第632章 仇人相見

星界轉移這個技能,在比賽裡其實不是那麼好用的。因爲這個技能有一定的準備時間,法陣在玩家腳下出現後不是立刻生效,而是過一秒纔會生效,基本上是個人都能躲開,除非被控制住或者異常精準的預判,否則一般無法生效。

所以,要讓這技能命中敵人是很難的,除非已經將敵人控制住,然而已經被控住的敵人再使用星界轉移,有種……畫蛇添足的感覺。星界轉移屬於軟控制效果,但實際上卻不會有控制的作用,只是將玩家換位置。

這也就是說,這個技能不僅沒有控制效果,還會讓控制效果產生遞減。

然而,夏馳宇卻比較有信心,因爲這會兒他們的位置非常微妙。對方的大劍騎士被他轉移到了較遠的地方,而他卻藉着這個機會和古欽言以及雷斯形成了包夾之勢。

他們三人立刻向對方的火法發動了攻擊,其實火法的技能和冰法差不多,只是火屬性變成了冰屬性,但是保命能力卻差了很遠,原因就是因爲,冰法有着減速和大量的控制,而火法卻沒有,一旦被近戰纏上,很難迅速甩開敵人。

這時候就需要隊友的幫助,然而這會兒他們的大劍騎士馬力已經被夏馳宇轉移到了較遠的位置,要趕過來需要一定時間,所以就只剩下他們的輔助能夠保住他的性命。而夏馳宇他們這種個性組合都是三dps組合,只靠一個輔助是很難保住法師的性命的。

原因無二,法師實在太脆,承受不住三個人的傷害輸出。星界轉移這個技能,在比賽裡其實不是那麼好用的。因爲這個技能有一定的準備時間,法陣在玩家腳下出現後不是立刻生效,而是過一秒纔會生效,基本上是個人都能躲開,除非被控制住或者異常精準的預判,否則一般無法生效。

所以,要讓這技能命中敵人是很難的,除非已經將敵人控制住,然而已經被控住的敵人再使用星界轉移,有種……畫蛇添足的感覺。星界轉移屬於軟控制效果,但實際上卻不會有控制的作用,只是將玩家換位置。

這也就是說,這個技能不僅沒有控制效果,還會讓控制效果產生遞減。

然而,夏馳宇卻比較有信心,因爲這會兒他們的位置非常微妙。對方的大劍騎士被他轉移到了較遠的地方,而他卻藉着這個機會和古欽言以及雷斯形成了包夾之勢。

他們三人立刻向對方的火法發動了攻擊,其實火法的技能和冰法差不多,只是火屬性變成了冰屬性,但是保命能力卻差了很遠,原因就是因爲,冰法有着減速和大量的控制,而火法卻沒有,一旦被近戰纏上,很難迅速甩開敵人。

這時候就需要隊友的幫助,然而這會兒他們的大劍騎士馬力已經被夏馳宇轉移到了較遠的位置,要趕過來需要一定時間,所以就只剩下他們的輔助能夠保住他的性命。而夏馳宇他們這種個性組合都是三dps組合,只靠一個輔助是很難保住法師的性命的。

原因無二,法師實在太脆,承受不住三個人的傷害輸出。星界轉移這個技能,在比賽裡其實不是那麼好用的。因爲這個技能有一定的準備時間,法陣在玩家腳下出現後不是立刻生效,而是過一秒纔會生效,基本上是個人都能躲開,除非被控制住或者異常精準的預判,否則一般無法生效。

所以,要讓這技能命中敵人是很難的,除非已經將敵人控制住,然而已經被控住的敵人再使用星界轉移,有種……畫蛇添足的感覺。星界轉移屬於軟控制效果,但實際上卻不會有控制的作用,只是將玩家換位置。

這也就是說,這個技能不僅沒有控制效果,還會讓控制效果產生遞減。

然而,夏馳宇卻比較有信心,因爲這會兒他們的位置非常微妙。對方的大劍騎士被他轉移到了較遠的地方,而他卻藉着這個機會和古欽言以及雷斯形成了包夾之勢。

他們三人立刻向對方的火法發動了攻擊,其實火法的技能和冰法差不多,只是火屬性變成了冰屬性,但是保命能力卻差了很遠,原因就是因爲,冰法有着減速和大量的控制,而火法卻沒有,一旦被近戰纏上,很難迅速甩開敵人。

這時候就需要隊友的幫助,然而這會兒他們的大劍騎士馬力已經被夏馳宇轉移到了較遠的位置,要趕過來需要一定時間,所以就只剩下他們的輔助能夠保住他的性命。而夏馳宇他們這種個性組合都是三dps組合,只靠一個輔助是很難保住法師的性命的。

原因無二,法師實在太脆,承受不住三個人的傷害輸出。星界轉移這個技能,在比賽裡其實不是那麼好用的。因爲這個技能有一定的準備時間,法陣在玩家腳下出現後不是立刻生效,而是過一秒纔會生效,基本上是個人都能躲開,除非被控制住或者異常精準的預判,否則一般無法生效。

所以,要讓這技能命中敵人是很難的,除非已經將敵人控制住,然而已經被控住的敵人再使用星界轉移,有種……畫蛇添足的感覺。星界轉移屬於軟控制效果,但實際上卻不會有控制的作用,只是將玩家換位置。

