蘇曉和林莜莜其實一直在觀察玩家們的動向。
他們也僞裝成了玩家,一個頭頂着“旅者”的ID,一個頭頂着“阿絲赫達”的ID,在穿着,年齡各式各樣的玩家中並不算起眼。
雖然“阿絲赫達”是月山獸的名字,但玩家們沒這種忌諱,類似的名字還有很多。
什麼“十重烈陽”,“低熵陰影”,“混亂律令就是我”,“血族現任始祖”之類亂七八糟的名字,到處都有人取。
蘇曉腹誹,覺得他們深得分身修煉體系的精髓,日後必成大器。
正如林莜莜所說,所有的修煉體系,本質都是分身修煉體系,都是把自己當做古老邪物的分身進行修煉,只是大家除了秘黨外都沒這個意識,像宗派修煉體系認爲是感悟玄之又玄的“天道自然”什麼的。
他和林莜莜扮做遊山玩水的情侶,在谷地中走來走去,也被很多玩家看到,收穫了相應反饋,修煉速度有所提高。
不過,蘇曉發現修煉速度提高的有些過快了,超出玩家們給予反饋的量。
他內心有兩個猜測,一個猜測是,他在巨石要塞的事傳到了美洲大陸,人類文明目前的活躍地盤,有更多人知曉了他的事蹟,所以心靈大海給出了相應的反饋。
另一個猜測則是,他散發出這些分身,讓分身有自我意識,各自行動修煉,這件事本質也相當於某種儀式,讓他在無意之間扮演了某位古老的神明。
是誰呢?蘇曉猜,是第一主宰“鯨”。
但如果是這個猜測,蘇曉覺得他的修煉速度反抗得到的還是太少了,畢竟“鯨”的逼格擺在那裡,鯨落萬物生,所有生命的力量都歸於祂,蘇曉自覺如果他扮演了鯨,那得到的反饋應該更多,更恐怖。
在這段時間的觀察中,蘇曉發現了一件事。
這些誕生在被遺棄之地,有自我意識,不受蘇曉支配控制的“分身”,本質竟然相當於本地居民,到目前爲止,還沒有玩家遭遇到旅者詛咒,有些玩家的探索者已經離開了他用邪物罐子埋設的安全區,但都沒有被傳送走。
這對蘇曉來說,無疑又是一個意外之喜,相當於只要有玩家活動的地方,蘇曉都不會遭到旅者詛咒,玩家的安全區是蘇曉辛苦埋設清理出的谷地,但任何玩家活動的區域,對蘇曉來說就是免遭旅者詛咒的“安全區。
”
這也意味着,這些玩家可能被旅者詛咒認爲是蘇曉的眷族,是在這裡誕生的“本地居民”。
另一點就是,玩家之間的發展也是很快的。
第一批生活類的玩家出現了!
其實最早就有生活類玩家,他們擅長治療類別的異能,爲前線撤下來,受傷的玩家提供治療,自發的建立了一處又一處的“野戰醫院”,但那只是開始。
很快,一些掌握製造靈器技巧,擁有相應異能或職階能力的玩家,注意到了被隨意丟棄的妖鬼級邪物屍體。
這些屍體擺放在穀神之皮上面,會被穀神之皮回收,讓穀神之皮恢復能量,玩家們發現這點後,在戰鬥結束時,總把這些邪物丟到靠近谷地,沒有穀神之皮的地方,時間一長,形成了好幾處堆積屍體的地方,特別臭,還有瘟疫風險。
但那些屍體其實都是不錯的星輝物質來源,能用來製造各種靈器等。
“世界之門”那裡兌換靈器的價格太貴了,還往往有時間限制,玩家們特別不喜歡在那裡兌換靈器,覺得很吃虧,這些製造類玩家便抓住了商機。
很快,一個簡易的,包含收割採集,消除污染,分門別類,製造武器盔甲,製造靈器,製造星輝物質藥劑的生產鏈就發展起來了。
雖然由於客觀現實原因,缺乏龐大的工業體系支撐,導致這羣生活類玩家制造出的靈器和星輝物質藥劑總有污染殘留,有各種各樣的副作用,但也受到玩家們的追捧,願意花積分和他們交換道具。
畢竟,現在的玩家們,身上一般一件靈器都沒有,只小心翼翼買幾瓶星輝物質藥劑,幾張道符,寒磣至極。
哪有覺照境高階的天才強者這麼窮的!
生活類玩家賺到了積分,也相當高興,積分可是硬通貨,能在世界之門處購買兌換各種東西,甚至能兌換到水晶碎片,用來學習異能,只是價格很高昂而已。
除了這類製造玩家外,還有一些生活類玩家,瞅準了吃穿住行。
這個世界太真實了,虛擬角色甚至有飽腹值等設定,需要喝水吃東西,也需要穿衣服來抵禦寒冷,這些開銷雖然能用積分兌換,但長期日積月累下來,並不是個小數目,且還有些玩家擔心,要是出現了下雨,下雪等天氣,是不是還要地方住宿?
此外,角色也有疲勞值設定,雖然玩家可以選擇自動掛機,但自動掛機後的角色會繼承疲勞值,在感到疲勞時,他們會在安全區找個地方席地而睡,太原始了。
吃穿住行,人類怎麼都繞不過的這四個詞,如今有人開始打注意了。
一些玩家發現購買食物原材料比直接購買成型的食物便宜很多,他們便買了材料,開始自己做早餐,午餐,晚餐等,推着餐車在山谷間遊蕩,從玩家那裡購買積分。
價格往往和“世界之門”兌換差不多,甚至還要貴一些,但玩家們也甘之若飴,可以少走幾步,不用撤回去了。
這可是覺照高階強者做的早餐,正常情況下根本享受不到,也沒什麼強大修行者會去當廚師。
還有些玩家乾脆直接當了運輸隊員,在“世界之門”買飲料,買吃的,然後往前線送,賺一點辛苦錢。
有些玩家,發現這片谷地有些寒冷,開始未雨綢繆,在谷地中廣場附近搭建起了遮雨的簡易建築。
甚至還有一些玩家,他們覺得一直在“世界之門”兌換食物也不是個事,他們購買了些種子,在找地方種菜,種植下去。
這些玩家往往有生命領域的異能,能催熟植物,“開服”不到第三天,第一批種子就成熟了,但人們望着那些異變生長的玉米,土豆,小麥,稻田等,眼睛有些發直。
他們這時候意識到,這片土地的土壤裡,蘊含着污染,哪怕是安全區的谷地當中,也只是沒有穀神之皮。
種菜計劃,正面臨着失敗!