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七耀歷1203年1月18日,鐵血宰相吉利亞斯?奧斯本,死。
享年52歲。
鐵血宰相奧斯本的觀點其實沒有錯誤,一個人的匹夫之勇確實無法主導大勢,別說劍帝萊維這樣物理系的三難度十階強者,哪怕論威脅力更在其之上的法系懷斯曼一個人大搖大擺地殺入帝都海姆達爾,都得碰壁,最佳的結果或許就是依仗空間法術逃遁了……
而如今天羅地網已經佈下,不敢說百分百留下劍帝萊維,但至少讓其永久性地殘疾是不難辦到的,是爲鐵血宰相奧斯本念頭中的——恥辱印記!
可惜他沒有想到一個問題,人類無法做到的事情,換成超脫凡俗的神靈來,又會如何?
答案,用鐵血宰相奧斯本的死亡予以了揭曉。
當四難度超階的冥皇劍初次展現無匹的神威,劍帝萊維的劍道順理成章地攀至極致,舉手投足之間都附帶天地偉力,劍氣貫長空,冥光滿天穹,別說萊恩福爾特社秘密開發的導力防護罩在須臾之間被轟得支離破碎,擁有深不可測的底牌,能夠在閃之軌跡中以身犯險而安然無恙的鐵血宰相奧斯本只覺得眼前一花,下一刻,四周保護得嚴嚴實實的士兵、軍官與鐵血之子們統統消失不見,天地之間,就剩下其孤零零的一個。獨面猶如冥界神皇的萊維……
神靈一怒,萬物懾服!
“沒想到啊沒想到,我一直將塞姆里亞這片廣闊大地當作一副充滿無限可能的棋盤,所有人都是其中的一枚棋子,進行着驚心動魄而又跌宕起伏的遊戲。可現在,我卻率先出局!”
鐵血宰相奧斯本先是愕然,旋即轉爲平靜,最後仰首望天,竟然奇異般地轉向了高旭所在的蘭花塔方向,似乎若有所悟。化爲一抹苦笑,靜靜地閉上了眼睛。
在鐵血宰相奧斯本的頭顱高高飛起的一霎那,所有北美輪迴者的紋章即刻傳來以下消息:
“埃雷波尼亞帝國關鍵劇情人物鐵血宰相吉利亞斯?奧斯本死亡,埃雷波尼亞帝國軍隊全員士氣降低50點,埃雷波尼亞帝國的內亂程度上升到極致,貴族派與平民派的死鬥將於三十個劇情日中全面爆發!”
“怎麼……怎麼會這樣!!!”消息傳來的一霎那。薩邁爾、尼蒂斯等人的身軀劇烈地一晃,險些跌倒。
那些頭腦簡單的歐美輪迴者尚且不明就已,只認爲鐵血宰相的死亡對於帝國陣營是一個重創,內亂再也不可遏制,到時候貴族派和平民派打得熱熱鬧鬧,還如何有效地抵禦克洛斯貝爾和諾森比亞自治州的攻勢?
可是薩邁爾等久經高旭佈局陣仗的歐美高層卻第一時間察覺到了另外一點害處!
遠在軍隊士氣大降、帝國內亂之上的害處!!
毫不誇張地講,足以對布朗特教授的破局之策造成致命打擊的巨大害處!!!
