第1032章 遊戲和現實的區別

“他是很好的守門人。”莉莉絲彙報着最近發生的事情,萬歌適應了新的力量之後,就直接衝向了前線。

鄭逸塵沒有給他下達什麼明確的指令,只要讓他攔截那些接近過來的平行空間就可以了。

不需要命令那種東西,代行者都單獨行動習慣了,多餘的命令反而會影響到他的發揮。

做一個人工天人不容易,鄭逸塵這邊能降低資源的消耗,可成本依然不低。

做出來幾個問題不大,多做出來一些……也不是不行,只是做的多了,他還不如自己上去幹架呢。

人造天人的身軀,重點的不單是身體,而是所能發揮出來性能的‘機師’。

被鄭逸塵覆滅的吞噬勢力,如果培養出來了那種有着足夠自我,並且戰鬥天賦非常優秀的人工天人。

那麼在攔截戰的時候,憑着數量的優勢,還真能給他帶來不小的威脅。

現在說這些沒意義了,還是先解決掉眼前的任務爲主,莉莉絲收集了足夠的情報,交流平臺降低了代行者在這個世界作戰的難度。

而且代行者還有了針對這個世界的裝備,雖然數量很少,可至少不會被平行空間的模式針對到死了。

那種交通工具所在的區域,不僅能像是歸一者那樣越界,還能干擾平行空間的關聯,避免一些集中的空降攻擊爆發。

那樣的攻擊模式,鄭逸塵自己遇到了都會吃虧,還有環境中的扭曲修正問題,這個就避免不了了。

那樣的扭曲相當於是世界底層規則被篡改了,世界本身的模式就變成了這樣。

別的世界裡,輸出低了只會打出來零傷害,而這個世界就是強制-1的規則。

這方面的改變,只能說這個世界的原住民有點東西,也可能是某種機緣巧合做到的,可是沒有巧合,他們憑什麼改變這個世界呢?

這些信息被莉莉絲建造了一個計算模型,給出來了一個估測的時間。

按照現在的進度,他們最少要在這個世界作戰半年的時間,如果沒有鄭逸塵,那兩年的時間對別的代行者來說,可能真有些勉強。

他一個人就抵消了大量的時間,畢竟代行者們無法在初期進行交流,少了情報的支持,初期必然會浪費掉大量的時間。

只有完成了情報的原始積累之後,代行者纔可以迅速的發揮作用,而不是被原住民一個個的幹掉。

到目前爲止死掉的代行者已經超過二十人了。

若是黃昏傭兵這樣的存在,死掉十倍的數量那也正常,不,這個世界的特性,本土勢力真的要針對黃昏傭兵。

別說是二百人了,再翻一百倍,也會有一大堆的黃昏傭兵打水漂了。

能否應對,就要看那些黃昏傭兵組織能否拿出來針對的東西了。

可就算是針對也需要情報支持,收集情報這個階段就能耗死不少人。

現在嘛,隨着這個世界的情報逐漸的明朗,剩下的代行者一個個的生存拉滿。

外加鄭逸塵這邊還有歸一者的存在,那些代行者的做法相對不極端了,或者說是轉變了行動風格。

該拼命的時候還是要拼命的,可拼命的前提是能保證任務完成,所以有的時候能迴避就回避吧。

至於波及原住民的問題……這個世界都是被黃昏下達滅絕令了,原住民的事情就放一放吧。

在這個世界裡的任何一個普通人,都比他們這些代行者能活。

歸一者還在配合莉莉絲做實驗,確定了不會真的有生命危險後,那些歸一者就很配合了。

畢竟鄭逸塵承諾了,只要他們配合的好,然後做個知識檢測,確定沒有問題,鄭逸塵就會在完成任務後,將他們送到別的世界生活。

知識檢測,是爲了避免這些歸一者在今後搞出來類似的情況。

可能性不高,但也要預防下,最主要的是歸一者的數量不多,好處理。

守門人那邊,參戰的萬歌不休不眠的戰鬥着。

有着世界本源外加世界樹提供的異象顯現支持,讓他如同站樁的炮臺一樣,橫掃着接近的平行空間。

萬歌沒有寂滅這種力量,可他的劍意卻附帶着一種絕殺的意志,對那些接近過來的平行空間同樣有很大的剋制性。

當然,他這麼戰鬥的代價也很明確,所使用的人工天人之軀正在迅速的損耗着,最多四天的時間,這個預期能存在一個月的身體就會崩潰。

人工天人,還是要以自然生命體爲主,鄭逸塵捏出來的這種,雖然性能表現的更好,可是因爲並非是自然生命體,別的方面依然存在問題。

自然生命體改造的人工天人,好歹會因爲正常自然的本質,高強度作戰下雖然也會出事,可潛力卻能嘗試着適應那種強度。運氣好了就徹底的適應了,運氣不好了,理論上的一個月存在時間,也可能延長几天。

而他用生命方舟捏出來的生命體就不行,在這方面缺少適應進化的潛力,真正作戰的時候,存在時間只會低於理論的最大實踐。

憑着意志超越極限?

