下路一打二了,這個畫面,居然真的出現了。
而且不是fate的瑞茲,而是沉穩的納爾。
多少人都還記得,去年一追五,百分百參團率的大瑞茲。
而現在,瑞茲又砍了三五小刀,沒有那時勇猛,同時整個星辰,也做足了準備。
想好了fate用瑞茲的時候,該怎麼打,怎麼拉扯。
避開瑞茲的強勢期,有閃現的時候,不要靠近他一千碼之內。
衆多的方式,讓星辰戰隊起碼可以做到正常對局,不至於被對面用個人能力打爆。
而且幸運的是,sk戰隊也不喜歡用個人能力贏比賽了,更喜歡慢慢運營出經濟優勢。
再打有把握之團,穩過頭了。
所謂的運營,就是指的不死人的情況下,經濟優勢,資源獲取越來越多。
因爲打架出人命,風險係數大,如果沒打贏就把自己打進去了。
希望無限連冠下去的sk戰隊,越來越厭惡風險。
恨不得遊戲0比0的推掉基地都可以,很像如今的資本,做大以後不喜歡有風險的作品,更渴望着能流水線一般的批量打造質量不高不低,最高性價比的賺錢產品出來。
所以sk戰隊,也是全體都壓着自己的對位擊殺慾望,看到機會先懷疑一下對面是不是在賣。
只有萬無一失的時候,纔會動手。
而現在,面對星辰戰隊,這招已經沒用了。
他後面沒人,但是已經一個人要帶到你高地了。
你運營啥啊運營,打不過他就要丟高地,還運營不?
只能人多打人少了唄,召回戰力回防下路。
而sk戰隊的回程,星辰戰隊用了兩個藍色視頻探測紅色方野區草叢。
親眼看着他們回程到家,然後立刻光速開龍。
不帶一點猶豫,更優秀的是沉穩的納爾,也是在對方回程無法取消的一霎那,直接傳送了。
“阿西!”
“納尼!”
“shit!”
...
看到這一幕,各國的sk粉絲,都紛紛用出了國罵。
陽謀啊,不要臉啊。
用納爾一路單帶逼人回防,人回來的一瞬間,就當着船長的面tp去龍坑。
噁心人也不是這麼噁心的,不回來又不行,回來了你又溜了。
瑞茲大魔王,有力無處使。
作爲一個全場一次不死的瑞茲,是有資格和這個納爾掰手腕的。
但是碰不到啊!
船長是看着納爾離開的,目送,還放了煙花爆竹,就是打着不疼。
一套打在納爾身上,就掉點血皮,又沒有打斷技能,就只能眼睜睜的看着納爾傳送走。
帶着家園衛士,火急火燎的殺過來的瑞茲輪子媽,感覺自己像是被人耍了一樣。
你擱着跟我打游擊呢?
我們運營你就剛,我們決定跟你剛了,你特麼又運營起來了。
這一波回首tp,直接進入龍坑,配合隊友瘋狂輸出大龍。
納爾的破敗加黑切加w被動,全是打龍利器。
再配合一個土龍buff,百分之十轉真傷。
sk戰隊,就是飛也趕不過來了。
“漂亮,這一波釜底抽薪,直接讓sk戰隊看看我們華國的兵法,有套路!”彌勒激動的說道。
“是的,這波完全是用的三十六計了,你不來我就繼續推進上你高地,你要是來了,我立馬tp拿大龍。
大龍跟高地,你一定要丟一個,自己選吧。”紫境說道。
這波sk戰隊,確實沒得選。
哪怕只會來一個,結果也是一樣的,本來就少個蜘蛛打野。
再回去一個,二打五一樣沒機會啊。
這大龍,是妥妥的丟了。
拿下大龍buff,沉穩再回到上路,把到來的兵線全部吃掉。
再進對面野區,吃一下石甲蟲。
好久沒見,甚是想念。
上一次吃對面野區的石甲蟲,還是昨天的事情呢。
都過去一天了!
最後四秒快速回程,再次掏出一件世人看不懂的裝備。
羊刀!
是的,一把加攻速超級多的裝備,一個可以疊滿以後,可以兩下觸發三環的裝備。
重做以後的羊刀,普攻附帶15點魔法傷害,每次普通攻擊提供+8%攻擊速度,+3攻擊力和+4法術強度,持續5秒,在你擁有6層效果時,提供鬼索之怒。
也就是兩下觸發三環,這個裝備出來,納爾就是真的成了隊伍的第二adc了。
沒有英雄,可以抗住這樣的納爾傷害。
“這個納爾,是真的不怕被集火啊。”
“爲什麼這個納爾,沒有一點抗傷害的心,就真把自己當個輸出玩嘛?”
