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感謝書友“thunderz”“桐之谷和人”“混亂之神”的打賞。
在遊戲中,紅寶石和綠寶石可謂是衆多玩家的成就目標,甚於在不少人重玩第二遍遊戲就是衝着攻克這兩大隱藏boss去的,話說主線劇情的boss確實太過容易,而紅寶石和綠寶石的難度又着實不低,除了某些近乎於bug的手段,比如無腦召喚八次圓桌騎士什麼的,使用正常的打法,即便遊戲人物等級升滿,都是有不低的失敗率的,運氣不好連連撲街都是完全有可能,如此纔有挑戰性嘛!
而空間裡的五大星球武器固然處於同一個難度等階,但紅寶石和綠寶石明顯比其餘三個武器強上一籌,攀至三難度九階boss能夠達到的巔峰!
毫不誇張地講,忽略邪劍仙由於守關boss模板增加的控制大招邪靈彌天,單論戰鬥難度,與紅寶石比較起來,兩者已經是相當接近!
面對紅寶石,孤舟殘月隊再也無法保持先前的遊刃有餘,高旭也命令宙光等二難度團隊遠遠觀望,不得靠近,出手的唯有孤舟殘月、天行、荒莽三隊,甚至在紅寶石最後的狂暴階段,天行和荒莽都需要暫避鋒芒,避免成爲拖後腿的累贅!
紅寶石之強,可見一斑!
東亞輪迴者並非徒步行走於沙漠之上,而是讓飛行艇做低空飛行??。目力驚人的他們則在高空俯視下方。尋找紅寶石所處的位置。
很快。一個外表鮮明的觸手就出現在了大家的視線裡,高旭、龍行雲、肖醒三位隊長打好手勢,梅青、蘇媚、石頭等人給出戰的衆人加好增益狀態,任務頻道里面開始倒計時,時間一到,大家就直接從飛行艇跳下,開戰!
不過奇怪的是,第一個跳下的並非是任何一位東亞輪迴者。而是高旭特意從神羅公司兌換的一臺大型戰鬥機械,披着古銅色金屬甲冑的金屬機械好似一箇中世紀的勇士,揮舞着血跡斑斑的銅錘,向着伸出冒出黃沙的觸手狠狠擊下……
嗷!!!
一道驚天動地的磅礴怒吼聲響徹四方,一頭比創世武器大出三分之一的紅色怪物自沙漠下方鑽了出來,甫一出現,其左右兩條龐大的觸手猛地對準大型戰鬥機械,兩道光芒迅雷不及掩耳地一閃而過,在高旭等人的探查術注視下,大型戰鬥機械渾身一顫。生命值和能量值竟是瞬息間掉落一半!
這正是紅寶石兩大觸手的招牌能力左之復仇(固定扣除目標一半的最大生命值)和右之復仇(固定扣除目標一半的最大施法能量值)!!
注意,固定扣除就是真正意義上的固定扣除。比如一名輪迴者血量在百分之八十,此招一出,他的血量就剩下百分之三十,而原本血量在百分之四十九的話,就會變成負的百分之一!!!
即是說,左之復仇一出,瀕死規則就保護不了輪迴者的安全了,因爲輪迴者的血量一旦變爲負數,總歸不可能再處於瀕死!
這亦是與紅寶石戰鬥最爲危險的地方,必須時時刻刻保持百分五十以上的血量,否則就可能被一擊秒殺!
有人會問了,既然左之復仇如此麻煩,就集中火力,先將左邊的觸手優先解決掉便是了,很抱歉,沒有那麼簡單……
因爲紅寶石擁有紮根大地,自我恢復的能力,倘若先將左邊的觸手打掉,紅寶石就會將右邊的觸手深深地伸入沙漠內,以軀幹部分與輪迴者戰鬥,用不了多久左邊就能恢復如初,斷肢重生成一條嶄新的觸手,到那時輪迴者就是做了無用功,白費力氣!
唯有將左右觸手同時打掉,紅寶石爲了恢復,將下半身扎入沙漠內,上半身則陷入虛弱狀態,防禦力和魔法抗性都會大幅度滑落,此刻任何技能都足以造成平常數倍的傷害值,是最好的攻擊輸出階段,待左右觸手恢復後,紅寶石會回到原本的狀態,如此往復,最後主幹身軀死亡了,紅寶石才宣告死亡!
講白了,這些星球意志製造出來的星球武器智商都很低,僅憑本能戰鬥,故而身懷極大的破綻可供輪迴者利用,它們的智慧若是高些的話,傑諾瓦恐怕早就被幹掉了,也沒主線劇情什麼事了……
數秒鐘後,一馬當先、英勇無比的大型戰鬥機械第二次被左之復仇抽了個正着,整個身體晃了晃,即刻四分五裂,散成一地零件,這座大型戰鬥機械也有三難度頭目的實力,居然兩招就邁入了毀滅,看得衆人觸目驚心,不過它也完成了掩護輪迴者的戰略任務,死得值得了!
戰鬥正式拉開,荒莽隊對付左邊的觸手,天行隊負責右邊,孤舟殘月隊則壓制住紅寶石主幹身軀,分工極爲明確!
