第444章 時代更迭(上)

戰前的鼓舞沒有多少新奇,雙方不過是歌頌各自神明的偉大,更多的也沒有什麼出奇之處。雙方由於教義的變化產生的矛盾,引發的這場戰爭,投入戰鬥的都是雙方最精銳和最忠誠的戰士,爲神戰鬥是他們的唯一使命。

東方聯軍,兵力要弱上許多,但他們士氣依然很高,相比於其他神廟的部隊,幸運神廟的部隊,每場戰鬥的死傷率極小,往往不到百分之一,而且戰鬥次數越多,幸運值越高,會被打敗並且殺死的可能就越低 ”“ 。百戰百勝的威名早已傳遍整個dota世界,雖然人數較少,但他們已經習慣了以少數兵力擊垮大量敵人的做法。

兵力少反而容易集中力量,減少後勤消耗,更加靈活機動,比起龐大的兵力來,只要足夠精銳,反而在長期戰役中佔據更多優勢。

而這次戰鬥,實際上的兵力對比並非表面如此。雖然東方聯軍在總人數要少於對方,但在兵力組成中,活過百場戰鬥的老兵超過百分之七十,雖然雙方兵種的表面階位大體相同,但戰鬥經驗上,生還率極高的東方聯軍士兵中,老兵的數量要遠超過對方,西方聯軍只有不到三分之一的精銳士兵有百場戰鬥以上的經驗。

鼓舞動員之後,雙方的牧師們就開始詠唱起了超大型戰場神術。

在超大型戰場神術啓動之前,雙方的神廟戰士都在靜靜等待,目不轉睛,沒有絲毫聲響,只有後面的輔助部隊發出少許喧鬧。

東方聯軍啓動的超大型戰場神術,是五個神術連鎖發動。

這五個神術,是在長期戰鬥中提煉出來,最適合在大型戰場上使用,雖然不一定是最強的神術,它們分別是“幸運庇佑”,“生命恢復”,“防護加持”,“瀕死保護”,“致命一擊”。

從神術的命名方式就能看出這五個神術的效果,增加閃避命中的概率,加快受傷後的恢復,增加防禦,保護重傷者,提高必殺率。

這是他們總結出來在戰場上,能最有效提高整體戰鬥力的神術,當然針對軍團指揮官的個人神術加持,比如“戰場之眼”之類的,自然由專門的牧師進行加持。

這一套神術連鎖,他們發動過無數次,已經非常精熟,在數千名高階牧師,在聖牧師的率領下,熟練地溝通不同神明,將這套神術快速施展起來,迅速覆蓋到數萬士兵身上。

一瞬間,風雲變色,地面上密密麻麻的士兵身上交替閃過不同的光芒,神術加持的效果迅速開始生效,讓每個士兵的實力直接提升數倍。

而與此同時,西方聯軍,同樣發動了自己的戰場神術,他們的神術種類更多,由於來自更多神廟,並沒有統一施展完全相同的戰場神術,不同神廟的戰士部隊,甚至不同種類的部隊,也施加了不同的神術。

因此西方聯軍的陣營上,閃現的光芒更多,每個士兵身上加持的神術更加繁多。

……

東方聯軍的總指揮官,漢斯特聖牧師,毫無表情地看着對面的部隊,在他眼中,對面雖然軍勢浩大,但卻如同一羣亂糟糟的野獸羣,儘管披着神明的名義,一個個也顯得神聖莊嚴,但看似嚴整的隊形,在他的面前,卻是漏洞百出。各個神廟部隊之間的結合部,有着太多縫隙,不同兵種的組成,表面看起來能夠應對多種局面,但實際上造成指揮上諸多困難。

在己方超大型戰場神術使用完畢之後,他不動聲色地舉起了一柄金色權杖,口裡呼喝而出,“超凡神術,厄運加身!”

