第二章 領地選擇

“坑!那麼多資料帖子,就是沒有一個提到!”

陳兵看着就是臉一黑。

不過他隨後一想,也就大概明白怎麼回事了。

追隨者在遊戲裡始終還是隻有少數玩家才能獲得,像他這樣,玩了一個月,就好幾個追隨者的,那怕是打燈籠都難以找得到。

願意分享攻略的玩家只是極少數,他們沒追隨者,自然分享不了這方面的經驗。

而可帶追隨者進入,只要遊戲開始時了就能得知,提不提都一樣了。

“帶誰呢?看來只能是雪萊公主了。”

遊戲馬上就開始,搖搖頭,陳兵心裡略一思索,決定了帶進遊戲的人選。

他現在的追隨者有雪萊公主,木莎恩母女。

木莎恩她們在精靈之門內,遊戲即將開始,陳兵無法進入精靈之門,一時半會找不到她們。

奧蒂列特是俘虜,姑且不說能不能帶她進去,帶了進去萬一跑掉了怎麼辦。

所以就只有雪萊公主了,雪萊公主會高級烹調技能,在整個遊戲期間,這都是一個很有用和重要的生活技能。

高級烹調能做出更美味的食物,可讓遊戲裡領地住民更好恢復體力,還能附帶各種微量恢復效果。

對石器時代的人來說,能給他們提供食物,就能獲得大量的住民。

“雪萊!”

雪萊公主剛好就在不遠處,陳兵馬上對她大喊。

“大哥哥,什麼事呢?”雪萊疑惑的跑過來。

“要和我一起進到一個世界去冒險嗎,我需要你幫忙。”陳兵詢問。

“去!”雪萊公主一聽,毫無意外的高興答應了。

“好……唔,裝備超出了數量限制,雪萊,你去把身上的裝備道具先放好。”雪萊公主走進傳送陣,陳兵發現他攜帶的裝備和道具都超出了限制。

轉念一想,便知道雪萊公主攜帶的裝備道具,也算在他頭上了。

這點和寵物不同,不過多半是寵物帶的東西他無法使用的緣故,像勇者史萊姆也有了10個揹包格子,讓它幫忙帶他能用的東西,同樣還是會算在他頭上。

“哦,那大哥哥你等等我,我馬上回來。”雪萊公主一聽,連忙跑掉。

趁雪萊公主不在,陳兵抓緊時間,確定別的攜帶品。

由於只有2級的家園,陳兵可攜帶的數量全只有兩個。

首先是技能方面,陳兵目前擁有的技能數量已不少了,當中很多還是極品技能。

但『史前大領主』遊戲不同,不是技能越厲害越好。

陳兵最終決定要帶進遊戲的兩個技能是『獻祭圖騰術』以及『思維具現』。

獻祭圖騰術是綜合戰鬥光環、獻祭術和超級獻祭三個技能的輔助技能,帶着大羣手下戰鬥時,起到的效果會很明顯。

『思維具現』在『史前大領主』裡也應該有很好的表現,畢竟在遊戲裡,工具起到的作用往往比裝備更強。

很多工具只是普通的白色裝備,陳兵想具現出來會很簡單。

至於時間回溯……陳兵雖然很想帶,但在無法確定是否能用得上之下,陳兵只能選擇放棄了。

接着就是裝備。

兩件裝備的限制讓陳兵頭疼了好一會,畢竟他手上的好東西也不少。

最後『七星級廚師徽章』,還有『領導者戒指』入選。

七星級廚師徽章和領導者戒指,都是增加全屬性的裝備,無等級限制,是很好的開荒裝備。

此外,徽章上附帶了『烹調』、『傳授』和『名望』技能。

烹調是7級烹調,等級高得嚇人,不知道能帶追隨者進入之前,陳兵就已選定了廚師徽章,因爲他還能用傳授能力,把3級的烹調傳授給遊戲裡的npc。

對一個領地來說,多3個會烹調的廚師,效果不用多說,這是別的玩家絕對無法比擬的,陳兵特有的優勢。

徽章上的名望技能,還有領導者戒指上附帶的魅力屬性,都讓陳兵能更好的獲得領地住民的忠誠,對一個領主來說,只再合適不過的技能。

而領導者戒指上的領導力、快速召集、戰意振奮等技能,進了遊戲應該會被削弱,但總的來手,還是很適合作爲領主的輔助技能。

稱號方面,陳兵準備帶剛得到的『地圖開拓者』和『護花使者』,一個被動,一個需主動佩戴,可以同時生效。

他所擁有的稱號還有『守護者』和『同歸於盡』,但在『史前大領主』遊戲內都是無法發揮效果。

還有就是物品,物品陳兵選擇帶進遊戲的是『數據存儲體』及『精細指南針』。

就陳兵在論壇查詢資料所得,這兩樣物品,在探索史前文明和遺蹟時,有可能發揮作用。

在陳兵確定所有攜帶物後,雪萊公主也是跑了回來。

【家園助手:選擇進入『史前大領主』!】

【家園助手:請確認攜帶進入遊戲的物品、技能、裝備和寵物、追隨者!】

【家園助手:確認完畢……你在10秒後將進入遊戲『史前大領主』】

【10……9……8……】

……

【這是一片殘酷、野蠻、原始又充滿奇蹟的大地,在這裡,曾經有過極度輝煌的文明,但在席捲了整個大地的毀滅大戰後,原本的生命體已徹底毀滅,只留下了他們曾經輝煌一時的文明遺蹟】

