“大家…去入侵…對面…紅buff…野區。”
布里茨一邊在隊內語音頻道中說着,一邊在小地圖上將行動路線一路標記出來。
今天這一場,它選用的是有陣子沒使用了的大蟲子——虛空恐懼.科加斯出戰,擔任的是打野位置。
說到大蟲子打野,布里茨很清楚自己這名戰友夥伴的優劣勢所在。
優點是清野效率高、各種技能控制效果多樣;而缺陷則是在於移動速度較慢、技能的cd和藍耗都較長較多。
當然,真正決定大蟲子打野gank水平的,主要還是它的技能“破裂”預判施放的準確度。
如果能夠成功一腳將gank目標英雄踩起,那麼長達一秒的擊飛時間與目標英雄落回地面之後陷入的嚴重減速狀態,就能夠幫助大蟲子配合着線上的隊友輕而易舉地完成一次擊殺、再不濟也能逼出對手的保命召喚師技能。
反之,如果施放技能“破裂”次次落空,大蟲子的gank作用就基本可以忽略不計。
對於技能的預判施放,布里茨有着足夠的信心和底氣。
論到計算能力和機會把握,哪怕是在瓦羅蘭大陸的英雄聯盟之中,它都絕對是排名極爲靠前的。
而放到這個遊戲世界裡,就更談不上有什麼高手玩家能夠在這方面與它媲美。
這一場戰鬥,作爲對手的紫色方打野英雄是生化魔人.扎克,這讓布里茨倒是又減輕了一些壓力。
如果紫色方的打野是個盲僧,或是皇子之類初期在野區單挑能力極其兇悍的英雄,那麼或許布里茨還要更加小心謹慎一些,一旦對方過來侵入野區反野,那它的大蟲子基本上很難挑得過對手。
不過,像扎克這樣的英雄。相對來說對大蟲子的威脅就沒有那麼大,而對方的被動技能“細胞分裂”,布里茨更是可以憑藉着技能“破裂”、“野性尖叫”甚至是平a附帶“恐懼之刺”的aoe傷害,輕而易舉地將幾團分裂開來的綠粘液打爆。
而之所以做出主動侵入對手紫色方紅buff野區的決定,則是因爲布里茨考慮到,在己方五黑匹配的情況下,對面的對手往往也是五黑組合,那麼彼此間的配合默契程度就遠比路人局的隊友要高,再一看對方這種陣容,幾乎不用多想就能猜到。對方十有八九是抱着要來打一級團的意圖的。
細細分析起來,其實他們這一方有着純良小鐵矛的上單慎、和憂鬱的甜菜的輔助寶石兩人的1級硬控技能,再加上自己的大蟲子學出“破裂”,同樣擁有着頗爲強悍的一級團能力。
但問題在於,對方的一級團陣容同樣不弱,甚至或許還要更強力一些。
安妮1級學出“碎裂之火”疊出暈眩被動,技能施放得好一暈能控住一片,日女的單體暈眩硬控,再加上還有個有着被動技能“細胞分裂”等同於多了一條命的翔戰士扎克。雙方真要在野區遭遇爆發一級團。很有可能就是出現布里茨不希望看到的慘重損失。
穩穩地…開局…就好了。
這就是布里茨一貫性格的影響下做出的決定。
……
水木大學電競社衆社員的觀戰房間之中,看着觀戰熒幕上藍紫雙方英雄的行動,第六音符眉毛微揚,稍稍有些詫異:
“藍色方好像是預測到對手的紫色方會來入侵野區強開一級團的意圖了啊——”
熒幕畫面之中的召喚師峽谷。紫色方五名英雄在林河——也就是“鬼泣”的中單安妮帶領下順着自家野區一路往下、穿過河道,小心翼翼來到了藍色方紅buff野區。
但經過一番耐心地蹲點,他們卻是沒有等來預期之中的藍色方英雄。
而觀戰房間中的衆人在上帝視角之下,清晰無比一目瞭然地看到。藍色方的五名英雄已經轉而從上方河道跑到了紫色方的紅buff野區之中。
凌蕭也是下意識地推了推鼻樑上的眼鏡:“很明智的應對,藍色方的戰術意識很不錯。”
