看到這一幕之後,天選者們都開始進行自己的判斷。
反應的比較快的自然是童年拉米雷斯。
他感覺童年馬丁快堅持不住,就趕緊從童年馬丁的肩膀上下來。
這個時候,童年馬丁長舒口氣,只有蹲在下面才知道有多累。
童年拉米雷斯就開始把自己觀察到的所有內容告訴童年馬丁。
童年拉米雷斯小聲分析道:“我倆一旦進去,那哭泣小孩必定邀請我倆幫他寫字,我們一旦拒絕可能就觸發了規則4”
按照童年拉米雷斯的分析,在這個怪談世界,寫字也可能是‘遊戲’項目。
怪談世界的常識可是和現實世界不同,不能按照常理推斷。
那麼只要哭泣小孩開口,天選者就必須同意。
可是無論怎麼寫,字都會在黑板上消失,就形成了一個無法完成的死循環。
只要找不到辦法,那麼天選者們會被一直困在這一關。
童年拉米雷斯已經分析的很透澈,童年馬丁就說道:“這肯定是一個任務,完成任務之後應該會獲得什麼,
根據現在的線索,我們還不知道任務的內容,得先想辦法和哭泣小孩接觸”
按照童年馬丁的說法,他倆肯定要先知道哭泣小男孩在幹嘛。
規則沒有提醒,就只能先問。
畢竟剛剛的推斷,也只是他倆的腦補。
要進去可以,不過他倆最好別一起進去,留個人在門外接應。
因爲童年馬丁曾經觀察到,其他小孩都在操場上玩耍。
規則4提到過一句很重要的情報,那就是【小孩都貪玩】。
操場上的小孩子們可都是努力的在玩耍,符合‘貪玩’的條件。
哭泣小男孩肯定也想玩,可是他一直在裡面,就說明他要完成某項任務才能夠出來。
搞不好天選者進去之後,沒辦法完成任務也出不來。
特別是到時候要是需要尋找什麼東西,外面有個人接應也是好的。
童年馬丁說的很有道理,但問題是,誰進去,誰在裡面?
要是其他組的天選者,隨便商量一下就是。
可是這倆可都不想身處險境,裡面可沒有看上去那麼簡單。
萬一‘時間’不夠,觸發什麼可怕的死亡條件,在裡面的天選者必死無疑。
因爲哭泣小孩爲什麼在哭?是不是也察覺到自己要死了,所以才害怕的哭呢。
童年馬丁狡猾的很,他甚至猜到這一點,都沒有直接說,他是怕童年拉米雷斯不敢進去。
同樣,童年拉米雷斯也猜到了這一點,他也沒有直接說,只是選擇性的把情報說了出來。
但巧妙的是,他倆判斷出還不說的內容,其實對通關沒什麼實際影響。
他倆的組合是真的費腦子,要一起對付詭異和原住民的同時,還要算計隊友。
所以這個時候,他倆腦子的想法,就是如何把隊友騙進去,讓自己處於比較安全的地方。
在這個階段,他倆是唯一浪費時間的一組。
因爲他倆商量了十分鐘,各自博弈和推託,甚至找藉口,都無法說服對方進去。
最後只能一起進去。
畢竟誰都不放心這種隊友在外面。
這看的觀衆們嘴角微微抽搐,按照這種局勢發展下去,搞不好他倆是最快暴斃的一組天選者。
很多組隊的國家,觀衆們都是互相鼓勵。
袋鼠國的觀衆和安根廷國的觀衆甚至已經開始互噴起來。
都在埋怨對方國家的天選者過於慫逼,明明這麼簡單的情況,搞得如此複雜。
怪談世界裡,童年拉米雷斯和童年馬丁都不是省油的燈。
既然說要一起進去,還真就一起走了進去。
童年馬丁在觀察的時候,童年拉米雷斯來到哭泣小孩身邊,詢問他在做什麼。
哭泣小孩見到有‘小夥伴’過來,就立馬說道:“保育員讓把這三個字寫滿黑板,才能夠出去玩,要是他回來之前我不寫完,他會處罰我的,你們幫幫我吧。”
哭泣小男孩越說,就哭得越兇。
好像他也知道‘處罰’是什麼意思。
是不是處死,童年拉米雷斯不知道,但他也不想遭到處罰。
因爲這裡已經觸發了多條規則,除了規則4之外,還觸發了規則2。
【規則2:在這裡,聽大人的話,才能保證你能否活下去。】
通過觀察剛剛的照片牆,天選者們都知道保育員是大人,所以大人的話就是規矩。
這些大人巴不得小孩觸犯規則,然後好達到他們處罰的目的。
既然童年拉米雷斯和童年馬丁已經觸發了邀請,就必須幫他完成任務。
現在是三個人拿起粉筆一起寫嗎?
可是童年拉米雷斯發現,寫得越快,前面的字消失的也就越快。
那就說明,這教室裡肯定有機關需要解密,也就是所謂的詭異事件。
天花板上的吊扇不斷的旋轉,教室裡的詭異氣氛也越來越壓抑。
童年拉米雷斯詢問哭泣小男孩,他爲什麼會被罰在這裡寫字。
哭泣小男孩回答道:“有人在我的課桌上塗鴉,我上課的時候就問同學們是誰幹的,他們就嘲笑我,然後我們打了起來,保育員就罰我寫字。”
聽到這裡,童年拉米雷斯算是明白了。
肯定是保育員乾的,保育員就是合理的誘導小孩們打架,然後利用身份對小孩進行責罰,也就是佈置任務。
如果沒有完成任務,那麼保育員將會對小孩進行‘處罰’。
“難道說保育員裡混入了詭異?”
你可以說童年拉米雷斯比較不當人,但他的反應速度非常快。
這裡可能要涉及到規則6。
【規則6:當你發現一些大人的舉動很奇怪,可以告訴院長,你會獲得獎勵。】
可能這次怪談的初始階段,就是要找到這棟孤兒院裡潛藏着的詭異,然後想辦法解決掉他們。
很多天選者覺得,一旦發現詭異,直接和院長舉報不就是,說不定還有獎勵。
可童年拉米雷斯有不同的看法,獎勵可不一定是小紅花之類,也有可能是一些危險的東西。
最好的辦法,就是先知道院長的【獎勵】是什麼,再作出決定。
所以先讓隊友去拿獎勵,自己就知道獎勵危險不。
童年馬丁做夢都沒想到,自己就四處觀察了一會,又被隊友給算計了。
不過現在還是要想辦法過關,正在觀察周圍的童年馬丁試着用粉筆寫了幾個字。
可是和哭泣小男孩差不多,寫到第三個‘我錯了’的時候,第一個‘我錯了’就直接消失。
他在思考,消失對應着這房間裡的什麼?
或者說房間裡什麼東西,是一直在不斷的出現,而又消失?