這兩分鐘,廠長一邊在召喚師峽谷遊蕩,一邊是幫忙控制着場上的視野。
他一直保證下半野區河道草的真眼不斷,也讓自己的飾品眼只要冷卻就直接插在草叢陰影。
這讓香鍋陸凱接下來好幾次的野區試探都無功而返……更別說繞一大圈去下路幫小狗開張殺人。
但他們並不着急。
或者說他們也在等瞎子的閃現和大招能完全冷卻。
至於中路的艾克,在傑斯之前陣亡並且沒閃的情況下,他現在是能肆無忌憚的推線消耗。
所以哪怕陸凱在這兩分鐘內沒能殺人助攻,他小日子也過得極其滋潤。
除了壓傑斯補刀血線和完美補刀外,他還抽空再去反掉一波廠子的F4……這也讓他的補刀10分鐘來到107,成爲傲視全場的恐怖存在!
而到10分鐘之後,EDG這邊終於是有了動作。
他們不想讓自家豬仔們一直擔心,也似乎是想用事實來告訴天下,他們EDG在內戰中無懼任何人!
就如廠長之前所安排的那樣。
他們讓輪子媽牛頭在六級後回城買裝備。
這樣纔是最聰明的控線……不然站着不動往後退的話,RNG也肯定會識破計謀老早就謀劃反蹲!
小狗薇恩也的確沒辦法把這兵線控着不動。
事實上他這波也是選擇了推線回家。
等他再次出來抵達下路的時候,兵線已越過河道……而再次回來的輪子媽,則站在那裡強行發呆,補刀也只補最後一下!
在上帝視角中,臺下衆人都能看到廠長已經是匍匐前進,暫時來到他們的下路塔下。
與此同時,上中兩路也都裝作很自然的開始推線!
本來光是每一條路拎出來講,其實這樣的處理和選擇並不會讓人有什麼意外。
可問題的關鍵在於,RNG這邊總指揮陸凱,向來都是在對線的時候,耳聽六路,眼觀八方!
再加上他那恐怖的經驗值……幾乎只是在幾秒之內,他就反應過來這個下路應該會出現問題,他便趕緊在耳機裡招呼着香鍋,讓他率先一步向下走去!
至於自己和魚人,這時就不能打草驚蛇。
如果也強行互推線甚至是提前向下路趕。
那或許會將這波對面可能的gank化爲烏有,但再想和EDG短兵相接在廝殺中決一勝負,那就可能還得再這樣漫長地等待!
所以爲了能將計就計,趁着這波對面主動出擊幹一票大買賣。
陸凱也是讓自己和魚人一切照舊……賭的就是在開戰之後,哪怕他們這邊率先有什麼傷亡,他們也能靠着操作和配合將這個損失給彌補回來!
不得不說。
這整個RNG的隊員,其實骨子裡都是如香鍋一般的悍勇賭徒。
陸凱藝高人膽大也就算了。
誰想就連下路那輔助樂毅,都是爲了配合後續上中的支援,主動去把自己架在火上來烤!
他這看似不經意間露出的破綻,也是讓很多臺下RNG粉絲叫苦不迭……覺得他簡直就是整個團隊的最短木板!
但隨着節奏繼續的發展。
他們很快就明白過來。
好像,這個扇子媽是故意在賣!
“啊,我廠這是沒看出來麼?”
“他大招追擊扇子媽……扇子媽好像是逃不了,但輪子媽確定還要追薇恩?草叢裡可是有着RNG的眼,這一旦魚人一個TP落下來,那豈不是如同天上降魔主,真是人間太歲神?”
“而且瞎子也就在附近,這波EDG很可能要遭殃,他們這是落入到RNG的包圍圈中!”
看寡婦大招按下,EDG全員奮起,三大解說也立刻就眼前一亮,開始了滔滔不絕!
臺下衆人不用他們提醒,也早就把注意力全都放在了大屏幕上!
只見那個扇子媽是真的賣過火……哪怕交出閃現,也照樣是被輪子媽最後跟上的一發迴旋Q給擊殺在塔前!
但這時EDG其實已經是有些騎虎難下。
線上草的眼位那裡,魚人的TP動畫已然亮起!
即便EDG這邊傑斯在往下路趕,大樹也在他們塔下按着TP……他們也照樣是發現形勢有點不妙!
因爲他們並不能如第一時間所計劃好的那樣,先一步把這個uzi的薇恩給擊殺在路上!
