如果說這個《穿越客》的發佈引發了穿越大討論的話。
那麼在塞伯坦科技的官方微.博下方出現的一則消息,則是讓所有人都驚呆了。
“塞伯坦科技將會全力開發《穿越客》後續篇章,完善《穿越客》內容,在拿到其他國家的歷史資料之後,針對其他國家的歷史資料,對比參照建設全世界的歷史資料,將《穿越客》遊戲開放到全世界,與《歷史xx》系列進行同步更新!”
玩家們震驚了。
如果說一箇中國曆史,對於中國人本身有着無與倫比的吸引力的話,那麼對於其他國家的玩家來說無疑要下降一個檔次,雖然這種遊戲很新穎,但是對於他們來說,要玩這個遊戲就得要熟悉中國歷史和中國的文化,這或許是一件好事,也是一個有意思的事情,但是這怎麼都比不上本國曆史的《穿越客》啊!
很快網上就開始出現了一些活動。《英國版穿越客》開發簽名支持行動,開始出現在了網上。
而且這個活動組織方非常的大膽,直接了英國博物館,了英國的文化部,一下子全世界都是有樣學樣。
這就是得這麼玩啊。
有歷史的國家哪個不想自己人去玩。
在外國的那些社交平臺上。那些玩家興奮了起來。
“哈哈哈!這遊戲好!我們要求開發英國版本。”
“我大德意志纔是王道!”
“自由法國萬歲!”
“額!美國曆史多少年來着?”
“23333美國人快叫英國爸爸!”
在一片討論聲中,這些人很快就發現。這些玩家的熱情空前暴漲。
尤其是在這個遊戲發售之後,第一批玩家開始體驗了之後,整個世界沸騰了。
在中國的論壇裡面。《穿越客》成爲了一種新的話題。
“我去!我穿越成了一個大戶人家的小工,哥居然靠着出主意拿到了好幾兩白銀,牛逼吧,完成了一個成就,見習點子王!”
“哈哈哈你這算什麼,哥已經娶了村裡的柳寡婦!嘖嘖嘖,古代妹子賽高!”
“臭男人算什麼。姐纔是王道,姐已經初步擺平了,自己身邊的小丫鬟。以後就要走向傳說中的鬥小三打正妻的歷史時刻了。”
“嘿嘿嘿,一幫渣渣,哥在三國時期,已經是成爲了一名門客。猜猜哥投奔的誰?糜竺!牛逼不!”
關於這個《穿越客》的遊戲內容還在討論。但是這種討論到了外國就更加的有意思了。
“我去原來古代中國是這樣的。”
“啊啊啊!好奇葩的觀點啊!哥完全聽不懂他們的話裡暗藏的意思啊!”
“中國話是世界最難的語言。沒有之一,再玩過這個遊戲之後我深有體會!”
“傳說中的中國美女,我算是見識過了。”
“我已經解鎖了中國的皇帝職業,媽蛋用了我五千美元!不過真爽,哈哈哈!好多女人當老婆!”
這些討論從這個遊戲一發售就從來沒有停止過。
這些討論不光是讓這些玩家對於這個遊戲有了個大致的概念,同樣的也讓這些人對於這個遊戲有了一個更加直觀的認識。
那個叫做施耐德的美國記者的一篇報道更是將這個遊戲推向了巔峰。
“在《歷史中國》之中我就有所感覺,這些軟件中的那些人非常的生動,能夠與你對話互動。甚至可以回答你的問題,每一個人都是那麼的真實。每一個人都是各有各的不同,如此大的力氣花費下來,我還以爲塞伯坦科技真的是接受了中國的政客的要挾才這麼做的,後來看到了這個《穿越客》我才知道我錯了,並且錯的很離譜。”
施耐德發佈在《紐約時報》上的面的報道讓所有人都很驚訝。
這個美國記者原本應該是最痛恨這個塞伯坦科技的,可是這個時候他竟然是給塞伯坦科技做起了報告,並且還是如此的正面。
如果說這個時候的報告有點意思的話,那麼這個男人在之後對於塞伯坦科技的吹捧就更加的讓人心驚了。
“這種技術塞伯坦科技或許可以拿得出來,但是我一致認爲,所有的公司都是利益至上,他們不會將技術無緣無故的投入到無法運營的軟件中,但是我想我錯了!”
