第61章 戰慄點的分配

第61章 戰慄點的分配

忍具認識課上,講臺前的船野大黑手裡拿着一張寫滿符文、中間有一個醒目的“爆”字的矩形紙張進行着講解。

“這是一種名爲的‘起爆符’的忍具。”

“別看這一張小小的紙片,但是引爆之後的威力巨大,甚至不亞於上忍釋放的高級火遁忍術。”

“由於它是紙張的特性,所以在用途上也是靈活多變的,可以單獨配合苦無來增大苦無投擲的殺傷範圍,也可以配合鋼絲等等來製作陷阱,或者通過提高起爆符的數量來提高破壞力。”

“無論是殺傷性還是戰術靈活性,起爆符都是進階忍者最強力的常用忍具之一。”

“不過起爆符一般不會大規模使用,因爲它的價格是非常昂貴的,這一張的價格根據質量的不同大約在2000兩到12000兩之間。”

“各位如果能夠順利從忍者學校畢業,成爲下忍,最先接觸到的應該是D級任務。”

“D級任務的報酬是500兩到10000兩,各位做一次任務的報酬可能都還不夠買下這一張起爆符。”

“不光是起爆符,苦無、手裡劍等基礎忍具的價格對於剛成爲下忍的各位也都是比較沉重的負擔,所以大家平時要注意忍具的保養,在實戰中要學會時刻留意忍具的數量,一有機會就要回收忍具,這也是忍者進階的技巧。”

雖然船野大黑在聲情並茂地講解着忍具的進階使用技巧,但臺下的孩子注意力都放在了船野大黑手裡的那張起爆符上。

“老師,我能不能摸一摸起爆符?”

後排的鐮野目光中充滿了好奇,罕見地主動舉起手來提問。

但是船野大黑立刻搖搖頭,否定了鐮野的請求。

“起爆符是一種非常危險的忍具!你們無意識流露出的火屬性查克拉可能會引燃它,所以忍者學校的你們是禁止觸碰這東西的。”

船野大黑在學生們憧憬的目光中又將起爆符收回了教具盒裡,然後繼續講解其他的忍具。

看到起爆符消失了,孩子們的眼睛立刻失落了起來。

畢竟常見的一些忍具都已經看膩了,好不容易見到不常見的起爆符,還號稱具有高級火遁術的威力,肯定是更加好奇的。

但其中也有孩子的眼睛是波瀾不驚的。

其中一個是折鏡,另一個就是宇智波鼬。

宇智波鼬就不多說了,他的心智本來就比一般孩子成熟,而且宇智波富嶽的兒子怎麼可能不認識起爆符。

而折鏡則是看到起爆符的次數太多了,已經是見怪不怪了。

一張起爆符算什麼,起爆符填海工程瞭解一下?

