541 啓發

541 啓發

二個月的時間,地下室裡木、土以及空間屬性的能量粒子濃度,就降低到了跟外界環境一樣的數值。

因此雷蒙在發現他繼續待在這個房間裡沒有太大意義之後,便在正對着這個房間通道的對面,重新給自己建造了出了一個房間,供他本人使用。

無需飲食,沒有出現冥想過度反應的瓷人女孩阿妮塔,便獨自一個人佔據了這個有着充沛能量的房間,雖然房間裡的風屬性能量粒子濃度已經跟外界相差不大,但對任何能量都有着需求的阿妮塔,卻依然被雷蒙留在了裡面。

從接受了啓蒙之後就沒有離開過地下室的瓷人女孩阿妮塔,在初期她那驚人的成長速度令雷蒙無比的震撼,但隨着時間的流逝,當瓷人女孩阿妮塔的實力提升逐漸被雷蒙所習慣之後,他也就只能選擇無視這種對於他來說也無法接受的成長方式。

如同是海綿一般吸收着一切知識的瓷人女孩阿妮塔,讓雷蒙感受到了她的成長潛質,以及她爲了實力提升所願意付出的代價。

只要是雷蒙所教授的任何方法或者是技巧,她都會立刻虛心的接受,在不斷努力達到雷蒙要求的同時,卻依然還有着膽怯與惶恐,甚至對於雷蒙承認她爲弟子而感到無法相信。

追求夢想的瓷人女孩阿妮塔,她的努力令雷蒙受到到了感染,而她的成長速度更是對雷蒙形成了巨大的壓力。

但考慮到瓷人女孩阿妮塔的成長速度,雷蒙還是堅持不傳授她術法的釋放,以及有關術法模型的構建,只是一味的要求她在冥想中提升元素親和度。

因爲沒有任何現成的經驗可以借鑑,但想要讓瓷人女孩阿妮塔最爲基礎的能力能夠得到強化的雷蒙,其最終的目的是想要在她晉級正式巫師之前。便可以自行領悟出種族天賦。

通過芯片所記錄的典籍中的描述,象瓷人女孩阿妮塔這樣的無機質生命形式,它們所具有的種族天賦一定不會很差,因爲這是屬於環境所帶來的補償。

人類天生就具有巫師的潛質,因此種族的天賦反倒是被逐漸遺忘。

而其他種族則因爲潛質的低微,相應的卻會擁有着強大的種族天賦等待挖掘和展現。

這種在任何一個位面都適用的規則,是經過了無數巫師的實踐所發現,並且得以證實的,越是難以誕生出強大巫師的種族,其擁有的種族天賦就越加的令人難以置信。

在古代巫師的記述之中。這就是被稱之爲“自然補償”的定律。

而見證着瓷人女孩阿妮塔成長的雷蒙,其對於苦熅溶劑配方的任務,也終於在芯片將近一年的解析之下完成,這被配置出來的成品苦熅溶劑,雖然只能提升三點的精神力。並且還只能服用一次,但其獨有的效果卻令雷蒙十分震驚。

只要在進入冥想之前服用少量的苦熅溶劑。那麼在長達兩天的冥想過程裡。就更加容易進入到深度冥想的狀態,令本體的各項數值得以穩定而持續的提升。

深度冥想,可是屬於巫師們在冥想時夢寐以求可以進入的狀態,這不僅僅是可以提升冥想的效果,而是因爲這可以令巫師在冥想時具有感悟的機會。

雖然堅實祭文是適合於土屬性親和者使用的高階冥想法,但雷蒙在渡過了入門階段之後。他在冥想時可以感受到那種被巫師們稱之爲“頓悟”的狀態。

如同是身體就變成了最基本的能量粒子,在引動環境中能量共鳴的同時,那冥冥之中的一種了悟卻是極其難得的。

而必須進入深度冥想纔可以獲取的這種感悟,隨着苦熅溶劑的配置成功。可以令雷蒙在十次冥想當中有兩、三次進入這樣的狀態,在冥想的過程中讓他進入頓悟的狀態。

而更大的驚喜,則是由只掌握了基礎冥想法的瓷人女孩阿妮塔所提供,這個嬌俏可愛的瓷人女孩,在目睹了雷蒙的幾次塑形系術法的施展之後,便對雷蒙提出了極其幼稚卻令人震驚的想法。

術法,是通過施法者調動本身的法力,按照術法施展的要求進行術法模型的構建,最終引動環境中的遊離能量而產生共鳴,令完整的術法得以施展。

這個亙古以來作爲巫師學習術法的鐵律,卻是隨着瓷人女孩阿妮塔的一句話而引起了雷蒙的思考。

“既然需要構建術法模型,讓能量的通道按照標準的模式形成,那是否可以將這樣的模型拆分開來,然後自由的組合以形成更加強大或者是易於施展的術法?”