原本布朗特教授的破局之策是萬不得已下。就故意戰敗,早早地結束這場區域戰場,關閉此方世界,逼得高旭不得不撤走在北美主域破壞的東亞輪迴者,那麼很顯然,想要故意戰敗需要符合一點要求:
歐美輪迴者必須在各自的劇情陣營擁有一定的地位,再用隱蔽的方法給帝國出一些昏招,纔有可能讓他們速速戰敗。
區域戰場連消極作戰都不容許,肯定更不可能讓輪迴者光明正大地給己方陣營添堵,就好比DoTa裡面普通地開黑。暫且說得過去,畢竟沒有規定不能讓熟悉的人組隊進遊戲,不過若是開六人黑店(五對五的戰鬥模式,專門派一個人到最後的陣營裡,報告對方的情報、送人頭、送經驗的手段)。那就是極爲不道德了,贏了也不光彩,沒有任何技術含量而言。
空間的區域戰場裡面直接堵死了“六人黑店”的可能,戰場稱號?統帥者的裁決是最效率的辦法,那是隻要判斷了對方是奸細,即便奸細尚未造成禍患,都能滅掉對方的手段,弒殤隊便是最佳的例子,倘若沒有戰場稱號?統帥者的話,也沒有關係,只要輪迴者有意識地做出了對劇情陣營造成顯著傷害的事情,劇情人物便會將其逐出陣營,甚至還將連累同區域的其他輪迴者,空之軌跡世界裡面的西歐就“享受”到了這種待遇……
其餘詳細的處罰還有許多許多,就不一一列出了,有鑑於此,歐美哪怕想要坑掉帝國和共和國,以保全自身,都得另闢蹊徑,徐徐圖之,巧妙地避讓開規則的限制,比如他們成爲了指揮官的副手,然後在陰差陽錯間,讓指揮官下達了錯誤的戰術命令,導致戰場失利,那麼就不關輪迴者的事啦~~
由此可見,人心是最爲難測的東西,諸天輪的規則也約束不了!
當然,一次兩次的失利不見得就能造成帝國和共和國的戰敗,百日戰役中利貝爾王國都剩一個光桿王都了,最後還能力挽狂瀾呢,所以他們需要不斷地“賣國”,積少成多,最後哪怕東亞那方不想勝利,局面也由不得控制了!
歐美的如意算盤打得很響,真別說,高旭什麼都能防備,唯獨防備不了歐美自己坑自己,可惜啊,鐵血宰相一死,一切就大不一樣了!
這種一國宰相在大庭廣衆之下被刺殺,準確的說,是被強殺的事情,埃雷波尼亞帝國現任皇帝尤肯特三世肯定勃然大怒,戒備心大起,偏偏在這種時候,數量極爲龐大的歐美輪迴者冒了出來!
嘿,簡直不是時候到了極點!
要知道此次空之軌跡世界不像天之痕啊。有個初始的尊敬聲望提升,北美輪迴者固然被分配到了埃雷波尼亞帝國陣營,但初始的聲望也就是中立,等同於路人,想要獲得地位。得一步步往上爬!
在平常情況下的戰爭年代,這並不困難,輪迴者個個都是戰鬥的好手,極爲適合崇尚武力的帝國,何況二三難度的輪迴者都有一定的名望值打底了,也容易被劇情人物接受!
可現在明擺着是特殊時期!
且不說劇情人物對於如此巧合出現的北美輪迴者會報何種想法。不信任感大增,關鍵一點在於,他們是加入貴族派呢?還是平民派?
這兩個派系是死敵,絕對是二選一,無法左右逢源,不過劇情人物似乎只能選擇平民派。帝國派自恃血統的高貴,不可能接受輪迴者,頂多成爲個外圍打手什麼的……
然而從閃之軌跡的主線劇情來看,貴族派的實力明顯雄厚,最終連帝都都被閃電般地佔領了,平民派能夠扳回局面,完全是考慮鐵血宰相的詐死。可現在鐵血宰相是真死了,平民派還有取勝的機會嗎?如果沒有,輪迴者加入平民派豈不是自找沒趣,只能憋屈地被貴族派打壓?
萬幸的是,取勝的機會,依舊沒有被堵死!
這一刻,薩邁爾念頭百轉,咬了咬牙,沉聲道:“沒辦法了,我們想要按照原計劃備下退路。只能利用帝國這邊的劇情主角,引導他們代替鐵血宰相的位置,扳平局勢,我們纔好在平民派有所作爲!”
薩邁爾這個應急措施是完全正確的,換成布朗特教授來。也只能如此,可惜沒過多久,新任情報組織頭領康尼斯就傳達來了一個壞到不能再壞的消息——此方世界的閃之軌跡劇情沒有展開,並且短時間內根本不可能展開!
此言一出,薩邁爾的臉瞬間變得慘白。
以艾富里爲首的老牌情報組織被搗毀後,康尼斯固然接替了他的位置,但短時間內收集情報的能力肯定是大大地不如從前,甚至於在將來能不能恢復全盛水準都是未知之數,倘若是艾富里親來,是絕對不可能忽略空之軌跡世界目前的一大異常——劇情時間切入點!