“龜龜,這輩子不但見到破敗納爾了,還見到羊刀納爾了,那麼問題來了,你爲什麼不直接玩薇恩?”
“這個問題,建議比賽結束採訪的時候問。”
“那你還內定星辰奪冠咯?採訪必是我大sk的。這麼脆的納爾,團戰必被秒!”
...
彈幕對於這樣的出裝,已然是吵得不可開交。
黑切破敗羊刀,這樣的三件套,真的可行嗎?
沉穩這樣的出裝,已經是對位領先三千塊了。
基本一個大件就是完全多出來的,出什麼都是打的過的。
只是,沉穩從不亂出裝。
對於裝備,只是有着與衆不同的理解而已。
納爾的三環攻擊,總是被人小看,好像納爾生來就是爲了打團的,就是爲了那空中的如來神掌的。
但是,sk戰隊如果根本不站在一起呢,也不站在牆邊呢。
對方的實力,會把納爾的團戰威力給大幅的削弱。
而納爾這個英雄,又不是吉良吉影看蒙娜麗莎,想大就大的哦。
陳穩已經發現,對面一直在觀察自己的怒氣,納爾怒氣好的時候,根本不會有慾望,只會在納爾變大快結束的時候纔有打架的想法。
也就是說,大納爾被限制的太厲害了。
所以,還是小納爾香。
這個遊戲,納爾大部分時間都是小的狀態。
有着w的百分比被動,傷害不見得會比薇恩低。
而且團戰的時候,這樣的出裝,也不影響大招拍牆的眩暈時間啊。
所以出這樣的裝備,纔是讓納爾大部分時間都有作用的裝備,早點把對面打死,拍不拍牆根本不重要了就。
有了大龍buff,納爾再去帶線,就更加的單挑無敵了。
三千六百塊的羊刀,價格堪比無盡了。
如此昂貴的裝備,還有打不過的人,那就真的離譜了。
這次依然是四一分帶,不過納爾這次不着急,我四個隊友先帶,等確定對面只有一個人的時候,那就可以爲所欲爲了。
這個時候,又是陽謀和戰術。
我們有大龍buff,兵線推的快。
你們要清兵,速度慢,同時四個人在的這路,兵力不足的話,高地塔很快就掉了。
所以必然也要有四個人,這個時候,只有分一個人來守這個納爾這一個辦法。
而分的這個人能不能守住,就成了sk戰隊能否翻盤的關鍵。
船長?
肯定不行,他已經證明了自己的差距,用船長還能落後三千經濟,簡直是lck上單之恥。
adc,自然也不行,等級差距太大,雙人路就算沒怎麼死過,也還是落後納爾三四級。
現在他們面前的,可是一個十四的納爾。
船長才剛到十一,輪子媽也是十一。
唯一等級接近的,就只有瑞茲了。
十二級的瑞茲,剛過去吃到一點經驗,就升到了十三級。
這個發育,看來也是沒少吃野怪啊。
陳穩想着,從數據上,就可以推斷這個瑞茲整場比賽大概吃了多少野怪。
瑞茲和納爾,也是整場比賽裡,唯二沒有死過的英雄了。
兩人在下路,一個人在高地之上,睥睨天下,一個在高地之下,挑戰魔王。
沉穩的職業之路,就像納爾,打的暴躁,追着別人打,自己還有怒氣。
怒氣攢的越高,戰鬥力還越強,甚至能進化變身,總是讓人看不懂。
而fate,就像瑞茲,一出道就是大魔王一般的存在。
單殺所有對位中單,把曾經的lck第一,秀的離開韓國,去歐洲謀求發展。
彷彿天選之子,與生俱來的王。
兩人此刻對位,決定了整場遊戲的勝負。
未來的時代,是仍舊屬於曾經的王,還是新時代的建立,以一個極致的暴力來破壞,屬於新的王者呢?
fate表情凝重,他不會主動出擊,因爲對手高一級,還有大龍buff。
而沉穩,則是要考慮清楚,自己這一身的輸出裝,能否頂着防禦塔,殺進高地,屠神證道!
上一局遊戲,兩人的同時陣亡,如果不看遊戲結果,是不分勝負。
看遊戲結果,也是一勝一負,同樣不分。
至於官方以結束時長給的小組第一,只不過是一個規則罷了,並不能證明時間短的就更強。
穩健的推塔,還是想辦法殺瑞茲,這是一個問題。
但是當沉穩思考這個問題的時候,說明內心就已經有了答案!
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