(風焱要收徒弟了,收個什麼樣的呢?)
“歡迎收聽《你的月亮我的心》,好男人就是我,我就是……曾小賢……”
晚8點,月色撩人,蟲聲吟吟,屋外一片祥和的光景,病人們在護工和護士的看管下,正三三兩兩的散着步,當然,也有一些上半身被拘束帶綁的牢牢的傢伙,在護士們的看管下,跟企鵝似的,搖搖晃晃的散着步,偶爾也會有掙脫看管試圖逃跑,但很快就被大牛那樣的專業壯漢保安按地上的情況。
風焱待在自己專屬的個人病房中,開着空調,看着電視機裡的愛情公寓,享受着盛夏晚間獨有的幽靜,這一刻,他的靈魂是昇華的,能夠抓住這片刻的寧靜讓身心放鬆,也是難得小憩的可喜。
能讓風焱這麼安安靜靜的看着愛情公寓,其實也是被逼無奈,因爲《心跳領域》正在進行一次重要更新,爲期6個小時,從下午兩點半開始,上線的玩家不受影響,但只要遊戲一結束,就會被強迫踢下線,而沒有上線的,則無法登陸,一直到晚8點半,更新結束後,才能上線。
看了一下時間到了8點整,風焱從椅子上起身伸了個懶腰,稍稍捂嘴打了個哈欠自語道:“時間差不多了,去官網看看這次更新的內容是什麼吧,半個小時足夠了。”
打開《心跳領域》的官網,一個大大的彈窗就跳了出來。
【師徒系統即將上線,晚8點半,不見不散!】
彈出來的窗口居然是諸葛琴魔和王朗擁抱,一高一低愛撫的照片,更加奇葩的是,圖中兩人還都p上了墨鏡,背景是酒吧的霓虹射燈,面前還有個鍵盤,這是在打碟啊我去。
風焱學劉錚捏了捏晴明穴,有些頭疼的說道:“這特麼什麼配圖啊,別說這倆人根本就不是師徒,背景p上這種毫不相干的場景,有什麼意思啊混蛋,美工是不是深受b站的荼毒啊!過分了吧,小朋友!”
這個窗口是自動切換的翻轉流動宣傳頁,一共三頁,第二頁切過來顯示的就比較正常了,背景是很簡單的山水畫,上面寫着【師徒系統詳細介紹】,風焱點開後看了起來,看了一會兒後,風焱大致瞭解這個新出的師徒系統是個什麼模式了。
與大多數網絡遊戲一樣,《心跳領域》的師徒系統無非也是讓老玩家,來帶那些新加入遊戲的新手玩家,或者菜鳥玩家,儘快融入到遊戲當中來,讓這些玩家少走彎路,以免有些很菜的玩家在玩了幾次副本,都宣告失敗後,系統還沒來得及幫他們調整難度,就放棄了這個遊戲。
這種情況在《心跳領域》中,截止到遊戲開服近一個月的時間裡,尤爲突出。
原因無二,《心跳領域》是全球第一款全息遊戲,玩家和粉絲的數量相當的多,開服一個月,各項數據已經遠遠將那些非全息遊戲甩了好幾條街,但通過這近一個月的時間,開發商在統計後臺數據的時候,發現有一項數據不太好看,那就是新手afk數據。
什麼叫新手afk數據呢,打個比方,一批同時進入遊戲的新手玩家,有80%成功的將遊戲進行了下去,保持了最起碼一個星期每天都上線的記錄,而還有20%的玩家,只玩了兩天,甚至一天,就再也沒有上線了,這20%的玩家就被稱爲新手afk玩家。
令《心跳領域》高層所擔憂的是,雖然遊戲的註冊量以及玩家同時在線數據一直在不斷刷新遊戲歷史記錄,但這都是相對而言的,之前沒有全息遊戲,根本也就沒有基數,沒有什麼可比性,就比如我過去的20年都沒有賣過菜,今年也就是從我21歲的時候,我開始賣菜了,今年我賣菜掙了1萬塊錢,那麼相比較去年而言,在賣菜這項數據上,我增長了百分之一萬。
這數據根本沒有什麼實質性的意義,《心跳領域》的高層也知道毫無比較的對比增長沒有什麼意義,所以他們就將目光放在更多更加隱蔽的問題中來,新手afk數據就是他們重點盯的一個數據,有些令他們發愁的是,《心跳領域》的新手afk機率居然佔到了近40%,也就是說,開服至今,雖然有非常恐怖的註冊量以及不斷攀升的在線玩家數據,但他們依舊損失了四成玩家。
也就是說,《心跳領域》這個遊戲其實可以做到遠比現在更加輝煌,令所有人更加膛目結舌的數據。
外人看來,這是一個了不起的甚至歷史性的開始,但在內部看來,表面光鮮的背後,其實隱藏着很多問題和無奈。
《心跳領域》這個遊戲的性質和爐石有些相似,都是屬於對新手不太友好類型的遊戲,不同的地方在於,爐石的技術難度要求較高,卡牌的組合沒有一段時間的悟性,根本吃不透,在這期間就會持續被吊打,沒耐性的玩家就會覺得煩躁,而更多的玩家則會覺得這個遊戲無聊透頂,直接棄。
而《心跳領域》則是由於是第一款全息遊戲,太過真實,真實到有些玩家完全無法適應這種過於真實的全息遊戲,加上進入遊戲後,出現的種種副本所產生的各種因素,都無法也不可能按照玩家的感受來進行,弱一些或者心理承受狀況不太好的玩家,運氣不好第一個副本就碰見喪屍啊,鬼怪類的副本,崩潰後都不需要自己強退的,系統測到異常心率直接就給斷線了,這樣的玩家估計就不會再玩這個遊戲了。
不真實了不好,太真實了吧,也不好,這可真是成也蕭何敗也蕭何啊。
不過好在遊戲高層的傢伙們很快就想到了一個好主意,以最快的速度將師父系統推出來,讓老玩家收新玩家爲徒,帶着他們在遊戲中玩兒,確保他們安全的同時就增加了他們的信心,遊戲過程中還能不斷教導他們經驗,只要順利過上幾個副本,達到出師的等級後,相信這些玩家肯定會繼續遊戲下去。
其實師徒系統的優勢還不僅於此,老玩家在收新玩家做徒弟的時候,有獎勵是肯定的了,還有着一部分可以當老師的虛榮心在裡面,想着身後跟着個小徒弟,師父長師父短的叫,多有面子,副本中有個跑腿探路的活兒,都讓徒弟幹,碰見不合適的裝備直接扔給徒弟,還能讓這些徒弟高興好幾天,逢人遇見了就皺着眉頭一副不耐煩的介紹:“最近新收一徒弟,新手,不懂事兒,天天跟我屁股後面叫師父,煩着呢。”
要是收的徒弟是個女玩家,還是個美女,那就更加有動力了,這其中的爽點,玩兒過帶師徒系統遊戲的玩家都知道,相處的好了也不是沒可能發展成拿小拳拳捶你胸口的結局,就不一一贅述了。