瞎子竟然就待在下路反蹲……這完全是出乎了EDG的預料!
神龍擺尾按下。
瞬間,RNG粉絲就心裡一喜,知道這個殘血的薇恩是不可能被對面這一套爆發直接給追着擊殺!
而等薇恩回過頭來,他就可以加入到戰場,對着這邊沒技能的牛頭輪子媽還有寡婦進行追擊!
而且最重要的是,大樹魚人這些都是出防裝的坦克。
他們和瞎子寡婦這些稍微一纏鬥,兩邊中路的艾克和傑斯就會趕赴到現場!
到時候且不說傑斯發揮如何……反正這個10分鐘已經做出自己巫妖的艾克,是絕對會在這個時間節點成爲戰鬥力最強的恐怖存在!
這也正是RNG粉絲轉憂爲喜的最大原因所在!
……
好吧。
戰局一度是驚險而焦灼,這一點,哪怕見慣風雨的娃娃米勒,也不得不點頭承認。
但相比起這跌宕起伏的過程,他們更驚訝這薇恩艾克在團戰中的精彩發揮!
當真是國產雙C,揚我國威。
一個殘血薇恩,愣是能卡距離從頭輸出到尾;
而一個趕赴過來的艾克,所選擇的進場時機與W罩子封路的角度,也全都讓現場觀衆覺得是完美而無懈可擊!
就像一個國服王者局的高分主播所說的那樣。
艾克這英雄,難就難在打團的處理。
或許W罩子不一定能暈到很多,但只要將這個技能靈活運用,或封路,或限制對面雙C的輸出……那很可能,這個罩子就比你暈到前排還要重要!
陸凱這波W罩子正是如此。
他逼得輪子媽和傑斯不得不繞路走位。
這也給到魚人再次進場的機會。
而等到傑斯技能交完,血量見底,靠着天賦回了血的uzi薇恩,也就可以再一次進入戰場……獵殺那些陷入黑暗的人!
一波驚心動魄的交鋒很快就落下帷幕。
艾克的發揮,以及薇恩之前那波不死之後的殘血收割,成爲這波團獲勝的最關鍵兩個點!
當然,真要追本溯源,一開始陸凱的靈性嗅覺,樂毅扇子媽的漂亮勾引,都能算大功一件!
但可惜他們面對的畢竟是EDG……deft和胖將軍團戰輸出從來就沒有問題,EDG祖傳大樹也肯定是有點東西。
所以這波結果只能是一個二換四。
EDG除了寡婦是驚險逃離讓他們免受團滅之外,其餘人盡數被艾克薇恩追死在下路塔前。
他們這邊也付出瞎子和卡爾瑪的代價。
魚人倒是靠着小技能殘血逃生而去……這一點倒是出乎衆人的預料,覺得這letme似乎也是個可造之材,未來說不定還能在上單位上掀起一番腥風血雨!
但這暫時都不重要。
對RNG粉絲來說,現在完全有理由是來一波歡呼雀躍。
可不是誰,都能在EDG的祖傳五人包下的窘境中,強行後發先至,打一波如此漂亮的反蹲戰!
“這就很難受了,艾克又拿雙殺,直接就奔着起飛而去!”
臺下,有中立粉絲在感嘆。
“這貨絕對是老艾克,廠長之前和他雙排,怎麼就沒發現這一點,感覺這艾克是要比妖姬卡薩丁還要恐怖!”
另外有人也深以爲然的點頭讚許。
“這不是廢話麼,10分鐘一個巫妖,等級還領先全場,這就算換我去,我也能爆炸輸出成爲場上主角!”
也有人酸溜溜的冒泡。
“可惜你並不能10分鐘巫妖……問題就出在這裡,他完美補刀還能壓制胖將軍,也能在遊走的時候第一個到達戰場,光這幾點,就足以證明他現在是對得起國產第一中單這一個稱號!”
更多人還是三觀很正,知道這把陸凱發揮絕對是滿分水準!
“我狗也很秀啊,一百多血,輸出到最後,這你敢信?”
“哈哈,那肯定,要是沒我狗,這個滿血大樹TP下來,光靠艾克瞎子魚人,還真是對他一籌莫展……幾乎全靠薇恩追擊打三環,才能把這傢伙追死在塔前!”