隨着他的聲音落下,一片黑霧從西方聯軍上空無聲無息地浮現,迅速籠罩下來。

每個西方聯軍士兵頓時發現心頭浮現一股鬱悶之氣,似乎感覺到有不好的事情將要發生在自己頭上。

當這片黑霧出現時,西方聯軍總指揮官,一名戰神神廟的聖牧師,臉色微變,他感覺到一股不同於一般神明的力量涌現在整個戰場之上,這股力量明顯將己方士兵的運氣打落到極點,對於幸運之神,他們早已有很多研究,這數十年來,對方的神力領域,就是簡單的運氣控制。

厄運之術,就是他賜給極少信徒的一個可怕神術,而能夠將其領悟並且進階到“超凡”境界更是隻有最初的一人。

這名漢斯特聖牧師的事蹟他聽說過多次,對方好賭成性,按說這種習性絕不適合成爲一名高級軍事首領。戰爭雖然很大程度上都和下注類似,但一個動輒壓上一切的賭徒,註定會輸光一切,毫無例外。

但對方卻令人驚訝在屢次戰鬥中都賭贏了,而且每次都是以小搏大,屢戰屢勝,並非是他個人有多麼突出的軍事才能,而是每次和他對戰的敵人,都會出現大量失誤。而勢均力敵的戰爭中,比的不是誰高明,而是誰失誤更少,誰能更好地發揮出己方力量,得到更高的交換比,誰就能在這種對等層次的戰爭中擁有更大的優勢。

而這種傳說中的厄運術,就是將讓人失誤大量增加的古怪神術,一直以來,他的對手們尋找到的最好破解手段,就是集中絕對優勢的兵力,去抵消這種影響,至於各種所謂的驅散神術,根本起不到效果,事實早已證明,染上了這種厄運後,就只能靠時間慢慢消磨。

爲此,西方聯軍擺出的斜線戰術,就是要在一側集中絕對優勢兵力,來快速擊破對方,進而奠定優勢局面,讓對方這種難以破解的神術無法真正起到作用。

不過真正在這種大規模的戰場上面對這種怪異的神術,這名西方聯軍的指揮官,雖然見多識廣,但也免不了心中稍微有些猶疑,畢竟這種神術,雖然有了足夠的資料,但它引發的後果,卻是各種各樣的,並沒有辦法針對性應付。

最讓人感到驚異的一種後果,就是己方的遠程攻擊,在雙方士兵糾纏到一起時,無論讓何種高明的射手來發動,幾乎都不可能命中敵人,反而會有極大可能射到自己人,哪怕是無差別地覆蓋射擊也是一樣,就似乎是敵人從目標中消失了一樣,這樣難以置信的結果,讓人百思不得其解。

至於其他後果,步兵跑動中被自己絆倒,策馬衝鋒時馬匹一腳踩空更是不一而足,種種情況,讓這種神術,變成了一種讓人聞之色變的禁術。

………

敵方指揮官此時如何思考,不在漢斯特聖牧師的考慮範圍之內,因爲此時已經到了戰場之上,他所要做的,就是指揮不同兵種的神戰士們,向敵人發起致命的攻擊,像以往一樣,將他們擊敗,沖垮,消滅,讓神的榮光散佈到新的土地上,讓神的教義行於新的民衆心中。

“中央突破,火槍手三輪集火射擊,打出缺口,重甲騎兵團進行衝鋒,重甲步兵團隨後跟進,將敵人摧垮!”隨着簡單至極的命令,整個東方聯軍開始動作。

……

dota世界上發生的這場大戰,李林沒有進行多加關注,畢竟見多了大場面戰鬥的他,這種還混合着大量冷兵器的戰鬥,如果不是摻雜了大量神術等超自然力量,根本沒有什麼好看的地方。

無非就是冷冰冰的肉體生命交換,一個個士兵,在紙面上上只是一個個最簡單的數字,進行不停地變動,直到某一方無法承受傷亡,而潰散失敗。這種還是靠個體勇力,集體訓練優勢,以及兵器鎧甲上的優勢,來取勝的大規模集團戰鬥,在地球上已經發生了太多次,各種戰術幾乎已經窮盡,實在沒有新奇的地方。唯一區別的就是,這裡多了太多神術等神奇的力量,一個士兵可以連續攻擊數個小時,而一個足夠精銳,戰鬥經驗足夠豐富的士兵,如果沒有遇到勢均力敵的對手,面對弱者,很容易以一敵百。

戰鬥整整持續了一天一夜,從白天打到晚上,在雙方牧師不遺餘力的神術加持下,參與戰鬥的雙方士兵又是極爲精銳的高階戰士,其鬥志和耐力都非常出色,往往一個士兵被殺死之前,還有足夠的力氣沒有消耗。

而隨着時間拉長,西方陣營的斜線戰術,最後並未發揮出效果,東方聯軍靠着集中兵力到中央,避開了他們厚實的一側,讓對方只能進行側翼包抄,但他們的正面卻變得脆弱不堪,最後雙方很快就混戰到了一起。