不過,只有他們兩人看得明白是怎麼一回事。觀戰房間之中其他的一衆小社員卻完全沒去琢磨這麼多,他們就只是在惋惜自家副社長和4名同伴爲一級團所做的準備沒法發揮作用了而已。
……
遊戲時間來到1分10秒,始終沒有見到藍色方英雄身影出現,林河做出決定:“輔助插個眼,我們退回去。”
紫色方的輔助日女玩家老老實實依照自家副社長的吩咐,將一個偵察守衛插在了靠近藍色方f4野區與河道口的草叢之中,然後五名英雄呈隊形緩緩撤退。
紫色方紅buff野區中,布里茨也做出了同樣的指揮:
“甜菜…在這裡…和這裡…插兩個眼。”
於是一個眼位在紫色方f4野區前草叢插落,另一個比紫色方日女多做的眼位,則是插在了紅buff野區巖壁旁的草叢之中。
這個眼位,能夠很好地偵測到紅buff的身形。
觀戰房間之中,第六音符看得額角太陽穴一跳:“這兩個眼位做得,真是捨得本錢啊……”
凌蕭的眉毛也是微微擰起,從藍色方輔助寶石這兩個眼位的插落位置,他已經察覺到了一些對方的意圖:“藍色方這個打野大蟲子,看來是對這個紅buff有一定想法的呢——”
一旁一名靚麗賞金獵人裝扮的電競社女生好奇地插口詢問:“社長,這兩個眼位有什麼講究嗎,我們這邊的輔助不是也在對面野區前面插了一個眼嘛?”
凌蕭笑了笑,耐心解釋:“插在f4野區前、接近河道口的草叢的這個眼位,算是防守眼,用來偵測對方英雄的動向,可以做到防止對方在自己打buff的時候過來入侵野區騷擾。”
說着,他頓了頓,繼續道:“至於藍色方輔助多插的那個在紫色方紅buff前草叢裡的眼位,就算是一個攻擊性眼位,三分鐘的偵查時間,足夠支撐它偵測到紫色方的打野扎克收完藍buff之後過來打紅的動向和過程了。”
“就算是這樣,那攻擊性怎麼體現呢?……”提問的賞金裝扮女生仍舊有些似懂非懂。
“攻擊性就是說,藍色方的打野大蟲子在打完自己的紅buff之後,極有可能放棄選擇收掉自家lanbuff,直接侵入紫色方紅buff野區進行反野。”這時候第六音符的聲音插了進來,而他的目光則是仍舊停留在觀戰熒幕的畫面上,臉上神情有些讚歎的意味:“這個大蟲子,看樣子打法有點兇啊——”
凌蕭推了推眼鏡,目光透過平光鏡片落在觀戰熒幕的召喚師峽谷上,沉穩地做出預測:“如果扎克不夠小心的話,估計是要倒黴了。”
遊戲時間來到1分45秒,藍紫雙方的上單英雄已經分別脫離隊伍趕往上路,雙方的中單英雄則是也已經回到中路開始對線。
紫色方打野的扎克與男槍、日女的下路二人組英雄蹲在自家藍buff野區前坐等遠古魔像刷新。
藍色方,布里茨也是同冰靈雪的女警和憂鬱的甜菜的寶石來到了紅buff野區前。
1分55秒,召喚師峽谷中buff怪刷新。
2分10秒,雙方打野英雄在各自隊友幫助下快速收掉各自第一個buff,然後向下一個目的地趕去。
只不過,紫色方的打野扎克玩家是老老實實按部就班地去收自家的紅buff。
而作爲打野大蟲子的布里茨,則是在經過自家藍buff野區後,毫不眷戀地從遠古魔像的身旁匆匆掠過,馬不停蹄地朝着紫色方紅buff野區趕去。
觀戰房間之中,除開早就預計到會有這麼一幕的凌蕭和第六音符兩人之外,其餘的一衆電競社社員們都是看得眼皮不自覺地一跳:
這個大蟲子,好陰險啊!
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