“對,薇恩艾克雙人秀,香鍋樂毅還有letme也都沒毛病,這波EDG輸得真不冤,也就是碰見了RNG,不然他們這樣突然抓下的節奏,打起其他國內戰隊,那可真是一抓一個準,隨隨便便就能打開局面,讓自己勝券在握!“””
“現在,薇恩魚人是跑去打小龍,艾克則在線上推塔……這個分配可以的,一邊有三環大龍迅速,一邊有巫妖推塔無敵!”
“這一波,除了人頭被拉開到9比5,經濟差眼看也是要直接奔着三千而去!”
臺下衆人一陣激情聊天。
很多中立觀衆都是對這強隊風範盡顯的RNG心服口服。
EDG的支持者雖然內心鬱悶,卻也知道這波完全是廠長低估了RNG那邊的陰險程度。
尤其是對傷害計算錯誤,導致沒能在第一波擊殺掉薇恩……也就讓他們沒法子在最終的團戰笑到最後!
當然,像薇恩Q扭頭躲傑斯EQ,還有瞎子及時摸眼大招救援,以及魚人艾克的三出三進,這些鏡頭都同樣經典,也足以讓很多買票的觀衆滿心寬慰……覺得這一趟是妥妥的不虛此行!
不過,現在衆人在嘈雜一番之後,注意力都是集中在了小龍坑附近!
這裡,那個之前靠着獨門絕技殘血逃生的寡婦,是悄無聲息的潛伏在附近,應該是想靠着被動來搶一下小龍!
這也立刻讓很多EDG粉絲皺着的眉頭舒展開來。
畢竟在當前版本,第一條小龍所加的雙重輸出十分可觀……哪怕是打野用命來換,也照樣是一波血賺!
更別說,RNG似乎對此一無所察,廠長很可能CJ完小龍還能揚長而去!
想到這,很多EDG粉絲目光也不由熾熱起來。
正所謂EDG永不團滅。
無論何時何地,他們都肯定是對廠長的逃生本領充滿信心!
但可惜就可惜在,盲目樂觀的他們,並沒注意到現在EDG其他人已經是相繼復活……
這也意味着,哪怕廠長現在死亡,他們照樣是不可能有團滅的系統聲忽然響起。
而失去“永不團滅”buff所護航的廠長,也就很容易在這裡陰溝翻船。
比如現在,那小狗顯然是得到了陸凱的提示,一直是演戲,就是等着寡婦的主動找死!
等忽然寡婦出現在他的視野中時,他很霸氣的一個翻滾加E……找好角度,直接就把廠長狠狠的射在了旁邊的牆壁!
在全場觀衆的驚呼中,廠長自己也滿心叫苦。
殘血小龍近在眼前,幾乎他往前稍微走一步,就可以夠了距離,直接按D成爲那個屠龍的勇士!
可惜,這一步對他來說,就如同天塹無法跨越。
薇恩帥氣普攻,魚人一個QW。
本來血線就殘的他,終究是死在了成爲英雄的最後一步……
當死亡的聲音響起,廠長終於是痛苦地閉上眼睛。
搶龍未捷身先死,的確讓人難受。
也怪不得這是對打野來說的第二慘事。(第一是“buff沒完,三路已炸”)
看廠長死亡,全場RNG粉絲又一次興高采烈的吹起口哨。
說好KDA榜單和我開哥並駕齊驅,說好的內戰無敵,寡婦掏出來就是讓小狗掛機洗澡?
三大解說也對視苦笑。
這RNG,還真是粗中有細。
看似魯莽,實則每一步都完美處理……讓人完全挑不出毛病。
那經過這麼一波節奏。
隨着人頭經濟差的全面拉開,這頑強了快要十分鐘的EDG,終於就陷入到了全面的被動和逆風。
他們也迅速就轉變策略。
不再主動出擊,轉而是拿出他們在國內縱橫無敵的最大依仗:運營和拖。
所謂運營,就是不戰而屈人之兵,靠着轉線,控視野,抓失誤,將對手逐步蠶食;
拖的話,就是等輪子媽和大樹裝備起飛。
有這兩個後期英雄在,他們並不怕這場比賽都打到人人神裝的六七十分鐘!
而RNG這邊一直是貫徹着風哥給他們灌輸的“快打”風格。
現在12分鐘場上人頭才9比5,相比起之前他們訓練賽所做的部署,其實節奏已經是有些偏慢。
要是再和
才幾個人頭,