設定詳解

ps:根據一些有爭議的設定,給出的解釋。後面有新爭議的話,會繼續補充。

1.天賦星數決定升級所加的屬性,但是升級只根據當前的天賦星數增加屬性,並不是天賦星數x人物等級。如,主角19級前星數都是12,自然是按着12星加屬性。後面換了32星,那每次升級就是按32星加屬性了。

2.重擊觸發機制,近戰遠程物理攻擊皆可觸發,但是魔法攻擊、技能、道具不能觸發。觸發的前提條件是攻擊有效,也就是說,被閃躲、格擋或者沒有破防的攻擊是無法觸發重擊的。而且,遠程攻擊觸發重擊,也是有傷害加成的。只是遠程攻擊基本上屬於獨立攻擊力,容易出現不破防的情況。槍械屬於武器而非道具。

3.粉碎觸發機制與重擊相同。

4.關於屬性如何突破200這點。假如一個人通過屬性點、裝備、血統使得某項屬性到達了200點。那麼,他需要先購買足夠多的屬性點,在裸裝的情況下將此項屬性堆到200。接下來,要麼把自身血統升到更高,使得血統所增加的屬性點變成“無界限屬性點”,這樣就直接突破200屬性點了。

亦或者,繼續購買屬性點,在不算血統、能力的屬性加持下,將此項屬性堆到200點。再獲取一件擁有“無界限屬性”附加的裝備,這樣就可以突破200屬性點了。(注:突破200點以後,普通屬性點依舊無法起效。此時需要無界限屬性點才行。)

411.協戰求勝128.進入FZ世界282.下週去白虎273.新隊出擊190.追到天涯海角304.複製體張盛285.十二樓傳承41.新世界的開啓269.DRC的反殺392.人類限制器457.巴別塔來襲276.千虛破盡393.人心激盪86.半鬼的力量368.深海大元帥353.英雄願景377.暗物質海盜團來襲327.蘇洵來了346.占卜婆婆的預言76.成立對策Ⅲ課215.八極拳義183.畢業季?裝逼季!257.總統也是我的人57.動盪開始254.血厚的好處61.本局的召見253.越階領悟393.人心激盪215.八極拳義287.安唯的覺悟209.心靈的力量401.超認真拳111.屠鬼與進化(求首訂)66.融合中的融合463.封王171.信洵哥能暴富187.蜘蛛俠被黑得最慘的一次148.征服王的落幕22.公路追擊戰321.神性大收穫7.不合常理的狩獵338.車沒開成384.興奮的波羅斯242.進入音巢217.碎虛319.太古兵器139.反派死於藝術406.宇宙大爆發64.喰種起源106.粉碎的正確用法403.僞聖365.交朋友382.無雙劍靈311.蘇芷的心魔409.野獸的互毆81.預料之外的部下195.鎮元齋228.對於強大的忌憚474.聖壇開啓274.仇人見面207.黑暗初顯27.此名革新社423.蘇皇劍440.位面渡假394.誰纔是幕後黑手250.挑戰泰利154.變強的代價356.餓狼威風264.玉璽與龍之氣464.敕令宣戰198.八極正拳105.微妙的生機161.召喚聖盃331.觀世千宗懵逼了359.災難解決451.擡手鎮壓179.貢獻值的作用291.無拍子343.是英雄還是惡人64.喰種起源378.龍捲黑化128.進入FZ世界445.玩鬧393.人心激盪201.我流與技能219.目標阪崎獠243.誰殺了神442.亞雷斯塔的野心262.大賽將行126.實力整理161.召喚聖盃459.死亡契約458.安唯的成長184.冒險者的優越感274.仇人見面245.風暴再臨300.骷髏蜥蜴290.進軍白虎442.亞雷斯塔的野心232.音巢出手
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