火槍部隊雖然強大,但那是相對於沒有多少法術加持,沒有鎧甲防護的亡靈天災部隊的,對於可以隨時召喚的低階炮灰亡靈們,巫妖和死亡騎士大人們,顯然沒有耐心和精力,耗費寶貴的法力和財力,爲這些炮灰準備鎧甲和法術加持,一發最簡單的淨化子彈,可以輕易殺死一個甚至多個骷髏兵。

但面對裝備精良,又有諸多神術加持的人類高階士兵,這種火槍,除非集火攻擊,否則很難殺死一名高階士兵,也不可能靠着數量和火力密度,來制止敵人的接近,而且由於火槍本身的問題,就算上刺刀,也比不上專門打造的精良兵器,因此火槍兵在此次戰鬥中,雙方都沒有投放太多數量,只有寥寥千名左右。最關鍵的原因在於,專門用於狙殺高階士兵的破魔子彈造價昂貴,雙方都負擔不起這種大規模的消耗,只能在最初使用一番,打擊對方的陣線,使之暴露出漏洞來。

至於想要效仿地球上進行狙擊高階指揮官,或者分隊指揮官,由於他們有專門神術進行防護,而且實力遠超過一般高階士兵,效果很差,畢竟這裡不是地球,地球上就算一名上將,他的命和最底層的一名小兵也沒有絲毫不同,一樣是一槍就能爆頭的素質。

在混戰中,東方聯軍本來就在戰鬥經驗上超過對方一籌,而且又有幸運加持,對方反而遭到厄運加持。

西方聯軍的士兵往往出現攻擊落空,反而對方一劍就砍在自己破綻之處,一擊致命,這種情形越來越多,而從個體展現出來的劣勢,很快就展現在整個集團上。

西方聯軍士兵數量逐漸減少,而且是以肉眼可見的趨勢在減少,猶如沙灘城堡一樣,一層層地坍塌。

……

在無盡虛空之中,一些神明都在看着這場戰鬥,他們默默無語。

“戰神閣下,看來支持您的神廟部隊失敗了。爲什麼您會放任這種情況出現?而不提前干預?”

“只是一個小小星球的信仰爭奪,這影響不到什麼。反而對方在對那些凡人社會改造中表現出來的知識,纔是最大的收穫,如果提前把他驅逐出這個星球,這些知識就沒有辦法無償獲得了。”

“是啊,這顯然是一位有着諸多特殊之處的神明,有完全不同我們的知識結構,雖然我們全力發動起來,是有很多機會取勝的,但那都沒有意義,對方的做法,的確比我們以往放任人類自己管理自己要有效得多,而且看起來裡面有着很深的道理,並非僅僅是一些技術和產品的改進而已。看到他的做法,讓我們想起了曾經在這個宇宙中傳播文明的泰坦種族和亞特蘭蒂斯人,他們就有類似的思想,只不過他們從不會某個種族干涉這麼深,只是留下一點最基礎的文明火種而已。”

“是的,從這個新神之中,我們可以找到這兩個偉大文明種族的影子,相比於那些凡人的勝敗,這纔是我們所要關注的。”

“如果他能夠靠着這種做法,繼續發展下去,擊敗這個星球上的毀滅者勢力,那就說明他的確有着不亞於泰坦文明的潛力,能夠靠着一羣凡人打敗黑暗泰坦支持者的神明,是值得我們效仿的。”

這些觀戰神明,無一不是控制着dota宇宙諸多星球的神明,他們在這個dota星球留下的神廟,由於本身並不受星球信徒增減的太多影響,因此神廟生命力格外強,才能一個個發展成爲老牌神廟。除此之外,那些單純由dota星球土著進階成的土著神明,卻很容易因爲信徒減少而隕落,和他們不能相提並論。

而這次加入西方聯軍的,就有很多是這種本地土著神明,他們的信徒數量在幸運神廟衝擊之下大爲減少,矛盾是無法調和的。反而加入東方聯軍的,基本上都是這種不必考慮一個星球信徒得失的神明,他們還有大量自己專有的星球,李林的做法,給他們提供了更多思路。

如果正常情況下,一個文明發展上幾萬年,是肯定不會比地球上人類差的。但這裡不同,這並不是一個純粹科技的世界,而是一個個人實力至上,一個神明可以決定一個種族命運的地方。