困惑而又清澈的眼眸裡有着思考,但瓷人女孩阿妮塔在說出了這樣猜測之後,卻是換來了雷蒙的發笑,惹來了她的嬌嗔和不滿。

但事後雷蒙在仔細思考這個問題的時候,卻突然間產生了疑惑和懷疑。

巫師們所使用的術法,並不全部經由古代巫師們傳承下來的,無可計數的術法不但擁有着改良的可能,甚至很多複合術法也都是慢慢出現的。

大量的術法隨着時間的流逝而消泯,而更多的術法卻是在不斷的涌現,令巫師們的選擇餘地變得更大。

因此雷蒙將他的弟子瓷人女孩阿妮塔丟在了地下室裡進行冥想,而他自己卻是展開了相關的研究。

掌握着很多基礎術法模型的雷蒙,雖然他掌握的屬於二級巫師可以施展的強力術法並不多,可是一些基礎的一級術法和二級術法,在芯片裡卻記錄了不少。

這些低級的術法很多雷蒙都從來沒有使用過,甚至在他掌握了之後就被丟到了一邊,因爲在紅澤溼地巫師學院的時候,他的導師就教導過有關術法選擇的定義:只有適合於自己的術法,纔是最合適的術法!

因此這麼多年以來,木屬性親和的雷蒙就一直將植物藤蔓、植物鎧甲這些術法反覆的運用,這些屬於木屬性的術法雷蒙已經達到了在意識不清的狀態下都可以立刻施展的程度,但他卻一直沒有考慮過到底那種術法纔是最適合他的!

擁有着芯片的雷蒙,可以對任何一個強力術法進行改良,令一個術法的威力、施法時間甚至是法力的消耗都得到優化,但這樣的改良方式其依託的基礎,卻依然還是強力術法原本那極其繁雜的術法模型。

瓷人女孩阿妮塔這看似幼稚或者可以稱之爲無知的說法,卻讓雷蒙感覺到一扇大門在他的面前開啓,讓他對於術法模型的構建基礎產生了懷疑。

巫師的基本原則,就是對於一切都要有着強烈的興趣,而對於這種有可能產生顛覆性的原理問題,雷蒙更是不可能放過。

因此在除了正常的冥想以及身體鍛鍊之餘,他便開始了嘗試。

最簡單結構的術法,在雷蒙的施展下進行了拆分,通過芯片的記錄以及其具有的邏輯推理能力,芯片的記錄裡出現了大量的術法模型結構,以及各種不同的術法模型架構的猜想。

任何一個最簡單的術法結構模型,都被雷蒙將所有的能量節點和架構進行了拆分,變成了最短和最簡單的結構,存儲到了芯片的數據庫裡,等待芯片對於這些結構的分析。

雷蒙所掌握的上百個術法,從簡單到複雜,都被如此的拆分,就連他所掌握的最強力的“爆裂果實”這個4級的術法,最終都變成了如此的形態,等待着芯片的解析……

390 中轉之地貝爾頓1662 圍攻1122 進入151 肚量21486 實情1196 惱火1286 暗涌303 療傷1680 特權1163 重逢272 突變038 術器1495 弱點370 炙炎藥劑21470 冥域之生靈1187 影響11347 信念11748 生命形態1014 抵達228 菸草種子1143 格殺勿論588 好色115 收穫790 激戰1707 攔路虎2168 尋找1186 遭遇21233 不作死就不會死5949 搜索598 北部雪山21778 擊爆1658 匪夷所思1546 嘗試11745 目睹270 測試2334 困惑1495 弱點316 會面21421 月夜1670 信息717 效力1819 緊迫1017 登記處1370 炙炎藥劑21328 試煉31479 恐懼1094 護塔者1399 解決1352 血咒師41348 信念21065 獲知357 採購1170 從善271 測試31185 遭遇1370 炙炎藥劑2221 互通有無447 雕塑938 鏡子1232 不作死就不會死41644 改良21180 廣場11230 不作死就不會死21314 石窟2523 探尋627 邀請1675 古怪1530 意外020 籌備1737 到來112 無名藥劑1412 溝通104 配方21805 心思1229 不作死就不會死11422 月夜2285 條件420 調查1169 尷尬762 藉口1517 機會331 解決053 跋扈613 逼問1265 獵物2348 慎重1448 話鋒1384 無形的隔閡1003 破鏡1251 陷阱21651 驚聞1457 相邀557 等待555 詭秘隱情066 白色城堡1549 驚訝1180 廣場11471 冥域之生靈2944 破解1566 闖入者2
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