22 論時間君的節操
綠巨人還是照常的誕生了
畢竟,神盾局只是神盾局,但是綠巨人的問題,卻是發生在各個軍隊大佬的關注之下的問題,在綠巨人並沒有變成非正常人之前,神盾局連插手的資格都沒有。
那些軍隊的大佬也不是吃醋的,而且,就算綠巨人誕生了,死要面子的軍隊大佬們,還是夠義氣的支持了他們的手下。
羅斯將軍。
一如夢想遊戲裡,綠巨人的劇情那樣。
姑且不論神盾局的雞飛狗跳。
潛伏下來的九頭蛇,何嘗不是如此,特別是想到,自己即將展開的陰謀,或者可能達到的統治世界的目的和手段,很快就會因爲這款見鬼的遊戲,而暴露出來的時候,九頭蛇不安了。
而且九頭蛇也不是那種善良的組織,恩,別說九頭蛇了。
神盾局自己也發動過專業的黑客人才,進入了莉莉的服務器開始偷取資料。
可是悲劇的是,後面的劇情莉莉根本就沒有透露出來,只是隱約的將劇情cg被神盾局翻找了出來。
可是畫面,卻讓神盾局的人心裡一緊。心裡防禦森嚴的神盾局大樓,在劇情cg里正燃燒着滾滾的黑煙,大火在建築樓道里燃燒着,一羣神盾局的特種兵和神盾局的特工,亂鬥了起來。
一會又有神盾局的特種兵,保護着或者是看護着神盾局的一些科研人員,和外部攻進來的神盾局戰士打了起來,完全讓人摸不清頭腦。
這讓神盾局的獨眼龍,尼克費瑞臉色都綠了。
另一邊,這個世界可不是那些特別的超級英雄,或者隱藏在下水道地下的陰謀分子的。
而是廣大的民衆的。
宅男宅女,在其中,就佔據了一個雖然很小,但是絕對不少的數量。
夢想這款網遊,也用兩年的時間,和aim以及其他企業的渠道,打通了全世界。
108個區,每一個區都由一臺黑科技級別的超級計算機服務器來處理,保證了高像素和不卡兩個條件後,纔開始容納玩家。
每一個服務器,使用的語言文字都會有一些微小的差距,除了中國。
因爲人太多了。
而且語言文字也是可以調的,只要你能看懂,並且願意和國外友人友好的聊天的話,那麼改改文字,完全可以做到,只不過既然能看懂,改文字什麼的,意義似乎也不是特別的大了。
切爾瑪就是如今在夢想這款遊戲裡,稀有的超越了60級關卡的一員。而夢想這款遊戲,也已經佔據切爾瑪一天二十四小時中,八個小時的時間量了。
所以,要問切爾瑪玩遊戲,在60的時候經歷了什麼特別的過場cg嗎?答案是,當然有!
但是都是資料庫裡早就存儲過的,那些神盾局和九頭蛇的傢伙,早就看過了。不過切爾瑪可不在乎這些,切爾瑪沒有什麼太大的野心,看着崩潰的神對局,切爾瑪想到了一個很嚴重的問題。
說好的自己是神盾局的臥底呢?
神盾局都沒了,自己還臥個毛的底啊!
沒錯,60級的劇情,就是傳說中的美國隊長2只不過爲了不讓神盾局和九頭蛇找自己的麻煩,所以只有資料片和結局篇,開頭,過程什麼的統統都沒有。
反正切爾瑪看到自己的任務記錄裡,有一個“終於到來的使命”的任務,後面標着待更新的神坑字樣。
切爾瑪感覺到很無語。
在看看切爾瑪現在的裝備,作爲稀有的過了60關卡的玩家,切爾瑪的裝備當然帥爆了!
頭上戴的不是抗心靈控制的萬磁王的神秘頭盔,而是更加廉價的防毒面具。
沒辦法,因爲會玩的熊孩子們,將生化戰士這羣沒腦子的狂戰士,愣是玩出了花來。
毒!
劇毒!
神經毒素!
各種疊加的,控制的,負面狀態的毒素,簡直讓人慾哭無淚!特別是四個生化戰士,一起扔毒的時候,那場面簡直讓人陶醉。
更嚴重的問題時,這些傢伙不知道腦子裡哪根筋壞了,不加力量,不加體力,攻擊模式是不分敵我的扔毒氣彈。
毒?
生化戰士抗毒很高好不好。
心靈控制?
抱歉,我的普攻模式是扔毒氣彈,我防禦低血量低,但是耐不住生化戰士血量成長高啊!
所以秒是秒不了,用力打的話,還會把生化戰士打出狂暴狀態。
一進入狂暴狀態,就進入了敵我不分的攻擊模式——可喜可賀的是,他們依然是普攻——扔敵我不分的毒氣彈。
所以,那場面,兩回合之後,自己這邊的玩家就疊加了八層的毒素。
遇到會玩的生化戰士,追大技能、主動技能、連續攻擊。沒準兩回合就能疊加上12層或者16層的狀態。
兩回合一結束,生命值還老大一截,卻在回合結束的瞬間,瞬間掉到底了。
那場面,呵呵呵呵!