無聊的折鏡打開戰慄降臨系統的面板,查看剩餘的戰慄點數量。

【宿主:月光折鏡(6歲)】

【階級:零階八星】

【戰慄值:1842】

【物品:閃耀的偏方三八面體】

【神祇:舊日支配者阿特拉克·納克亞的化身】

現在折鏡的戰慄值只剩下1842,但並不是這幾個月的時間只收獲了這點戰慄值,而是折鏡已經將大部分的戰慄值給花掉了。

首先就是提升了階級,折鏡用一部分戰慄值爲自己提升了兩星階級,目的是讓自己獲得更大的查克拉量。

迪達拉不虧是土遁術的修煉天才,以折鏡的天分如果按照正常修煉方法的話根本無法和迪達拉做到並駕齊驅。

但折鏡的優勢就是在於遠遠高於同齡人的查克拉量,提升階級所帶來的查克拉量提升讓折鏡可以進行更長時間的忍術修煉。

在這種情況下,折鏡就能保持不落後迪達拉的修煉進度了。

不過在提升階級上,折鏡也是有着限制的,沒辦法一次性提升太多。

這個限制就是小阿的體型。

小阿的階級是和折鏡的階級綁定的,折鏡的階級提升,小阿的階級就會提升,小阿的階級越高體型也就越大。

如果折鏡肆無忌憚地提升自己的階級,那麼小阿的體型就太大了。

體型過大的話,折鏡就沒辦法養在自己的房間裡,養在村子裡的任何地方也都有被發現的可能。

雖然折鏡已經爲小阿物色好了村外的活動地點,就是大蛇丸那個已經遺棄但還沒被木葉村發現的秘密基地。

但那個基地裡是有一條大蛇丸的實驗產物,這條白蛇的戰力連上忍的卡卡西對付起來都比較棘手,折鏡也不知道小阿的威懾力對於低智的蛇類動物有沒有用。

還有就是爲了不讓小阿因爲憤怒而獨自狩獵,引起木葉村的注意,折鏡必須定期投喂靈魂飼料。

靈魂飼料雖然是從商城購買的,但卻不能進行投放,只能折鏡親自喂。

木葉村的門禁不是任何人說走就走的,現在的折鏡壓根不能出村,也就無法餵養在外面的小阿。

所以將小阿轉移到外面養,至少要等到折鏡能接受需要出村執行的任務纔可以,也就是目前月光疾風的水平。

除了提升階級之外,折鏡剩下的戰慄點全都用來購買了【休眠的古老者】和【瘋狂山脈】上。

【休眠的古老者】:陷入休眠狀態的古老者,任何驚擾其休眠之物將遭到殘忍的報復。

【瘋狂山脈】:一座由古老者文明創造的奇蹟都市,其中充滿着古老者曾經存在過的痕跡,包括致使他們滅亡的瀆神造物。

折鏡一共購買了七個休眠的古老者,每個花費的戰慄點是2000,一共花費是14000戰慄點。

至於瘋狂山脈就比較厲害了,這是一個地形類別的不可名狀之物,而折鏡購買它竟然花費了足足400000戰慄點!

沒錯,折鏡之前通過克蘇魯雕像和深潛者的配合,獲得了超過四十多萬的戰慄點。

戰慄降臨系統商城中的不可名狀之物種類非常多,其中最貴的應該就是地形類別的不可名狀之物,因爲這種不可名狀之物可以大範圍改造地形,讓人想看不到都困難。

如果用好了,影響範圍甚至可以是世界級的!

不需要像死靈之書那樣,考慮到適合它的人選,所以有如此高的戰慄點費用也是可以理解的。

折鏡甚至看到了“拉萊耶”竟然也在商城的購買列表之中!

只不過以折鏡目前的戰慄點,就算之前獲得的戰慄點都返回來,也完全不夠買拉萊耶。

另外,折鏡之前對神祇的購買也有些誤會。

折鏡以爲所有的神祇都只要兩萬戰慄點,但其實錯了。

折鏡目前可以購買的神祇都是那些和蜘蛛之神阿特拉克·納克亞差不多地位的動物神祇。

什麼蟾蜍之神撒託古亞、麋鹿女神伊赫烏蒂、象之神夏烏戈納爾·法格恩、衆蛇之父伊格之類的,都是兩萬戰慄點就能購買的。

因爲他們都和蜘蛛之神阿特拉克·納克亞一樣,都是系統初始贈送的神祇。

如果折鏡一開始沒有選擇這些神祇,也是可以通過後續購買獲得的,等到提升了一個大階之後再施加在自己的神祇位置上。

折鏡甚至想過,有沒有可能全都使用動物類的神祇,最後能統治這個世界的所有動物。

可以,但是沒必要,要那麼多動物是想組建動物園陣容嗎?

隨着階級的提升,肯定還會解鎖其他更強大的神祇。

而這些神祇,就不是兩萬戰慄點就能搞定的了。

(算是補足了一下之前設定,之前有人說神祇太便宜了,其實不是所有神祇都是一個價位段的,主角現在能買的其實是最垃圾的,後面有更多有意思的神祇。

還有人問初始爲什麼不選阿撒託斯,不能購買是一方面,而且阿撒託斯的權能是什麼?治療失眠嗎?

不可名狀之物購買所需的戰慄點是單個影響範圍越大,價值就越大,但會存在少數像克蘇魯雕像和深潛者這種配合起來量變引起質變的。)

(本章完)

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