一週後。
秋意更濃,街道邊落下厚厚的樹葉,隨處可見的綠化帶裡的花草也變得枯黃,枝葉分離。
在這一週裡,環形科技的估值已經達到了一千五百億,這還只是國內的市場估值,如果環形科技進軍國外,那麼估值還會上漲。
環形特效大熱,環形科技也走入公衆的視線。
身爲環形科技的老闆,行歡的個人資料自然是最引人注目。
而經過這一週的發展,環形特效已然深入社會每一處。
全民特效下。
有人用通用版環形特效APP拍攝製作了一部微電影。
電影的名字叫做【未來】,電影內容與名字一樣,完全將憧憬中的未來世界,用一部特效微電影展現在所有人面前。
其次。
電影還加入了未來世界中男女主角之間的愛情。
未來生活的細節都是通過這對男女主角引出來,展現在觀衆面前的。
不得不說,電影中的未來世界讓每個看過的人都無比羨慕,暗歎也不知道有沒有見到的那一天。
微電影【未來】的火熱,直接將之前漸漸凋零的微電影,手機電影市場再次煥發出新的生機與活力。
當導演的門檻降低了。
至少設備限制上降低了,只要有一部手機就可以進行拍攝。
後期製作完全可以通過環形特效APP來完成,很方便。
這讓拍攝一部電影的成本大大降低,製作週期大大縮短。
比如最近一週在電影院上映的電影。
大製作還好,其他一些原本不需要特效的也全都加入了真假難辨的特效。
特效時代徹底降臨。
而這一切的源頭,環形科技自然是大賺特賺。
通用APP還不算什麼,重要的是其他市場全都被內部特效製作軟件給壟斷。
普通人只要開個會員,用通用版就夠了。
相關的影視劇,動漫,遊戲等產業鏈則必須使用內部版才行。
而使用內部版的花費並不少。
當然,與以前的成本相比,這點錢不值一提。
饒是如此,累計之下的金錢也依舊非常恐怖。
這些錢,夜未央拿出一些,直接將微藍科技給順利買了下來,獲得了諸多專利技術。
微藍科技不傻,原本是不想賣的。
不過不賣就是等死。
因爲環形科技並非一定要買他們的公司,也可以買其他次一點,甚至快要倒閉的公司。
多買幾家,一合併,到時候加上環形特效的壟斷,碾死微藍科技輕而易舉。
區別只是時間的早晚而已。
這麼多時間過去了,無論是國內還是國外的特效團隊,俱都發現了一件令人絕望的事情。
環形特效的技術領先跨度實在是太大了,想要追上,不僅需要海量的資金投入,還要至少三五年的時間,才能夠追上。
而三五年後,鬼知道環形特效會發展到什麼程度。
到時候再追上一切早就已經晚了,黃瓜菜都涼了,全世界的市場份額早就被環形特效牢牢的霸佔住了。
所以。
追不上,那就只能尋求合作。
然而環形特效直到目前爲止依舊沒有開放海外授權。
因此。
外國的人只能眼巴巴的看着華國的特效產業越來越發達,自己什麼也做不了。
正版都追不上,更何況是研究盜版。
唯一的辦法是找華國那些買了內部版的特效團隊進行合作。
這種送錢的好事,衆多特效團隊自然不客氣。
對此。
環形科技並不在意,也不管。
市場就在哪裡,最終只會屬於環形科技,其他人搶不走,能做的也只是在環形科技進場前趕緊嘗些甜頭。
一旦環形科技進場,到時候國外的資本自然不會再任國內的特效團隊宰割。
特效已經站穩。
接下來是與特效的相關發展。
微藍科技被環形科技強勢收購,變成環形科技的全資子公司。
這代表着虛擬世界即將開啓。
微藍科技的技術很多,行歡在看了一圈後,心裡已經有了答案。
最多半年時間,頭號電影裡的虛擬世界就可以完全實現出來。
到時候就會進入虛擬特效時代。
大量的資金注入下,微藍科技開始高速研發配套的技術和設備。
核心的特效虛擬技術則不需要研發。
行歡已經有了。
只要配套的相關技術研發完成,就可以立刻使用。
與此同時。
環形科技未來的總部也終於開始動工。
現在的環形科技別的不多,唯獨錢有很多。
除了收購微藍科技和投入資金研發技術以外,環形科技還有不少錢。
這些錢足夠讓總部在半年內建造完完工,過年之前入住辦公。
一週的時間變化不大,但也很大。
午後。
難得的明媚天氣。
環形科技一旁的遊戲部門,行歡試玩着遊戲部門用一週時間研發出來的卡牌遊戲,神色間頗爲滿意。
這是一款抽卡+桌遊遊戲。
名字叫做封神牌。
封神牌的角色牌都是各種神話角色。
這些神話角色卡牌可以自由搭配,組成一個卡組,與他人進行PK。
每個角色卡牌的屬性都不一樣,相互搭配都可以形成連鎖反應。
卡牌品級分爲典型的r,sr,ssr。
玩家進入遊戲,可以獲的所有角色卡牌的r卡。
sr,ssr則需要通過抽卡來獲得。
值得一提的是,【封神牌】並不是一款氪金遊戲。
每個玩家每天都有五次抽卡機會,通關一個劇情,也可以獲得一次抽卡機會。
每天最多抽卡十次。
抽卡次數無法購買,只能在遊戲裡獲得。
能不能抽中全看運氣。
當然。
遊戲裡還有一些地方是可以花錢的。
比如給卡牌換顏色,人物換頭像,角色卡牌死亡和復活特效,不同卡牌的動態炫酷皮膚等。
總而言之,除了不能花錢抽卡,其他需要氪金的地方並不少。
【封神牌】目前只有十二個神話人物卡牌,每個人物卡有十六個配套的技能卡,對於開始來說足夠了。
可玩性很高,平衡性經過小乖調整測試,也已經達到了完美。
行歡玩了玩,很滿意,於是起身對遊戲部門的負責人道:“安排一下,三天內發佈吧。”
部門經理鬆了口氣,道:“好的,老闆。”
【遊戲製作人】第一階段成就完成。
行歡沒有在意,轉身離開遊戲部門,去往總部。
這一週裡他一直待在遊戲部門監製遊戲的製作,沒有去過總部。
現在正好順路去看看。