表面看起來,是荒莽隊的任務最重,其實不然,紅寶石的兩條觸手強悍就強悍在兩招復仇技能上面,且只有這麼一招主動單體技能,被動技能則是大幅度增加抽擊速度的地獄抽打,觸發機率並不大,而它們的普通攻擊也不高,左之復仇的冷卻時間又有十秒鐘左右,如果單單面對一條觸手,其實並沒有太大的危險,怕就怕在紅寶石的主幹身軀和另外一條觸手插上一腳,來個左右夾攻!
紅寶石的主幹身軀在正常狀態下並沒有什麼值得注意的技能,唯一的紅寶石之光還是所有星球武器都配備的招牌技能,三難度s級的傷害,說強也強,只是在場的既然有膽量捋三難度九階boss的虎鬚,若是懼怕一招三難度s級技能,就是一場笑話了!
但是。倘若這招紅寶石之光先一步落在荒莽隊的頭上。左邊的觸手緊接着再來一招左之觸手呢?恐怕就是秒人沒商量了吧!
所以此戰的關鍵就在於明確分工。考驗三支團隊的實力和團隊配合能力,需要牢牢地控制住自己面對的部分,將紅寶石硬生生地拆分成三個獨立個體,彼此互不干涉,天行和荒莽兩隊間又要協調合作,配合好輸出速度,在同一時刻送左右觸手上路,然後放手攻擊主幹身軀!
有鑑於此。壓力最大的無疑是孤舟殘月隊,而天行亦不好受,右邊觸手的右之復仇固然沒有左之復仇那麼致命,變態方面卻是有過之而無不及,它耗費的是施法能量值,也就是藍,除了高旭這種擁有數種施法能量的特例外,拓跋玉兒諸女均是主打一種能量,在右邊觸手還有三分之一血量時,尷尬地發現恢復靈力、內力的藥品紛紛處於冷卻時間內。沒有技能可用了,頓時傻眼。
林月如首先歇火。她就是靠技能吃飯的,沒了技能單憑藉九現神龍鬼見愁,傷害還比不上一名二難度輪迴者,蘇櫻也是同理,而蘇媚甚至連普通攻擊都沒有。
拓跋玉兒倒還好,畢竟有大夏龍雀和大師級長刀撐場子,貂蟬則相對好上很多,毫無疑問,是依仗了暗月卡片?藍龍的續戰功效。
如此一來,天行團隊的殺敵效率立即大幅度降低,萬幸的是,高旭預見到了這種情況,一開始讓大家可了勁地輸出,別顧忌荒莽隊那邊的殺傷速度,此刻陷入窘迫,便緩慢輸出,兩相一平均,正好與荒莽隊持平!
不過別忘了,左右觸手不是打一回戰鬥就結束了的,高旭和龍行雲預計,即便一切順利的話,也至少得打三輪循環,而第一個循環裡,衆人就磕磕絆絆地完成指標,第二輪就會更加顯得後勁不足,到達第三輪循環中,則難免造成傷亡,因爲施法能量沒有了,恢復技能也用不了的,單靠吃藥回血,萬一出個變數,便是死路一條!
發現了這點困難,高旭馬上改變戰術,將拓跋玉兒諸女依次輪換地收入天書世界內,脫離戰鬥狀態便可以加速恢復能量,順便服用一些水月宮出產的非鑑定藥品和食物!
天書世界以前高旭並沒能充分利用,直到不久前才發現他是百密一疏,坐擁寶山而不入,現在自是全力開發它的功效!
天書世界最大的效果自然是其內的特色建築以及供給人類生靈居住生活,還可以佈置下強大陣法,將敵人收入創造出主場優勢,但是這些其實都不是空間物品的正規作用,空間物品的正規作用第一肯定是救人,將同伴及時地收入,就是最大的保護,高旭在仙劍世界裡便及時救下天機團隊和拓跋玉兒四女,第二則是持久戰中給隊友提供一個快速恢復的場所!
試想,一位奄奄一息或者能量耗盡的輪迴者被裝入空間物品內,服用各種各樣的藥品,甚至於得到特殊光環的加成,比如處於守護帳篷內的輪迴者服用藥品的藥效就會上升三成,沒多久出來後又是生龍活虎一條好漢,對於己方的幫助有多麼大?
此刻高旭發揮出的就是第二大功效,拓跋玉兒、貂蟬、林月如、蘇媚、蘇櫻消失出現,再消失再出現,一個個掐準了時間恢復,不敢浪費一分一毫,並且開始有意思地節省施法能量!
這真是逼出來的節能,就像地球上的人們往往到達了乾旱地區纔會體會到水資源的寶貴一樣,她們沒遇到噁心的右之復仇之前,是體會不到以前很寬裕的施法能量是如何地寶貴。
所謂身在福中不知福,高旭當時初學不死印法時,由於內力值很低,使用技能當真是精打細算,後來劍俠情緣裡面服下了天材地寶,內力變得寬裕,卻無形中養成了好習慣,拓跋玉兒諸女就沒有類似的經歷,此次補上,不吝於一場心靈層面的修行,對於她們突破現有的境界很有好處!
待一切踏上正軌,戰鬥就變得平淡起來,不知不覺中,紅寶石的血量降到百分之二十三,眼見着第三輪就要開始,伴隨着狂暴狀態……
真正的考驗,來臨了!!!(……)