隨着冬季到來,礦工們更加願意在避風又溫暖的礦洞中工作,或者說是喜歡找個熱鬧還暖和的地方喝酒,所以雖然大家工作的慾望不高,也終歸會比平常挖出更多的礦石,這就讓城裡唯一的一個鐵匠鋪滿負荷運轉,白天不能從城裡出去,平常待着的藥劑店和鐵匠鋪又讓賀蘭倉和琪莉雅去外邊玩,沒什麼地方可去的賀蘭倉就帶着琪莉雅去風巒旅店聽聽曾經走南闖北的行商和冬季來臨卻沒有離開的吟遊詩人吹牛。
不過有遊戲中的經驗,賀蘭倉隨便聽聽就知道“一個冰矛術刺穿了巨魔的頭”什麼的絕對沒見過巨魔:巨魔有強大的恢復能力,還天生抵抗冰凍法術——或者說在天際超過一半的敵人都有冰屬性的抵抗力,下到蜘蛛上到巨龍,別說是冰矛術,就算是冰系大師級法術暴風雪對於巨魔來說也是吹吹風,真正能夠傷害到巨魔的方法是用火舌術,因爲巨魔每次攻擊之前都要擺個姿勢,火舌術噴一下就停,慢慢噴,依靠劇巨魔弱火的特點和灼燒的持續傷害耗死巨魔——或者你實力足夠強,一個大風車就能殺了巨魔。
何況賀蘭倉的感覺中,就那個說的煞有介事還在手上凝聚出來一個小冰刃的傢伙估計連釋放冰矛術的魔力都不夠。
在這十句話中有九句半是假話的酒館——剩下一句真話是“老闆娘再來一杯,我這裡沒酒了”——本來是想了解一下其他行省基本情況的賀蘭倉發現即便是斯丹達爾警戒者在這種氣氛烘托下都開始暴露諾德人本性滿嘴跑火車,賀蘭倉就知道在這裡就對只是浪費時間了。
倒是觀察了兩天,終於搞明白沙子城牆的斯丹達爾警戒者們非常滿意:確實消滅了邪惡,賺了一筆外快,給自己的聖靈帶來一批潛在信徒的同時還學了樣技術。警戒者之廳是建立在終年積雪的高山上的,這種沙子城牆沒什麼成本,而且在山地上用不了重型攻城器械的情況下能夠抵擋大多數火焰魔法之外的攻擊,偏偏吸血鬼就在火繫上是短板。
所以大多數斯丹達爾警戒者心滿意足地離開了,讓賀蘭倉主要是琪莉雅的白天時間過得更加百無聊賴,大河南岸的草原雖然也會下雪,遊牧民的生活雖然恬淡但是絕對不會出現連續幾個月連門都快出不去的自閉狀況,所以兩個人合計一下鑽進了廚房。
民以食爲天,無論到什麼地方,這一點都是不會變的,理所當然的在諾德一個好廚師也會受到歡迎。
一直以爲天際的食物種類就只有小麥、捲心菜、土豆、大蔥、西紅柿和胡蘿蔔的賀蘭倉才知道原來天際行省的食物種類這麼豐富,一直以來在藥劑店裡除了蔬菜湯配麪包就是蔬菜湯配麪包,有塊又腥又鹹的酸奶酪都算是改善伙食,每天都要在森林裡找肉加餐的賀蘭倉在看到萵筍、洋蔥、豌豆、大豆和茄子之類東西的時候激動得——好吧,也沒多激動,畢竟天際這麼廣,而且還有高巖、落錘、紅衛、賽洛迪爾等周邊行省向這裡出口,有些特產蔬果不算什麼。
雖然這裡的胡蘿蔔是五顏六色的,茄子也比地球上的同類小了一半,不過這些東西確實是存在的,不過和捲心菜或是番茄之類生長快產量高的作物比較起來相對不受重視。
畢竟遊戲最開始風暴斗篷軍的拉羅夫就提到過,海爾根的居民們會用杜鬆的果子釀造杜松子酒,而無論你玩遊戲玩多久都找不到杜鬆和杜松子酒,所以出現些遊戲中不存在的東西——那不是基本操作嗎?都坐下都坐下。
不過和天際豐富的物產相比起來,他們的廚藝就相當堪憂了,不過這一點全世界古代都沒好到哪裡去,自古以來中國的烹飪技巧就是煮烤蒸生,一直到唐代生活富裕了纔出現煎炒的雛形,西方古代因爲缺少成型的竈具,差不多更是隻有煮和烤,所以不管什麼東西都要配上味道厚重的醬汁。
這一點在天際得到了完美體現,只不過天際連醬汁都沒有,諾德人都是依靠霜寒甘草、精靈耳和大蒜灑在重鹽烤肉上去腥的,沒有調料的時候就只能用鹽提味了。
不過說這麼多都沒什麼用,現在的風巒旅店中還是用上了賀蘭倉臨時搭起來的一個土竈,而且賀蘭倉用石泥互化做的平底鍋中正在發出“滋滋”的微弱聲響和獨特的油香。就算是石頭的,就算一般人沒經驗的時候控制不好火候,就算是爲了土竈排煙讓旅店的廚房有點漏風……那又怎麼了?這是諾德人從沒吃過的船新味道,而且剛剛出現就大受好評!
之後的兩個月裡,風巒旅店還特別做了個石頭烤爐,比起用篝火堆燒熱石頭烤麪包,烤爐可專業多了,還能出產一種叫做披薩餅的美食,和多種炒菜一起都成了晨星城的話題,斯卡德領主都讓自己的廚師去“交流經驗”,其實就是偷師,不過賀蘭倉也因此入手了蜂蜜、牛奶和雞蛋這類珍貴食材,跟大廚們一起折騰出不少布丁、蘋果派、大麻花之類的點心。
在這個冬天晨星城的飲食行業出現了劃時代的發展,在之後廣爲傳播,並且對之後整個泰姆瑞爾大陸的飲食文化都產生了衝擊,哪怕是黑沼澤裡的亞龍人都在自己的樹屋中專門空出一部分塗上泥搭上竈臺。
不過賀蘭倉沒有辦法理解的是不管這些食物的味道如何,諾德人就是不愛吃麪,湯麪炒麪和拌麪都不愛吃,而且怎麼都不吃……與之相對的是最初爲了薯條和拌麪準備的番茄醬,只要不是和麪條一起出現怎麼都非常受歡迎,哪怕賣到賽洛迪爾都是好東西……明明賀蘭倉覺得碎肉拌麪和牛肉拉麪挺好吃的。