第三章 轉職、覺醒、迴歸

羅飛通關副本後,來到青之娜塔莎前交了任務後,打開技能界面發現技能都被重置了。

轉職後4個職業的技能都集合到一個頁面中了,但是技能點卻沒有變成原來的4倍。

技能變多了,技能點卻和原來一樣,怎麼加點則是一個需要慎重考慮的問題。

羅飛一時沒有頭緒,便將加點的事情放下,先看看其他方面的變化。

打開屬性欄,轉職後的名稱則變成了槍械掌控者,力量、智力什麼的和轉職前變化不大,元素抗性也全都是0。

將轉職後的情況草草的看了一遍後,羅飛重新將注意力集中到加點上來。

由於現在遊戲從二維平面變成了真人進入,有些技能點的加點情況就有了不小的變動。

像“翔躍”“空中射擊”這樣的技能原來是不用加的,這些技能對於打怪的來說沒有直接傷害,在用電腦玩的時候羅飛是從來不加點的。

但是現在這樣的技能卻是必須要加了,以“翔躍”技能爲例,二維遊戲中是上帝視角,你可以看到牆、山石等障礙後面的情況,直接對着障礙放技能就行。

現在卻沒法這麼做了,羅飛在被角落裡跳出來的怪偷襲了幾次後不得不將這個技能加上。

還有一些技能是因爲職業技能、精通方面的,像是“左輪精通”“子彈精通”“遠古記憶”等。

4維屬性加點也有了變化,只有一種轉職的話使用一種武器,屬性加一種就行,像漫遊槍手加力量、機械師加智力,現在變成兩者都要加。

還有全部護甲精通(布甲、皮甲、重甲、板甲),讓羅飛不會因爲爆不出相對應的護甲而少了一部分屬性加持。

除此之外“魔法暴擊”“物理暴擊”“遠古的記憶”這樣的通用技能技能也要分配不少的技能點,複雜的加點方式讓羅飛頭大不已。

還有一些技能是有特殊效果的像“受身蹲伏”:倒地之後,會出現蹲伏狀態讓人處於無敵狀態,起身時會有很短暫的霸體狀態;“踏射”:踩住面前一名敵人,並向其射擊。踩住的同時,可對周圍敵人造成傷害。抓取判定,可以抓取霸體和防禦狀態的敵人,這兩個技能的在特殊情況下作用十分巨大,又是必加技能。

羅飛被加點的問題困擾了好久,直到用點券開通了第二頁技能頁(所有技能、技能點與第一頁相同,兩頁之間可以來回切換),技能點不夠的情況纔有所緩解。

嚐到甜頭羅飛一口氣將技能頁開到第七頁,利用技能的不同效果應對不同情況,主冰凍的技能頁應對小怪移速快的副本;主火焰技能頁的應對小怪多的副本;先冰凍再覺醒技能的應對boss,直到那時羅飛纔將技能的應用有了真正的認識。

畫面回到現在:羅飛想了半天也沒有算出怎麼加點纔是最好的,在沒有洗點水(重置技能)的情況下用了個笨辦法。

先將所有技能先加一點,然後重點照顧被動技能和狀態加持技能,最後再加傷害性技能。

之所以這麼加還多虧了系統贈送的好武器讓羅飛暫時不用爲傷害不夠發愁。

技能點都加完了,然後就是考慮武器和防禦裝備的選擇了,雖然轉職後武器和防禦裝備都可以使用,而且也有加成,但是不同的武器和防禦裝備所帶來的加成也是不一樣的,左輪槍、步槍、自動手槍、手弩、手炮每種武器所加的屬性都不一樣,攻擊效果也是區別很大。

“防禦裝備、首飾裝備、稱號的選擇由於還不齊只能有什麼裝備什麼了,以後再想吧。”將這一切都處理好後,羅飛又開始了自己的刷圖大業。

進入任務地圖後,羅飛發現地圖有了極大的變化,地圖變大了;場景變得更加真實;怪物的行動更加靈活不像原來看起來像個提線木偶,換句話說就是ai提高了,而且怪物的進攻性也有所加強。

這些變化讓副本通關變得困難了一些,首先就是地圖變大讓羅飛需要更多地時間走完地圖,找怪更加麻煩,還好ai的提升讓怪物大多變成的主動攻擊,不然的話讓羅飛滿地圖的找怪打,想想都覺頭疼。

