瞭解消息的孟凡轉身就走。
來到酒館外面,木人跟了上來,這一次終於可看到木人的屬性了。
木人:攻擊力10(23),防禦力10(20),殺傷力5-9,生命40,速度4,費用1木頭。特技:堅守,來自弓箭的傷害減半。火系易傷,火系傷害加倍。
看到木人的屬性孟凡一口老血噴了出去,1單位木頭啊,初級市場裡要花2500金幣才能買1單位木頭,比七級兵種都要貴,雖然屬性可比四級兵種,這性價比也太讓人心碎了。
自己還有鐵豹和銅人,看自己有了城市能不能製造出來,爲毛當時隨機的時候不給銅人,鐵豹也行啊,都帶遠程攻擊的。
傷心的孟凡又招出神賜戰馬,一匹鐵馬出現在孟凡面前,和那些巫師騎的也沒什麼不同,就是一個代步的工具,不會累但也只是代步而已,什麼屬性也沒有。
滿心傷痕的孟凡踏上了尋找自己城鎮的路。
走出城市的孟凡看到了和自己還是普通人時候不一樣的世界,如果說普通的時候看到是美麗的風景,那麼成爲英雄後看到的就比普通人多了不一樣的東西,就比如在前方不遠處就有一個小花園,裡面有一隻跳舞的小精靈,這是精靈花園,每週訪問一次可得到不少資源。
高興的孟凡直接上前訪問,誰想到剛進入花園,自己的戰馬和木人就消失了,有提示讓自己去抓小精靈。
這還不容易,孟凡摩拳擦掌向精靈走去,不久後孟凡帶着失望翻身上馬離開了這個傷心地,一個地上跑的別想着去抓天上飛的精靈,那會讓你傷心的睡不着的。
重新踏上旅途的孟凡還是決心不走大路,在野外總是會多些驚喜。
剛走不多久的孟凡就見到一個崗樓,這裡有槍兵,可惜的是已經被鐵堅城的城主招募走了,又讓孟凡一陣失望。
孟凡整整走了兩天的路,離開鐵堅城二十公里,這一路上有座伐木場,一個礦場,三個兵種招募建築,全部都有主了,路上一個野怪也沒有,資源更是看不到。
走出二十多公里外,纔在一個山谷中發現一個無主水晶礦場,但被四十多個十字軍守護,一個十字軍就能幹掉自己,孟凡只好遠遠的離開了。
走在野外雖然資源不少,但守護的野怪也多,沒有一個是孟凡能打的,只好小心的繞開。
第四天時,有一個提示告訴孟凡,本週是歡樂之周。
此時的孟凡正遠遠觀察前方的一堆小惡魔,這是地獄的一級兵還是沒升級的那種,雖然速度快,但殺傷力不高,自己有一個木人,不知道能不能殺了對面只有二十左右的小惡魔。
在小惡魔的身後有着幾堆資源,其中有一堆金幣,讓孟凡眼熱不已。
英雄也可以進入戰場殺敵,但會失去對兵種的加成效果,強大的英雄很少會自己進入戰場。
但現在只有一個乾巴巴的木人的孟凡只有自己上了。
戰爭時可不像遊戲中一樣,幾千人也只顯示一個,而是有多少算多少,除了有屬性與特技外和真實戰爭沒什麼區別。
孟凡慢慢接近小惡魔們,擡手一發魔法神箭,連結果也不看,就撲向了小惡魔,血流戟橫砍豎劈,強大的基礎屬性帶給他強大的實力,殺這些小惡魔太輕鬆了。
殺光了小惡魔,孟凡收起了這幾堆的資源,木頭4單位,礦石5單位,金幣500,還有一個寶箱,被孟凡選擇了1000金幣。
得了好處的孟凡哈哈大笑,這纔是真正的打開方式啊。
花了二十多天的時間才趕到酒館老闆所說的廢棄的城鎮,果然很舊,除了一個破的議事堂其他一個也沒有。這一路行來,讓孟凡也拿了不少的資源,金幣5000,木頭12,石頭15,水晶1。
孟凡走進這個議事堂中,大堂中間的地上有一個石柱,石柱上有一塊灰色的圓形石頭,這個可能就是主城之石了,孟凡走上前去,手撫在石頭上,一個提示響起,讓孟凡獻祭2500金幣激活主城之石,孟凡同意。
下一刻大堂中一陣光芒擴散開來,有點破敗的議事堂變得明亮乾淨,就如同新的一樣。
如同新手世界的提示一樣,“玩家已就位,啓動玩家城主權限,玩家獲得金光城城主之位,加載城主模塊,加載完畢。無敵英雄3遊戲中玩家可以管理多座城堡,但主城永遠只有唯一一個,除非被敵人攻下,才能再次設置主城,主城會爲玩家開啓統率屬性,統率屬性直接和玩家主城建設度掛鉤,建設度越高玩家統率越高,其他副城也能增加玩家統率值,但增加不多。”
開啓了城主之位後的孟凡立刻把主城設置在金光城中,所有資源被孟凡收到主城之中,看着上面的金幣數,和能建的建築後,孟凡下令建造了內政廳,金幣一下全花光了。
不過有內政廳,自己每天可以得到1000金幣,過不幾天就能建議會了。
孟凡走出了內政廳的大門,外面出現了不少房屋,裡面有侏儒走動的身形,讓孟凡有點恍惚,這變化真是太快,才建成就來了居民啊。
孟凡向這些剛來的居民一一訊問,這些侏儒居民們只是能簡單回答一些問題,深入的情報一點不知道,看樣子只是衆神給自己重建小鎮的禮物。
孟凡按排了幾個侏儒去種植作物,自己帶着木人去鎮外周邊察看地形。
金光城西邊不遠處有一處伐木場,一處礦場,守衛只有幾骷髏和一些小妖精,被孟凡輕鬆打掉,又回到城裡招了幾個侏儒來生產物資一天時間就過去了。
此後的幾天裡孟凡一直在發展自己的城鎮,伐木場和礦場的資源必須自己去取才能收進主城,不然一週後沒人去取,資源場就會停擺。
有了資源的孟凡首先建造了議會和堡壘,等了兩天後又建造了鐘樓。