【漫長歲月後的今天,新的智慧生命體在這片大地上誕生,你即將憑藉着自己的才能,繼承成爲了一個10人部落的小領主,你需要做的是,帶領部落住民,讓自己的領地變得更加強大富裕,住民過上安定美滿的生活】

【系統:歡迎來到遊戲『史前大領主』,請選擇你準備繼承的部落領地】

【A:山洞領地。山洞領地很適合防守,容易招募到新的住民,流浪的匪徒幾乎不會對山洞領地動手,它能讓你安然的渡過遊戲前期。缺點是山洞領地想擴建不容易,需要花費很多的人力和時間】

【B:平原領地。平原領地能較容易獲得食物和水,能提供足夠的食物和水,想招募住民也不是問題,擴建起來也相對簡單。缺點是在平原上,領地一旦富裕起來,就會被流浪的匪徒盯上,你得儘量想辦法保護領地安全,不能傳出弱小之名】

【C:海灣領地。海灣領地能提供便利的交通,適合遊戲大後期,但在遊戲初期,食物和淡水的獲得會是一個問題,會極大的制約領地發展,並且因爲臨海,除了來自陸地的流浪匪徒外,還有野蠻的海盜也會經常光顧,你可能會因此分身乏術,請慎重選擇】

【D:隨機領地。選擇隨機領地,你有可能隨機到數量極少的湖泊領地和河流領地,並且選擇隨機領地,進入遊戲後,玩家可獲得5天份的領地食物(正常選擇爲3天份)。】

……

眼前一黑之後,陳兵眼前出現了幾行文字信息,然後就是初始領地的選擇。

在進入遊戲之前,陳兵對此就已有所瞭解。

就遊戲論壇的資料來說,發帖的玩家,建議要選的話,最好選擇平原領地。

平原領地雖然中庸,但沒有明顯的缺點,只要能防守得住流浪匪徒的襲擊,領地發展的速度會很快。

第二選擇是山洞領地。

山洞領地想擴建不容易,但防守能力很強大,想攻打需要付出很大代價,無論是遊戲裡的流浪匪徒,還是玩家,都不會想去攻打山洞領地。

而只要堅持到挖掘出史前文明和遺蹟,運氣好一點,山洞領地想擴建也不再是問題。

第三選擇就是隨機選擇。

湖泊領地和河流領地,都是最容易發展和富饒的領地,任何一方面都比平原領地要出色,防守則是簡單很多,此外還能多獲得兩天的領地食物。

而最不建議的,就是海灣領地了。

海灣領地最大問題就是食物和淡水的獲得。

淡水要跑到較遠的地方去獲取,食物基本只能依靠捕魚打獵。

打獵是最原始的獲得食物方式,很不穩定,想發展領地,必須得進行農事生產作業。

而海邊地帶,鹽分過多,無法種植,還沒有足夠的淡水灌溉,想種植同樣得跑到較遠的地方去。

而農田也是能招致流浪匪徒光顧的,玩家可能得花費大量的時間和很多人力在保護農田上。

更不用說,時不時還有海盜光顧。

所以儘管在遊戲中後期,海灣領地的玩家能建造船隻,出海探險,比別的玩家更早探索海洋和海洋中的文明遺蹟,但如何渡過前期,是一個大問題。

就算是極有經驗的玩家,選擇海灣領地,運氣不好或者一不小心也會陰溝裡翻船。

至於新手玩家,論壇資料上是強烈建議避開海灣領地的。

“D,隨機領地!”

陳兵早就想好了要選哪個。

五種領地中,除了海灣領地外,其餘幾個領地陳兵都能接受。

海灣領地機率是20%,他運氣向來不錯,想來也不會臉黑剛好隨機到海灣領地。

排除海灣領地,剩下四個領地,能隨機到湖泊、河流領地,那是大賺。

山洞、平原領地馬馬虎虎,但起碼還多賺2天領地食物。

【系統:隨機選擇結果——海灣領地!】

【系統:恭喜,你將成爲一名海灣領地的領主!】

陳兵:“……”

隨機結果出現,陳兵望着系統提示,默默不語。

(備註:『七星級廚師徽章』具體屬性第2卷第23章,『領導者戒指』具體屬性第6卷第63章)

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