經過1個多月不眠不休的打怪刷圖,羅飛終於達到了50級,可以進行覺醒了,“覺醒”是dnf遊戲的一個特色,相當於遊戲角色的二轉。

覺醒後可以獲得一個被動技能和一個覺醒技能,其中被動技能能大幅增加其他技能的威力或是大量的屬性點,覺醒技則是一個擁有極高傷害和華麗視覺效果的技能,俗稱大招。

因爲活動獎勵的覺醒任務完成券讓羅飛省了做任務的過程,等級到了後就直接覺醒了,使用獎勵券的另一個好處就是節省了一大筆金幣。

羅飛現在十分缺乏金幣,所有的金幣都用來購買點券了(遊戲系統商城的貨幣),甚至練習副職的材料都沒買,到現在都還是0級。

可能是因爲可以轉職4個職業原因,原來只能夠學1種副職的情況也變成了4種副職(鍊金師、附魔師、控偶師、分解師)都可以學習了。

在dnf中4種副職各有特色、相輔相成,練到高級後能極大的提高遊戲人物的各項屬性。

鍊金師:可以煉製各種藥劑,像回血藥、回魔藥、加力量/智力的藥劑、解除異常狀態的藥劑等。

附魔師:製作各種寶珠鑲嵌到武器或是防禦裝備中增加各項屬性,也可以直接用材料在裝備上附魔。

控偶師:製作各種作戰用的人偶,在一些特定的地圖中有着極大的作用。

分解師:將裝備分解成材料。

但是爲了用點券購買第二頁技能頁,羅飛只能將副職升級壓後了,在藥水不夠的時候纔想起來將技能等級練上去。

覺醒之後的遊戲副本又有了極大的變化,如果說轉職之前的副本面積有一個村子那麼大、怪物數量是1個的話,轉職後副本面積變成了10個村子、怪物數量變成100個,覺醒之後的副本面積則是100個村子、怪物數量達到了驚人的10000個。

當羅飛進入副本地圖中後,見到那鋪天蓋地的怪物羣后整個人震撼到了,還好人物遊戲化後,羅飛的神經好似也被強化過了,只是愣了幾秒就反應過來。

大召開路,隨即把所有能招出來的機械單位都招出來,最後發動隱身技能,由於怪物實在是太多了,即使每隻怪只會打掉幾滴血恐怕也會把羅飛秒掉。

羅飛有些後悔藥劑買少了,本來爲了儘快攢錢買點券,省下了買buff藥劑的錢,現在看來有些得不償失。

不過現在後悔還來得及,通過buff藥劑和隱身技能的交替使用,再加上不時的用大招清場,總算把副本給過了。

出了地圖後羅飛馬上打開拍賣場,將需要的藥劑不管價錢的統統買個遍。

沒辦法,實在是被在副本中的情況給嚇着了,有好幾次生命線都降到10%之下了,好像隨時都會gameover了。

這次能撐下來了,隨着難度的提升,下次就不一定能過關了,接下來就沒什麼驚險的情況了,雖然怪物的數量增加的暴多,但是卻沒什麼智慧,只會在特定的地點徘徊,被buff滿滿的羅飛統統消滅。

一路有驚無險的到達了75級後羅飛卻面臨着兩個選擇,一個是使用二次覺醒完成券直接完成終極任務,二是繼續升級在滿級86級時使用二次覺醒完成券。

其實還有一個選擇就是使用升級券升級,想到這個羅飛心裡滿滿的淚水啊,使用升級券的確能升級的同時完成主線任務,但是除了這些就什麼都得不到了,所以羅飛在用了一張升級券後將它仍在儲物箱中吃灰了。

要知道現在的遊戲副本只能打一次,而且任務地圖中的爆率很高的再加上怪物數量的增加,刷一次圖後獲得的金幣和裝備加在一起可是一大筆錢,最重要的是羅飛手上在75級以後能用的升級券只有3張,根本不能直接升到滿級86級。

對於75級地圖的難度羅飛又難以把握,他還記的在一次覺醒完成後的任務地圖中漫山遍野的怪物浪潮差點讓他gameover的事,到現在想想還心有餘悸。

直接使用二次覺醒任務完成券也不是最好的選擇,雖然把主線任務完成了,但是誰知道在離開了之後還能不能學剩下的技能,有幾個終極技能都要80級之後才能學習的。

羅飛權衡利弊之下,最後還是謹慎的個性佔了上風,“使用3張升級券後使用二次覺醒完成券”。

羅飛做出決定後一道白色的光幕出現在他的面前,上面開始出現文字:預選試煉結束,

試煉者編號:6

主線任務完成度:100%

支線任務完成度:0

隱藏任務完成度:0

試煉結果:合格

羅飛不知道這個“合格”之上是不是還有“優秀”或者“完美”之類的評價,不過“合格”就算他通過試煉了。

羅飛在之後瞭解了這個事情的真相後無比慶幸自己拿到的只是個“合格”,因爲在“合格”以外不管是“失敗”還是“優秀”都會讓他萬劫不復。

如果他在任務地圖中死亡一次,他就會失去自我,變成已具備操控的傀儡,如果他是“優秀”他就會被遊戲徹底格式化,變成一個失去人類情感的遊戲人物,那些支線任務和隱藏任務就是要羅飛和整個世界的融合度提高讓他一步步變成遊戲人物。

如果羅飛是個聰明人或者好奇心很重的人,他一定會會觸發隱藏劇情,像npc爲什麼不說話;死亡之塔、絕望之塔、領主之塔是不是可以進去闖闖關;賽麗亞房間左側的門是通往什麼地方。

如果羅飛當時真的把這些搞清楚了可能就不會有以後的他了,那時候他或許已經有了神職,就像封神榜上的神又或者像天道聖人。

遊戲玩的一塌糊塗的羅飛沒有想到會有這麼多的隱藏劇情,他只是完成主線任務,完成的還不完美,所以在失去了一些獎勵的同時也保留了一定的人性。

光幕在顯示出了羅飛的試煉結果後就消失了,而羅飛在光幕消失後也同樣失去了意識。

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