同時,第二個步驟階段則是持續一定時間之後就會自動結束的,大約是六十秒的時間,所以如果這個時候場上召喚出的龍靈沒有解決的話,就基本象徵這一次的戰鬥以失敗告終。因爲龍靈的血量值還是屬於偏高的,五隻龍靈一起大約需要全部人一起輸出大概快三十秒的時間才能夠解決。
“其實聽起來的話覺得【骨龍】似乎是沒有任何難度的地方,甚至覺得別人吹噓【骨龍】的困難程度是假的,甚至技能上都沒有主線劇情最終的BOSS那麼恐怖,但是不知道爲什麼,我們就是會出現減員的情況,每次地面狀態和空中狀態幾乎都會少一到兩位,這樣第二次空中狀態的話就會出現更大的弱點暴露在外,【骨龍】的AI智能自然是不低的,它是能夠分辨出我們的優劣勢的。”
‘輝星’苦惱的解釋說道,因爲前面當時對戰【骨龍】的時候,‘輝星’完全就是深有體會,對於【骨龍】的恐怖,‘輝星’可是一清二楚的。
“這樣嗎?”
‘涼夜’的眉頭微微皺起的說道,“總之,我們打幾把試試,光是聽是沒有用的,必須打過才知道這【骨龍】技能所謂的威脅之處到底是哪裡,爲什麼【骨龍】比【夢魘·馬爾扎】還要困難,按照目前論壇上玩家的結論,如果說【夢魘·馬爾扎】是地獄難度,那麼【骨龍】就是死神夢魘級的難度。”
‘輝星’也是點了點頭的說道,“既然如此的話,就打一把試試看吧。各位都給我打起十二分精神來對陣【骨龍】,爭取打出比我們之前還要好的成績!雖然僅僅是進入第三次循環的步驟階段,但是支撐的時間越久,就能夠讓指揮發現更多的問題,所以各位都聽清楚我說的話了嗎!!”
衆人都是充滿的戰意的應道,旋即每個人的身上都是浮現了五彩絢爛的光華,一道道增益型的BUFF加持在他們的身上,而接下來就是對戰【骨龍】的時候了。
‘從溫久事’此時舉起手中的巨盾擋住了【骨龍】突如其來的一記龍爪攻擊,頓時被震退了一米多的距離,血量值驟然也是減少了百分之十,‘從溫久事’臉色一變便是側身躲開後續的攻擊,瞳孔之中都是有着難以置信之色的看着眼前的【骨龍】。
“可惡,這【骨龍】的攻擊力,居然…”
“相當的高攻擊力數值。”
‘涼夜’也是忍不住的感嘆道,而‘杯酒困英雄’也是眉頭緊緊的皺起說道,“這樣的話,脆皮挨一下可就直接空血了。”
緊接着,‘杯酒困英雄’、‘涼夜’、‘屈小政蕩阿蕩’和‘聰聰聰聰聰哥’三個人都是稍微的朝着後方站了一下,但是緊接着【骨龍】暴露出一個很大的破綻,‘屈小政蕩阿蕩’雙眼頓時微眯起來,周身黑霧繚繞,一步閃身而去。
就在這個時候【骨龍】的龍瞳忽然注視到暴射而來的‘屈小政蕩阿蕩’,【骨龍】發出了低沉的龍吟之音,【骨龍】順勢便是龍爪橫掃而去攻向了‘屈小政蕩阿蕩’,‘屈小政蕩阿蕩’見狀瞳孔緊縮起來,手中的黑劍橫擋身前,雖然抵擋住了龍爪的攻擊,但是血量值仍舊是減少了百分之十五,而‘屈小政蕩阿蕩’也是被【骨龍】一個龍爪攻擊震退開來,但是【骨龍】的攻擊並沒有停下來,【骨龍】的龍尾忽然從左側掃射而來,那股颶風直接是將‘屈小政蕩阿蕩’掀飛起來重重的摔在地面上,這麼一下的攻擊就直接削減了‘屈小政蕩阿蕩’百分之二十的血量值。
“你這個傢伙,幹什麼!”
‘杯酒困英雄’完全是沒好氣的問道,“這還沒有開打就已經沒了這麼多血量值了!”
