向雷如實說道,“比如前年很火的跳一跳,還有海盜船,都是非常盈利的項目,我們也嘗試做過,但是沒有很好的創意,上線的幾款遊戲都涼了。”
“你說的這兩款遊戲,內核不都是抄的麼?”
楊龍直接說道,“國外早就有這種類型的遊戲了,尤其是那個跳一跳,還有一模一樣的,我們也可以搞呀!”
“抄……”
向雷臉色尷尬,搖搖頭,“我們也不是沒試過,其實有幾款頁遊,就是根據別人的創意改的,但是也不太行!”
“這樣,我提供一個創意給你們,咱先上一個試試!”
楊龍說道,“我看這款汽車遊戲就很不錯,不過得改一改,可以依靠社交平臺,設計成玩家邀請好友一起同行,把場景設計成鄉村、城市、荒野和高速公路,路途中有加油站,有補充體力的商店,每行駛100公里,獎勵1000個金幣,金幣可以加油和購買食物,金幣累計的越多,還可以兌換不同的車輛。”
“這……能行嗎?”
向雷愣了愣,不得不說,楊龍提出了一個很好的內核,那就是跟好友互動。
“能不能行,試過才知道啊!”
楊龍說道,“我們還可以開通支付入口,最低消費6元錢,可以兌換6000金幣,遊戲內汽車的售價,可以參照現實裡的汽車定價,比如一輛奧迪A8,現實售價大概八十多萬,我們遊戲裡就可以賣8萬金幣,算下來也就是80塊錢。”
“再出一些優惠折扣活動,比如8萬的金幣,實際上只要充值66元就行,現實中400萬的法拉利488,遊戲裡只要充值356元,就能獲得40萬金幣來購買!”
聽完楊龍的話,向雷腦中只閃過兩個字——荒謬!
誰會願意在這種小遊戲上,花幾百元買個虛擬的法拉利?
如果減個零,說不定還可以考慮,至少他是絕對不會在這種遊戲上氪金的。
“另外就是車速和公里數,也必須根據現實來設計,比如市區裡35邁,鄉村國道50邁,高速上120邁,不同地圖根據不同的車速來切換,方向盤也需要時不時掰回,一旦衝出路面,車子直接熄火,就算失敗。”
“不過玩家可以選擇叫救援拖車,氪金玩家可以選擇縮短救援時間,或是直接換車。”
“對二手車或報廢車,系統內部可以根據磨損情況收回,返還金幣給玩家,但系統贈送的車輛不能兌換,還有就是金幣不能提現,不能贈送他人。”
聽到這兒,向雷提議道:“我覺得二手車輛可以在玩家之間交易,但是每次交易價值減半,當磨損程度變成0的時候,車輛自動報廢!”
“可以!”
楊龍想了想,“嘖,我覺得這遊戲做成H5小遊戲是不是有點兒浪費了?應該做成手遊!”
“我們可以先做一個H5簡易版,如果人氣不錯的話,可以上線手遊項目,甚至是端遊項目,放到Steam上面銷售。”向雷說。
不知不覺,他居然從剛纔覺得荒謬,到現在變成覺得這遊戲很不錯了。
“另外,時間可以按照目前普遍的設定,遊戲內的1小時,就是現實裡的1分鐘,遊戲內的1天,就是現實的24分鐘。”
對於細節設定,需要遊戲製作出來再去參考。
而楊龍提供了這個創意,其他方面還是交給設計部門去負責。
“細節你們自己設定!”
楊龍說道,“包括我剛纔說的那些,如果有不合理的地方,你們也可以改動一下!”
“好的!”
向雷信心滿滿,“這款遊戲我們爭取兩天之內做出來,一週之內上線測試。”
楊龍考慮了一下,問道:“如果先設計一個最簡單的版本,不上充值入口,只有一輛車,一個地圖,可以邀請夥伴並且語言對話,然後配一個音樂電臺,需要多久能做出來?”
“今晚就能做出來!”
向雷想了想又說,“最多10個小時,我們存有很多素材,一些場景設計,道具設計,基本上拿來就能用!”
“那就先做一個基礎版試試,慢慢往上加東西!”
楊龍說道,“今晚等你們上線,遊戲名字的話……就叫:旅途汽車好了!”
楊龍和蘇囡剛開完股東會議,向雷就已經把初版的遊戲設計方案給了出來。
“這才一個多小時!”
楊龍驚訝道,“你不是說需要十個小時嗎?”
向雷笑了笑說道:“十小時是製作時間,只要蘇總同意這份設計方案,並且簽字,現在就可以讓製作部門開工。”
蘇囡並不知道在她熟睡時,楊龍和向雷商量了什麼遊戲。
當她接過手,仔細看了一遍後,搖頭質疑道:“這遊戲能行嗎?”
“蘇總,您看到的是第一版,我們後續還會再加內容,目前先推出H5版進行內測,看看用戶的反饋!”向雷說道。
蘇雷並不是很認可這款遊戲。
不過既然是楊龍提的創意,向雷又興致勃勃,於是說道:“那就試試吧!不過我覺得你們也別抱太大希望,咱們後半年的主攻項目,還是放在《焰火蒼穹》上,這個IP公司已經花了不少錢,原著小說已經拖了三個月沒完結,書迷那邊已經開始抱怨了,再拖下去萬一熱度下降,到時候遊戲出來銷量也不受損!”
“好的!”
向雷點了點頭,拿到蘇囡的簽字,現在就能啓動項目了。
至於《焰火蒼穹》那邊,有項目經理和主策劃師,已經從磨合期進入到了成熟期,並不用向雷操心太多。
……
晚上八點半。
此時,天宇互動的市場部、測試部和客服部三分之二的人,已經下班了。
員工們各個小羣裡,正火熱的聊着楊龍和蘇囡的事兒。
就在這時,一條連接被髮進了羣裡。