這也就是說,這個技能不僅沒有控制效果,還會讓控制效果產生遞減。

然而,夏馳宇卻比較有信心,因爲這會兒他們的位置非常微妙。對方的大劍騎士被他轉移到了較遠的地方,而他卻藉着這個機會和古欽言以及雷斯形成了包夾之勢。

他們三人立刻向對方的火法發動了攻擊,其實火法的技能和冰法差不多,只是火屬性變成了冰屬性,但是保命能力卻差了很遠,原因就是因爲,冰法有着減速和大量的控制,而火法卻沒有,一旦被近戰纏上,很難迅速甩開敵人。

這時候就需要隊友的幫助,然而這會兒他們的大劍騎士馬力已經被夏馳宇轉移到了較遠的位置,要趕過來需要一定時間,所以就只剩下他們的輔助能夠保住他的性命。而夏馳宇他們這種個性組合都是三dps組合,只靠一個輔助是很難保住法師的性命的。

原因無二,法師實在太脆,承受不住三個人的傷害輸出。星界轉移這個技能,在比賽裡其實不是那麼好用的。因爲這個技能有一定的準備時間,法陣在玩家腳下出現後不是立刻生效,而是過一秒纔會生效,基本上是個人都能躲開,除非被控制住或者異常精準的預判,否則一般無法生效。

所以,要讓這技能命中敵人是很難的,除非已經將敵人控制住,然而已經被控住的敵人再使用星界轉移,有種……畫蛇添足的感覺。星界轉移屬於軟控制效果,但實際上卻不會有控制的作用,只是將玩家換位置。

這也就是說,這個技能不僅沒有控制效果,還會讓控制效果產生遞減。

然而,夏馳宇卻比較有信心,因爲這會兒他們的位置非常微妙。對方的大劍騎士被他轉移到了較遠的地方,而他卻藉着這個機會和古欽言以及雷斯形成了包夾之勢。

他們三人立刻向對方的火法發動了攻擊,其實火法的技能和冰法差不多,只是火屬性變成了冰屬性,但是保命能力卻差了很遠,原因就是因爲,冰法有着減速和大量的控制,而火法卻沒有,一旦被近戰纏上,很難迅速甩開敵人。

這時候就需要隊友的幫助,然而這會兒他們的大劍騎士馬力已經被夏馳宇轉移到了較遠的位置,要趕過來需要一定時間,所以就只剩下他們的輔助能夠保住他的性命。而夏馳宇他們這種個性組合都是三dps組合,只靠一個輔助是很難保住法師的性命的。

原因無二,法師實在太脆,承受不住三個人的傷害輸出。星界轉移這個技能,在比賽裡其實不是那麼好用的。因爲這個技能有一定的準備時間,法陣在玩家腳下出現後不是立刻生效,而是過一秒纔會生效,基本上是個人都能躲開,除非被控制住或者異常精準的預判,否則一般無法生效。

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然而,夏馳宇卻比較有信心,因爲這會兒他們的位置非常微妙。對方的大劍騎士被他轉移到了較遠的地方,而他卻藉着這個機會和古欽言以及雷斯形成了包夾之勢。

他們三人立刻向對方的火法發動了攻擊,其實火法的技能和冰法差不多,只是火屬性變成了冰屬性,但是保命能力卻差了很遠,原因就是因爲,冰法有着減速和大量的控制,而火法卻沒有,一旦被近戰纏上,很難迅速甩開敵人。

這時候就需要隊友的幫助,然而這會兒他們的大劍騎士馬力已經被夏馳宇轉移到了較遠的位置,要趕過來需要一定時間,所以就只剩下他們的輔助能夠保住他的性命。而夏馳宇他們這種個性組合都是三dps組合,只靠一個輔助是很難保住法師的性命的。

原因無二,法師實在太脆,承受不住三個人的傷害輸出。星界轉移這個技能,在比賽裡其實不是那麼好用的。因爲這個技能有一定的準備時間,法陣在玩家腳下出現後不是立刻生效,而是過一秒纔會生效,基本上是個人都能躲開,除非被控制住或者異常精準的預判,否則一般無法生效。

所以,要讓這技能命中敵人是很難的,除非已經將敵人控制住,然而已經被控住的敵人再使用星界轉移,有種……畫蛇添足的感覺。星界轉移屬於軟控制效果,但實際上卻不會有控制的作用,只是將玩家換位置。

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然而,夏馳宇卻比較有信心,因爲這會兒他們的位置非常微妙。對方的大劍騎士被他轉移到了較遠的地方,而他卻藉着這個機會和古欽言以及雷斯形成了包夾之勢。

他們三人立刻向對方的火法發動了攻擊,其實火法的技能和冰法差不多,只是火屬性變成了冰屬性,但是保命能力卻差了很遠,原因就是因爲,冰法有着減速和大量的控制,而火法卻沒有,一旦被近戰纏上,很難迅速甩開敵人。

這時候就需要隊友的幫助,然而這會兒他們的大劍騎士馬力已經被夏馳宇轉移到了較遠的位置,要趕過來需要一定時間,所以就只剩下他們的輔助能夠保住他的性命。而夏馳宇他們這種個性組合都是三dps組合,只靠一個輔助是很難保住法師的性命的。

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然而,夏馳宇卻比較有信心,因爲這會兒他們的位置非常微妙。對方的大劍騎士被他轉移到了較遠的地方,而他卻藉着這個機會和古欽言以及雷斯形成了包夾之勢。(。

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