“沒辦法,可以站住腳跟的位置實在是太小了。”
‘屈小政蕩阿蕩’皺起了眉頭說道,“大概僅僅是隻有…”
說着,‘屈小政蕩阿蕩’揮動手中的黑劍在地面上留下了兩道冒着黑煙的劍痕。
“只有這一點點的範圍是足夠移動和攻擊的了。”
‘涼夜’沉吟的說道,因爲此時戰鬥的地方是一個古樓的露臺,雖然比較寬闊的面積,但是因爲【骨龍】的龐大身軀,落在地面上的時候足足的霸佔了三分之二還要有的面積,所以能夠提供給近戰的職業來輸出的位置,實在是少之又少。
戰鬥持續着,很快第一次的恐懼負面狀態效果就降臨了,所有人開始在這個狹窄空間的戰鬥區域上四處亂晃起來,而‘從溫久事’和‘欣愛’因爲都是具備能夠免疫恐懼負面狀態效果的技能,所以並沒有陷入到恐懼的負面狀態效果當中。
不過,很快問題就又來了。因爲玩家在恐懼當中四處的亂晃起來,有幾個玩家都是進入了【骨龍】的龍頭順勢範圍和【骨龍】的龍尾橫掃的範圍當中,導致團隊的血量值又是削減了不少。緊接着,【骨龍】的血量值已經是削減了百分之二十五,直接是進入騰空而起飛入空中,於是乎整個場面再次的混亂起來。
“好了,我想我知道是什麼情況了。”
當第一次團滅戰敗之後,衆人站在進入戰鬥區域的紅線之外集合起來,‘涼夜’臉龐上也是有着一抹苦笑之意看着衆人開口說道。
“首先,【骨龍】的技能單獨看起來其實是沒有致命的可能性,甚至可以說是沒有任何的威脅,然而卻總是發生減少玩家的情況,原因你們還沒有想明白嗎?”
‘涼夜’看着衆人一眼,那雙眼眸雖然平靜但是卻讓人感受到一股明顯的威懾力。
‘輝星’一下子整個人都是精神一震的搖了搖頭說道,“關於這個問題說實話就是對於這個點上有點不太明白,是我們的戰術或者攻擊方法上有什麼問題漏洞嗎?”
“談不上是問題。”‘涼夜’沉吟了片刻之後說道,“只是不適合,主要想法都是沒有錯的,只是在細節的應付上需要稍微的更改變更一下。因爲,不知道你們自己有沒有注意到一個問題,之所以【骨龍】容易發生減少玩家的情況,並不是因爲【骨龍】的技能危險,而是因爲【骨龍】的技能具備了高難度的隨機性。”
聽到‘涼夜’所說的話之後,‘輝星’的眉頭便是逐漸的微蹙起來,顯然是開始思索前者所說的話。
“你們想想,【骨龍】最大的威脅,第一就是屬於恐懼,因爲恐懼之後玩家的位置就會變成了不確定的方向,並不是玩家來掌控自己的位置,那麼就是很有可能會讓玩家進入到【骨龍】的龍首或者龍尾的攻擊範圍當中,從而導致減少玩家的情況發生,這是屬於第一個高難度隨機性的點。”
“第二個高難度隨機性的地方,就是在【龍之潮汐】這個技能上了,因爲這個技能也是屬於隨機性高的選擇玩家,所以導致了第二個不確定性的因素是存在讓玩家數量減少的情況。因爲這個隨機性,才導致可能出現的不固定減少玩家數量的情況,比如近戰職業的玩家被恐懼到【骨龍】的龍首和龍尾的位置範圍當中,或者是被空中狀態下的【龍之潮汐】這個技能鎖定的玩家,那麼就會大概率的出現減少玩家數量的情況,這就是所謂的隨機性,完全看是看玩家自己的運氣。”
“你的意思就是沒有辦法來解決這兩個隨機性的點嗎?我們只能夠賭自己的運氣來應付嗎?”
