰時遭遇對付不了的強大敵人時使用的,卻沒想到會用到這種地方。
秩序水晶釋放了增益效果,而隊內的小夥伴們這個時候也都反應了過來,除了正在前面抗怪的高堅果之外,其餘衆人儘管臉上都還帶着困惑,但因爲對隊長可可的信任與長期的團隊默契,在可可妹妹下令的瞬間,衆人還是動了起來。
“泡泡,用必殺技!寒冰,禁魔!”
早已立好弩炮陣地的寒冰射手沒有二話,從懷中掏出了幾枚閃爍着金屬光澤的特殊機關球配置在弩炮上,朝着孔特所在方位的周邊發射了出去,與此同時,一旁的泡泡咒文也吟唱完畢,在正打算重新浮空的孔特頭頂,一顆宛若小太陽般的巨大魔法火球憑空出現。
轟!!