這就導致着,一旦這個神明過於保守或者昏聵,就會導致他所庇佑的種族停滯不前,如果這個神明拒絕交流,拒絕吸收更多的先進知識,那麼持續幾萬年沒有進步也是正常的。地球上不乏那些到了現代,仍然處在原始社會的種族,就是因爲缺乏交流,他們一樣是發展了幾萬年,但在封閉狀態下,就會因爲很多偶然導致文明無法自我進步,如果沒有外界刺激,就會一直這樣重複落後下去。

在這個dota世界同樣如此,dota星球上的人類已經有了數萬年的文明歷史,比起現代地球人類要長得多,但就是由於諸多過於強大生物的操控和戰鬥,讓文明無法獨立發展,許多新的發明,新的思想,在強大者不作出改變前,就無法進行推廣。

由貴族做基礎的王權,和由神廟做基礎的神權,在dota星球社會中佔據着最高的權力,而底層民衆根本沒有真正對抗的力量,只能寄希望於對方的仁慈,這種情況下,兩方勢力爲了維護已經擁有的權勢和地位,會採取各種手段打壓一切新勢力,新生事物,所有人只能疲於奔命地進行生存的維繫活動,而文明的發展就此停滯下來。

李林的出現,纔給這個有着強大牢籠的世界帶來了新的光芒,新的思想,新的解決問題思路,對待一切只論事實,拋棄無用的面子,各種來自現實世界的新思想,讓這個次元空間發生了巨大的變動。

實際上這就是次元空間的先天缺陷,它們並非是和本源空間一樣,可以有着高度自由的發展路線,因爲它們實質上是由本源空間中的意念結合本源意志衍生而來,這種衍生過程就會先天帶有種種限制,就好比人類無論如何精心構造,其創作的文學作品,小說劇本、電影電視都會有大量bug,這就是次元空間衍生時不可避免的地方,和本源世界按照最初規則進行演化有着本質的不同。

東西方聯軍的戰鬥在兩天之後落下帷幕,沒有出這些觀戰神明的意料,戰前龐大的西方軍團,毫無意外地失敗,近兩倍的兵力被全殲,大半被俘,少部分被殺升入各自神國。畢竟是有真神在看着,這些俘虜並未遭到屠戮,他們被俘虜也不是因爲想要投降,而是在神術消耗殆盡之後,精疲力竭,無力再戰,被對方俘虜。