“在看到線上旅遊這個概念之後,在進行過體驗之後,我可以選擇了自己家附近進行旅遊,讓我很吃驚的是,我看到了我家附近的那個破舊的消防栓,甚至我找到了我小時候的惡作劇塗鴉。這已經不是旅遊了。拋開中國威脅論的調調,我想這更加是一種線上生活,我在這個網絡中找到了自己的生活,我可以看到我原本的生活。”
“想想看吧,現在只是旅遊,如果以後呢?按照這個軟件的強大功能,是不是做一個教室,就可以讓那些學生們在這個教室裡面學習,讓那些學技術的學生在這個裡面無限次的進行實驗,和對於機械的拆解。”
“再延伸下來,如果我們要逛街的話,我們是不是可以從這個線上旅遊的項目中直接選擇香榭麗舍大街去逛街?反正他們的《魔鏡》系統肯定是可以用的,到時候兩者互相結合,原本傳統的逛街,又可以在網上用一種全新的模式來詮釋。”
“以後沒有任何的文化交流的障礙,沒有任何的文化高度,因爲每一個人都可以去體驗長城、故宮、金字塔、凱旋門,甚至是巴厘島,這些東西將會以一種全新的廉價的模式投入到人們的眼中。我很期待,我很期待這種線上生活的全新模式。這將會是人類無限未來的一種。”
“對於《穿越客》我也很是驚訝,不是驚訝於這個遊戲的內容,畢竟我在《歷史中國》中見到過。但是我很驚訝於它對於事件演變的一種推論,這種在世界上做點什麼,就可以影響世界的蝴蝶效應的做法,簡直就是喪心病狂,因爲從技術的角度而言,這其中涉及到了太多的運算,同時也涉及到了很多的方面。要做到這一點可不是什麼簡單的一個計算機就可以做到的,可見這個塞伯坦科技在這個遊戲上傾注的心血。或者說在這個線上項目中傾注的心血。這是一家真正的關注民生的公司。”
這一篇報道在這個《紐約時報》中一發表就直接橫掃了美國,不是說他有多讚美塞伯坦科技。而是它跟現在美國人仇視塞伯坦科技的情緒是完全對立的。
這種完全在表揚敵人的做法,讓這些人全都傻眼了。
這時候的他們只想說,不是我軍無能,而是敵軍太給力了。
從本質上來說美國人更加討厭亞當。畢竟趙立雖然是插手了。但是實際上並沒有殺美國人,也沒有對美國進行本質上的破壞,這種破壞多半還是亞當搞的。這個時候亞當的破壞全都是針對基礎設施的破壞,這種破壞就比較傷了。
美國人不爽也在情理之中。
這時候趙立拿出來的誠意很足,尤其是針對核污染方面,他更是下足了本錢,畢竟要作秀,讓世界上所有人都知道自己有應對和輻射的手段。
不過奧觀海在最後依舊是把大部分的責任都推給了趙立。什麼他搶走了深藍,所以引發了亞當的超進化等等。
反正能推給對手的都給對手。
爲了能夠保住職位。這個皮黑的傢伙心都黑了。
不過也正是因爲如此,這個時候的奧觀海還能勉強坐在位置上。
也正因爲如此趙立的這個發佈會所發佈出來的東西一經報道纔會引起如此的軒然大波。
線上生活,這不是正是各種宅系生物幻象的終極形態嗎。
別的不說,光是塞伯坦科技做遊戲的技術,用在這個方面簡直就是戰鬥力爆表,別的就不用說了,光是一個傳說中的遊戲頭盔製作出來的遊戲,他們這些玩家都嘗試過,裡面是個什麼水準他們當然很清楚,這些遊戲有什麼樣的效果他們也知道,但是最重要的是他們知道這個中間有什麼彎彎道道。
一個遊戲能做成什麼樣子,就可以代表着這個遊戲公司的水準,現在的那些遊戲越來越有着大片向的傾向,這一方面是遊戲越做越精美的原因,還有就是因爲技術進步。
這個塞伯坦科技將所有的一切做的跟真的一模一樣,這種以假亂真的做法,讓這些遊戲迷大呼過癮。
不管是他們推出的《塞伯坦》還有之後的幾個遊戲,還是對於以前的經典遊戲的重新制作,這都是對遊戲業界的一種顛覆。
沒有塞伯坦科技就沒有技術革新。
然而這一切在這個《穿越客》面前全都是渣渣!
號稱自由度比較高的遊戲也做不到這樣子的自由度。
尤其是在體驗了這個遊戲的真正的遊戲內容之後,那些玩家更加感興趣了。
紛紛要求國內的文化部解禁對於塞伯坦科技的封鎖,將大量的歷史資料交給他們去製作。
但是又因爲心癢癢的,非常想要馬上玩,所以更多的人還是一邊學習中國文化,然後一邊咬着牙玩遊戲。
隨後一股子從遊戲刮向現實的中國風開始席捲西方世界。
各地的漢語學習班、孔子學院,甚至是有玩家自行開設了中國古代歷史研究小組。
這些學習研究的風氣極大的推動了中國文化的推廣。
這樣的成果看得那些文化部的人笑的合不攏嘴。
尤其是在國內,那些原本應該是偏門的歷史知識,現在卻是受到了無數人的追捧,他們現在就想要知道這個時候自己學會了這些東西瞭解了這些東西,能不能對於《穿越客》遊戲有影響。
雖然對於這一款遊戲無法自由存檔、無法中途切換出來進行修改等方面有一些詬病,但是這就是人生啊,這種近乎完美的體驗,讓那些玩家大呼過癮。
隨後塞伯坦科技官方開展了一場曬出你的成就的專題帖子。
這個帖子一經發布就已經是引起了很多人的關注。
隨着各種奇葩成就的曬出,諸如《精盡人亡》、《三妻四妾》、《大難不死》等成就的曬出,一個帖子的爆出,讓這個《穿越客》遊戲直接推到了輿論的風口浪尖。
那是一個曬出《高級木匠》成就的農村大叔,然而他除了曬成就之外還附帶了一句話,讓所有人都震驚不已。
這位原本就是在農村做木匠活的農村大叔在帖子後面說了一句話。“這個遊戲裡面我靠着自己的手藝,拜了一位木匠師傅,然後我居然在他的那裡學到了很多的做木匠活的理論知識和真正有用的知識,我現在甚至可以根據遊戲裡的數據和理論做一整套古代的傢俱出來,簡直不可思議!”