‘輝星’臉色有點難看的詢問道,因爲當‘涼夜’說出這兩個點的時候,他已經是意識到這兩個點所具備的隨機性確實是導致不確定因素變的極高的地方。
“怎麼可能沒有辦法應對。”
‘涼夜’則是嘴角忽然掀起了一抹明顯的弧度笑着說道,“《神殤》當中並不存在這種需要運氣才能夠通關的BOSS,如果要有這種設計的話,至少當下面對【骨龍】是不需要的,因此我們可以把這個所謂的隨機性轉變成百分百的肯定性。”
接着,‘涼夜’便是開始在將一道道訊息發送在隊伍的頻道當**給衆人看。
“如何預防這種隨機性而引發的不確定因素,其實只是需要簡單的更換一下我們目前的戰鬥方法和技巧就足夠了,戰術上基本是沒有太大的變動。”
“首先,地面狀態當中唯一的威脅就是在恐懼負面狀態效果這個點上,而恐懼負面狀態效果的威脅則是在於“可能”會把近戰移到【骨龍】的龍首或者龍尾的範圍位置當中,也就是說我們並不需要儘快結束地面狀態。這樣的話,我們就可以選擇在即將使用羣體恐懼時候近戰全部遠離【骨龍】後退開來,這個時間我會提前告訴你們的;空中狀態就完全不一樣的,空中狀態我們必須確保一定的輸出,同時又需要保證在【骨龍】施展出“龍之潮汐”的時候,能有儘可能多的玩家在被“龍之潮汐”鎖定的玩家身邊,所以…我們需要做的就是在第一次被點名的玩家時候,讓被波及的御系玩家走開一點,然後其他人都集合起來。”
這話說出來之後,所有人都是露出了疑惑之意,完全就是有點一頭霧水的看着‘涼夜’。
““龍之潮汐”這個技能是屬於AOE範圍性的傷害技能。”
‘輝星’眉頭微蹙起來的說道。
“沒事…”‘涼夜’則是笑起來的說道,“這個傷害性技能是會被防禦數值減少的,剛纔我被點名的時候已經是刻意的留意到了這個問題,基本上一次傷害是連百分之一都削減不到的,所以整個吃下來也就是削減極限也就百分之五的血量值,而整個【骨龍】我們只需要對付它三次空中的狀態,假設我們三次的“龍之潮汐”全部承受下來的話,那麼也只是削減不到百分之十五甚至只會削減百分之十五的血量值,這樣換算下來的話,“龍之潮汐”後的龍靈我們能夠全部人都將其斬殺的話,就不會出現任何的問題了。”
“這就是我所說的,將所謂的高難度隨機性變成固定性!”
‘涼夜’說完之後,每個人的臉龐上還是有着疑惑,但是經過了‘涼夜’的解釋之後,每個人都是大致的明白了‘涼夜’所說的方法。
“明白了。”
‘輝星’重重的點了點頭,原本有點失望的眼眸此刻再次點燃起熊熊的戰意,那雙眼眸當中閃耀出了明顯的光華,轉向【七墟玄】的衆人大聲喝道,“我們現在就按照指揮說的再嘗試一次看看,各位都給我好好的打起精神,這次務必要按照指揮的思路方法來嘗試!”
“好!”
衆人都是重重的點了點頭,開始了新的一次嘗試,而戰術帶來的效果本身就是有着非常大的作用,沒有出現任何意外減少玩家數量的情況發生。大家都是按照了‘涼夜’所說的方法順順利利的將【骨龍】血量值削減剩下百分之十的位置,然後開始最後階段的猛攻,這時候全部人都在,rush的血量值也是在逐步的削減,大家都覺得這一次肯定就能夠通過了!
“百分之八了!剩下百分之八了!”
‘輝星’的臉龐上有着明顯激動之意,那雙眼眸的戰意之中還有着按捺不住的狂喜,大聲說道:“所有人天賦技能統統砸出去!”
但是就在這個時候,【骨龍】的龍軀忽然浮現了恐怖的光華,這種光華的色澤十分的昏暗,但是卻又有着別的色澤浮現,但是大部分都是昏暗的顏色,而緊接着【骨龍】龍首朝天發出了恐怖的龍吟之音,然後左手龍爪擡起便是朝着最近的‘從溫久事’和‘欣愛’兩個人重重的橫掃過去。
“不好!”
…
…