康尼斯的情報組織將此方區域戰場的四大陣營勢力情況都摸得相當透徹,也通過克洛斯貝爾得出了主線劇情切入點正在零之至寶正式誕生的階段,不過由於利貝爾王國並不在四大陣營之中,他們就沒有專門派人去利貝爾王國調查一下浮游都市的出現是在什麼時候,而是想當然地認爲空之軌跡三部曲的劇情早早就進行完了……
如此一來,就導致了一個致命的差錯!
前面提過,軌跡系列世界的特色是時間點可能相同,在不同地點發生不同的故事,但系列作品之間肯定有所聯繫,零之軌跡與空之軌跡的劇情沒有太大的交錯,所以它可以提前開啓,更在空之軌跡之前,但是碧之軌跡一定要在零之軌跡進行完才能開啓,因爲有着前後銜接的關係,同樣,閃之軌跡也一定要在空之軌跡完全結束之後!
原因很簡單,閃之軌跡的劇情主角團特科班“VII班”是由空之軌跡的劇情主角之一奧利維亞在獨特的理念下,想要在貴族派和平民派之間開闢第三條道路,再加上其理事長的身份,方纔成功創立的!
而這份理念的形成與奧利維亞在利貝爾王國的見聞以及影之國的歷練息息相關,現在利貝爾王國的事情算是了結了,影之國可還沒有開啓,再加上奧利維亞回國後就碰上了大規模的戰爭,怎麼可能有心思去創立什麼特科班?
“也就是說,四大區域對立的劇情陣營裡面,只有東亞的克洛斯貝爾有劇情主角……”薩邁爾深深地嘆息,一股無力縈繞心頭,在暗黑破壞神裡,他就體會到與高旭作對時那種步步被掌控的恐怖感覺,現在隨着高旭實力的進一步提升,聖光隊連直攖其鋒的勇氣都沒有了,其操縱大局的勢頭,也如萬斤巨石般沉沉地壓在心頭,令他們完全喘不過氣來!
事到如今,多想無益。唯有走一步算一步了
就在北美被鐵血宰相的死亡和劇情主角的缺失這當頭兩棒打蒙掉,他們根本無法想象,更恐怖還在後頭……
一場國與國之間的全面戰爭,不可能如街頭小混混鬥毆般,一開始就壓上所有的兵力。決個你死我活,同樣,目前的局勢顯然沒法發動閃電戰了,因而區域戰場雖然正式開始,但在頭些天裡,哪怕是最爲野蠻的諾森比亞自治州都是以試探爲主。輪迴者接收到的命令大部分也是刺探敵情。
於是乎,很快歐美就發現了不對勁,東亞在克洛斯貝爾混得如魚得水,完全不是北美、西歐、南非可以比擬的!
按理來說,高旭等人先進入世界的不提,區域戰場開啓後。東亞新入的輪迴者應該也享受不到克洛斯貝爾的初始聲望,和其他三區在一個起跑點上,然而歐美萬萬想不到的是,高旭成立了諸天門,將他們統統招入門下,合理運用了諸天門與劇情勢力的結盟關係!
門派的有個取巧的提升辦法,那就是通過招攬名望高、地位好的輪迴者或劇情人物。快速地提升等級,這種提升到了一定的級別會有門檻的設定,必須在建立門派的劇情世界完成一些超級事件,就好比s級遊擊士不再是刷普通委託,而要解決國家層面的大事一般!
正巧,諸天門此前就經歷了王都政變和利貝爾方舟,順理成章地跨過了門檻,因而當孤舟殘月隊、雲海隊、菩提隊、驚惶隊、幽蠻隊等等東亞最頂尖的團隊一一進入世界,加入諸天門後,等級是急速攀升。猶如滾雪球般,現在已經是九級的超級門派,招攬上限到達了五千名!