這還是那些稍微估計了防禦的生化戰士,畢竟,遊戲裡同樣存在着一種叫做輻射眼的職業。
真玩全智力加點的話,生化戰士百分百會被秒掉的。
但是話說回來,如果真是全智力加點的話,兩回合結束,絕對能毒死一羣人。
就算只加了一半,那也可以在第三回合終結對方。
除非對方有治療和驅毒,但是耗下去之後,依然是恢復力高,生命高,毒性不高,疊加很牛叉的生化戰士獲得勝利。
所以,防毒面具,這種低廉的裝備,反而成了現在大衆的裝備。
而高檔的防毒面具,依然可恥的只有三十級,老孃都六十了啊!拿着個防毒面具,你打算怎麼坑我呢!
而60的大關口,就是讓切爾瑪闖入一個叫做至暗時刻的地帶。
生命力雄厚,可以羣攻的一隻觸手怪物是第一關,沒什麼特別的能力,只不過能灑下一種叫做末日病毒的東西,每回合都會減少玩家的生命。而且還不能淨化,萬幸的是,傷害很低。
攻擊極爲強悍,數量衆多,但是生命值很弱的變異怪物是第二道關卡,攻擊不夠,或者防禦不夠,總之,平庸的傢伙在這一回合都死光了。
你攻擊不夠,兩回合就被這些變異怪砍死光了,他們的攻擊何止是高,簡直是高的離譜了。
但是防禦也弱爆了,用機器職業者,兩回合轟炸就殘血了一大片,其他玩家隨便兩下子就可以搞死光了。不像第一回合的觸手怪,生命值高的離譜,攻擊很低沒錯,但是你讓觸手熬的回合越多,你被末日毒素疊加的就越恐怖。
然後是一隊組合,詭異可以導致玩家混亂,還能在第四回合施展恐怖的烏鴉狂潮,基本能把玩家全部打殘血,血量不夠,或者不夠硬的玩家會被秒的稻草人。單體攻擊高的恐怖,防禦也不低,最主要攻擊可以自我恢復,每回合也不確定是連續攻擊兩次還是三次,甚至可能是四次的螳螂怪物。可以隱身,攻擊一般,防禦一般,生命一般,但是可以給隊友加裝備,並且提供大量生命值和額外生命值的魅影娃娃,以及最後一個,很肉很肉的,生命恢復力也驚人的胖子,而且還可以強制嘲諷,並且攻擊附帶末日病毒的屠夫。
這種組合,一般的玩家四人小隊,根本打不過去!
之後是第四個關卡。
碰運氣的關卡,因爲你會隨即組合闖過了第三關的兩個四人小隊——也有可能是三人小隊或者單人小隊,因爲她們實力不夠,很顯然會在第三回合死人的。
再然後,是開始單過的時候了。
團隊解散。
獨自正面對戰一個沒什麼特別的技能,但是免疫負面狀態,每回合攻擊兩次,全屬性是自己屬性的四倍的戰士。
真的很要命有沒有!
控制不住,對方攻擊爆表,自己沒什麼特別的技能,完全嗨不住。
萬幸的是,身爲職業爲反面角色的切爾瑪,除了可以免疫末日病毒的坑爹頭盔之外,其他的都是極品的帶有很多小功能的裝備。
比如一件閃避率加4的手套,是百分之四,一個手套加持的很少,可是雜七雜八的裝備疊加下去,在添加個寶石,在附魔個屬性,在強化那麼幾次,一身裝備的閃避率就到了30的程度,不是不想加,而是閃避率這種東西,最多隻能加持在50,命中率同樣,最多得到50的額外加成。
然後是護甲穿透,傷害免疫,法術穿透,生命恢復!
雖然都不多,但是有基礎屬性的優勢下,這些輔助屬性的優勢就上來了!
特別是切爾瑪的屬性,實際上並不高,額外的效果卻很多的情況下。四倍屬性的鏡像武士就不是那麼要命的存在了。
靠着運氣和暴擊以及閃避,我攻擊不高,但是我有基礎的穿透攻擊傷害,我法術傷害打你身上不疼,沒關係,我也有基礎的法術穿透傷害,你攻擊很高,我擋不住,但是三分之一機率的閃避率讓死亡大大的延遲了。
最後,主動技能的高傷害,使用召喚超級英雄——蜘蛛俠的名信片。
然後是一些很有意思的,疊加屬性不高,但是額外效果很好用的裝備。
額外帶有主動技能——快銀的跑鞋——一回合之內行動兩次。
閃電俠的頭蓬——當前回合內百分百免疫攻擊一次,額外行動一次。
就這樣,不靠攻擊力,靠着反面角色,可以用很多職業武器的切爾瑪,用機器職業的傷害固定,和自己屬性沒關係的粒子炮,終於撐過去了。
然後,是最後一關,一個沒有攻擊力,只有防禦力和生命值以及抗性的,樣子好像一個青銅大門的怪物。
每一回合,這個傢伙都不會攻擊,而是給自己加持一個防禦加持狀態,然後給自己加上一層不算厚,但是能讓一些攻擊不高的玩家氣炸的額外生命值,最後在給自己恢復生命淨化狀態。
每回合都如此——真的沒有半點攻擊力,如果你身上沒有末日病毒的話。
切爾瑪就是如此辛苦的闖了過來。
似乎很簡單,嘛,攻略都出來了。可是,想搞到這些裝備的難度不說,切爾瑪是個老玩家,纔有足夠的時間賺到這些裝備的。
然後是——你裝備的上去嗎?
別忘記了,切爾瑪可是可以裝備所有角色裝備,雖然屬性會被消弱——反而在鏡像武士面前吃香,但是額外屬性卻一點都不少的職業啊!