額……自然生命體還存在問題以意志改變的可能性,人造生命體就別想那麼多了。

人造生命體的一切都是被設計好了的,沒有太過多餘的部分,而多餘的部分不是不能添加,是添加了後會影響到人造生命體的穩定性,甚至導致崩潰。

自然生命體和人造生命體的區別之一就有這個,並且這個區別非常重要。

自然生命體具備着很多‘冗餘’,這些冗餘和人造生命體比起來,那就是顯得多餘,無用的,會成爲人造生命體的負擔,影響穩定性。

可對於自然生命體而言,無所謂啦,多餘就多餘吧,反正也不會影響到他們。

負擔?能吃能喝能睡,相比起在意這種體質上的本質負擔,還不如考慮下明天吃什麼,後天怎麼找女朋友,大後天怎麼更好的搞錢。

體質上的本質負擔,根本就是無關緊要的東西嘛。

但就是這種冗餘,讓自然生命體具備了更多的可能性。

冗餘是一種資源,能讓自然生命體在絕境或者其他條件中,從這些冗餘資源中重新組合出來新事物。

這是以莉莉絲的解析角度表達的,從外人的角度來看就是爆種了。

那些身體上的本質冗餘,等於是一大堆的看着重複多餘,甚至沒有用的材料。

可是這一堆材料裡面什麼都有,並且非常穩定,爆種就相當於是人被逼急了,從這一堆材料中,強行拼出來了正常情況下做不出來的東西。

用這東西逆轉局勢完成翻盤。

而這一堆‘材料’是對人造生命體來說,是相當要命的東西了,材料中屬於什麼都有的。

自然生命體與其共生,適應了這種冗餘,不會有任何問題,人造生命體沒有這個共生性,而那一堆材料中包括但不限於放射物之類的東西。

人造生命體就遭不住了。

總得來說,自然生命體的爆種雖然有確定性,但確定性和當事人修煉的力量,擅長的知識有關,爆種就是在這個範圍內抽卡的。

相當於是遊戲內開了限定卡池,但限定卡池裡也有別的常駐,只是抽到限定範圍內的目標更容易,同時降低廢卡出現的概率。

而這個限定範圍就是對應的危機了。

如果什麼都不擅長……嗯,聽天由命吧,說不定能人品爆發,從帶着一大堆廢卡的大雜燴卡池裡,抽出來限定卡池都抽不出來極品。

能被記錄下來的‘爆種人’,都是事後活下來的,活不下來的那就是一個數字,沒多少人能看到。

人造生命體的爆種,那不算是爆種,只算是被設計好的限制解除而已,再怎麼爆發,也只是在設計好的框架內進行。

這就不算是卡池抽卡了,穩定方面肯定是穩定的,可也別指望能產生什麼出乎預料的變化,一旦被人摸清楚了就沒有然後了。

而隨機就不同了,摸清楚了現在的,可下一瞬間隨機出來了見鬼的玩意,誰也不好遭得住。

萬歌作爲自然生命體機師,用的是人造生命體的身體,身體上的發揮受到了人造因素的限制,但靈魂上卻是正常的。

他可以在現有的條件中,嘗試不斷的突破這個身體的極限。

等於是一名玩家在自由度很高的遊戲裡,各種挑戰遊戲性能極限,甚至嘗試用一些組合或者BUG來突破極限。

再怎麼自由的遊戲,也比不過真人,因此這種突破極限的操作,固然能帶來超出角色限制的性能,但同時也會出現別的問題。

聯機遊戲用這種方式,擊敗了被設定不會被擊敗的BOSS,那可能會被封號,單機遊戲可能會遊戲崩潰,然後壞檔。

現實中一個人在野外求生中,憑着拳頭打死了成年老虎……會成爲當代武松上新聞。

拜託!那可是成年老虎啊,這個人用拳頭給打死了,他好厲害!

遊戲裡則是‘不可能!絕對不可能,這逼肯定開掛了,封號!’。

數據限制在那裡呢,正常情況下不開放相關的限制,絕對不可能擊敗的東西被擊敗了,這沒問題誰信?

萬歌就是這種情況,鄭逸塵不會封號,可人造身體受不住。

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