(門派五級可招攬最多兩百名成員,六級最多五百名,七級最多一千名。八級最多兩千名,九級則是五千名,十級必須要再度完成影響全劇情世界的超級事件。)
即是說,在空之軌跡的區域戰場裡,高旭業已是真正意義上的東亞第一人,所有東亞輪迴者均是其麾下,尊稱其爲門主!
當然,這聲門主不是白叫的,諸天門前期的工作正式派上用場,零之軌跡時期的克洛斯貝爾警察局、碧之軌跡時期的克洛斯貝爾國防軍、隱於幕後的克洛伊斯家族,此刻此刻都成爲了諸天門的盟友,別管將來會怎麼樣,至少在目前是最爲可靠的幫手,帶給東亞輪迴者無以倫比的助力,一如劍俠情緣世界的葉氏姐妹一方!
甚至連噬身之蛇,都與諸天門處於蜜月階段!
不蜜月階段不行啊,高旭的出手,使得幻焰計劃緊跟着福音計劃成爲現實,諸如輪迴者之類的局外人都知道幻焰計劃是必然成功的,可劇情人物並不清楚,鋼之聖女阿瑞安赫德已經第二次受盟主之命與高旭進行了商談,內容不明,但過後噬身之蛇就開始給諸天門一方傳遞情報,雙方的關係也由中立變成了合作!
噬身之蛇作爲貫穿軌跡歷代世界的頭號反派勢力,能量之大可想而知,如果沒有先知先覺的輪迴者插手,利貝爾王國、克洛斯貝爾自治州都被其玩弄於股掌之間,大陸第一軍事強國亦不例外。
從閃之軌跡的主線劇情來看,埃雷波尼亞帝國內潛伏着噬身之蛇的重量級人物——蛇之使徒第二柱“蒼之深淵”薇塔?克洛提德!
蒼之深淵明面上有兩重身份,第一是週日晚上廣播節目“eveningtime”的人氣DJ,第二則是帝都歌劇院的首席巨星“蒼之歌姬”,別看都是偏向於娛樂性質,與軍事無關,但配合上執行者,帝國的一舉一動,都可以通過噬身之蛇彙報給東亞!
歐美輪迴者是很明白噬身之蛇在帝國安插的人員的,但是他們只能防備,卻不敢真正地揭穿,和噬身之蛇徹底翻臉,歐美不像高旭擁有四難度尊者的實力,圖謀空之至寶和零之至寶毫無顧忌,他們必須如履薄冰,不然的話,噬身之蛇出一個鋼之聖女阿瑞安赫德就能讓全部的巔峰強隊吃不了兜着走……
所以北美第一批接取刺探情報任務的輪迴者被東亞輕而易舉地拿下、滅殺,直觀地表明瞭東亞佔據的優勢完全超乎想象,與劇情勢力空前聯合!
自此,區域戰場的局面,正可謂是——
諸天之門,舉世稱雄!!!
洪流大勢,不可阻擋!!!
無論局勢對歐美多麼不利,從歐美高層決定率衆進入區域戰場的那一刻起,就是騎虎難下,不容退縮之局,在上一次大清洗前,歐美幾乎被逼到最絕境的境地,大量大量的輪迴者由於沒有一點積分被迫去完成必死的任務,或者乾脆將自己身上的最後一點利益交予同伴,然後向空間借貸積分,默默地等待抹殺懲罰,那種絕望與死寂,實難用言語描述其萬一!
但是,他們仍舊挺過來了,挺到了大清洗之後,東亞衰弱的時期,與那種煎熬相比,現在不過是小巫見大巫,至少歐美在二三難度層面的綜合實力仍舊佔據優勢,同盟國的設定又使得兩方聯合起來,而東亞無疑是不可能和南非通力合作的!
他們……還有希望!
在這種意念的支持下,十個劇情日後,卡爾瓦德共和國飛艇機甲師團再度開赴戰場,目標——被克洛斯貝爾控制的阿勒泰爾市!
不料就在無數的戰車和機甲開赴戰場,成百上千的輪迴者夾雜在其中,時刻準備着與東亞短兵相接,阿勒泰爾市的輪廓出現在視野盡頭時,兩個龐然大物霍然現身於雲端,旋即緩緩降下……
“天吶,那是什麼???”