李永國沒有補充什麼東西,直接告訴李忠信,他們現在沒有補充的,要是有,也是在進行全員研究以後。
李永國的想法很簡單,現在李忠信說的這麼精彩,才說了兩個篇章,後面還有那麼多篇章呢!他必須要聽下去,萬一李忠信沒有了興致,不說了,後面的事情難道還需要他和王瑞或者是準備做這個的人去想啊!
李永國可是明白,李忠信能夠做出來這樣的事情,很多東西都是如此,講到最爲精彩的部分,剩下的直接沒有了,你再問的時候直接告訴你,那麼多人難道連後面的都想不出來,想怎麼做就怎麼做就完了。
李忠信看了看李永國,他微微思付了一下,並沒有太多在意,直接說起了關於這個電腦遊戲的第三篇章。
李忠信原本是想講一個篇章到兩個篇章,但是,他忽然發現,他越講越有思路了,更有了一種讓李永國和王瑞真的按照他講述的這個事情開發出來一個這樣的單機遊戲。
李忠信微笑着繼續說道:“那我們就繼續往下面簡單地說一說,第一二篇章呢!是大家都十分熟悉的情景,這個取景什麼的沒有什麼問題。
但是,我下面要說的第三篇章,背景的設計你們就需要做一下調整了。
花果山的時候,背景是花果山,遍地樹木,可以說滿屏都是那種綠意盎然。
龍宮取寶的這個環節呢!背景是大海,滿屏都能夠感到那生機勃勃的藍色和水。
到了第三個篇章,也就是孫猴子大鬧地府的這個事情,背景呢!不要弄得太過陰森,太過陰森的話,會影響玩遊戲人的情緒。逼真度方面做得好一些就可以了。”
李忠信並沒有直接講第三篇章,而是把關於背景怎麼來搞的事情先說了一下,因爲李忠信清楚,如果他光講第三篇章的故事,那直接讓李永國和王瑞看動畫片多好啊!
第三篇章呢!是這個電腦遊戲當中打鬥最多的篇章,一路不斷地戰鬥,這個地方設計得好了,後面的篇章就好弄了。
李忠信看到李永國和王瑞都點頭了以後,他慢慢開口說道:“我們都知道,孫猴子大鬧陰曹地府的這個事情,大致的情節是,一日美猴王在花果山和山上衆妖和衆猴飲酒醉了。
然後睡夢中,魂魄被地府鬼差黑白無常帶到地府。美猴王一到地府很是差異,之後見到閻羅王,很是無禮,又很是憤怒。
閻羅王料想它小小猴王能有何本事,然後想打壓它一下。沒想到美猴王是天地所生,跳出三界外,不在五行中。
美猴王差點砸了地府,然後逼問閻羅王爲何如此對它。閻羅王無奈說明美猴王陽壽已盡(的確如此),美猴王偏偏不幹,然後逼迫閻羅王拿來生死簿,將自己以及花果山衆猴的陽壽全部修改,然後囂張的離開了地府。
這個呢!是大致的情節,我們要做的是,孫猴子在第三篇章出場的時候,是在水簾洞。我們呢!在這個時候,要把花果山設計成爲歡樂明朗,是仙境也是樂園,給人以三帆勃勃,賞心悅目的感覺。
在景物處乏上,採用有虛有實的裝飾性設計,強烈地突出神話中的幻境。
我們製作電影時候的孫猴子的樣貌,在這個電腦遊戲當中,一定要鮮活,一出來的時候,就給人感覺,我過了前面兩關以後,終於牛逼了的感覺。
前序的時候,弄一些小猴子和老猴子跑到孫猴子面前恭維他的話,比如說,恭賀大王拿到了自己心愛的武器,恭喜大王一統江湖,不,應該說是一統花果山。
在這個時候,畫面一轉,孫猴子喝完酒之後開始睡覺,然後靈魂被黑白無常帶到地府。
到了這個時候,是一個介紹第三篇章的最好時機,靈魂在天空中和黑白無常漂着,把整個地府的地貌以及大概的路線都表露出來,什麼地方,什麼地方的。
然後孫猴子被黑白無常帶到閻王爺那裡去了,這個閻王爺和孫猴子之間呢!簡單地寫上那麼幾句對話,然後孫猴子不爽,直接掀桌子開始打閻王。
閻王看到事情不好,他還打不過孫猴子,便躲起來。然後劇情正式開始。
我們在表現地府的時候,灰暗陰沉,看起來虛無縹緲、一些地方要弄得恐怖一些,這個恐怖不要太過,只是看上去有那麼一種電影或者是動畫片中的那種就可以。
有陰森壓人的感覺沒有問題,但是,在打鬥的時候,就不要有那種感覺了,打鬥時候的設計呢!因爲陰曹地府是陰間,說不準什麼時候就不小心碰到了鬼怪,隨時都可能發生戰鬥。
而在戰鬥的過程當中,也不斷地有那種孤魂野鬼之類的飄過來加入戰鬥,也就是說,在這個過程當中,打鬥的場景比較多。
打鬥的場景方面,顏色灰暗一些沒有什麼問題,但是,那些個小鬼之類的,一定要讓他們看上去萌蠢一些。”
“信哥兒,我不得不打斷一下您的話,這個萌蠢是什麼意思呢?這個我先明白一下,要不然的話,會如同您說的一樣,設計不明白的話,會影響整體的效果的。”李永國臉上露出了十分難爲情的表情,慢慢對李忠信說了起來。
李忠信微微一愣,不過呢!卻是立刻想清楚了這個事情,畢竟這個時候的人們還沒有那麼形容動物。
李忠信想到這裡,慢慢開口說道:“萌是指呆呆的又很可愛的樣子。一般是指賣萌又賣蠢的小動物,比如我們家中養的小貓小狗之類的小動物。
可以這樣說,它們是圓潤可愛的生物,此類生物大多長得毛茸茸很可愛,又因其常常出人意料的愚蠢行爲逗樂大衆,我們把這蠢萌小貓種愚蠢的賣萌行爲稱之爲蠢萌。也就是說,我們在第三篇章的時候,設計的鬼怪不要嚇人,反而有一種看上去有些喜感。”