“旗幟是代表你們的大本營,被拔出就意味着你們指揮部淪陷。”
“坐鎮你們指揮部的特別上忍,每個人的身上都有一枚鈴鐺,遭遇到對方搶奪的時候,他們進行做出必要的抵抗。但是隻要鈴鐺被搶奪,就意味着‘大將’戰死!”
斬將奪旗,這是很對競技類的遊戲規則了,就算是這個世界的將棋遊戲,同樣是有這樣的規則。
不過這裡的學生們,倒是非常的優秀,馬上就從水樹的話中,察覺到有奇怪的地方。有人舉手示意想要發問,得到水樹的同意之後,說道:“一個旗幟,代表指揮部,就已經是勝利了,爲什麼還要多此一舉,增加一位‘大將’呢?”
這個問題說的是啊,很多的遊戲裡面,只要完成一個結局,其實就已經算是勝利了。何必要做出這樣的決斷呢?
對於這位學生的回答,水樹很快的給出回答:“這位同學說的沒有錯,但是如果你們聽的夠仔細,應該可以發現我前面說的奪旗和斬將,其實都沒有說明就是贏得勝利了。”
“沒有錯了,我知道你們曾經上的公開課,應該是有過類似奪旗的實戰。只要奪旗成功就算是勝利了!可是你們有沒有想過,決定一場戰爭勝負的因素是什麼?只是己方的指揮部被摧毀?還是‘大將’被殺掉就算是失敗嗎?”
不,當然不是!水樹說道:“去年的木葉崩潰事件,可以說是最好的例子,我們的村子遭到襲擊,三代火影都被殺害了。可是最終是我們,取得了保衛戰的勝利,我們保護了自己的村子!”
水樹對所有的學生們說道:“旗幟倒下了,還可以在豎起來。一位‘大將’死了,還會有人再擔任。但是隻要你們還有一個人在,仍然還有希望存在!”
這一場比賽的勝負,不是完全的斬將奪旗,但是拔除對方的旗幟,奪取到鈴鐺的一方和這名學生,可以得到成績的加分。
如果要說到怎麼樣決定勝負,這裡倒是有兩個途徑:最簡單的是“消滅”全部的敵人,同樣擊斃敵人的多少,存在有積分和排名的機制。
後面的一種方法,就是完成斬將奪旗,如果完成第三個任務,擊殺攜帶有“機密”的人,並且將機密送交到死亡森林,中央塔的火影手中再加一分。斬將、奪旗、獲得機密,那一方搶先完成這三個任務,同樣可以獲得有勝出!
殺敵、斬將奪旗、隱藏任務、團體與個人的積分,這些其實在某種意義上,最大程度的保證比賽的不確定性。而且是在盡全力的模擬,真實的戰場情況之中,最有可能會需要做到的事情。
當然了,這裡肯定是會有人,提出更多的問題來。比如有人說道了:“兩個班級,每個班級三十個人,有優等生也有劣等生,很多比我厲害的人,可以‘擊殺’更多的敵人,是不是意味着有人,可能搶不到積分呢?如果這樣的話,是否會認定失敗呢?”
水樹是一直都提到過,個人積分的問題,所有有人有點擔心,這個積分會怎麼樣。
不過這個問題的話,其實是完全可以放心,水樹很明確的回答道:“個人的積分,有利於之後分出名次的順序,這個是爲你們畢業之後,分組和配分上忍知道老師的所考慮,雖然說的確是會算成績。但是對於實力差的同學,不需要有太多的擔心。”
差生有差生的用處,不說每一個吊車尾都一無是處。起碼水樹所知道的幾個曾經的吊車尾,後來全部都變成超一流的存在。比如說的宇智波帶土、邁特凱、以及主角漩渦鳴人!
這裡就是需要有八雲,這個“搗蛋鬼”的角色存在了。差等生想要不拖後腿,可以在森林需找“野怪”來刷,就是八雲創造的虛幻生物,只要成功擊敗這樣一隻野怪,就可以獲得一個道具,能夠復活“死去”的隊友。這也算是一種積分!
可能這樣的機制看起來有點令人無法理解,甚至是說成可笑都不爲過,真實的戰場上怎麼將死去的人給復活呢?但是水樹的深意就是在這裡,要知道伴隨着任何一場戰鬥,必然是會存在着有人受傷,需要儘快的得到救治。
這種看上去讓人覺得可笑的復活機制,其實就是爲了模擬戰場上,拯救自己隊友的場景。沒有人敢拿生命開玩笑,更沒有人希望會見死不救!
將自己這樣的想法說出來,水樹告訴所有的學生:“這只是一場比賽沒有錯,但是我們希望你們每一個人,能夠從中學習到什麼。要記住你們是木葉忍者,戰爭隨時都有可能會爆發,離你們其實並不遙遠,例子我就不多說了,大家都是經歷過那一天。”
“這一場考試是關係到你們自己的成績,但是同樣更是關係到你們的將來。殺敵、斬將、奪旗、機密任務、救助傷員,我已經將所能想到的戰場上,可以發生的一切事情,全部的呈現在你們的面前。”
沒錯了,這裡的水樹應該來說,考慮的算是非常的周全了,她的心裡非常的清楚,過不了兩三年的時間,佩恩必然會來襲擊木葉村,還有之後爆發的第四次忍界大戰。
如果這些學生成功的升爲中忍,他們肯定也會要走上戰場,現在從中學到的東西,多少是可以給他們一點幫助。
最後水樹對學生們說道:“我知道你們還有很多的問題想要問,不過這個比賽的規則很簡單,首先是你們要先活下去,不然就談不上所謂的勝利。同時要盡全力打敗你們眼前的敵人,消滅更多的敵人獲得更多的積分,斬將奪旗將奪來的機密卷軸,送交到中央之塔的火影手中,就可以獲得最終的勝利!請記住我說的這句話!”
水樹最後着重強調了,要記住她說的這句話,不知道這些學生是否真的聽明白?