東方聯軍的士兵有着更豐富的戰鬥經驗,他們可以節省力氣,又有幸運加持,平均戰鬥力遠超過對方,取得勝利是情理之中,而他們對屠戮敵人也沒有興趣。

畢竟雙方雖然是敵對立場,但之前還是有着大量合作,何況未來還有共同的人類敵人。

第226章 蟲洞危機(六)第460章 虛擬時代(一)第7章 變身第110章 天神下凡第482章 次元時代(十)第41章 逃犯(下)第386章 異界入侵者(上)第494章 另一個主神(三)第387章 異界入侵者(中)第500章 另一個主神(九)第65章 征服三國(十六)第517章 輪迴者(一)第660章 本源宇宙(十)第298章 安達利爾的覆滅(上)第328章 地獄之母(下)第213章 辛德勒的名單(中)第6章 系統功能(2)第684章 借劍復生(十)第140章 資料解放(上)第564章 封神榜(一)第539章 下一個人(一)第200章 神與自由(下)第465章 虛擬時代(六)第526章 世界演化(四)第116章 史上第一棋神第249章 實驗(下)第411章 人口政策(上)第52章 征服三國(三)第233章 進階(上)第286章 遊戲世界(中)第450章 防禦(上)第256章 船票(上)第462章 虛擬時代(三)第629章 寄宿的世界(五)第470章 虛擬時代(十一)第137章 對話談判第512章 新路(十一)第588章 殘酷世界(七)第410章 統治(下)第363章 新的穿越衆(三)第539章 下一個人(一)第312章 鋼鐵意志(上)第125章 主神必備之治癒第279章 地球帝國(上)第404章 新的星球(上)第25章 現實遊戲發佈(二)第440章 煉金術士(下)第391章 戰後應對(下)第603章 殘酷世界(二十二)第377章 合縱連橫(上)第317章 人類世界(上)第359章 人與世界(上)第314章 鋼鐵意志(下)第553章 三體(十四)第607章 殘酷世界(二十六)第46章 系統智能(中)第571章 封神榜(八)第354章 致命的細節(下)第239章 次元意志吸收(上)第344章 新明(上)第407章 殖民政策(下)第455章 殺戮(下)第187章 未知的病症(上)第157章 遊戲推廣(上)第39章 逃犯(上)第275章 喪鐘(下)第263章 末日審判(四)第267章 末日審判(八)第78章 白虎嘯 金星烈第100章 世界之源第435章 新神(上)第616章 殘酷世界(三十五)第658章 本源宇宙(八)第677章 借劍復生(三)第485章 次元時代(十三)第554章 三體(十五)第477章 次元時代(五)第128章 生存危機(下)第493章 另一個主神(二)第48章 遊戲世界(上)第168 天使之心(上)第534章 十萬點的陷阱(一)第673章 神念之爭(三)第592章 殘酷世界(十一)第604章 殘酷世界(二十三)第103章 意識看到的世界第213章 辛德勒的名單(中)第633章 寄宿的世界(九)第503章 新路(二)第441章 王權與神權(上)第222章 蟲洞危機(二)第433章 絕對閃避(上)第340章 末世危機輪迴(下)第155章 遊戲背後的東西(上)第324章 地獄的末日(中)第410章 統治(下)第50章 征服三國(一)第124章 死亡訓練(下)第598章 殘酷世界(十七)第318章 人類世界(下)
第226章 蟲洞危機(六)第460章 虛擬時代(一)第7章 變身第110章 天神下凡第482章 次元時代(十)第41章 逃犯(下)第386章 異界入侵者(上)第494章 另一個主神(三)第387章 異界入侵者(中)第500章 另一個主神(九)第65章 征服三國(十六)第517章 輪迴者(一)第660章 本源宇宙(十)第298章 安達利爾的覆滅(上)第328章 地獄之母(下)第213章 辛德勒的名單(中)第6章 系統功能(2)第684章 借劍復生(十)第140章 資料解放(上)第564章 封神榜(一)第539章 下一個人(一)第200章 神與自由(下)第465章 虛擬時代(六)第526章 世界演化(四)第116章 史上第一棋神第249章 實驗(下)第411章 人口政策(上)第52章 征服三國(三)第233章 進階(上)第286章 遊戲世界(中)第450章 防禦(上)第256章 船票(上)第462章 虛擬時代(三)第629章 寄宿的世界(五)第470章 虛擬時代(十一)第137章 對話談判第512章 新路(十一)第588章 殘酷世界(七)第410章 統治(下)第363章 新的穿越衆(三)第539章 下一個人(一)第312章 鋼鐵意志(上)第125章 主神必備之治癒第279章 地球帝國(上)第404章 新的星球(上)第25章 現實遊戲發佈(二)第440章 煉金術士(下)第391章 戰後應對(下)第603章 殘酷世界(二十二)第377章 合縱連橫(上)第317章 人類世界(上)第359章 人與世界(上)第314章 鋼鐵意志(下)第553章 三體(十四)第607章 殘酷世界(二十六)第46章 系統智能(中)第571章 封神榜(八)第354章 致命的細節(下)第239章 次元意志吸收(上)第344章 新明(上)第407章 殖民政策(下)第455章 殺戮(下)第187章 未知的病症(上)第157章 遊戲推廣(上)第39章 逃犯(上)第275章 喪鐘(下)第263章 末日審判(四)第267章 末日審判(八)第78章 白虎嘯 金星烈第100章 世界之源第435章 新神(上)第616章 殘酷世界(三十五)第658章 本源宇宙(八)第677章 借劍復生(三)第485章 次元時代(十三)第554章 三體(十五)第477章 次元時代(五)第128章 生存危機(下)第493章 另一個主神(二)第48章 遊戲世界(上)第168 天使之心(上)第534章 十萬點的陷阱(一)第673章 神念之爭(三)第592章 殘酷世界(十一)第604章 殘酷世界(二十三)第103章 意識看到的世界第213章 辛德勒的名單(中)第633章 寄宿的世界(九)第503章 新路(二)第441章 王權與神權(上)第222章 蟲洞危機(二)第433章 絕對閃避(上)第340章 末世危機輪迴(下)第155章 遊戲背後的東西(上)第324章 地獄的末日(中)第410章 統治(下)第50章 征服三國(一)第124章 死亡訓練(下)第598章 殘酷世界(十七)第318章 人類世界(下)